Treant Protector

Popularidade: #104

Tabela de Classificação: #73

Banir Rank: #126

Rank de KDA: #73

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Faz um chamado à floresta para enraizar os seus inimigos

O Treant Protector sempre é um aliado benevolente, brotando armaduras regenerativas nos seus companheiros e fortificando as suas construções. Emergindo invisível das árvores, ele imobiliza os seus inimigos causando um supercrescimento nas plantas e usa ervas daninhas para transferir vida dos inimigos para aliados próximos.

% de vitórias 49.1%

Taxa de Escolha 3.1%

Atributos

Treant Protector image

670 +74.8/lvl

315 +21.6/lvl

Strength Image

25 +3.4/lvl

Agility Image

15 +1.8/lvl

Intelligence Image

20 +1.8/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

85 - 93 + 3.4/nível (197 - 205 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

1.5 + 0.3/nível (12.5 no nível 30)

Attack

Movimento:

280

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Facets

damage icon

Poder Primitivo

% de vitórias: 47.8%

Taxa de Escolha: 56.7%

tree icon

Mudinha

% de vitórias: 50.7%

Taxa de Escolha: 43.3%

Permite alvejar Erva Daninha no terreno para plantar uma árvore.

Habilidades

Innate Ability Image
Forma da Natureza

HABILIDADE: Passiva


Em inglês: Nature's Guise Concede Movimentação Arbórea ao Treant sempre que ele passar 2.75 segundos sem sofrer dano. Enquanto próximo de árvores ou afetado pelas Garras da Natureza, o Treant ganha velocidade de movimento adicional.


Enquanto afetado pela Forma da Natureza, o Treant pode se mover de forma desobstruída por entre outras árvores.

Com o Fragmento de Aghanim, a invisibilidade é quebrada ao atacar. Usar habilidades e itens não quebrará a invisibilidade.


VEL. DE MOV. ADICIONAL: 10%


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Faz com que o Treant torne-se invisível com a Forma da Natureza, enraizando inimigos ao atacar. Causa dano ao longo do tempo e a duração do enraizamento é maior ao atacar próximo a uma árvore. O dano total é igual a 100 + 75% do dano de ataque base do Treant.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +2.5% de velocidade de movimento para Forma da Natureza


Patch 7.39

  • Redução do intervalo após sofrer dano (3s → 2,75s)

Os Protetores são raramente vistos; o seu estado natural é estar aninhado com seus irmãos frondosos.

Q

Garras da Natureza

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Nature's Grasp Cria vinhas em torno do local alvejado. Vinhas retardam e causam dano a inimigos que as atravessarem. Vinhas causam 50% de dano adicional caso toquem uma árvore. Causa metade do dano a criaturas.


DANO POR SEGUNDO: 30 / 40 / 50 / 60

RETARDO DE MOV.: 20% / 25% / 30% / 35%

DURAÇÃO DA VINHA: 9 / 10 / 11 / 12

Cooldown

20 / 19 / 18 / 17

Mana Cost

90

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +25 de DPS para Garras da Natureza


As ramificações da influência de Rooftrellen se espalham por todos os cantos da floresta.

W

Erva Daninha

AFETA: Unidade e área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Leech Seed O Treant planta uma semente de erva daninha em uma unidade inimiga, drenando a sua vida e retardando o movimento. A semente cura unidades aliadas em torno dela, com redução de 50% para criaturas.


DANO/CURA POR SEGUNDO: 15 / 30 / 45 / 60

RETARDO DE MOV.: 8% / 14% / 20% / 26%

RAIO: 650

DURAÇÃO: 5

Cooldown

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

400 / 450 / 500 / 550


FACET: Mudinha

tree icon

A Erva Daninha pode alvejar o terreno, plantando uma árvore que cura aliados e causa dano a todos os inimigos na área de efeito pela duração da habilidade. O dano contra criaturas é 50% menor. Caso a árvore seja cortada, ela cresce imediatamente.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +45 de dano/cura para Erva Daninha

LEVEL 15 TALENT: +18% de retardo de movimento para Erva Daninha


O Rooftrellen nutre os seres que estão sob seus cuidados, alimentados com a força vital daqueles que invadem seu terreno sagrado.

E

Armadura Viva

AFETA: Unid.

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

BUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Living Armor Infunde o herói ou a estrutura alvo com uma camada protetora que cura e fornece armadura adicional.


CURA POR SEGUNDO: 3 / 4 / 5 / 6

ARMADURA ADICIONAL: 4 / 6 / 8 / 10

DURAÇÃO: 18 / 22 / 26 / 30

Cooldown

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

40 / 45 / 50 / 55


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +8 de armadura adicional p/ Armadura Viva

LEVEL 10 TALENT: +2 de cura por segundo para Armadura Viva


Patch 7.39

  • Aumento da duração (15/20/25/30s → 18/22/26/30s)

As raízes e gavinhas dos Treant Protectors são extensas, estimulando o crescimento e rejuvenescimento de toda a natureza.

