Invoker

Popularidade: #5

Tabela de Classificação: #87

Banir Rank: #16

Rank de KDA: #18

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Cria magias com inúmeras combinações de habilidades

Com um intrincado arsenal de feitiços à sua disposição, o Invoker pode adaptar-se a qualquer situação. Cada combinação dos seus três componentes mágicos resulta em um dos seus dez feitiços, o que significa que ele nunca está sem uma forma de destruir ou escapar dos seus inimigos.

% de vitórias 49.0%

Taxa de Escolha 20.3%

Atributos

Invoker image

538 +55.0/lvl

315 +48.0/lvl

Strength Image

19 +2.5/lvl

Agility Image

14 +2.0/lvl

Intelligence Image

20 +4.0/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

39 - 45 + 4.0/nível (169 - 175 no nível 30)

Attack

Alcance:

600

Attack

Armor:

1.3 + 0.3/nível (12.2 no nível 30)

Attack

Movimento:

285

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.39

  • Aumento do dano base em 4
  • Aumento do dano no primeiro nível (35–41 → 39–45)
  • Redução do ganho de Inteligência (4,7 → 4)
  • Cetro de Aghanim | Não concede mais +2 níveis para o orbe da faceta e +1 aos demais. Agora, concede apenas +1 nível para todos os orbes
  • Remoção dos aprimoramentos básicos exclusivos de uma faceta: restauração de vida e mana para a Onda de Frio (Aluno de Koryx), alcance de ataque adicional para Alacridade (Mente de Tornarus) e aumento do tamanho/distância percorrida para o Meteoro do Caos (Agente de Gallaron)

Facets

invoker_quas icon

Aluno de Koryx

Win Rate [E]: 45.6%

Taxa de Escolha: 15.8%

Quas recebe um nível máximo adicional. Quando o Invoker atingir o nível 6, Quas recebe um nível adicional.

O Cetro de Aghanim aprimora a Parede de Gelo.

O Fragmento de Aghanim aprimora o Andar Fantasma.


Patch 7.39

  • Quas: Cetro de Aghanim | Não concede mais o segundo nível adicional
  • Onda de Frio: Não restaura mais mana ou vida
  • Andar Fantasma: Não é mais aprimorável pelo Cetro de Aghanim
  • Andar Fantasma: Agora, é aprimorável pelo Fragmento de Aghanim
  • Andar Fantasma: Aumenta o raio do retardo em 150 unidades e aplica o dano por segundo da Parede de Gelo a todos os inimigos afetados
  • Parede de Gelo: Cetro de Aghanim | Agora, concede o antigo aprimoramento do Fragmento (reformulado)
  • Parede de Gelo: Cetro de Aghanim | Torna-se uma habilidade de alvo vetorizado, criando um Bloco de Gelo no seu lugar. Após um atraso de 1,3s, o Bloco de Gelo aparece, criando uma área com 150 unidades de largura no seu caminho. Inimigos que ficarem em cima do Bloco de Gelo por mais de 2,5s são congelados, tornando-se enraizados por 1,5 + (0,1 × Quas) segundos e sofrendo dano mágico igual a 75 + (25 × Quas)
  • Parede de Gelo: Cetro de Aghanim | Alcance de uso: 600 unidades. O Bloco de Gelo pode congelar a mesma unidade múltiplas vezes caso ela saia da área e retorne. Manter-se dentro do bloco impedirá novos enraizamentos
invoker_wex icon

Mente de Tornarus

Win Rate [E]: 52.2%

Taxa de Escolha: 9.5%

Wex recebe um nível máximo adicional. Quando o Invoker atingir o nível 6, Wex recebe um nível adicional.

O Cetro de Aghanim aprimora o Tornado.

O Fragmento de Aghanim aprimora o Pulso Eletromagnético.


Patch 7.39

  • Wex: Cetro de Aghanim | Não concede mais o segundo nível adicional
  • Tornado: Cetro de Aghanim | Aumento do intervalo entre nascimento de ciclones (300 → 400 unidades)
  • Tornado: Cetro de Aghanim | Alteração da escala do dano por segundo dos ciclones (120 → 50 + 10 × Wex)
  • Tornado: Cetro de Aghanim | Alteração da escala da duração (4s→ 3s + 0,2s × Quas)
  • Alacridade: Não concede mais alcance de ataque adicional ao Invoker e às suas unidades controladas
invoker_exort icon

Agente de Gallaron

Win Rate [E]: 49.2%

Taxa de Escolha: 71.5%

Exort recebe um nível máximo adicional. Quando o Invoker atingir o nível 6, Exort recebe um nível adicional.

