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Sand King

Popularidade: #96

Tabela de Classificação: #118

Banir Rank: #86

Rank de KDA: #116

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Entoca-se no solo para atordoar e retardar inimigos

Poucos conseguem sobreviver a uma emboscada do Sand King. Destruindo tudo ao seu redor com as ondas de tremores mortais do seu ultimate, o Sand King escapa de contra-ataques se escondendo em uma tempestade de areia e atordoa os inimigos ao atingi-los por baixo da terra.

% de vitórias 45.5%

Taxa de Escolha 4.1%

Atributos

Sand King image

604 +50.6/lvl

279 +24.0/lvl

Strength Image

22 +2.3/lvl

Agility Image

19 +2.0/lvl

Intelligence Image

17 +2.0/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

59 - 69 + 4.4/nível (216 - 226 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.3/nível (16.2 no nível 30)

Attack

Movimento:

290

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.39

  • Remoção das facetas Mortalha Arenosa e Redemoinho de Poeira

Facets

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Areia nos Olhos

% de vitórias: 45.3%

Taxa de Escolha: 63.1%

Quando o Sand King atacar inimigos na Tempestade de Areia, ele aplica uma cegueira ao alvo.


Patch 7.39

  • Tempestade de Areia: Quando o Sand King atacar inimigos na Tempestade de Areia, ele aplica 20/30/40/50% de cegueira ao alvo. Duração da cegueira: 5s
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Fim da Picada

% de vitórias: 45.8%

Taxa de Escolha: 36.9%

Cria uma explosão da Finalização Cáustica em torno de cada herói inimigo atingido pelo raio interno da Ferroada.


Patch 7.39

  • Ferroada: Cada herói inimigo atingido pelo raio interno da Ferroada emite instantaneamente uma explosão da Finalização Cáustica com 50% do dano

Habilidades

Innate Ability Image
Finalização Cáustica

HABILIDADE: Passiva

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Quebrável

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Caustic Finale Os ataques do Sand King injetam um veneno que faz com que as unidades inimigas explodam violentamente ao morrer.


RAIO DA EXPLOSÃO: 400

DANO BASE: 20 / 40 / 60 / 80

VIDA MÁXIMA DO INIMIGO MORTO COMO DANO: 3% / 7% / 11% / 15%

DURAÇÃO: 4.5 / 5 / 5.5 / 6


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +100 ao raio de Finalização Cáustica


Patch 7.39

  • Aumento do dano base (15/35/55/75 → 20/40/60/80)
  • Redução da vida máxima do inimigo morto como dano (4/8/12/16% → 3/7/11/15%)

Uma injeção de Crixalis deixa qualquer um frágil e seco, como os detritos áridos, sujeitando-o a um final implosivo.

Q

Golpe Subterrâneo

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas

DEBUFF: Básicas e poderosas


Em inglês: Burrowstrike O Sand King mergulha no chão e escava para a frente, causando dano e atordoamento a unidades inimigas acima dele ao emergir. Aplica Finalização Cáustica nos heróis atingidos.

Pode ser colocado em uso alternativo para usar imediatamente na direção desejada, sem andar até o local alvejado.


Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.


DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

525 / 600 / 675 / 750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Golpe Subterrâneo

LEVEL 15 TALENT: +200 de alcance de uso para Golpe Subterrâneo


Patch 7.39b

  • Redução do custo de mana (110/120/130/140 → 100/110/120/130)

Crixalis geralmente espera o momento certo, enterrando-se embaixo da superfície para emboscar os seus adversários.

W

Tempestade de Areia

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Sand Storm O Sand King cria uma tempestade de areia aterrorizante que causa dano a unidades inimigas e concede invisibilidade ao Sand King enquanto estiver dentro dela. O efeito é encerrado caso o Sand King saia da área.


Tempestade de Areia pode ser usada para se esquivar de projéteis.

O Sand King torna-se visível brevemente após atacar ou usar habilidades quando dentro da Tempestade de Areia, voltando a ficar invisível após 0.7s.


DURAÇÃO: 16 / 20 / 24 / 28

RAIO: 425 / 500 / 575 / 650

DANO POR SEGUNDO: 30 / 50 / 70 / 90

Cooldown

40 / 34 / 28 / 22

Mana Cost

85


FACET: Areia nos Olhos

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Quando o Sand King atacar inimigos na Tempestade de Areia, ele aplica uma cegueira ao alvo.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +25 de DPS para Tempestade de Areia


Patch 7.39

  • Aumento do raio (350/400/450/500 → 425/500/575/650 unidades)
  • Voltou a conceder invisibilidade por padrão (0,7s de desvanecimento)

Alguns dizem que Crixalis é uma miragem; a sua carapaça aparece e desaparece entre as nuvens de areia dos Detritos Cintilantes.

E

Ferroada

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Físico

PASSIVAS: Não


Em inglês: Stinger O Sand King ataca uma área, desferindo um ataque contra todos os inimigos na área de efeito e causando dano adicional. Inimigos em até 125 unidades de distância do centro sofrem mais 40% de dano. Aplica Finalização Cáustica e um retardo a todos os inimigos atingidos.


