英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.40]
分裂成四个拥有独特技能的元素战士
酒仙在任何局势中的战斗力都不可小觑,他只要分裂成三个身怀绝技的元素战士往往就可以力挽狂澜。而在平时,他那减速的猛击和强大的棍技将使敌人陷入醉酒般的混乱中。
胜率 46.6%
选取率 1.8%
属性

626 +70.4/lvl
279 +22.8/lvl

23 +3.2/lvl

19 +2.0/lvl

17 +1.9/lvl
数据/属性
攻击力:
67 - 74 + 5.0/等级 (240 - 247 在等级 30)
射程:
150
Armor:
4.2 + 0.3/等级 (16.2 在等级 30)
移动:
310
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.40
- 力量成长从3.7减少至3.2
- 智力成长从1.6提升至1.9
- 已移除命石“大放异桶”和“醉拳大师”
- 已移除技能“元素伙伴”
- 已移除先天技能“好战分子”
Facets
宿醉
胜率: 46.6%
选取率: 99.8%
这颗命石没有任何效果。酒仙还没从沉醉中完全恢复……
技能
技能: 被动
当酒仙的生命值低于50%,他就会获得状态抗性加成,而且他的移动速度每1秒都会在加速和减速之间改变。血量越低,效果越强,从0开始20%生命值时达到最大数值。
最高状态抗性: 10.5%
最大减速: 10%
最大加速: 25%
版本 7.40
- 全新先天技能。被动,跟随酒仙的英雄等级而提升
- 当酒仙的生命值低于50%,他会获得状态抗性加成,并且他的移动速度每1秒在加速和减速之间变化。血量越低,效果越强,从0开始在20%生命值时达到最大效果。最高状态抗性为10.5% + 酒仙每升一级提升0.5%,最高加速为25%,最高减速为10%
- 可用阿哈利姆魔晶升级
- 酒仙可以主动使用技能,向他自己或队友丢出一杯烈酒,提供自身先天技能最大效果,持续5秒,并且还会提供每秒2%最大生命值的回复。施法距离:800。魔法消耗:50。冷却时间:20秒
雷霆一击
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
猛击地面,造成伤害并降低附近敌方单位的移动速度和攻击速度。
作用范围: 375
伤害: 80 / 160 / 240 / 320
移动速度减缓: 15% / 30% / 45% / 60%
攻击速度降低: 15 / 30 / 45 / 60
持续时间: 4

18 / 16 / 14 / 12

100
版本 7.40
- 施法前摇从0.35秒降低至0.3秒
- 魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点
- 作用范围从325/350/375/400调整为375
曼吉克斯巨大酒桶的一击标志着庆典的开始。
余烬佳酿
影响: 区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
向敌人扔出一个酒桶,对沿途的敌人造成伤害,并在目标地点溅出酒液。
路径上和溅酒点的敌人会浸满余烬佳酿,并且被减速。受到魔法或纯粹伤害后还将被点燃。点燃时持续时间增加3秒,并且受到持续伤害。
持续时间: 5
总燃烧伤害: 80 / 160 / 240 / 320
移动速度减缓: 24% / 28% / 32% / 36%
酒桶速度: 950
酒桶撞击伤害: 40 / 70 / 100 / 130

19 / 17 / 15 / 13

50 / 60 / 70 / 80

950




LEVEL 25 TALENT: 余烬佳酿点燃时施加恐惧
LEVEL 15 TALENT: +40% 余烬佳酿伤害/持续时间
版本 7.40
- 现在会扔出一个酒桶,对沿途的敌人造成40/70/100/130点物理伤害,使沿途和目标地点的敌人浸满酒液
奥尤社解决所有问题的方法——再喝一轮!
醉拳
被动: 不行
酒仙可以根据操控的元素来切换拳法。
每当酒仙施放技能,他都会进入浸酒状态,拳法的威力提升150%,持续5秒。如果他在浸酒状态下又施放了技能,持续时间会延长1秒。浸酒状态结束后,他会进入大醉状态,9秒内无法再次进入浸酒状态。
大地拳法 - 获得护甲和魔法抗性加成。
狂风拳法 - 获得闪避和移动速度加成。
烈火拳法 - 获得攻击速度加成,并且拥有几率造成致命一击伤害。
与其他闪避效果为非线性叠加。
魔法抗性: 8% / 12% / 16% / 20%
护甲: 2 / 4 / 6 / 8
闪避: 15% / 20% / 25% / 30%
移动速度: 4% / 6% / 8% / 10%
致命一击几率: 20%
致命一击伤害: 120% / 140% / 160% / 180%
攻击速度: 10 / 20 / 30 / 40




