英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
击杀普通单位或拾取赏金神符时获得额外金钱
炼金术士在一击一杀中都能合成额外的资源,收集摧毁敌人的器具不在话下。腐蚀酸液和大量不稳定的化学药剂会让敌人措手不及。为了保证自己贪婪的劣迹不受打扰,他将力战到底。
胜率 50.1%
选取率 4.8%
属性

626 +59.4/lvl
375 +21.6/lvl

23 +2.7/lvl

22 +1.5/lvl

25 +1.8/lvl
数据/属性

攻击力:
50 - 56 + 2.7/等级 (142 - 148 在等级 30)

射程:
150

Armor:
3.7 + 0.3/等级 (13.3 在等级 30)

移动:
295
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.38
- 阿哈利姆神杖的赠送效果从化学狂暴移至贪魔的贪婪
Facets

本钱
胜率: 48.2%
选取率: 40.0%
炼金术士的初始金钱增加250。

调酒师
胜率: 47.7%
选取率: 15.1%
处于化学狂暴时不稳定化合物和狂暴药剂的技能冷却速度加快。

分红
胜率: 52.6%
选取率: 44.9%
炼金术士每对友军送出一把阿哈利姆神杖就获得+75每分钟金钱。
版本 7.38
- 贪魔的贪婪: 炼金术士每对友军送出一把阿哈利姆神杖就+75 每分钟金钱
技能

技能: 被动
被动: 可破坏
炼金术士将敌人的尸体和赏金神符转化成额外的金币。炼金术士每杀死一个单位,就能获得基础额外金钱和附加额外金钱。如果炼金术士在接下来40秒内又杀死了一个单位,获得了黄金,那么他所获得的附加额外金钱将有一定幅度的增加。另外,赏金神符将提供成倍金钱。
连杀限时: 40
基础金钱奖励: 2
额外金钱奖励: 2
赏金神符奖励倍数: 2
最高额外金钱: 18
每把神杖攻击力加成:
FACET: 分红

炼金术士每对友军送出一把阿哈利姆神杖就获得75每分钟金钱。


阿哈利姆神杖
炼金术士熔铸阿哈利姆神杖并让一位友方英雄获得所有神杖升级效果。炼金术士每送出一把神杖都将获得攻击力加成。
每把神杖攻击力加成:



LEVEL 15 TALENT: 每层贪魔的贪婪+2 攻击力
版本 7.38b
- 送出阿哈利姆神杖不再获得技能增强
版本 7.38
- 阿哈利姆神杖的送出距离从600提升至全地图
- 现在送出阿哈利姆神杖时会对所有友军和观战的观众宣布
尽管对付不了一座山,但拉泽尔还是掌握着技术,能转化一些较小的化合物来填满他的荷包。

酸性喷雾
影响: 区域
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 否
被动: 不行
向目标区域喷洒高压酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到物理伤害,同时护甲被削弱。
作用范围: 350 / 400 / 450 / 500
持续时间: 15
每秒伤害: 25 / 30 / 35 / 40
护甲削弱: 3 / 4 / 5 / 6

22 / 21 / 20 / 19

105 / 110 / 115 / 120

900




LEVEL 15 TALENT: 酸性喷雾向友军提供护甲
LEVEL 10 TALENT: +1 酸性喷雾护甲降低
版本 7.38
- 作用范围从400/475/550/625减少至350/400/450/500
- 现在每次伤害会施加1层腐蚀兵械的叠加效果
用黑酿家族的祖传化学知识,拉泽尔配出一种能溶解最坚硬金属的强酸。

不稳定化合物
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。炼金术士在调制期间获得移动速度加成。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,若5.5秒后未扔出药剂,则会在炼金术士自己手中爆炸。
摇制开始后,本技能替换为投掷不稳定化合物。炼金术士在摇制期间可以像平常一样移动和攻击。
炼金术士的头顶会有倒计时,提示剩余的摇制时间。倒计时对敌人可见。
可以用此技能将自己反补。
不稳定化合物无法被躲避,并且不稳定化合物被掷出后会停止调制。
不稳定化合物的爆炸会对英雄和非英雄单位造成伤害。
最长眩晕时间: 1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2
最大伤害: 150 / 220 / 290 / 360
爆炸作用范围: 250
移动速度加成: 4% / 8% / 12% / 16%

17

100

775
FACET: 调酒师

炼金术士处于化学狂暴作用时,冷却时间减少35%。




LEVEL 20 TALENT: +400 不稳定化合物最高伤害
LEVEL 10 TALENT: +125 不稳定化合物范围
版本 7.38
- 现在每调制1秒都会施加1层腐蚀兵械的叠加效果
将整座山转变成黄金的实验失败后带来的副产品,这种易挥发的药剂有着破坏的潜力。

