英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.41d]
在静态风暴中困住并沉默敌人
干扰者尤其擅长搅乱敌人的计划。他可以召唤无法逾越的围栏困住目标,降下一阵使人沉默的风暴,如果敌人发动突袭,他还可以直接将对手往回传送。
胜率 49.9%
选取率 7.3%
属性

582 +52.8/lvl
315 +34.8/lvl

21 +2.4/lvl

15 +1.4/lvl

20 +2.9/lvl
数据/属性
攻击力:
47 - 51 + 2.9/等级 (145 - 149 在等级 30)
射程:
625
Armor:
2.5 + 0.2/等级 (11.6 在等级 30)
移动:
300
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.41d
- 基础移动速度从295提升至300
技能
技能: 被动
被动: 可破坏
每当干扰者受到400范围内来自任意来源的250点伤害,附近所有敌人都会受到1.5倍干扰者智力值的伤害,并且被推开最多400距离。
7秒后伤害计数会重置。

5
版本 7.41
- 现在造成等同于1.5倍干扰者智力值的伤害
风暴中找到的避风港。
风雷之击
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
减益效果: 是
用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位,并施加0.3秒的100%攻击速度和移动速度降低效果。提供目标的视野。
作用范围: 260
打击次数: 4
打击间隔: 2
打击伤害: 30 / 60 / 90 / 120

18 / 15 / 12 / 9

115 / 120 / 125 / 130

800




LEVEL 25 TALENT: +6 风雷之击打击次数
LEVEL 10 TALENT: 每次打击+15 风雷之击伤害
版本 7.41d
- 魔法消耗从125/130/135/140点降低至115/120/125/130点
版本 7.41
- 打击伤害从25/55/85/115点提升至30/60/90/120点
- 不再能用阿哈利姆魔晶升级
干扰者的充能线圈有时会超负荷,然后他的敌人就只剩一块烤焦的盔甲碎片或者一簇毛皮了。
恶念瞥视
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
减益效果: 是
将目标英雄传送回他4秒前所在位置。瞬间消灭幻象单位。根据瞥视距离的一定百分比造成伤害,不能超过最大伤害。
飞行时间由目标的飞行距离决定。
最小伤害: 25
最大伤害: 100 / 160 / 220 / 280
瞥视距离转为伤害: 20% / 25% / 30% / 35%

24 / 22 / 20 / 18

70 / 85 / 100 / 115

600 / 1000 / 1400 / 1800




LEVEL 25 TALENT: 2 恶念瞥视能量点数
LEVEL 15 TALENT: +15%/300 瞥视距离转为伤害/最高伤害
对电流的把玩能产生出人意料的结果。
动能力场
影响: 区域
无视减益免疫: 否
被动: 不行
在短暂的构造时间后,创造一个敌人无法通过的环形动能屏障。
力场不能困住减益免疫单位。
作用范围: 350
成形延迟: 1
持续时间: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

20 / 18 / 16 / 14

70

900



LEVEL 20 TALENT: +1秒 动能力场持续时间
干扰者的坐骑不会受到那摧残敌人的狂风的影响。
动能栅栏
Facet赋予技能
无视减益免疫: 否
被动: 不行
在短暂的构造时间后,创造一面敌人无法通过的动能墙壁。
长度: 1200
成形延迟: 1
持续时间: 4.4

70

1200



LEVEL 20 TALENT: +1秒 动能力场持续时间
版本 7.41
- 现在由阿哈利姆魔晶提供
- 不再和动能力场共用等级。现在只有一级
- 施法距离从1050提升至1200
- 冷却时间从20/18/16/14秒降低至14秒
- 持续时间从2.6/3.2/3.8/4.4秒提升至4.4秒
- 动能力场持续时间天赋也能提升
- 成形延迟从0.4秒增加至1秒
有一瞬间,就好像风本身都凝固了。
静态风暴
影响: 区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增加。
作用范围: 550
伤害波数: 20
最大每秒伤害: 200 / 275 / 350
持续时间: 6

100 / 85 / 70

125 / 175 / 225

800


阿哈利姆神杖
锁闭物品。




LEVEL 20 TALENT: +75 静态风暴范围
LEVEL 15 TALENT: +60 静态风暴最高每秒伤害
只有高地人能从杜鲁德的夏日风暴中幸存。
动能栅栏
碎片赋予新技能
无视减益免疫: 否
被动: 不行
在短暂的构造时间后,创造一面敌人无法通过的动能墙壁。
长度: 1200
成形延迟: 1
持续时间: 4.4

70

1200



LEVEL 20 TALENT: +1秒 动能力场持续时间
版本 7.41
- 现在由阿哈利姆魔晶提供
- 不再和动能力场共用等级。现在只有一级
- 施法距离从1050提升至1200
- 冷却时间从20/18/16/14秒降低至14秒
- 持续时间从2.6/3.2/3.8/4.4秒提升至4.4秒
- 动能力场持续时间天赋也能提升
- 成形延迟从0.4秒增加至1秒
有一瞬间,就好像风本身都凝固了。
天赋



+6 风雷之击打击次数
+ 1.2%
2 恶念瞥视能量点数



+75 静态风暴范围
+1秒 动能力场持续时间
+ 0.3%



+60 静态风暴最高每秒伤害
+15%/300 瞥视距离转为伤害/最高伤害
+ 0.9%



每次打击+15 风雷之击伤害
+20 移动速度
+ 0.5%
胜率
选取率
版本 7.41
- 15级天赋从+10%/300 恶念瞥视距离转为伤害/最高伤害提升至+15%/300
- 20级天赋从+150 电磁排斥作用范围/击退改为+75 静态风暴作用范围
- 25级天赋从+150 静态风暴作用范围改为+6 风雷之击打击次数(并且打击间隔减少50%)
- 25级天赋从-12秒 恶念瞥视冷却时间改为2 恶念瞥视能量点数
决策
利用雷击的减速效果和视野优势,追上去补几发平A。
看到或猜到对手要{施放回城卷轴}时,准备好把他拖回来。
动能场提供其中央视野,可用于侦查{observer-ward}和
肉山坑的柱子。
瞬移回溯秒杀基础幻象。
游戏中后期拾取{aghanims-shard}以获得额外工具从而利用动能屏障阻挡和困住敌人。
{闪烁匕首}是配合静态风暴的完美装备。搭配{阿哈利姆神杖}和{刷新球},你就能凭一己之力扭转或赢下团战。
Counter Strategy
干扰者的主要消耗手段是雷霆一击。拥有驱散技能的英雄都很克制他。
你可以利用干扰者的雷霆一击范围伤害,走进己方兵堆里蹭伤害。这样能控线还能多补几个反补。
别在{disruptor}眼皮底下大摇大摆{回城卷轴}会被{瞥视}拽回原地
使用{小镇回城卷轴}或逃生前往高地之前躲树丛或跑高地,以免被瞥视抓到。
干扰者的时光倒流可以用特定技能和物品躲避,比如{black-king-bar}或{manta-style}
干扰者所有技能都会被{black-king-bar}克制,除非他出了{aghanims-scepter}。一旦有了神杖,在静态风暴范围内将无法激活{black-king-bar},因为所有物品都会被禁言
别扎堆,小心干扰者的动能力场和静态风暴连招。力场成型需要1秒,抓住这个空档赶紧撤。{force-staff}也出不去,很多位移技能都无效。