LEVEL 25 TALENT: 1.5倍 醉拳拳法加成
LEVEL 10 TALENT: +1秒 醉拳浸酒/延长时间
版本 7.40
- 浸酒效果从余烬佳酿移至醉拳
- 每次酒仙施法时他都会进入浸酒状态,持续5秒,获得+150%相应拳法加成。如果已处于浸酒状态,持续时间则延长1秒。浸酒状态结束后,酒仙为大醉状态,接下来9秒内无法再次进入浸酒状态
- 大地拳法的魔法抗性从5/10/15/20%提升至8/12/16/20%
- 烈火拳法的攻击速度加成从10/15/20/25提升至10/20/30/40
- 太虚拳法已移除
- 现在拳法的视觉提示效果现在总会显示在酒仙周围
- 现在切换拳法不会中止持续施法或隐身状态
曼吉克斯赢得奥尤社的酒仙称号的同时,也确立了他在精通醉拳方面的地位。
元素分离
被动: 不行
酒仙分裂成元素,产生3个各有所长的战士,生存能力极强,每个都拥有独特技能。只要其中任何一个在召唤时间结束后存活下来,酒仙就能重生。每个战士都会获得对应的醉拳拳法。
大地战士将继承酒仙的所有光环,以及真视宝石的真视效果。
烈火战士拥有相位移动的能力。
技能结束后,酒仙会根据大地→狂风→烈火→太虚的顺序选择未阵亡的元素重生。
持续时间: 16 / 20 / 24
大地战士生命值: 1400 / 2300 / 3200 / 4100
大地战士攻击力: 35 / 70 / 105 / 140
狂风战士生命值: 1000 / 1500 / 2000 / 2500
狂风战士攻击力: 30 / 50 / 70 / 90
烈火战士生命值: 1300 / 1450 / 1600 / 1750
烈火战士攻击力: 70 / 120 / 170 / 220

140 / 130 / 120

150 / 200 / 250 / 250





LEVEL 20 TALENT: -15秒 元素分离冷却
LEVEL 15 TALENT: +600 元素战士生命
LEVEL 10 TALENT: +14 元素战士基础攻击力
版本 7.40
- 太虚战士已移除
- 持续时间从16/18/20秒提升至16/20/24秒
- 所有元素战士现在拥有各自的醉拳拳法
- 大地战士的减益免疫技能重命名为大地元素,因为该技能不再提供减益免疫。现在提供80%状态抗性和60%魔法抗性
- 大地战士的粉碎击对建筑额外伤害从50/100/150点减少至40/80/120点
- 大地战士的移动速度从330/350/370/提升至330/355/380
- 大地战士的攻击力从25/60/95提升至35/70/105
- 狂风战士的攻击力从20/40/60提升至30/50/70
- 不再能用阿哈利姆魔晶升级
- 现在可用阿哈利姆神杖升级
- 酒仙可以提前中止技能,并且施放时所有元素战士获得浸酒加成。另外技能等级提升至4级,增强元素战士的属性和技能
- 大地:4100点生命,8点/秒生命恢复,135-145 攻击力,9点护甲。其他基础属性不变
- 投掷巨石:200点伤害,2秒眩晕时间
- 粉碎击:160点对建筑额外伤害
- 狂风:2500点生命,8点/秒生命恢复,85-95 攻击力。其他基础属性不变
- 疾风步:320点额外伤害,55%移动速度加成
- 龙卷风:6秒对英雄持续时间,落地时100点伤害
- 烈火:1750点生命,8点/秒生命恢复,215-225 攻击力,24点护甲。其他基础属性不变
- 永久献祭:每秒100点伤害
没有人清楚曼吉克斯是否注意到自己和自然之间强大的连结,因为这总是发生在他醉得不省人事之时。
天赋



余烬佳酿点燃时施加恐惧
+ 0.0%
1.5倍 醉拳拳法加成



+110 攻击速度
+ 0.0%
-15秒 元素分离冷却



+600 元素战士生命
+ 0.0%
+40% 余烬佳酿伤害/持续时间



+1秒 醉拳浸酒/延长时间
+ 0.0%
+14 元素战士基础攻击力
胜率
选取率
版本 7.40
- 10级天赋从+1.5秒 雷霆一击减速改为+1秒 醉拳浸酒/延长持续时间
- 10级天赋从+10 元素战士攻击力改为+14 元素战士基础攻击力
- 15级天赋从+30% 余烬佳酿伤害/持续时间提升至+40%
- 15级天赋从醉拳+1 浸酒倍数改为+600 元素战士生命
- 20级天赋从+1200 元素战士生命改为-15秒 元素分离冷却
- 25级天赋从元素战士获得醉拳被动改为1.5倍 醉拳拳法加成








