英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
分裂成四个拥有独特技能的元素战士
酒仙在任何局势中的战斗力都不可小觑,他只要分裂成三个身怀绝技的元素战士往往就可以力挽狂澜。而在平时,他那减速的猛击和强大的棍技将使敌人陷入醉酒般的混乱中。
胜率 48.0%
选取率 0.8%
属性

626 +81.4/lvl
279 +19.2/lvl

23 +3.7/lvl

19 +2.0/lvl

17 +1.6/lvl
数据/属性

攻击力:
67 - 74 + 5.1/等级 (244 - 251 在等级 30)

射程:
150

Armor:
3.2 + 0.3/等级 (15.2 在等级 30)

移动:
310
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.38
- 基础攻击力提升17点
- 1级攻击力提升2点(从50-57提升至52-59)
- 每级攻击力成长从+5.1减少至+3.3
- 30级攻击力减少61点(从227-234减少至166-173)
Facets

大放异桶
胜率: 47.0%
选取率: 58.7%
向敌人扔出一个酒桶,对他们造成伤害并施加余烬佳酿。
版本 7.38
- 余烬佳酿: 酒桶速度从900提升至950
- 余烬佳酿: 酒桶撞击伤害从40/60/80/100点提升至40/70/100/130点

醉酒大师
胜率: 49.5%
选取率: 41.3%
浸酒后酒仙会以持续变化的移动速度进行移动,持续时间内最慢为-15%,最快为+50%。
技能

技能: 被动
伤害类型: n/a
酒仙从元素分离中恢复或者复活后都会获得25%额外攻击力,分别持续%damage_duration_split%和%damage_duration_respawn%秒。
版本 7.38b
- 复活后的持续时间从30秒提升至45秒
版本 7.38
- 攻击力加成从20%提升至25%

雷霆一击
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
猛击地面,造成伤害并降低附近敌方单位的移动速度和攻击速度。
作用范围: 325 / 350 / 375 / 400
伤害: 75 / 150 / 225 / 300
移动速度减缓: 15% / 30% / 45% / 60%
攻击速度降低: 15 / 30 / 45 / 60
持续时间: 4

16 / 15 / 14 / 13

90 / 100 / 110 / 120



LEVEL 10 TALENT: +1.5秒 雷霆一击减速
曼吉克斯巨大酒桶的一击标志着庆典的开始。

余烬佳酿
影响: 区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
使自身和一片区域被烈酒浸透,敌方单位移动变慢,受到魔法或纯粹伤害后还将被点燃。点燃时持续时间增加3秒。酒仙浸满佳酿后,他的醉拳拳法威力更大。造成或受到魔法伤害都会使酒仙的浸酒持续时间延长。
持续时间: 5
总燃烧伤害: 80 / 160 / 240 / 320
移动速度减缓: 24% / 28% / 32% / 36%
作用范围:
酒桶速度: 1600
酒桶撞击伤害:

22 / 19 / 16 / 13

50 / 60 / 70 / 80

700
FACET: 大放异桶

余烬佳酿现在是装满酒的滚动酒桶,会使路径上的敌人浸满酒,并且在终点爆炸。



LEVEL 15 TALENT: +30% 余烬佳酿伤害/持续时间
奥尤社解决所有问题的方法——再喝一轮!

醉拳
被动: 不行
酒仙可以根据操控的元素来切换拳法,获得被动加成,加成效果在自身浸满余烬佳酿后还将提升。 大地拳法 - 获得%armor%点护甲和%magic_resist%%魔法抗性。浸酒后加成数值为%active_multiplier%倍。 狂风拳法 - 获得%dodge_chance%%闪避和%bonus_move_speed%%移动速度加成。浸酒后加成数值为%active_multiplier%倍。 烈火拳法 - 获得%attack_speed%攻击速度,并且拥有%crit_chance%%几率造成%crit_multiplier%%致命一击伤害。浸酒后几率和攻击速度为%active_multiplier%倍。 太虚拳法 - 获得%bonus_status_resist%%状态抗性加成,并且攻击时施加%movespeed%%减速效果,持续%slow_duration%秒。浸酒后减速和状态抗性为%active_multiplier%倍。
与其他闪避效果为非线性叠加。



