英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
在静态风暴中困住并沉默敌人
干扰者尤其擅长搅乱敌人的计划。他可以召唤无法逾越的围栏困住目标,降下一阵使人沉默的风暴,如果敌人发动突袭,他还可以直接将对手往回传送。
胜率 51.4%
选取率 7.3%
属性

582 +52.8/lvl
315 +34.8/lvl

21 +2.4/lvl

15 +1.4/lvl

20 +2.9/lvl
数据/属性

攻击力:
47 - 51 + 2.9/等级 (145 - 149 在等级 30)

射程:
625

Armor:
2.5 + 0.2/等级 (11.6 在等级 30)

移动:
295
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets

雷暴
胜率: 51.6%
选取率: 94.4%
风雷之击还会额外打击动能力场内所有敌人。
版本 7.38
- 风雷之击: 现在即使初始目标离开了动能力场,力场内的单位还是会被打击

动能栅栏
胜率: 48.8%
选取率: 5.6%
在短暂的构造时间后,创造一面敌人无法通过的动能墙壁。
技能

技能: 被动
被动: 可破坏
每当干扰者受到400范围内来自任意来源的250点伤害,附近所有敌人都会被推开最多400距离。
7秒后伤害计数会重置。

4

风雷之击
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
DEBUFF [E]: 是
用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位,并施加0.4秒的100%攻击速度和移动速度降低效果。提供目标的视野。
作用范围: 260
打击次数: 4
打击间隔: 2
打击伤害: 25 / 55 / 85 / 115

18 / 15 / 12 / 9

125 / 130 / 135 / 140

800
FACET: 雷暴

风雷之击还会额外打击动能力场内所有敌人。


阿哈利姆魔晶
提升风雷之击的施法距离和打击次数。还可以对地施放,使风雷之击先潜伏最多%shard_ground_delay%秒,并附着到第一个进入作用范围的敌人身上。




LEVEL 20 TALENT: +0.6秒 风雷之击减速
LEVEL 10 TALENT: 每次打击+15 风雷之击伤害
版本 7.38
- 作用范围从240提升至260
干扰者的充能线圈有时会超负荷,然后他的敌人就只剩一块烤焦的盔甲碎片或者一簇毛皮了。

恶念瞥视
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
DEBUFF [E]: 是
将目标英雄传送回他%backtrack_time%秒前所在位置。瞬间消灭幻象单位。根据瞥视距离的一定百分比造成伤害,不能超过最大伤害。
飞行时间由目标的飞行距离决定。
最小伤害: 25
最大伤害: 100 / 160 / 220 / 280
瞥视距离转为伤害: 20% / 25% / 30% / 35%

24 / 22 / 20 / 18

70 / 85 / 100 / 115

600 / 1000 / 1400 / 1800




LEVEL 25 TALENT: -12秒 恶念瞥视冷却
LEVEL 15 TALENT: +10%/300 瞥视距离转为伤害/最高伤害
对电流的把玩能产生出人意料的结果。

动能力场
影响: 区域
无视减益免疫: 否
被动: 不行
在短暂的构造时间后,创造一个敌人无法通过的环形动能屏障。
力场不能困住减益免疫单位。
作用范围: 350
成形延迟: 1
持续时间: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

20 / 18 / 16 / 14

70

900



LEVEL 20 TALENT: +2秒 动能力场持续时间
干扰者的坐骑不会受到那摧残敌人的狂风的影响。

静态风暴
影响: 区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增加。
作用范围: 550
伤害波数: 20
最大每秒伤害: 200 / 275 / 350
持续时间: 6

90 / 80 / 70

125 / 175 / 225

800


阿哈利姆神杖
锁闭物品。




LEVEL 25 TALENT: +150 静态风暴范围
LEVEL 15 TALENT: +1.5秒 静态风暴持续时间
只有高地人能从杜鲁德的夏日风暴中幸存。
天赋



+150 静态风暴范围
-12秒 恶念瞥视冷却
+ 0.6 %



+0.6秒 风雷之击减速
+2秒 动能力场持续时间
+ 0.4 %



+1.5秒 静态风暴持续时间
+ 1.1 %
+10%/300 瞥视距离转为伤害/最高伤害



每次打击+15 风雷之击伤害
+20 移动速度
+ 0.5 %
胜率
选取率
版本 7.38
- 10级天赋从每次打击+10 风雷之击伤害提升至+15
- 10级天赋从-3秒 动能力场冷却改为+20 移动速度
- 20级天赋从+0.5秒 风雷之击减速提升至+0.6秒
决策
Counter Strategy
传说
在狂风肆虐的杜鲁德大草原高处,有一位年轻且富有天赋的风暴术师,他被人称作干扰者,并第一个参透了夏日风暴的秘密。由于经常受到季节性的暴风袭击和南方文明王国的侵略,几个世纪以来,高地人一直都在这片无尽的高原上为生存而挣扎。他们是一个伟大的文明破碎后遗留下来的堕落部族,他们那奇特而神秘的控制风暴的技术,拼凑自那些支离破碎的连他们自己都不能完全理解的失落知识。对于居住在高原地区的人们,气候已经成为了一种信仰,被作为生命的授予者和终结者而崇拜。雷电风暴所带来的大雨是维持生命所必需的,但这是有代价的,每次雷电风暴结束时,总会留下一些烤焦冒烟的尸体。
尽管在他的族群中还很卑微,但干扰者无所畏惧,永不满足的好奇心是他的动力。尽管还对风暴技术一窍不通也没有自己的坐骑,但他还是去探索了祖先城市的遗迹,在崩塌的建筑和早已腐朽的图书馆中搜索着,在生锈的制造车间中到处翻寻。他找到了需要的东西,然后返回了部族。将古时设计的线圈重新改编后,他获得了操纵电荷的能力,现在可以在任何他想要的地方召唤雷电。部分依靠魔法,部分依靠工艺技术,他的能量圈内束缚着能掌控生与死的力量,用来精确打击南方王国的侵略者和任何闯入这片古老高地之人。