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Sand King

Popularidade: #63

Tabela de Classificação: #73

Banir Rank: #84

Rank de KDA: #71

Estatísticas de Herói, Facetas, Habilidades, Talentos e Estratégia

Entoca-se no solo para atordoar e retardar inimigos

Poucos conseguem sobreviver a uma emboscada do Sand King. Destruindo tudo ao seu redor com as ondas de tremores mortais do seu ultimate, o Sand King escapa de contra-ataques se escondendo em uma tempestade de areia e atordoa os inimigos ao atingi-los por baixo da terra.

% de vitórias 49.2%

Taxa de Escolha 6.2%

Atributos

Sand King image

604 +50.6/lvl

279 +24.0/lvl

Strength Image

22 +2.3/lvl

Agility Image

19 +2.0/lvl

Intelligence Image

17 +2.0/lvl

Estatísticas

Attack

de dano:

59 - 69 + 4.4/nível (216 - 226 no nível 30)

Attack

Alcance:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.3/nível (16.2 no nível 30)

Attack

Movimento:

290

Funções

Carregador

Resistente

Bombardeador

Empurrador

Suporte

Escapista

Desativador

Iniciador

Patch 7.38

  • Aumento do dano base em 12–14
  • Alteração da escala do dano no primeiro nível (46–54 → 45–55)
  • Aumento da Força base (21 → 22)
  • Aumento do ganho de Agilidade (1,8 → 2)
  • Aumento do ganho de Inteligência (1,8 → 2)
  • Redução do ganho de dano por nível (+4,1 → +2,8)
  • Redução do dano no nível 30 em 51–49 (196–204 → 145–155)

Facets

vision icon

Mortalha Arenosa

% de vitórias: 49.9%

Taxa de Escolha: 91.1%

Aumenta o raio da Tempestade de Areia e concede invisibilidade ao Sand King enquanto estiver em cima dela.

speed icon

Redemoinho de Poeira

% de vitórias: 42.1%

Taxa de Escolha: 8.9%

A Tempestade de Areia segue o Sand King quando ele se move.

Habilidades

Innate Ability Image
Finalização Cáustica

HABILIDADE: Passiva

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Quebrável

DISSIPÁVEL POR: Básicas e poderosas


Em inglês: Caustic Finale Os ataques do Sand King injetam um veneno que faz com que as unidades inimigas explodam violentamente ao morrer.


RAIO DA EXPLOSÃO: 400

DANO BASE: 15 / 35 / 55 / 75

DANO POR VIDA MÁX.: 4% / 8% / 12% / 16%

DURAÇÃO: 4.5 / 5 / 5.5 / 6


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +100 ao raio de Finalização Cáustica


Uma injeção de Crixalis deixa qualquer um frágil e seco, como os detritos áridos, sujeitando-o a um final implosivo.

Q

Golpe Subterrâneo

AFETA: Unid.

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não

DISSIPÁVEL POR: Poderosas

DEBUFF [E]: Básicas e poderosas


Em inglês: Burrowstrike O Sand King mergulha no chão e escava para a frente, causando dano e atordoamento a unidades inimigas acima dele ao emergir. Aplica Finalização Cáustica nos heróis atingidos.

Pode ser colocado em uso alternativo para usar imediatamente na direção desejada, sem andar até o local alvejado.


Não ativa bloqueio nem reflexão de habilidades.


DURAÇÃO DO ATORDOAMENTO: 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

Cast Range

525 / 600 / 675 / 750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -2s de intervalo entre usos para Golpe Subterrâneo

LEVEL 15 TALENT: +150 de alcance de uso para Golpe Subterrâneo


Crixalis geralmente espera o momento certo, enterrando-se embaixo da superfície para emboscar os seus adversários.

W

Tempestade de Areia

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Sand Storm O Sand King cria uma tempestade de areia aterrorizante que causa dano a unidades inimigas. O efeito se encerra quando o Sand King sai da área.


Tempestade de Areia pode ser usada para se esquivar de projéteis.

O Sand King torna-se visível brevemente após atacar ou usar habilidades quando dentro da Tempestade de Areia, voltando a ficar invisível após 1s.


DURAÇÃO: 16 / 20 / 24 / 28

RAIO: 350 / 400 / 450 / 500

DANO POR SEGUNDO: 30 / 50 / 70 / 90

Cooldown

40 / 34 / 28 / 22

Mana Cost

85


FACET: Mortalha Arenosa

vision icon

Aumenta o raio da Tempestade de Areia e concede invisibilidade ao Sand King enquanto estiver em cima dela.

FACET: Redemoinho de Poeira

speed icon

A Tempestade de Areia move-se seguindo o Sand King com 70% da sua velocidade de movimento, e permanece ativa em até %sand_storm_max_distance_from_caster% unidades de distância dele.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +20 de DPS para Tempestade de Areia


Alguns dizem que Crixalis é uma miragem; a sua carapaça aparece e desaparece entre as nuvens de areia dos Detritos Cintilantes.

E

Ferroada

AFETA: Área

TIPO DE DANO: Físico

PASSIVAS: Não


Em inglês: Stinger O Sand King ataca uma área, desferindo um ataque contra todos os inimigos na área de efeito e causando dano adicional. Inimigos em até 125 unidades de distância do centro sofrem mais 40% de dano. Aplica Finalização Cáustica e um retardo a todos os inimigos atingidos.