R

Supercrescimento

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Overgrowth Invoca uma vegetação de videiras e galhos em volta do Treant que causa dano a inimigos afetados e impede que se movam, usem qualquer tipo de translocação, ataquem ou fiquem invisíveis.


Funciona em unidades imunes a efeitos, mas se ganharem imunidade após o início do efeito, elas se libertarão.


DURAÇÃO: 3 / 4 / 5

RAIO: 800

DANO POR SEGUNDO: 85

Cooldown

110 / 100 / 90

Mana Cost

200 / 250 / 300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: -35s de intervalo entre usos para Supercrescimento


Patch 7.39

  • Redução do intervalo entre usos (120/110/100s → 110/100/90s)

Rooftrellen chama o espírito ancestral da natureza, liberando seu poder para toda a sua linhagem.

Olhos na Floresta

O Cetro concede uma habilidade nova

AFETA: Unid.

PASSIVAS: Não


Em inglês: Eyes in the Forest O Treant Protector encanta uma árvore para lhe fornecer visão desobstruída daquela área. Caso Supercrescimento seja usado, unidades em um raio de uma árvore encantada serão enroladas e sofrerão dano. Passivamente, faz com que todas as árvores renasçam bem mais rapidamente.


O enraizamento pelo Supercrescimento por meio de Olhos na Floresta causa dano.

Visão Verdadeira revelará a inimigos quais árvores estão encantadas.


Mana Cost

100

Cast Range

160


Ninguém pode estar certo de quem, ou o quê, possa precisar de proteção.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Área de efeito de 450 unidades para Armadura Viva

+ 3.3%

-35s de intervalo entre usos para Supercrescimento

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+45 de dano/cura para Erva Daninha

+8 de armadura adicional p/ Armadura Viva

+ 0.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 de DPS para Garras da Natureza

+18% de retardo de movimento para Erva Daninha

+ 0.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+2.5% de velocidade de movimento para Forma da Natureza

+2 de cura por segundo para Armadura Viva

+ 2.3%

% de vitórias

Taxa de Escolha

Estratégia

O Treant Protector tem o maior dano base do jogo no nível 1. Então use isso pra perturbar os heróis inimigos e negar creeps.

Procure ângulos para cortar o caminho dos inimigos com Nature's Grasp. Certifique-se de pegar uma árvore no caminho para causar dano extra com a habilidade.

Leech Seed continues healing even after the unit it was used on dies.

Look around the map to heal and save allies and buildings with Living Armor.

O Treant Protector é ótimo pra defender torres de boas com o Nature's Grasp e o Living Armor. O Leech Seed com a facet Sapling também manda bem pra limpar onda de creep.

Não use Overgrowth correndo nas lutas, porque os inimigos provavelmente vão ter várias formas de remover ele no começo.

O Treant Protector é incrível em split push sem nem aparecer. Foca em empurrar as lanes laterais e farmar XP em lugares perigosos do mapa, mesmo que isso custe sua vida às vezes.

Pick up Fragmento de Aghanim around minute 15 to become invisible near trees and use it to place vision around the map and split push lanes.

Cetro de Aghanim will win a vision game for your team in the late game.

Com o seu Aghanim's Shard, você pode usar o Nature's Grasp para conectar entre linhas de árvores e ficar invisível.

Com o aspecto Sapling, Leech Seed fornece uma forma natural de plantar uma árvore no meio de teamfights ou waves de creep para conectar o Nature's Grasp e causar o dano extra.

Counter Strategy

Usa sua Machado Supressor sem parar nas árvores onde você acha que o Treant Protector vai aparecer, pra deixar a passiva dele menos útil e controlar melhor a lane.

Pense em comprar Botas de Velocidade em alguns sups, porque na maioria dos casos não dá pra trocar hit efetivamente com o Treant Protector, já que ele tem o maior dano de ataque no nível 1.

Take towers down in one go so Treant Protector can't heal them with Living Armor.

Fique de olho no timing do Martelo Meteorítico do Treant Protector se ele estiver farmando o item. Ele fica forte no split push.

O Treant Protector fica invisível com o Fragmento de Aghanim. Leve detecção em vários heróis.

Sentinelas Observadoras e Reveladoras nas selvas externas do mapa são ótimas para impedir o Treant Protector de splitar.

Itens que dão dispel em você são ótimos contra o Overgrowth e Leech Seed do Treant Protector.

Quando o Treant Protector pega Cetro de Aghanim, considere pegar uma Gema da Visão Verdadeira e cortar as árvores do Eyes in the Forest com um Machado Supressor ou habilidades.

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