炼金术士

热门程度: #85

排行榜: #55

Ban位排名: #77

KDA排名: #112

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略

击杀普通单位或拾取赏金神符时获得额外金钱

炼金术士在一击一杀中都能合成额外的资源,收集摧毁敌人的器具不在话下。腐蚀酸液和大量不稳定的化学药剂会让敌人措手不及。为了保证自己贪婪的劣迹不受打扰,他将力战到底。

胜率 50.0%

选取率 4.5%

属性

炼金术士 image

626 +59.4/lvl

375 +21.6/lvl

Strength Image

23 +2.7/lvl

Agility Image

22 +1.5/lvl

Intelligence Image

25 +1.8/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

50 - 56 + 2.7/等级 (142 - 148 在等级 30)

Attack

射程:

150

Attack

Armor:

3.7 + 0.3/等级 (13.3 在等级 30)

Attack

移动:

295

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.38

  • 阿哈利姆神杖的赠送效果从化学狂暴移至贪魔的贪婪

Facets

gold icon

本钱

胜率: 48.1%

选取率: 40.5%

炼金术士的初始金钱增加250。

cooldown icon

调酒师

胜率: 47.5%

选取率: 15.3%

处于化学狂暴时不稳定化合物和狂暴药剂的技能冷却速度加快。

aghs icon

分红

胜率: 52.6%

选取率: 44.2%

炼金术士每对友军送出一把阿哈利姆神杖就获得+75每分钟金钱。


版本 7.38

  • 贪魔的贪婪: 炼金术士每对友军送出一把阿哈利姆神杖就+75 每分钟金钱

技能

Innate Ability Image
贪魔的贪婪

技能: 被动

被动: 可破坏


炼金术士将敌人的尸体和赏金神符转化成额外的金币。炼金术士每杀死一个单位,就能获得基础额外金钱和附加额外金钱。如果炼金术士在接下来40秒内又杀死了一个单位,获得了黄金,那么他所获得的附加额外金钱将有一定幅度的增加。另外,赏金神符将提供成倍金钱。


连杀限时: 40

基础金钱奖励: 2

额外金钱奖励: 2

赏金神符奖励倍数: 2

最高额外金钱: 18

每把神杖攻击力加成:


FACET: 分红

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炼金术士每对友军送出一把阿哈利姆神杖就获得75每分钟金钱。


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

炼金术士熔铸阿哈利姆神杖并让一位友方英雄获得所有神杖升级效果。炼金术士每送出一把神杖都将获得攻击力加成。

每把神杖攻击力加成:


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: 每层贪魔的贪婪+2 攻击力


版本 7.38b

  • 送出阿哈利姆神杖不再获得技能增强

版本 7.38

  • 阿哈利姆神杖的送出距离从600提升至全地图
  • 现在送出阿哈利姆神杖时会对所有友军和观战的观众宣布

尽管对付不了一座山,但拉泽尔还是掌握着技术,能转化一些较小的化合物来填满他的荷包。

Q

酸性喷雾

影响: 区域

伤害类型: 物理

无视减益免疫: 否

被动: 不行


向目标区域喷洒高压酸雾。穿过受污染地带的敌人每秒会受到物理伤害,同时护甲被削弱。


作用范围: 350 / 400 / 450 / 500

持续时间: 15

每秒伤害: 25 / 30 / 35 / 40

护甲削弱: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

22 / 21 / 20 / 19

Mana Cost

105 / 110 / 115 / 120

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: 酸性喷雾向友军提供护甲

LEVEL 10 TALENT: +1 酸性喷雾护甲降低


版本 7.38

  • 作用范围从400/475/550/625减少至350/400/450/500
  • 现在每次伤害会施加1层腐蚀兵械的叠加效果

用黑酿家族的祖传化学知识,拉泽尔配出一种能溶解最坚硬金属的强酸。

W

不稳定化合物

伤害类型: 物理

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 仅强驱散


炼金术士调制一瓶不稳定的化合物,投向敌方英雄,对爆炸点周边范围的单位造成伤害并眩晕。调制的时间越久,伤害越大,眩晕时间也越长。炼金术士在调制期间获得移动速度加成。调制5秒后达到最大伤害量和最长眩晕时间。然而,若5.5秒后未扔出药剂,则会在炼金术士自己手中爆炸。


摇制开始后,本技能替换为投掷不稳定化合物。炼金术士在摇制期间可以像平常一样移动和攻击。

炼金术士的头顶会有倒计时,提示剩余的摇制时间。倒计时对敌人可见。

可以用此技能将自己反补。

不稳定化合物无法被躲避,并且不稳定化合物被掷出后会停止调制。

不稳定化合物的爆炸会对英雄和非英雄单位造成伤害。


最长眩晕时间: 1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2

最大伤害: 150 / 220 / 290 / 360

爆炸作用范围: 250

移动速度加成: 4% / 8% / 12% / 16%

Cooldown

17

Mana Cost

100

Cast Range

775


FACET: 调酒师

cooldown icon

炼金术士处于化学狂暴作用时,冷却时间减少35%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +400 不稳定化合物最高伤害