O Cetro de Aghanim aprimora o Raio Solar.

O Fragmento de Aghanim aprimora o Raio Solar.


Patch 7.39

  • Exort: Cetro de Aghanim | Não concede mais o segundo nível adicional
  • Meteoro do Caos: Não aumenta mais o tamanho e a distância percorrida
  • Raio Solar: Cetro de Aghanim | Aumento do intervalo entre usos do Cataclismo (75s → 90s)

Habilidades

Innate Ability Image
Invocar

PASSIVAS: Não


Em inglês: Invoke Combina as propriedades dos elementos que estão sendo manipulados no momento, criando uma nova magia para uso do Invoker. O tempo de recarga de Invocar é reduzido em 0.3 segundos por cada nível de orbe.

Clique no botão de ajuda para ver a lista de magias possíveis.


A ordem das instâncias não tem importância.

Invocar não custa mana ou entra em intervalo entre usos se for usada para mudar a posição das habilidades existentes.

Invocar não interrompe invisibilidade e pode ser usada durante canalizações.


MÁXIMO DE MAGIAS: 2

Cooldown

7


E assim começa uma nova era de conhecimento.

Q

Quas

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Quas Permite a manipulação de elementos do gelo. Cada instância ativa de Quas imbui o Invoker com regeneração de vida adicional. Concede passivamente Força adicional para cada nível de Quas.


Invoker pode ter no máximo 3 instâncias, independente de quais sejam.

Não interrompe invisibilidade e pode ser usada durante canalizações.


NÍVEL MÁXIMO: 7

REGEN. DE VIDA POR INSTÂNCIA: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10

FORÇA ADICIONAL POR NÍVEL: 1


FACET: Aluno de Koryx

invoker_quas icon

Quas recebe um nível máximo adicional. Quando o Invoker atingir o nível 6, Quas recebe um nível adicional.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Concede +%scepter_bonus_levels% nível atual e máximo.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2x para os adicionais ativos de Quas/Wex/Exort


Um frio sufocante.

W

Wex

PASSIVAS: Não


Em inglês: Wex Permite a manipulação de elementos da tempestade. Cada instância ativa de Wex imbui o Invoker com velocidades de movimento e ataque adicionais. Concede passivamente Agilidade adicional para cada nível de Wex.


Invoker pode ter no máximo 3 instâncias, independente de quais sejam.

Não interrompe invisibilidade e pode ser usada durante canalizações.


NÍVEL MÁXIMO: 7

VEL. DE MOV. POR INSTÂNCIA: 0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2% / 4.8% / 5.4% / 6%

VEL. DE ATAQUE POR INSTÂNCIA: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10

AGILIDADE ADICIONAL POR NÍVEL: 1


FACET: Mente de Tornarus

invoker_wex icon

Wex recebe um nível máximo adicional. Quando o Invoker atingir o nível 6, Wex recebe um nível adicional.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Concede +%scepter_bonus_levels% nível atual e máximo.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2x para os adicionais ativos de Quas/Wex/Exort


Patch 7.39

  • Agora, também concede +1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 de velocidade de ataque por instância

Um vento fulminante.

E

Exort

PASSIVAS: Não


Em inglês: Exort Permite a manipulação de elementos do fogo. Cada instância ativa de Exort imbui o Invoker com dano de ataque adicional. Concede passivamente Inteligência adicional para cada nível de Exort.


Invoker pode ter no máximo 3 instâncias, independente de quais sejam.

Não interrompe invisibilidade e pode ser usada durante canalizações.


NÍVEL MÁXIMO: 7

DANO DE ATAQUE POR INSTÂNCIA: 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

INTELIGÊNCIA ADICIONAL POR NÍVEL: 1


FACET: Agente de Gallaron

invoker_exort icon

Exort recebe um nível máximo adicional. Quando o Invoker atingir o nível 6, Exort recebe um nível adicional.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Concede +%scepter_bonus_levels% nível atual e máximo.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2x para os adicionais ativos de Quas/Wex/Exort


Patch 7.39

  • Aumento do dano de ataque por instância (1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 → 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20)

Uma chama indomável.

