干扰者

热门程度: #51

排行榜: #80

Ban位排名: #78

KDA排名: #47

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.41a]

在静态风暴中困住并沉默敌人

干扰者尤其擅长搅乱敌人的计划。他可以召唤无法逾越的围栏困住目标,降下一阵使人沉默的风暴,如果敌人发动突袭,他还可以直接将对手往回传送

胜率 49.1%

选取率 7.5%

属性

干扰者 image

582 +52.8/lvl

315 +34.8/lvl

Strength Image

21 +2.4/lvl

Agility Image

15 +1.4/lvl

Intelligence Image

20 +2.9/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

47 - 51 + 2.9/等级 (145 - 149 在等级 30)

Attack

射程:

625

Attack

Armor:

2.5 + 0.2/等级 (11.6 在等级 30)

Attack

移动:

295

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

Facets

技能

Innate Ability Image
电磁排斥

技能: 被动

被动: 可破坏


每当干扰者受到400范围内来自任意来源的250点伤害,附近所有敌人都会受到1.5倍干扰者智力值的伤害,并且被推开最多400距离。


7秒后伤害计数会重置。


Cooldown

5


版本 7.41

  • 现在造成等同于1.5倍干扰者智力值的伤害

风暴中找到的避风港。

Q

风雷之击

影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是

减益效果: 是


用闪电反复打击目标单位。每次打击会伤害附近小范围内的敌方单位,并施加0.3秒的100%攻击速度和移动速度降低效果。提供目标的视野。


作用范围: 260

打击次数: 4

打击间隔: 2

打击伤害: 30 / 60 / 90 / 120

Cooldown

18 / 15 / 12 / 9

Mana Cost

125 / 130 / 135 / 140

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +6 风雷之击打击次数

LEVEL 10 TALENT: 每次打击+15 风雷之击伤害


版本 7.41

  • 打击伤害从25/55/85/115点提升至30/60/90/120点
  • 不再能用阿哈利姆魔晶升级

干扰者的充能线圈有时会超负荷,然后他的敌人就只剩一块烤焦的盔甲碎片或者一簇毛皮了。

W

恶念瞥视

影响: 单位

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

减益效果: 是


将目标英雄传送回他4秒前所在位置。瞬间消灭幻象单位。根据瞥视距离的一定百分比造成伤害,不能超过最大伤害。


飞行时间由目标的飞行距离决定。


最小伤害: 25

最大伤害: 100 / 160 / 220 / 280

瞥视距离转为伤害: 20% / 25% / 30% / 35%

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

70 / 85 / 100 / 115

Cast Range

600 / 1000 / 1400 / 1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 2 恶念瞥视能量点数

LEVEL 15 TALENT: +15%/300 瞥视距离转为伤害/最高伤害


对电流的把玩能产生出人意料的结果。

E

动能力场

影响: 区域

无视减益免疫: 否

被动: 不行


在短暂的构造时间后,创造一个敌人无法通过的环形动能屏障。


力场不能困住减益免疫单位。


作用范围: 350

成形延迟: 1

持续时间: 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

70

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +1秒 动能力场持续时间


干扰者的坐骑不会受到那摧残敌人的狂风的影响。

E

动能栅栏

Facet赋予技能

无视减益免疫: 否

被动: 不行


在短暂的构造时间后,创造一面敌人无法通过的动能墙壁。


长度: 1200

成形延迟: 1

持续时间: 4.4

Mana Cost

70

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +1秒 动能力场持续时间


版本 7.41

  • 现在由阿哈利姆魔晶提供
  • 不再和动能力场共用等级。现在只有一级
  • 施法距离从1050提升至1200
  • 冷却时间从20/18/16/14秒降低至14秒
  • 持续时间从2.6/3.2/3.8/4.4秒提升至4.4秒
  • 动能力场持续时间天赋也能提升
  • 成形延迟从0.4秒增加至1秒

