Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia
Atordoa inimigos de longe com flechas precisas
Enquanto ela mira à distância com a sua flecha mortal, Mirana precisa estar sempre pronta para saltar em direção à batalha. Capaz de proteger os seus aliados dos olhos inimigos, ela garante que a sua equipe está sempre à espreita.
% de vitórias 50.8%
Taxa de Escolha 5.3%
Atributos

560 +48.4/lvl
339 +22.8/lvl

20 +2.2/lvl

26 +3.1/lvl

22 +1.9/lvl
Estatísticas

de dano:
48 - 54 + 3.1/nível (151 - 157 no nível 30)

Alcance:
630

Armor:
2.3 + 0.5/nível (19.7 no nível 30)

Movimento:
285
Funções
Carregador
Resistente
Bombardeador
Empurrador
Suporte
Escapista
Desativador
Iniciador
Patch 7.38
- Agora, é um herói de Agilidade
- Aumento do dano base em 24–26
- Aumento da Força base (18 → 20)
- Aumento do dano no primeiro nível em 4–6 (44–48 → 48–54)
- Aumento do ganho de Força (1,9 → 2,2)
- Aumento do ganho de Agilidade (2,5 → 3,1)
- Aumento do ganho de Inteligência (1,4 → 1,9)
- Redução do ganho de dano por nível (+4,1 → +3,1)
- Redução do dano no nível 30 em 40–38 (191–195 → 151–157)
- Remoção das facetas Sombra Lunar e Explosão Lunar
Facets

Meteoro do Clarão
% de vitórias: 51.3%
Taxa de Escolha: 80.8%
O meteoro secundário da Chuva Estelar causa mais dano e cega o alvo.
Patch 7.38b
- Chuva Estelar: Redução da duração do cegamento (3,5/4/4,5/5s → 3s)
Patch 7.38
- Chuva Estelar: O meteoro secundário da Chuva Estelar causa mais dano e cega o alvo. Dano do meteoro secundário: 100%. Chance do alvo cegado errar: 50%. Duração da cegueira: 3,5/4/4,5/5s

Ater-raiz-sagem
% de vitórias: 48.6%
Taxa de Escolha: 19.2%
Ao aterrissar do Salto, enraíza alvos em uma área de 250 unidades durante 1.1 1.4 1.7 2.0s.
Patch 7.38
- Salto: Ao aterrissar do Salto, enraíza alvos em uma área de 250 unidades durante 1,1/1,4/1,7/2s
Habilidades

HABILIDADE: Passiva
Lótus Restauradores são 50% mais eficazes em Mirana e nos seus aliados.
Patch 7.38
- Aumento da eficácia de Lótus Restauradores (20% → 50%)

Chuva Estelar
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
Em inglês: Starstorm Invoca uma onda de meteoros que causam dano a unidades inimigas próximas. O inimigo mais próximo de Mirana dentro de um raio de 675 unidades será atingido uma segunda vez.
Chuva Estelar não é bloqueada pela Esfera de Linken.
Chuva Estelar não atinge unidades invisíveis.
A Chuva Estelar escolherá um novo alvo para o meteoro secundário caso o primeiro morra antes do impacto.
DANO: 75 / 150 / 225 / 300
DANO DO METEORO SECUNDÁRIO: 60%
RAIO: 675
TAXA DE ERRO DA CEGUEIRA: 0%
DURAÇÃO DA CEGUEIRA: 0

12

80 / 90 / 100 / 110
FACET: Meteoro do Clarão

O meteoro secundário da Chuva Estelar causa mais dano e cega o alvo.




LEVEL 25 TALENT: +250 de dano para Chuva Estelar
LEVEL 10 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Chuva Estelar
Patch 7.38
- Redução do dano do meteoro secundário (80% → 60%)
A deusa quebra a estratosfera para dar poder à princesa nas horas de necessidade.

Flecha Sagrada
TIPO DE DANO: Mágico
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Poderosas
Em inglês: Sacred Arrow Dispara uma flecha com precisão mortal, que causa dano e atordoa a primeira unidade inimiga que for atingida. A duração do atordoamento varia de 0.01 a %arrow_max_stun% segundos, com dano adicional de até %arrow_bonus_damage%, baseado na distância percorrida pela flecha até o alvo. Mata instantaneamente criaturas não ancestrais atingidas.
Para cada 150 unidades de distância que a flecha viaja, o atordoamento no momento do impacto aumenta em 0,5 segundo e o dano adicional aumenta em 14.
Flecha Sagrada pode atingir unidades invisíveis.
O Meteoro do Clarão não afeta a Chuva Estelar secundária do Cetro de Aghanim.
ALCANCE: 3000
ATORDOAMENTO MÍNIMO: 0.01
ATORDOAMENTO MÁXIMO: 2.6 / 3.4 / 4.2 / 5
DANO ADICIONAL MÁXIMO: 150 / 160 / 170 / 180
RAIO DE BUSCA:
DANO DA CHUVA ESTELAR PRIMÁRIA: %

19 / 18 / 17 / 16

90

3000


Cetro de Aghanim
Faz com que a Flecha Sagrada lance uma Chuva Estelar em inimigos ao longo do caminho da flecha primária. Caso a flecha atinja uma unidade, ela será alvejada com uma segunda Chuva Estelar que causa dano reduzido.
RAIO DE BUSCA:
DANO DA CHUVA ESTELAR PRIMÁRIA: %



LEVEL 25 TALENT: +2 Flechas Sagradas disparadas
As energias lunares tornam as flechas da Princess of the Moon mais mortíferas do que a maioria.