RAIO: 230 / 250 / 270 / 290

DANO ADICIONAL: 50 / 75 / 100 / 125

DURAÇÃO DO RETARDO: 4 / 5 / 6 / 7

RETARDO DE MOV.: 10% / 12% / 14% / 16%

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50

Cast Range

200


FACET: Fim da Picada

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Cria uma explosão da Finalização Cáustica com 50% de dano em torno de cada herói inimigo atingido pelo raio interno da Ferroada. Não se aplica aos golpes criados pelo aprimoramento do Cetro de Aghanim.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +12% de retardo para Ferroada


Patch 7.39

  • Alteração da escala do raio (225/255/285/315 → 230/250/270/290 unidades)
  • Alteração da escala do dano adicional (35/70/105/140 → 50/75/100/125)

Crixalis pode ser misericordioso, mas a alma das areias encontra poucos inimigos dignos de salvamento.

R

Epicentro

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Epicenter Após um ponto de lançamento de 2 segundos, o Sand King causa uma perturbação na terra, fazendo-a tremer violentamente. Todos os inimigos na área de efeito sofrerão dano e retardo. Cada tremor subsequente aumenta o raio em que o dano é causado.


Os tremores são centralizados no Sand King, não onde ele lançou a habilidade.


TREMORES: 12 / 16 / 20

DANO POR TREMOR: 60 / 70 / 80

RAIO BASE: 500

RAIO INCREMENTAL: 13

RETARDO DE MOV.: 30% / 40% / 50%

RETARDO DE ATAQUE: 50 / 55 / 60

DURAÇÃO DO EFEITO: 3

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

150 / 225 / 300


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Após o início dos pulsos, 3 áreas de ataque da Ferroada são criadas a cada 0.5s em posições aleatórias, cada uma com 35% do raio atual do Epicentro, aplicando 50% do dano da Ferroada aos heróis atingidos. Os pulsos do fragmento causam 1 Ferroadas.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Aumenta o dano por pulso do Epicentro. A cada 3.5s, causa um pequeno pulso do Epicentro em torno do Sand King.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 tremores para Epicentro

LEVEL 20 TALENT: +75/7 ao raio base/incremental do Epicentro


Muitos exploradores se perderam nas areias movediças dos Detritos Cintilantes.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

45% de retardo para Tempestade de Areia

+10 tremores para Epicentro

+ 2.0%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75/7 ao raio base/incremental do Epicentro

+ 2.3%

-2s de intervalo entre usos para Golpe Subterrâneo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 de alcance de uso para Golpe Subterrâneo

+25 de DPS para Tempestade de Areia

+ 0.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 ao raio de Finalização Cáustica

+12% de retardo para Ferroada

+ 1.0%

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.39b

  • Aumento do Talento Nível 10: +8% → "+12% de retardo para Ferroada"
  • Aumento do Talento Nível 15: +150 → "+200 de alcance de uso para Golpe Subterrâneo"
  • Aumento do Talento Nível 15: +20 → "+25 de DPS para Tempestade de Areia"

Patch 7.39

  • Redução do Talento Nível 20: 100 → "+75 ao raio base/incremental do Epicentro"
  • Alteração do Talento Nível 25: "35% de retardo e cegueira para Tempestade de Areia" → "45% de retardo para Tempestade de Areia"

Estratégia

Garanta que os camps de pull estejam abertos para puxar, já que você vai ficar empurrando a lane sem parar.

Fique de olho nos inventários dos inimigos pra ver se têm detecção se você pegou o facet Sandblast.

Tag creeps with Caustic Finale and if an opponent comes close, you can Burrowstrike or Stinger to last hit and explode creeps.

O Sand King é ótimo pra defender torres porque você pode usar Sand Storm na frente e se esconder nas árvores com a faceta Sandblast.

Quando pegar Adaga de Translocação, tenta surpreender os inimigos antes que vejam no seu inventário.

Stay out of vision and be patient in the fights. Choose a good moment to jump with your combo. Highly advisable you to cast your ultimate before going in with your Burrowstrike.

Sand King is great at split pushing when not much is happening on the map.

Depois que comprar sua Adaga de Translocação, jogue junto de um aliado que você possa ajudar a matar os heróis inimigos.

Counter Strategy

Leva uma sentinela pra lane contra o Sand Storm do Sand King se ele pegou o facet de Sandblast.

Your creeps explode on death due to Sand King's Caustic Finale. Denying affected creeps prevents explosion.

Avoid fighting in Sand Storm for too long as it does a lot of magical damage.

Contra o Sand King, você precisa ter detecção em vários heróis se ele pegar o facet de Sandblast.

Fica ligado no timing da Adaga de Translocação do Sand King. Tenta cancelar a Dagger dele nas fights.

Evite brigar em gargalos e ficar agrupado contra o combo de Epicenter do Sand King e Adaga de Translocação.

Spell immunity and magic resistance items are great against Sand King's magical damage.

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