Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Sacrifica parte da sua vida para causar mais dano
À medida que perde vida, a capacidade de Huskar de matar inimigos aumenta consideravelmente. Com o seu ultimate, ele é capaz de remover instantaneamente parte da sua vida e a do seu inimigo. Quando perto da morte, Huskar é capaz de lançar as suas lanças flamejantes com uma velocidade devastadora.
% de vitórias 48.8%
Taxa de Escolha 6.0%
Atributos

626 +72.6/lvl
216 +18.0/lvl

23 +3.3/lvl

10 +1.5/lvl

18 +1.5/lvl
Estatísticas

de dano:
44 - 49 + 3.3/nível (153 - 158 no nível 30)

Alcance:
400

Armor:
2.7 + 0.3/nível (12.3 no nível 30)

Movimento:
295
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Facets

Cauterizar
% de vitórias: 49.5%
Taxa de Escolha: 41.0%
O Sangue do Furioso pode ser ativado em troca de vida. Dissipa Huskar e, após um atraso, cura o valor consumido mais um adicional para cada efeito negativo dissipado.

Incendiário
% de vitórias: 48.2%
Taxa de Escolha: 59.0%
A Lança Flamejante também queima inimigos proporcionalmente às suas vidas máximas. O custo torna-se proporcional à vida máxima, não à vida atual.
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
Os custos de vida de Huskar são dano mágico e podem ser reduzidos por resistência mágica.

Fogo Interior
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Inner Fire Arremessa todos os inimigos próximos para uma distância fixa afastada de você, causando dano e os silenciando.
CUSTO DE VIDA: 75% / 100% / 125% / 150%
DANO: 105 / 170 / 235 / 300
RAIO: 500
DURAÇÃO: 1.5 / 2 / 2.5 / 3
DISTÂNCIA DO ARREMESSO: 400

17 / 15 / 13 / 11

500


Fragmento de Aghanim
Reduz o intervalo entre usos do Fogo Interior e faz com que a habilidade aplique um retardo da velocidade de movimento e cure Huskar em uma porcentagem do dano causado a inimigos.



LEVEL 10 TALENT: +0.75s de duração para Fogo Interior
Patch 7.39
- Fragmento de Aghanim | Aumento do retardo de movimento (40% → 50%)
Nem mesmo o próprio corpo de Huskar é capaz de conter a eterna expansão da sua força vital.

Lança Flamejante
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Burning Spear Huskar ateia fogo à sua lança, causando dano ao longo do tempo com o seu ataque normal. Múltiplos ataques acumularão dano adicional. Cada ataque drena um pouco da vida de Huskar.
Acumulam-se quando lançadas múltiplas vezes no mesmo alvo. Não há limite de acúmulos.
Huskar não pode matar a si mesmo com esta habilidade.
Incendiário não causa dano de queima de vida máxima adicional a Roshan.
CUSTO DE VIDA ATUAL: 4%
DANO DA QUEIMA: 5 / 10 / 15 / 20
DURAÇÃO: 9

450
FACET: Incendiário

A Lança Flamejante também queima inimigos proporcionalmente às suas vidas máximas. O custo torna-se proporcional à vida máxima, não à vida atual.




LEVEL 25 TALENT: +6s de duração para Lança Flamejante
LEVEL 15 TALENT: +5 de dano de queima para Lança Flamejante
O Sacred Warrior incendeia a sua arma depois de marcá-la com o seu próprio sangue — causando uma dor muito maior do que a que ele mesmo sente.