LEVEL 15 TALENT: +1 醉拳浸酒后加成倍数
版本 7.38
- 狂风拳法的移动速度加成从5/7/9/11%减少至4/6/8/10%
曼吉克斯赢得奥尤社的酒仙称号的同时,也确立了他在精通醉拳方面的地位。

元素分离
被动: 不行
酒仙分裂成元素,产生4个各有所长的战士,生存能力极强。只要其中任何一个在召唤时间结束后存活下来,酒仙就能重生。
大地战士将继承酒仙的所有光环,以及真视宝石的真视效果。
烈火战士拥有相位移动的能力。
技能结束后,酒仙会根据大地→狂风→烈火→太虚的顺序选择未阵亡的元素重生。
持续时间: 16 / 18 / 20
大地战士生命值: 1400 / 2300 / 3200
狂风战士生命值: 1000 / 1500 / 2000
烈火战士生命值: 1300 / 1450 / 1600
太虚战士生命值: 1200 / 1500 / 1800

140 / 130 / 120

150 / 200 / 250





LEVEL 25 TALENT: 元素战士获得醉拳被动
LEVEL 20 TALENT: +1200 元素战士生命
LEVEL 10 TALENT: +10 元素战士攻击力
版本 7.38c
- 大地战士的减益免疫魔法抗性从50%提升至80%
- 太虚战士的灵体牵引伤害从50/100/150点提升至75/150/225点
- 太虚战士的灵体牵引距离从300/500/700提升至450/575/700
没有人清楚曼吉克斯是否注意到自己和自然之间强大的连结,因为这总是发生在他醉得不省人事之时。

元素伙伴
阿哈利姆神杖赋予新技能
被动: 不行
根据酒仙的当前醉拳拳法制造一个元素战士。
如果当前的元素战士受到来自敌方英雄或者英雄控制单位的伤害,3秒内无法召唤新的元素战士。如果元素战士阵亡,技能进入70秒的冷却状态。
同一时间只能存在一个元素战士。如果酒仙使用元素分离,现有的元素战士将会消失。

20

50
曼吉克斯不按规矩行事,但他隐约记得一位老师傅沉思道,只要能凑出一个酒友总好过独自喝闷酒。
天赋



余烬佳酿点燃时施加恐惧
元素战士获得醉拳被动
+ 2.4 %



+100 攻击速度
+1200 元素战士生命
+ 1.5 %



+1 醉拳浸酒后加成倍数
+ 1.3 %
+30% 余烬佳酿伤害/持续时间



+1.5秒 雷霆一击减速
+10 元素战士攻击力
+ 3.1 %
胜率
选取率
版本 7.38b
- 10级天赋从+200 雷霆一击范围改为+1.5秒 雷霆一击减速
版本 7.38
- 20级天赋从+90 攻击速度提升至+100
决策
Counter Strategy
传说
几个世纪以来,在悲叹山脉的深处,在废弃之都底部的避世村庄里,古老的奥尤社一直在进行他们神圣的沉思,通过在盛大的节日时喝醉来达到与魂灵的深度交流。曼吉克斯,神与凡人的孩子,是村中第一个拥有神之天赋,凡人之精气的天纵之才。他从小就与社中最伟大的学者一同学习,并最终通过不停的努力,获得了挑战酒仙——族群中最受尊敬的称号——的权利。
酒仙之战是饮酒和搏斗同时进行,连续九天,曼吉克斯都在不停的豪饮并且和上一任酒仙搏斗。到了晚上,他们则都是站立不稳,步履蹒跚的打斗,直到上一任酒仙终于一醉不起,曼吉克斯成为了新的酒仙。如今,年轻的新任酒仙召唤了奥尤社祖先之力,使整个族群更加迅猛。当他使用魔法的时候,他就变身为祖先的模样。正如之前的所有酒仙一样,曼吉克斯也踏上了自己的征途,向着唯一的目标前进。他走遍大陆,以酒启迪心灵,找寻着古老的族群分裂的原因——同时寻找着能够将精神和物质位面重新结合起来的方法。