腐蚀兵械
技能: 被动
无视减益免疫: 否
被动: 可破坏
炼金术士使他的武器浸满强酸,对击中的敌人施加可叠加的减速和基础攻击力降低效果。 每次攻击施加2层叠加效果。不稳定化合物每调制1秒施加1层叠加效果。
最大叠加数: 10 / 12 / 14 / 16
负面状态持续时间: 4
每次叠加减速: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
每次叠加降低基础攻击力: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%
版本 7.38
- 敌人受到来自炼金术士技能的伤害时也会被施加叠加效果。酸性喷雾每秒施加1层。不稳定化合物每调制1秒施加1层
- 每次攻击施加的叠加层数从1层提升至2层
- 最高叠加层数从4/6/8/10提升至10/12/14/16
- 每层叠加的移动速度减缓从4/5/6/7%减少至1.5/2/2.5/3%
- 每层叠加的降低基础攻击力从3/4/5/6%减少至1.5/2/2.5/3%

化学狂暴
被动: 不行
炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和生命恢复。 驱散类型:弱驱散
拥有0.35秒的变身时间,可以用来躲避攻击和技能弹道以及眩晕技能。
持续时间: 30
基础攻击间隔: 1.2 / 1.1 / 1
生命回复提升: 60 / 90 / 120
移动速度提升: 20 / 30 / 40

60

50 / 75 / 100





LEVEL 25 TALENT: +50 化学狂暴恢复
LEVEL 25 TALENT: +50 化学狂暴移动速度
LEVEL 20 TALENT: -0.1秒 化学狂暴基础攻击间隔
版本 7.38
- 移动速度加成从30/45/60减少至20/30/40
拉泽尔在越狱时给食人魔喝的酿造物成了激战中的有效药剂。

投掷不稳定化合物
影响: 单位和区域
无视减益免疫: 否
被动: 不行
在爆炸前扔出去!

775




LEVEL 20 TALENT: +400 不稳定化合物最高伤害
LEVEL 10 TALENT: +125 不稳定化合物范围

狂暴药剂
碎片赋予新技能
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
能否驱散: 是
增强/强化: 是
炼金术士向友军目标扔出一瓶药剂,施加弱驱散效果,并提供攻击速度、移动速度和生命恢复。
驱散类型:弱驱散
持续时间: 15
攻击速度: 50
生命恢复: 40
移动速度: 30

35

100

800
FACET: 调酒师

炼金术士处于化学狂暴作用时,冷却时间减少50%。
天赋



+50 化学狂暴恢复
+ 0.3 %
+50 化学狂暴移动速度



+400 不稳定化合物最高伤害
+ 2.0 %
-0.1秒 化学狂暴基础攻击间隔



每层贪魔的贪婪+2 攻击力
+ 0.5 %
酸性喷雾向友军提供护甲



+125 不稳定化合物范围
+ 0.5 %
+1 酸性喷雾护甲降低
胜率
选取率
决策
赏金神符对炼金术士至关重要,因为他能从中获得额外金钱。记得提醒队友神符即将刷新。
用不稳定化合物晕住对手,趁这机会在线上前期补到远程兵。
炼金术士更喜欢刷大量小野怪,而不是少数大野怪,因为每次击杀都能给他额外赏金。在刷远古野效率达标前别去碰。记得喊队友帮你拉小野点。
化学狂暴在施放时会触发驱散效果,和狂战士药水一样。你可以用它们来驱散魂之灵瓮或其他可驱散的减益状态、法术和物品效果。
打钱时注意保持贪魔的层数,别在线上等兵或拆塔拖太久。
跳刀或隐刀能让你更容易释放完全蓄力的不稳定化合物。
当你快六神装的时候,记得把阿哈利姆神杖的升级机会让给队友。如果队友的神杖升级效果特别关键,甚至可以提前让资源。
炼金术士这英雄后期容易疲软,最好在40分钟前结束比赛。
如果没选种子钱天赋的话,开局别买两个力量手套,改买两个树枝当出门装。
要是没选种子资金天赋,开局别买护腕,多买两根树枝代替。
Counter Strategy
魂之灵瓮和腐蚀之球这两件装备能有效针对炼金术士前期的变态续航能力。
用真眼封野让炼金没法刷野堆野
记得在炼金开大前抓他!
炼金术士从赏金神符那额外捞钱,务必别让他抢到任何符。
趁炼金术士打野的时候抓他
传说
投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都可谓是前无古人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。
如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。但是拉泽尔可不会向挫折屈服,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。
当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔服下。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。
很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。