英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.39c]
变身成为狂猛的野兽
或人或狼,狼人锋利的双爪和有力的下颚都是敌人的噩梦。他可以召唤隐形的战狼在前方侦察,或突袭敌人,他变身成狼后会获得极致的速度和力量,追杀敌人或在重重包围下逃出生天。
胜率 49.5%
选取率 1.7%
属性

736 +74.8/lvl
351 +20.4/lvl

28 +3.4/lvl

18 +1.7/lvl

23 +1.7/lvl
数据/属性

攻击力:
52 - 57 + 3.4/等级 (164 - 169 在等级 30)

射程:
150

Armor:
3.0 + 0.3/等级 (13.6 在等级 30)

移动:
305
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets

兽群头领
胜率: 52.2%
选取率: 38.7%
狼人或他的单位击杀敌方英雄都能延长变身的持续时间。

幽灵狼
胜率: 47.5%
选取率: 38.1%
召狼会产生无敌且不会攻击的狼群,可以提升狼人的生命值和攻击力。
版本 7.39
- 召狼: 每头狼的生命值加成从60/115/170/225提升至60/120/180/240

领头狼
胜率: 48.4%
选取率: 23.2%
提升召狼的最高等级,但降低嗥叫和野性驱使的最高等级。
技能

技能: 被动
被动: 可破坏
狼人和他控制的单位根据他的英雄等级,每级会对中立生物造成2%额外伤害。

召狼
被动: 不行
召唤2头精灵狼为狼人战斗。3级精灵狼获得永久隐身,4级精灵狼获得致残技能,20%几率使目标残废,造成每秒8点伤害,并失去60攻击速度,持续4秒。
使用此技能后原来的狼群将会死亡。
持续时间: 50
基础攻击间隔: 1.2 / 1.1 / 1 / 0.9 / 0.9 / 0.9
攻击力: 23 / 29 / 35 / 41 / 47 / 53
生命值: 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575
精灵狼数量: 2

30
FACET: 幽灵狼

召唤的狼为不可控的无敌幽灵,不会攻击,但会为狼人提供生命和攻击力加成。
FACET: 领头狼

最高等级可升至2级。5级精灵狼获得断筋,使他们的攻击可以缠绕敌人,并且使敌人被攻击时承受更多物理伤害。6级精灵狼拥有健步如飞,主动开启后精灵狼获得相位移动状态、闪避、移动速度和攻击速度。


阿哈利姆魔晶
每波兵中其中一条兵线上会混有一头不可控制的精灵狼。另外兵线产生的精灵狼的致残对防御塔有效。





LEVEL 25 TALENT: +2 召狼数量
LEVEL 15 TALENT: +350 召狼生命
LEVEL 10 TALENT: +10 精灵狼攻击力
扭曲他生命本质的魔法还能召唤出他的犬科伙伴。

嗥叫
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
减益效果: 是
使敌人感到害怕,狼人和精灵狼周围2000范围内所有敌人的护甲和攻击力降低。夜晚期间嗥叫的护甲和攻击力降低效果为全地图生效。
持续时间: 8
攻击力降低: 25% / 30% / 35% / 40%
护甲降低: 4 / 5 / 6 / 7

22 / 20 / 18 / 16

40
FACET: 领头狼

最高等级减少至1级。




LEVEL 25 TALENT: 嗥叫降低总攻击力
LEVEL 10 TALENT: +3 嗥叫护甲降低
毛骨悚然的狼嚎让敌人明白贝恩霍勒就在他们之中。

野性驱使
技能: 被动
被动: 可破坏
提升狼人和所有他控制的单位的生命恢复和攻击力。
攻击力提升: 10% / 20% / 30% / 40%
额外生命恢复: 1 / 3 / 5 / 7
FACET: 领头狼

最高等级减少至1级。



LEVEL 20 TALENT: +25% 野性驱使攻击力
贝恩霍勒与犬类野兽的共生强化了他的反应和狩猎能力。

变身
被动: 不行
狼人展现出他的凶狼形态,获得致命一击的能力,并且提升夜间视野。在变身持续时间中,狼人达到超高移动速度,并且不能被减速。
狼人的移动速度不会受到妖术的影响。
持续时间: 25
变形后移动速度: 550
额外夜间视野: 1000
变身所需时间: 1.1
致命一击概率: 40%
致命一击伤害: 160% / 200% / 240%
额外生命值: 250 / 350 / 450

110 / 100 / 90

100
FACET: 兽群头领

移动速度和致命一击加成效果也会施加给狼人控制下的所有单位。狼人或他的单位击杀敌方英雄后会使变身的持续时间延长5秒。




LEVEL 20 TALENT: +7秒 变身持续时间
LEVEL 15 TALENT: -15秒 变身冷却
贝恩霍勒接受了永恒的狼人诅咒,拥抱了他的野性,也永远成为了他狼性的奴仆。

饿狼撕咬
阿哈利姆神杖赋予新技能
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
增强/强化: 是
狼人撕咬友方英雄或类英雄单位,使其获得变身效果。自身和目标都获得40%吸血效果,并且双方距离只要不超过1200就能共用吸血效果。
饿狼撕咬的冷却时间与变身的当前等级相同。

110 / 100 / 90

150

300



LEVEL 15 TALENT: -15秒 变身冷却
版本 7.39
- 现在还可以对类英雄单位的友军使用
咬的这一口像是被传染了吗?
天赋



+2 召狼数量
+ 5.7%
嗥叫降低总攻击力



+25% 野性驱使攻击力
+ 2.1%
+7秒 变身持续时间



-15秒 变身冷却
+ 0.6%
+350 召狼生命



+10 精灵狼攻击力
+3 嗥叫护甲降低
+ 2.8%
胜率
选取率
版本 7.39
- 20级天赋从+6秒 变身持续时间提升至+7秒
决策
速出{铁意头盔}解决续航问题
你可以用狼在0分钟神符前侦查敌人动向,顺便看看中路有没有{obsever-ward}。
趁着狼群和野性驱使提供的额外伤害,专注补刀和反补。
别让召唤物送人头。要么反补掉,要么拉走去堵野或控符。
狼人的对线强势期在
支配头盔和6级时。争取击杀或逼退对手,就能快速推掉外塔。
延迟5分钟炮车兵线的死亡时间,配合
支配头盔和6级强势期推掉敌方防御塔。
用
支配头盔控制带晕或定身的中立野怪 这样开大追杀时对面没法TP跑路
当被支配的野怪快死时,你可以再控一只新的,这样就能让对手拿不到金钱和经验了。
没啥事儿干的时候,就用召唤物去边路带线推塔。黑龙宝宝干这活儿特别给力。
狼人靠召唤物、嚎叫和光环打
肉山特别猛,20分钟前就要干他。
中后期可以考虑用狼去开视野,还能顺便控符。
阿哈利姆神杖的狼人撕咬对你们的一个物理核心来说是巨大加强。
后期僵局时选择带线牵制,
阿哈利姆魔晶能让你兵线持续前压,更轻松分推。
利用你的爆发伤害,抓住装备强势期,在地图上找机会杀人拿塔扩大优势。
团战时要优先针对敌方辅助迅速集火击杀,没装备的辅助根本溜不动你。
大招好了就找机会开团或跟队友抱团,大招CD就去带线分推给塔施压。
考虑用你的狼去帮线上的搭档打赢辅助对拼。