Onda de Frio

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Cold Snap Extrai o calor de um inimigo, congelando-o da cabeça aos pés por uma duração que é baseada no nível de Quas. O inimigo sofrerá dano e ficará congelado momentaneamente. Caso sofra dano adicional neste estado, o inimigo será congelado novamente, sofrendo dano adicional. O inimigo só pode ser congelado em uma determinada frequência, mas o intervalo entre congelamentos diminui de acordo com o nível de Quas.


O atordoamento só é ativado ao causar dano acima de 10 após todas as reduções.


DURAÇÃO DA ONDA DE FRIO (QUAS): 3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8 / 6.2 / 6.6

DURAÇÃO DO CONGELAMENTO: 0.4

INTERVALO ENTRE CONGELAMENTOS (QUAS): 0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59 / 0.56 / 0.53

DANO DO CONGELAMENTO (QUAS): 28 / 36 / 44 / 52 / 60 / 68 / 76 / 84 / 92 / 100

Cooldown

18

Mana Cost

100

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: -5s de intervalo entre usos para Onda de Frio


Patch 7.39

  • Aumento do dano do congelamento em 20

Frêmito Prolongado de Sadron.

Andar Fantasma

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Ghost Walk O Invoker manipula as energias elétricas e gélidas ao seu redor, fazendo com que o seu corpo fique invisível e recebendo regenerações de vida e mana. O desequilíbrio elemental resultante retarda inimigos próximos baseado no nível de Quas e também retarda o Invoker com base no nível de Wex.


O retardo não afeta inimigos imunes a magias.


DURAÇÃO: 60

RAIO DE RETARDO: 450

RETARDO EM INIMIGOS (QUAS): 20% / 25% / 30% / 35% / 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / 65%

VELOCIDADE EM SI MESMO (WEX): 20% / 15% / 10% / 5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20% / 25%

REGEN. DE VIDA (QUAS): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

REGEN. DE MANA (WEX): 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18 / 20

Cooldown

32

Mana Cost

175


Vulto congelante de Myrault.

Tornado

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Tornado Libera um rápido tornado que agarra as unidades inimigas no seu caminho, mantendo-as desamparadas no ar pouco antes de deixá-las cair para a sua condenação. A distância percorrida é baseada no nível de Wex. A duração em que os inimigos ficam suspensos é baseada no nível de Quas. Causa dano base, além de dano adicional de acordo com o nível de Wex. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica


As unidades ficam invulneráveis durante o efeito do Tornado, e o dano é causado quando elas voltam ao chão.


DISTÂNCIA PERCORRIDA (WEX): 1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600 / 3900 / 4200

RAIO: 200

TEMPO DE SUSPENSÃO (QUAS): 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8 / 3

DANO BASE: 50

DANO ADICIONAL (WEX): 45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360 / 405 / 450

DANO DO CICLONE POR SEGUNDO (WEX): 0

DURAÇÃO DO CICLONE (QUAS): 0

Cooldown

27

Mana Cost

140

Cast Range

2000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: -4s de intervalo entre usos para Tornado


Garras de Tornarus.

Pulso Eletromagnético

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: EMP O Invoker concentra uma carga de energia eletromagnética no local-alvo que é detonada automaticamente após 2.9 segundos. A detonação cobre uma área, drenando mana baseado no nível de Wex. Causa dano a cada ponto de mana drenado. Se Pulso Eletromagnético drenar mana de um herói inimigo, o Invoker recebe 25% do mana drenado.


Não afeta unidades sob efeito de ciclone (Tornado ou Cetro Divino de Eul).


TEMPO DE CARREGAMENTO: 2.9

RAIO: 675

MÁXIMO DE MANA QUEIMADO (WEX): 100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625 / 700 / 775

MANA QUEIMADO EM DANO: 60%

VELOCIDADE DO PUXÃO: 0

Cooldown

27

Mana Cost

125

Cast Range

950


Perturbação malevolente de Endoleon.

Alacridade

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Físico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas

BUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Alacrity O Invoker infunde um aliado com um imenso surto de energia, aumentando a velocidade de ataque baseado no nível de Wex e o dano de ataque baseado no nível de Exort.


BÔNUS DE VELOCIDADE DE ATAQUE (WEX): 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118

DANO ADICIONAL (EXORT): 10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106 / 118

ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL (WEX): 0

DURAÇÃO: 9

Cooldown

15

Mana Cost

90

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +35 de dano/velocidade para Alacridade


Mandato de conflito impetuoso de Gaster.