Sangue do Furioso
HABILIDADE: Passiva
PASSIVAS: Quebrável
Em inglês: Berserker's Blood Os ferimentos de Huskar alimentam o seu poder, concedendo velocidade de ataque, resistência mágica e regeneração de vida adicionais com base na vida faltante. A regeneração de vida é proporcional à sua Força.
O dano adicional é linearmente proporcional, indo de 0% quando estiver com a vida no valor máximo até 100% quando estiver com menos de 12% de vida.
VELOCIDADE MÁXIMA DE ATAQUE: 170 / 220 / 270 / 320
MÁX. DE REGEN. POR FORÇA: 25% / 40% / 55% / 70%
RESIS. MÁGICA MÁXIMA: 15% / 20% / 25% / 30%
VIDA MÁXIMA EM DANO: 12%
INTERVALO ENTRE USOS: 0 / 0 / 0 / 0
FACET: Cauterizar

O Sangue do Furioso pode ser ativado em troca de vida. Dissipa Huskar e, após um atraso, cura o valor consumido mais um adicional para cada efeito negativo dissipado. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica



LEVEL 20 TALENT: +30% de regeneração para Sangue do Furioso
Após ser deserdado, Huskar adquiriu letalidade em combate físico que só aumenta quando seu sangue é derramado.

Quebra de Vida
AFETA: Unid.
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
DEBUFF: Básicas e poderosas
Em inglês: Life Break Huskar sacrifica parte da sua vida para quebrar a de um inimigo, saltando em um alvo para remover uma porcentagem da vida atual daquele herói e retardar ambas as suas velocidades de movimento e ataque. Huskar torna-se imune a efeitos e tem +60% de resistência mágica durante o salto. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica
Se o Huskar for desativado durante a investida ou o alvo se mover mais que 1400 unidades em 0,015 segundo, a habilidade é cancelada.
O retardo afeta unidades imunes a magias.
Esta magia não pode ser anulada.
DANO CAUSADO: 32% / 38% / 44%
DANO SOFRIDO: 32% / 38% / 44%
RETARDO DE MOV.: 60% / 60% / 60%
RETARDO DE VEL. DE ATAQUE: 60 / 100 / 140
DURAÇÃO DO RETARDO: 3 / 4 / 5

16 / 14 / 12

550


Cetro de Aghanim
Força o inimigo a atacar você e aumenta o alcance de uso.




LEVEL 25 TALENT: +25% de dano para Quebra de Vida
LEVEL 10 TALENT: +2s de retardo para Quebra de Vida
Não importando o perigo, Huskar se lança em combates em que apenas ele pode sobreviver.
Talentos



+6s de duração para Lança Flamejante
+ 0.5%
+25% de dano para Quebra de Vida



-5s de intervalo entre usos para Quebra de Vida
+ 0.7%
+30% de regeneração para Sangue do Furioso



+15% de roubo de vida
+5 de dano de queima para Lança Flamejante
+ 0.7%



+2s de retardo para Quebra de Vida
+0.75s de duração para Fogo Interior
+ 2.1%
% de vitórias
Taxa de Escolha
Estratégia
Assedia com Lanças Ardentes sempre que puder, porque não puxa agro.
Em lanes difíceis, rusha
Elmo da Vontade Férrea pra resolver os problemas de sustain de vida.
O Huskar é um herói que escala rápido. Se der bem na lane, pega um Roshan cedo e chama o time pra se juntar.
Lifebreak aplica dispel no lançamento, o que é especialmente útil contra reduções de cura como o Spirit Vessel.
Dê
Roshan quando tiver
Bracelete de Mordiggian pronto e, de preferência, com Berserker's Blood e Burning Spears no máximo.
Verifique os oponentes por reduções de cura e efeitos de break. Você pode adaptar seus itens ou estilo de jogo de acordo.
Cetro de Aghanim te ajuda a pegar heróis desprevenidos e lida com kiting.
Counter Strategy
Alguém devia comprar Vaso Espiritual contra o Huskar pra cortar a regeneração dele e causar dano alto.
O Huskar curte jogar com pouca vida. Tenta pegar ele de gank no começo.
Life Break aplica dispel básico. Evite usar magias e itens que podem ser tirados antes do Huskar pular.
O Huskar é um herói que escala rápido e depende de matar o Roshan cedo. Warda e checa o Roshpit.
O Heaven's Halberd desarma o Huskar por 5 segundos e reduz a duração do debuff do Inner Fire.
A Silver Edge quebra a passiva do Huskar - Berserker's Blood.