LEVEL 10 TALENT: +125 不稳定化合物范围


版本 7.38

  • 现在每调制1秒都会施加1层腐蚀兵械的叠加效果

将整座山转变成黄金的实验失败后带来的副产品,这种易挥发的药剂有着破坏的潜力。

腐蚀兵械

技能: 被动

无视减益免疫: 否

被动: 可破坏


炼金术士使他的武器浸满强酸,对击中的敌人施加可叠加的减速和基础攻击力降低效果。 每次攻击施加2层叠加效果。不稳定化合物每调制1秒施加1层叠加效果。


最大叠加数: 10 / 12 / 14 / 16

负面状态持续时间: 4

每次叠加减速: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%

每次叠加降低基础攻击力: 1.5% / 2% / 2.5% / 3%


版本 7.38

  • 敌人受到来自炼金术士技能的伤害时也会被施加叠加效果。酸性喷雾每秒施加1层。不稳定化合物每调制1秒施加1层
  • 每次攻击施加的叠加层数从1层提升至2层
  • 最高叠加层数从4/6/8/10提升至10/12/14/16
  • 每层叠加的移动速度减缓从4/5/6/7%减少至1.5/2/2.5/3%
  • 每层叠加的降低基础攻击力从3/4/5/6%减少至1.5/2/2.5/3%
R

化学狂暴

被动: 不行


炼金术士诱发他的食人魔同伴进入化学狂暴,降低攻击间隔,提高移动速度和生命恢复。 驱散类型:弱驱散


拥有0.35秒的变身时间,可以用来躲避攻击和技能弹道以及眩晕技能。


持续时间: 30

基础攻击间隔: 1.2 / 1.1 / 1

生命回复提升: 60 / 90 / 120

移动速度提升: 20 / 30 / 40

Cooldown

60

Mana Cost

50 / 75 / 100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +50 化学狂暴恢复

LEVEL 25 TALENT: +50 化学狂暴移动速度

LEVEL 20 TALENT: -0.1秒 化学狂暴基础攻击间隔


版本 7.38

  • 移动速度加成从30/45/60减少至20/30/40

拉泽尔在越狱时给食人魔喝的酿造物成了激战中的有效药剂。

投掷不稳定化合物

影响: 单位和区域

无视减益免疫: 否

被动: 不行


在爆炸前扔出去!


Cast Range

775


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +400 不稳定化合物最高伤害

LEVEL 10 TALENT: +125 不稳定化合物范围

狂暴药剂

碎片赋予新技能

影响: 单位

无视减益免疫:

被动: 不行

能否驱散: 是

增强/强化: 是


炼金术士向友军目标扔出一瓶药剂,施加弱驱散效果,并提供攻击速度、移动速度和生命恢复。

驱散类型:弱驱散


持续时间: 15

攻击速度: 50

生命恢复: 40

移动速度: 30

Cooldown

35

Mana Cost

100

Cast Range

800


FACET: 调酒师

cooldown icon

炼金术士处于化学狂暴作用时,冷却时间减少50%

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 化学狂暴恢复

+ 0.4 %

+50 化学狂暴移动速度

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+400 不稳定化合物最高伤害

+ 2.0 %

-0.1秒 化学狂暴基础攻击间隔

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

每层贪魔的贪婪+2 攻击力

+ 0.6 %

酸性喷雾向友军提供护甲

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+125 不稳定化合物范围

+ 0.5 %

+1 酸性喷雾护甲降低

胜率

选取率

决策

Collecting {bounty-rune} is very important for Alchemist as he gains additional gold from them. Let your team know when the bounty runes are about to spawn.

Use unstable concoction to stun your opponents and use that opporunity to secure last hits on ranged creeps in the early stages of the lane.

Alchemist prefers to farm a lot of smaller creeps than fewer large ones as each creep kill provides him bonus gold. Avoid farming Ancients until you can kill them reasonably fast. Ask your team to stack smaller camps.

Chemical Rage applies dispel on cast, same as Berserker's Potion. You can use them to dispel {spirit-vessel} or other dispellable debuffs, spells and items.

While farming, look to maintain your Greevils Greed stacks and try not to stick too long in lanes to wait for creeps or hit buildings.

{blink-dagger} or {shadow-blade} allow you to cast fully channeled Unstable Concoction more easily.

Once you get closer to being 6 slotted, consider giving {aghanims-scepter} upgrades to your teammates. You might do that even earlier, if the Scepter upgrades on your allies have great impact.

Alchemist tends to fall off as the game goes. Look to close the game by the 40 min mark.

If you did not take the Seed Money facet, buy two Branches instead of two Gauntlets of Strength as your starting items.

If you did not take the Seed Money facet, buy two more Branches instead of the Bracer as your starting items.

Counter Strategy

Spirit Vessel and Orb of Corrosion are great items for mitigating Alchemist's increadible sustain in the early game.

Block neutral camps with sentry wards so Alchemist can't farm or stack them.

Don't forget to gank Alchemist before his ult.

Alchemist gets additional gold from {bounty-rune}. Make sure he does not get any.

Contest Alchemist while he is jungling

传说

投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都可谓是前无古人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。

如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。但是拉泽尔可不会向挫折屈服,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。

当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔服下。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。

很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。

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