Meteoro do Caos

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Chaos Meteor O Invoker puxa um meteoro flamejante do espaço e lança-o no local-alvo. Ao atingir o chão, o meteoro rola em direção à frente, causando dano constantemente baseado no nível de Exort e percorrendo uma distância maior baseada no nível de Wex. As unidades atingidas pelo meteoro também serão incendiadas por um curto período de tempo, sofrendo dano adicional baseado no nível de Exort.


Causa dano maior às unidades inimigas sob o meteoro a cada 0.5 segundo e os queima por uma quantidade menor de dano durante 3 segundos.

O meteoro se move a uma velocidade de 300 unidades.


ATRASO DO IMPACTO: 1.3

RAIO: 275

DISTÂNCIA PERCORRIDA (WEX): 465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575 / 1725 / 1890

TIQUE DE DANO: 0.5

DANO POR CONTATO (EXORT): 55 / 80 / 105 / 130 / 155 / 180 / 205 / 220 / 235 / 250

DURAÇÃO DA QUEIMA: 3

DANO POR SEGUNDO DA QUEIMA (EXORT): 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55

DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 0

Cooldown

50

Mana Cost

200

Cast Range

700


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +2 Meteoros do Caos


Queda de fogo de Tarak.

Raio Solar

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Puro

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim

PASSIVAS: Não


Em inglês: Sun Strike Envia um raio catastrófico de energia ardente do Sol a qualquer local-alvo, incinerando todos os inimigos que permanecerem sob ele ao atingir o solo. Causa dano baseado no nível de Exort, no entanto o dano é dividido igualmente entre todos os inimigos atingidos.


Fornece visão da área-alvo antes do golpe.

O Invoker recebe experiência por vítimas do Raio Solar, mesmo se ocorrerem fora da área de recebimento de experiência.


ATRASO: 1.7

RAIO: 175

DANO (EXORT): 175 / 225 / 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575 / 625

Cooldown

23

Mana Cost

175


Patch 7.39

  • Redução do dano causado (150 + 50 × Exort → 125 + 50 × Exort)

Encantamento de incineração de Harlek.

Forjar Espírito

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Forge Spirit Forja um espírito que incorpora a força do fogo e a solidez do gelo. O dano de ataque e a armadura são baseados no nível de Exort, enquanto o alcance de ataque, a vida e a duração são baseados no nível de Quas. O ataque chamuscante do elemental é capaz de derreter a armadura de heróis inimigos. A quantidade de espíritos invocados é determinada pelo menor nível entre Quas e Exort.


Lançar esta habilidade substituirá os Espíritos Forjados atuais.


DANO (EXORT): 20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100 / 110

ARMADURA (EXORT): 0 / 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9

ALCANCE DE ATAQUE (QUAS): 305 / 360 / 415 / 470 / 525 / 580 / 635 / 690 / 745 / 800

VIDA (QUAS):

DURAÇÃO (QUAS): 24 / 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 / 78

QUANTIDADE DE ESPÍRITOS (QUAS): 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3

QUANTIDADE DE ESPÍRITOS (EXORT): 1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3 / 3

Cooldown

27

Mana Cost

75


Patch 7.39

  • Alteração da escala da duração (10/20/30/40/50/60/70/80/90/100s → 24/30/36/42/48/54/60/66/72/78s)

As invenções mais perspicazes de Culween.

Parede de Gelo

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Ice Wall Gera uma parede de gelo diretamente na sua frente cuja duração é baseada no nível de Quas. O frio cruel emanado causa grande retardo aos inimigos próximos baseado no nível de Quas e causa dano por segundo baseado no nível de Exort.


DURAÇÃO DA PAREDE (QUAS): 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11 / 12

RETARDO (QUAS): 20% / 40% / 60% / 80% / 100% / 120% / 140% / 160% / 180% / 200%

DURAÇÃO DO RETARDO: 2

DANO POR SEGUNDO (EXORT): 30 / 35 / 40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65 / 70 / 75

COMPRIMENTO DA PAREDE: 1200

LARGURA DA PAREDE: 105

DURAÇÃO DO ENRAIZAMENTO (QUAS): 0

DANO DO ENRAIZAMENTO (QUAS): 0

Cooldown

23

Mana Cost

125


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +50 de DPS para Parede de Gelo


Patch 7.39

  • Agora, o intervalo de dano por segundo é único para cada unidade, em vez de persistente para a parede inteira. Como resultado, agora, a primeira instância de dano é causada instantaneamente
  • Aprimoramento do intervalo de dano (1s → 0,5s)
  • Alteração da escala do dano por segundo (8 × Exort → 25 + 5 × Exort)
  • Agora, a largura da parede voltou a ser afetada por adicionais de área de efeito

Parede mortal de Koryx.