Salto
PASSIVAS: Não
DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas
Em inglês: Leap Salta em direção à batalha, se inspirando com um feroz rugido que fornece velocidades de ataque e de movimento adicionais. O bônus de velocidade dura 5 segundos.
DISTÂNCIA: 650
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 6% / 12% / 18% / 24%
VEL. DE ATAQUE ADICIONAL: 25 / 50 / 75 / 100

50
FACET: Ater-raiz-sagem

Ao aterrissar do Salto, enraíza alvos em uma área de 250 unidades durante 1.1 1.4 1.7 2.0s.


Fragmento de Aghanim
Concede +%additional_charges% acúmulo de Salto. Ataques durante o efeito do Salto causam %crit_damage_pct%% de acerto crítico.




LEVEL 15 TALENT: +90 de velocidade de ataque para Salto
LEVEL 10 TALENT: +150 de distância para Salto
Patch 7.38
- Redução da velocidade de movimento adicional (8/16/24/32% → 6/12/18/24%)
- Reformulação do Fragmento de Aghanim
- Não aumenta mais a distância, nem cria uma onda danosa
- Agora, concede apenas +1 acúmulo de Salto. Ataques durante o efeito do Salto causam 150% de acerto crítico
Ninguém falha em reconhecer a icônica fera branca de Mirana no calor da batalha.

Sombra Lunar
IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Sim
PASSIVAS: Não
Em inglês: Moonlight Shadow Torna Mirana e todos os heróis aliados invisíveis, concedendo velocidade de movimento adicional. Mirana causa mais dano por toda a duração. Se um herói for revelado, a invisibilidade ainda será restaurada após o tempo de desvanecimento enquanto a Sombra Lunar estiver em efeito.
Unidades afetadas não atacarão inimigos automaticamente.
ATRASO DE DESVANECIMENTO: 2.5 / 2 / 1.5
DURAÇÃO: 18
VEL. DE MOV. ADICIONAL: 9% / 12% / 15%
DANO ADICIONAL CAUSADO: 9% / 12% / 15%

140 / 120 / 100

125




LEVEL 20 TALENT: -20s de intervalo entre usos para Sombra Lunar
LEVEL 15 TALENT: Sombra Lunar concede +20% de esquiva
Patch 7.38
- Agora, também aumenta o dano causado por Mirana em 9/12/15% pela duração
O seu pacto com Selemene permite à Mirana eclipsar o solo, envolvendo os seus aliados com um manto de sombras.
Talentos



+250 de dano para Chuva Estelar
+2 Flechas Sagradas disparadas
+ 0.9 %



+35 de dano base
-20s de intervalo entre usos para Sombra Lunar
+ 2.5 %



+90 de velocidade de ataque para Salto
Sombra Lunar concede +20% de esquiva
+ 3.1 %



+150 de distância para Salto
-2s de intervalo entre usos para Chuva Estelar
+ 1.1 %
% de vitórias
Taxa de Escolha
Patch 7.38
- Alteração do Talento Nível 10: "-2s de intervalo entre usos para Flecha Sagrada" → "-2s de intervalo entre usos para Chuva Estelar"
- Alteração do Talento Nível 20: "+20% de chance de causar 200% de dano crítico" → "+35 de dano base"
Estratégia
Certifique-se de que o camp neutro grande não esteja bloqueado. Você quer usá-lo para puxar ou farmar extra flechando o creep grande.
Use o alcance longo da Mirana para harrassar sem chamar agro das creeps ou levar hit de volta.
Garante os ranged creeps com Sacred Arrow se for necessário.
Considere guardar seu ponto de habilidade nível 2 pra Leap ou Starfall, dependendo da situação.
Catapultas de flecha para evitar que seus prédios levem dano extra.
Com o facet Moonlight Shadow, você deve ficar ligado e olhar ao redor do mapa pra salvar um aliado encrencado ou preparar ganks nos oponentes.
A Flecha Sagrada pode matar qualquer creep não-ancião de um hit, mesmo se for controlado por jogador. É especialmente útil contra Chen, Enchantress e Beastmaster.
Use os portais pra se movimentar pelo mapa e armar kills com sua flecha.
Counter Strategy
Pega uma Sentry Ward pra bloquear o acampamento de creep grande. Pode levar uma Observer Ward pra lane também pra enxergar as Sacred Arrows da Mirana.
Jogue perto dos seus creeps e use eles como escudo contra a Flecha Sagrada da Mirana.
Bloqueie o acampamento grande de neutros pra impedir a Mirana de farmar o creep neutro grande com Flecha Sagrada ou puxe a lane pra trás.
A Mirana fica muito no roam. Fica de olho nos movimentos dela e deixa TP pronto.
Se a Mirana tiver o facet Moonlight Shadow, coloque Observer Wards e Sentries no mapa pra ver os inimigos chegando invisíveis.
Se a Mirana tiver o facet Moonlight Shadow, leve detecção em vários heróis contra a invisibilidade dela.
História
Nascida em uma família real, sendo a próxima herdeira na sucessão do Trono Solar, Mirana desistiu prontamente de qualquer reivindicação a propriedades ou títulos mundanos quando se devotou completamente ao serviço de Selemene, Deusa da Lua. Conhecida desde então como a Princesa da Lua, Mirana espreita pelo sagrado Bosque de Noiteprata, atenta a qualquer um que ousaria retirar o sagrado lótus luminoso dos charcos prateados pertencentes ao santuário da Deusa. Montada no seu enorme aliado felino, ela é equilibrada, orgulhosa e destemida, em sintonia com as fases da lua e a rotação das grandes constelações. O seu arco, guarnecido com setas feitas de afiados fragmentos de minério lunar, conta com o poder da lua para carregar as suas flechas de luz.