有一瞬间,就好像风本身都凝固了。

R

静态风暴

影响: 区域

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行


创造一场静态风暴,在持续时间内伤害并沉默区域内的所有敌方单位。伤害刚开始时很低,但会在持续时间内逐渐增加。


作用范围: 550

伤害波数: 20

最大每秒伤害: 200 / 275 / 350

持续时间: 6

Cooldown

100 / 85 / 70

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

800


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

锁闭物品。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +75 静态风暴范围

LEVEL 15 TALENT: +60 静态风暴最高每秒伤害


只有高地人能从杜鲁德的夏日风暴中幸存。

动能栅栏

碎片赋予新技能

无视减益免疫: 否

被动: 不行


在短暂的构造时间后,创造一面敌人无法通过的动能墙壁。


长度: 1200

成形延迟: 1

持续时间: 4.4

Mana Cost

70

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +1秒 动能力场持续时间


版本 7.41

  • 现在由阿哈利姆魔晶提供
  • 不再和动能力场共用等级。现在只有一级
  • 施法距离从1050提升至1200
  • 冷却时间从20/18/16/14秒降低至14秒
  • 持续时间从2.6/3.2/3.8/4.4秒提升至4.4秒
  • 动能力场持续时间天赋也能提升
  • 成形延迟从0.4秒增加至1秒

有一瞬间,就好像风本身都凝固了。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+6 风雷之击打击次数

+ 0.5%

2 恶念瞥视能量点数

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75 静态风暴范围

+1秒 动能力场持续时间

+ 1.3%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+60 静态风暴最高每秒伤害

+15%/300 瞥视距离转为伤害/最高伤害

+ 0.8%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

每次打击+15 风雷之击伤害

+20 移动速度

+ 1.0%

胜率

选取率

版本 7.41

  • 15级天赋从+10%/300 恶念瞥视距离转为伤害/最高伤害提升至+15%/300
  • 20级天赋从+150 电磁排斥作用范围/击退改为+75 静态风暴作用范围
  • 25级天赋从+150 静态风暴作用范围改为+6% 风雷之击打击次数(并且打击间隔减少50%)
  • 25级天赋从-12秒 恶念瞥视冷却时间改为2 恶念瞥视能量点数

决策

利用雷击的减速效果和视野优势,追上去补几发平A。

看到或者预判对手要TP支援时,随时准备好用时间结界把他传回去。

当你拥有雷暴碎片时,动能立场会在其中心提供视野。你可以用它来侦查神符点以布置{侦查守卫},或是探查{肉山}巢穴。

瞬移回溯秒杀基础幻象。

后期拾取 阿哈利姆魔晶后,可在敌方小兵接近时对地面施放雷霆一击安全处理边路兵线。若预判敌方可能通过 诡计之雾发起突袭,也可在狭窄地形提前布置该技能。

{闪烁匕首}是配合静态风暴的完美装备。搭配{阿哈利姆神杖}和{刷新球},你就能凭一己之力扭转或赢下团战。

Counter Strategy

干扰者的主要消耗手段是雷霆一击。拥有驱散技能的英雄都很克制他。

你可以利用干扰者的雷霆一击范围伤害,走进己方兵堆里蹭伤害。这样能控线还能多补几个反补。

别在 干扰者眼皮子底下TP,小心被一个瞥视送回老家

躲到树后或逃上高地再TP/撤退,防止被瞥视抓回。

干扰者的时光倒流可以用特定技能和物品躲避,比如 黑皇杖 幻影斧

干扰者所有技能都会被 黑皇杖克制,除非他出了 阿哈利姆神杖。一旦有了神杖,在静态风暴范围内将无法激活 黑皇杖,因为所有物品都会被禁言

别扎堆,小心干扰者的动能力场和静态风暴连招。力场成型需要1秒,抓住这个空档赶紧撤。 原力法杖也出不去,很多位移技能都无效。

Dota 2Valve Corporation的注册商标。
© 2026 Rho科技有限公司
footer.skellyAlt
干扰者 - 打法攻略、数据统计与版本更新日志