Explosão Ensurdecedora

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Deafening Blast O Invoker libera uma poderosa onda sônica à sua frente, causando dano a todas as unidades inimigas atingidas baseado no nível de Exort. O grande impacto da explosão é o suficiente para arremessar essas unidades inimigas para trás por uma duração baseada no nível de Quas e, por fim, desarma-as por uma duração baseada no nível de Wex.


DISTÂNCIA PERCORRIDA: 1000

DANO (EXORT): 70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390 / 430

DURAÇÃO DO ARREMESSO (QUAS): 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9 / 2

DURAÇÃO DO DESARME (WEX): 1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6

Cooldown

36

Mana Cost

250

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Explosão Ensurdecedora em volta do Invoker


Incapacitador aureal de Buluphont.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2x para os adicionais ativos de Quas/Wex/Exort

+ 0.0 %

Explosão Ensurdecedora em volta do Invoker

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+35 de dano/velocidade para Alacridade

+ 0.0 %

+2 Meteoros do Caos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-5s de intervalo entre usos para Onda de Frio

+ 0.0 %

+1 nível para o Orbe da faceta

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-4s de intervalo entre usos para Tornado

+ 0.0 %

+50 de DPS para Parede de Gelo

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.39

  • Alteração do Talento Nível 15: "-4s de intervalo entre usos para Raio Solar" → "+1 nível para o Orbe da faceta"
  • Aumento do Talento Nível 20: +30 → "+35 de dano/velocidade para Alacridade"

Estratégia

Quas Exort: Sunstrike opponents fountain to check opponents items and infer lanes.

Quas Exort: Look around the map as much as you can for potential Sunstrike kills.

Quas Exort: You can use Sunstrike here and there to secure ranged creep last hit.

Quas Wex: Use Tornado and EMP to secure a last hit or deny a creep, and burn opponents mana at the same time.

Quas Exort: Use Forged Spirits to control runes.

Quas Wex: Controle as runas ativas e fique de olho em oportunidades pra rotacionar assim que tiver {boots-of-speed} e {spirit-vessel}.

Quas Exort: Evite ficar rodando pelo mapa. Em vez disso, foque em farmar, pressionar a torre do mid inimigo e buscar kills com Sun Strike de longe.

Quas Wex: Depois de dar uns ganks com {spirit-vessel}, considera voltar pra pegar {hand-of-midas} se o jogo der uma desacelerada.

Quando não tá rolando muita coisa, você pode splitar de boa com os Forge Spirits ou soltar skills como Meteor, Tornado e Deafening Blast do fog.

Não esquece de usar Alacrity em você ou em um aliado que dá hit nos combates. Combina bem com o Cold Snap.

Use Forged Spirits or Sunstrike to scout if opponents are missing.

Invoker is great at enabling team to take {roshan} early due to Alacrity, Forged Spirits and Cold Snap.

{aghanims-scepter} is a huge power spike, especially the Exort facet, if you have a setup within the team, such as Chronosphere.

Counter Strategy

Identifique que tipo de Invoker você está enfrentando, olhando para os feitiços invocados e os orbes acima do Invoker. Quas Exort Invoker é focado em farm e burst e usa a habilidade Sunstrike logo no início. Já Quas Wex é focado em gank e controle e usa combos de Tornado + EMP e Cold Snap + {urn-of-shadows}.

O Invoker é frágil e a única defesa que ele tem são os feitiços. Tenta fazer gank nele no começo do jogo com {smoke-of-deceit} e {dust-of-appearance}.

Opt for anti-magic damage items against Invoker

Dodging or surviving Invoker's opening combination of spells, makes him weak for 5 to 10 seconds depending on the cooldown of his Invoke ability.

Lembra que o Tornado do Invoker remove buffs. Buffs de runas ativas e muitas magias são anulados por ele.

Com o aspecto Exort, {aghanims-scepter} concede ao Invoker o feitiço Cataclismo. Fique esperto e cuidado com o posicionamento do seu herói quando os Golpes Solares chegarem.

Dota 2 é uma marca registrada da Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt