英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.40c]
在静态风暴中困住并沉默敌人
干扰者尤其擅长搅乱敌人的计划。他可以召唤无法逾越的围栏困住目标,降下一阵使人沉默的风暴,如果敌人发动突袭,他还可以直接将对手往回传送。
胜率 50.1%
选取率 7.7%
属性

582 +52.8/lvl
315 +34.8/lvl

21 +2.4/lvl

15 +1.4/lvl

20 +2.9/lvl
数据/属性
攻击力:
47 - 51 + 2.9/等级 (145 - 149 在等级 30)
射程:
625
Armor:
2.5 + 0.2/等级 (11.6 在等级 30)
移动:
295
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets
雷暴
胜率: 50.4%
选取率: 84.7%
风雷之击还会额外打击动能力场内所有敌人。风雷之击的减速时间提升。
动能栅栏
胜率: 45.4%
选取率: 2.9%
在短暂的构造时间后,创造一面敌人无法通过的动能墙壁。
转移
胜率: 48.8%
选取率: 12.4%
电磁排斥可以手动激活,可以对友军施放,造成的伤害等同于干扰者当前生命值的一定百分比。
技能
被动: 不行
每当干扰者受到400范围内来自任意来源的250点伤害,附近所有敌人都会被推开最多400距离。
7秒后伤害计数会重置。

5
FACET: 转移
电磁排斥可以手动激活,可以对友军施放,造成的伤害等同于干扰者当前生命值的10%。手动激活后技能会进入26 / 20 / 14 / 8秒冷却。



LEVEL 20 TALENT: +150 电磁排斥范围/击退
风暴中找到的避风港。
风雷之击
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
减益效果: 是
用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位,并施加0.3秒的100%攻击速度和移动速度降低效果。提供目标的视野。
作用范围: 260
打击次数: 4
打击间隔: 2
打击伤害: 25 / 55 / 85 / 115

18 / 15 / 12 / 9

125 / 130 / 135 / 140

800
FACET: 雷暴
风雷之击还会额外打击动能力场内所有敌人。风雷之击的减速时间提升至x1.75秒。


阿哈利姆魔晶
提升风雷之击的施法距离和打击次数。还可以对地施放,使风雷之击先潜伏最多4秒,并附着到第一个进入作用范围的敌人身上。



LEVEL 10 TALENT: 每次打击+15 风雷之击伤害
干扰者的充能线圈有时会超负荷,然后他的敌人就只剩一块烤焦的盔甲碎片或者一簇毛皮了。
恶念瞥视
影响: 单位
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
减益效果: 是
将目标英雄传送回他4秒前所在位置。瞬间消灭幻象单位。根据瞥视距离的一定百分比造成伤害,不能超过最大伤害。
飞行时间由目标的飞行距离决定。
最小伤害: 25
最大伤害: 100 / 160 / 220 / 280
瞥视距离转为伤害: 20% / 25% / 30% / 35%

24 / 22 / 20 / 18

70 / 85 / 100 / 115

600 / 1000 / 1400 / 1800




LEVEL 25 TALENT: -12秒 恶念瞥视冷却
LEVEL 15 TALENT: +10%/300 瞥视距离转为伤害/最高伤害
对电流的把玩能产生出人意料的结果。
动能力场
影响: 区域
无视减益免疫: 否
被动: 不行
在短暂的构造时间后,创造一个敌人无法通过的环形动能屏障。
力场不能困住减益免疫单位。
作用范围: 350
成形延迟: 1
持续时间: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

20 / 18 / 16 / 14

70

900



LEVEL 20 TALENT: +1秒 动能力场持续时间
干扰者的坐骑不会受到那摧残敌人的狂风的影响。
动能栅栏
Facet赋予技能
无视减益免疫: 否
被动: 不行
在短暂的构造时间后,创造一面敌人无法通过的动能墙壁。
成形延迟: 0.4
持续时间: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
长度: 1200

50

1050



LEVEL 20 TALENT: +1秒 动能力场持续时间
有一瞬间,就好像风本身都凝固了。
静态风暴
影响: 区域
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增加。
作用范围: 550
伤害波数: 20
最大每秒伤害: 200 / 275 / 350
持续时间: 6

100 / 85 / 70

125 / 175 / 225

800


阿哈利姆神杖
锁闭物品。




LEVEL 25 TALENT: +150 静态风暴范围
LEVEL 15 TALENT: +60 静态风暴最高每秒伤害
只有高地人能从杜鲁德的夏日风暴中幸存。
天赋



+150 静态风暴范围
-12秒 恶念瞥视冷却
+ 0.5%



+150 电磁排斥范围/击退
+1秒 动能力场持续时间
+ 0.1%



+60 静态风暴最高每秒伤害
+10%/300 瞥视距离转为伤害/最高伤害
+ 0.6%



每次打击+15 风雷之击伤害
+ 0.3%
+20 移动速度
胜率
选取率
决策
利用雷击的减速效果和视野优势,追上去补几发平A。
看到或者预判对手要TP支援时,随时准备好用时间结界把他传回去。
当你拥有雷暴碎片时,动能立场会在其中心提供视野。你可以用它来侦查神符点以布置{侦查守卫},或是探查{肉山}巢穴。
瞬移回溯秒杀基础幻象。
后期拾取{aghanims-shard}后,可在敌方小兵接近时对地面施放雷霆一击安全处理边路兵线。若预判敌方可能通过{smoke-of-deceit}发起突袭,也可在狭窄地形提前布置该技能。
{闪烁匕首}是配合静态风暴的完美装备。搭配{阿哈利姆神杖}和{刷新球},你就能凭一己之力扭转或赢下团战。
Counter Strategy
干扰者的主要消耗手段是雷霆一击。拥有驱散技能的英雄都很克制他。
你可以利用干扰者的雷霆一击范围伤害,走进己方兵堆里蹭伤害。这样能控线还能多补几个反补。
别在{disruptor}眼皮子底下TP,小心被一个瞥视送回老家
躲到树后或逃上高地再TP/撤退,防止被瞥视抓回。
干扰者的时光倒流可以用特定技能和物品躲避,比如{black-king-bar}或{manta-style}
干扰者所有技能都会被{black-king-bar}克制,除非他出了{aghanims-scepter}。一旦有了神杖,在静态风暴范围内将无法激活{black-king-bar},因为所有物品都会被禁言
别扎堆,小心干扰者的动能力场和静态风暴连招。力场成型需要1秒,抓住这个空档赶紧撤。{force-staff}也出不去,很多位移技能都无效。


