英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
创造自身的复制体来分头推进
原初力量的细小碎片,与遗迹们系出同源,天穹守望者泽特誓将见证天辉和夜魇大战的终结。操控乱流能量突袭落单的敌人,或者扭曲空间,制造力场保护盟友。召唤闪光幽魂来回萦绕,摧残踏足的敌人,然后创造泽特的复制体,控制所有的物品和技能,将众敌全数碾压。
胜率 49.5%
选取率 2.1%
属性

560 +52.8/lvl
363 +31.2/lvl

20 +2.4/lvl

20 +3.0/lvl

24 +2.6/lvl
数据/属性

攻击力:
67 - 73 + 5.6/等级 (259 - 265 在等级 30)

射程:
625

Armor:
3.3 + 0.5/等级 (20.2 在等级 30)

移动:
285
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.38
- 现在是全才英雄
- 基础攻击力减少10点
- 1级攻击力减少2点(从53-59减少至51-57)
- 每级攻击力成长从+3.0提升至+3.6
- 30级攻击力提升21点(从154-160提升至175-181)
- 泽特已经适应了大展宏图,不再拥有“风暴双雄”版本的技能
- 已移除命石“秩序”和“失序”
Facets

神符复制
胜率: 45.7%
选取率: 35.2%
风暴双雄产生时带有强化神符的加成效果,持续12秒。
1级 - 隐身神符。
2级 - 隐身和奥术神符。
3级 - 隐身、奥术和极速神符。
版本 7.38b
- 风暴双雄: 神符的持续时间从10秒提升至12秒
版本 7.38
- 风暴双雄: 风暴双雄产生时带有强化神符的加成效果
- 风暴双雄: 1级 - 隐身神符
- 风暴双雄: 2级 - 隐身和奥术神符
- 风暴双雄: 3级 - 隐身、奥术和极速神符

磁能捕获
胜率: 51.6%
选取率: 64.8%
磁场会牵引神符。天穹守望者每次激活强化神符都会永久获得+{s:bonus_all_attribute_bonus_per_stack} 全属性。
版本 7.38
- 磁场: 制造后,磁场会把1200/1800/2400/3000范围内的神符向其以逐渐增加的速度进行牵引。任何已在磁场内的神符,或者被牵引进入磁场都会自动激活。神符加速度:150
- 神符灌注: 天穹守望者每次激活任意强化神符都会永久获得+1.5 全属性
技能

技能: 被动
激活任意神符时会获得恢复神符的状态效果,持续4秒。
激活赏金或圣水神符时持续时间为67%。
FACET: 磁能捕获

神符之力与本尊融合。天穹守望者或风暴双雄每次激活强化神符后天穹守望者都会永久获得+1.5 全属性。

乱流
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
将不稳定的涡流能量灌注到落单敌人体内,造成持续伤害并减缓其移动速度。如目标周围有其他敌方单位 ,则不会造成伤害。
持续时间: 6
友军搜寻范围: 225
每秒伤害: 15 / 30 / 45 / 60
移动速度减缓: 14% / 21% / 28% / 35%

16

75

500 / 600 / 700 / 800


阿哈利姆神杖
目标落单时乱流具有沉默效果,造成更高伤害,而且持续时间更长。




LEVEL 15 TALENT: +20% 乱流减速
LEVEL 10 TALENT: +200 乱流施法距离
版本 7.38
- 现在天穹守望者和风暴双雄的施放效果相同
- 造成15/30/45/60点每秒伤害,并且减缓目标14/21/28/35%移动速度
- 现在可用阿哈利姆神杖升级
- 目标落单时会被沉默。伤害提升50%,持续时间提升2秒
囚禁遗迹之力的无穷小碎片。

磁场
影响: 区域
无视减益免疫: 是
被动: 不行
天穹守望者制造一个充满磁能的圆形扭曲力场。磁场提供攻击速度加成,并且其中的友方单位可以闪避来自磁场外的攻击。
作用范围: 300
持续时间: 4 / 5 / 6 / 7
攻击速度加成: 30 / 60 / 90 / 120
闪避加成: 100%
神符牵引拉力: 0
神符牵引范围: 0

20 / 19 / 18 / 17

50 / 70 / 90 / 110

900
FACET: 磁能捕获

磁场会牵引神符。磁场内的神符会自动激活。




LEVEL 20 TALENT: -7秒 磁场冷却
LEVEL 15 TALENT: +25 磁场攻击速度
版本 7.38
- 现在是点目标技能,施法距离为900。可以双击对自身施放,使磁场以施法者为圆心
- 现在天穹守望者和风暴双雄的施放效果相同
- 制造一个圆形的扭曲立场,为其中的所有友方单位提供100%闪避和30/60/90/120攻击速度加成
- 不再能用阿哈利姆魔晶升级
时间与空间对于古老如泽特之人实在是无足轻重。

闪光幽魂
影响: 区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
DEBUFF [E]: 是
召唤一个缓慢实体化的闪光怨灵萦绕在目标区域,直到有敌人进入范围。一旦有敌方单位进入范围,怨灵将贴近敌人自我熔化,造成魔法伤害并使目标减速。
闪光幽魂无法被躲避。
搜寻范围: 375
持续时间: 16
移动速度减缓: 100%
启动延迟: 1.5
伤害: 100 / 170 / 240 / 310
幽魂速度: 550
减速持续时间: 0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8

4

80

2000


阿哈利姆魔晶
闪光幽魂启动时,第二个闪光幽魂会产生并向下一个最近的目标冲去,造成%second_wraith_damage_pct%%伤害。闪光幽魂的搜索范围提升。




LEVEL 25 TALENT: -1秒 闪光幽魂启动延迟
LEVEL 20 TALENT: +40% 闪光幽魂伤害
版本 7.38
- 现在天穹守望者和风暴双雄的施放效果相同
- 幽魂会在1.5秒后启动,飞行速度为550,使敌人减速100%,持续0.5/0.6/0.7/0.8秒,并造成100/170/240/310点伤害
- 不再对非英雄单位额外造成40%伤害
- 不再能用阿哈利姆神杖升级
- 现在可用阿哈利姆魔晶升级
- 闪光幽魂启动时,第二个闪光幽魂会产生并向下一个最近的目标冲去,造成80%伤害。闪光幽魂的搜索范围提升100
泽特原始自我的低级碎片。

风暴双雄
被动: 不行
天穹守望者将破碎的自我汇聚到一起,创造出自身的完美电子复制体。复制体可以使用天穹守望者的当前所有物品和特殊的风暴双雄版本技能,但是大部分消耗品以及死亡时会掉落的物品除外。复制体的物品和技能冷却时间会独立计算。
复制体会逐渐失去自我意识,移动速度变慢,攻击准确度下降。
复制体无法使用风暴双雄或刷新球。
被击杀后提供金钱: 180 / 240 / 300
持续时间: 18 / 21 / 24
最高攻击落空几率: 35%
最高自身减速: 35%

60 / 55 / 50

700
FACET: 神符复制

风暴双雄产生时带有强化神符的加成效果,持续12秒。
1级 - 隐身神符。
2级 - 隐身和奥术神符。
3级 - 隐身、奥术和极速神符。



LEVEL 25 TALENT: 风暴双雄没有惩罚
版本 7.38
- 冷却时间从100/90/80秒降低至60/55/50秒
- 持续时间从60秒减少至18/21/24秒
- 现在产生时会继承天穹守望者的当前生命和魔法
- 风暴双雄与天穹守望者相距超过2000距离后不再受到惩罚
- 风暴双雄被敌人击杀后技能冷却不再重新开始
- 会逐渐丧失自我意识,开始破碎,移动速度变慢,攻击准确度也会下降。最高攻击落空几率:35%。最高自身减速:35%
被同类的力量扭曲后,天穹守望者变成了自己最为不齿的:大分裂。
天赋



-1秒 闪光幽魂启动延迟
风暴双雄没有惩罚
+ 0.7 %



-7秒 磁场冷却
+ 2.8 %
+40% 闪光幽魂伤害



+25 磁场攻击速度
+20% 乱流减速
+ 0.5 %



+200 生命
+200 乱流施法距离
+ 1.7 %
胜率
选取率
版本 7.38
- 15级天赋从+16 磁场攻击速度提升至+25
- 15级天赋从+2秒 乱流持续时间改为+20% 乱流减速
- 25级天赋从乱流沉默落单目标改为-1秒 闪光幽魂启动延迟
决策
Counter Strategy
传说
在万物的发源之前,有这样一个存在:一个原初意识,无穷无尽、无边无垠又神秘莫测。随着宇宙隆隆地形成,这个意识逐渐分裂,溃散。其中两个最大的碎片,被称为天辉和夜魇,发觉彼此是注定的冤家,他们开始扭曲所有造物,为他俩的斗争助阵。
随着战事和灾厄威胁到新生的宇宙,又有个碎片形成了意识。将自己命名为泽特,这个智慧寻求大分裂的解决,让一切回归完美的统一。惊异于同胞相斗的天性,泽特聚集了自己所有的力量。在瞬间的闪光中,它的威力碾压了它的手足,将大战的双方封入了一个天球,再将他们推入黑暗,进入一个平凡世界的外围轨道。宇宙恢复了和谐,但是泽特的力量只有一丝得到了保留。将目光锁定到监牢上,泽特决定使用衰弱的力量时刻守望,直到时间的尽头。数不清的千年过去,守护一直存在。
月下的世界中生命在繁衍生息,而散发柔光的月亮里囚禁的威胁早已被遗忘,就像泽特为了扼制他们所做的努力一样。随着监牢内囚徒无休的争斗不停地回荡,牢笼的表面开始震动,开始逐渐破裂。泽特衰竭的力量根本不足以控制住裂缝,月亮最终分崩离析。监牢中的远古住民向外逃逸,他们的冲突再度展开。
泽特受到监牢爆炸的波及而被抛向最远的边际,昔日囚徒的不谐能量改变了它。它不再是单一的形态和思维,它的存在分裂而四散,有些较弱,有些较强,相互靠着短暂的意识弧光连接。挣扎着压制自身的不和,泽特向它同胞日渐激烈的冲突加速前进,同时矫正自己分裂的意识,向同一个结局努力:原初意识的所有方面必须再度结合,否则在大战全面蔓延后一切都逃不过毁灭的命运……