RAIO: 225 / 255 / 285 / 315

DANO ADICIONAL: 35 / 70 / 105 / 140

DURAÇÃO DO RETARDO: 4 / 5 / 6 / 7

RETARDO DE MOV.: 10% / 12% / 14% / 16%

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50

Cast Range

200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +8% de retardo para Ferroada

R

Epicentro

TIPO DE DANO: Mágico

IGNORA IMUNIDADE A EFEITOS: Não

PASSIVAS: Não


Em inglês: Epicenter Após um ponto de lançamento de %abilitycastpoint% segundos, o Sand King causa uma perturbação na terra, fazendo-a tremer violentamente. Todos os inimigos na área de efeito sofrerão dano e retardo. Cada tremor subsequente aumenta o raio em que o dano é causado.


Os tremores são centralizados no Sand King, não onde ele lançou a habilidade.


TREMORES: 12 / 16 / 20

DANO POR TREMOR: 60 / 70 / 80

RAIO BASE: 500

RAIO INCREMENTAL: 13

RETARDO DE MOV.: 30% / 40% / 50%

RETARDO DE ATAQUE: 50 / 55 / 60

RAIO:

DURAÇÃO DO EFEITO: 3

Cooldown

120 / 110 / 100

Mana Cost

150 / 225 / 300


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Após o início dos pulsos, %scepter_explosions_per_pulse% áreas de ataque da Ferroada são criadas a cada %spine_tick_rate%s em posições aleatórias, cada uma com %scepter_explosion_radius_pct%% do raio atual do Epicentro, aplicando %spine_damage_pct%% do dano da Ferroada aos heróis atingidos. Os pulsos do fragmento causam %shard_explosions_per_pulse% Ferroadas.

RAIO:


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Aumenta o dano por pulso do Epicentro. A cada %shard_interval%s, causa um pequeno pulso do Epicentro em torno do Sand King.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +10 tremores para Epicentro

LEVEL 20 TALENT: +100/12 ao raio base/incremental do Epicentro


Muitos exploradores se perderam nas areias movediças dos Detritos Cintilantes.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

35% de retardo e cegueira para Tempestade de Areia

+10 tremores para Epicentro

+ 2.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100/12 ao raio base/incremental do Epicentro

+ 3.5 %

-2s de intervalo entre usos para Golpe Subterrâneo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+150 de alcance de uso para Golpe Subterrâneo

+20 de DPS para Tempestade de Areia

+ 0.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 ao raio de Finalização Cáustica

+8% de retardo para Ferroada

+ 0.8 %

% de vitórias

Taxa de Escolha

Patch 7.38

  • Alteração do Talento Nível 10: "+0,3s de atordoamento para Golpe Subterrâneo" → "+100 ao raio de Finalização Cáustica"

Estratégia

Make sure pull camps are open for pulling as the you will be pushing lane non-stop.

Check opponents' inventories for detection frequently if you took the Sandshroud facet.

Tag creeps with Caustic Finale and if an opponent comes close, you can Burrowstrike or Stinger to last hit and explode creeps.

Sand King is great at defending towers as you can Sand Storm in front and hide yourself in trees with the Sandshroud facet.

Once you have {blink-dagger}, use it immediately before opponents are able to see it in your inventory.

Stay out of vision and be patient in the fights. Choose a good moment to jump with your combo. Highly advisable you to cast your ultimate before going in with your Burrowstrike.

Sand King is great at split pushing when not much is happening on the map.

After you buy your Blink Dagger make sure you play alongside an allied hero that you enable to kill other enemy heroes.

Counter Strategy

Bring a sentry to the lane against Sand Kings Sand Storm if he took the Sandshroud facet.

Your creeps explode on death due to Sand King's Caustic Finale. Denying affected creeps prevents explosion.

Avoid fighting in Sand Storm for too long as it does a lot of magical damage.

Against Sand King you need to carry detection on multiple heroes if he took the Sandshroud facet.

Be aware of Sand King's Blink Dagger timing. Look to cancel his Dagger in fights.

Avoid fighting in choke spots and clumping up against Sand King's Epicenter and Blink Dagger combination.

Spell immunity and magic resistance items are great against Sand King's magical damage.

História

As areias dos Detritos Cintilantes estão vivas e conscientes — todo o vasto deserto fala consigo mesmo, tendo pensamentos que apenas tal vastidão pode conceber. Mas quando é necessário encontrar uma forma de se comunicar com aqueles de menor grandeza, ele liberta um fragmento de si mesmo e preenche uma carapaça de armadura mágica formada pelo astucioso Gênio de Qaldin. Esta identidade essencial chama-se Crixalis, que significa "Alma da Areia", mas outros o conhecem como o Sand King. O Sand King toma a forma de um enorme aracnídeo, inspirado pelos pequenos mas onipresentes residentes dos Detritos Cintilantes; e essa é uma manifestação exterior da sua natureza feroz. Guardião, guerreiro, embaixador — o Sand King é tudo isso, inseparável do deserto sem fim que lhe deu vida.

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