玛尔斯

热门程度: #52

排行榜: #85

Ban位排名: #107

KDA排名: #35

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略

将敌人困在无法逃脱的竞技场

战士的神明玛尔斯在冲突的中心傲然挺立,在致命的坚盾掩护之下他传奇的战矛刺穿敌人。在余烬军团的忠实成员环绕的竞技场中,他陶醉于对手的决战之中,而他们将确保无人可以临阵脱逃,而不论他面临何种危机,战神都能化险为夷,因为他知道众人都站在他这边。

胜率 48.7%

选取率 7.4%

属性

玛尔斯 image

626 +81.4/lvl

327 +26.4/lvl

Strength Image

23 +3.7/lvl

Agility Image

20 +1.7/lvl

Intelligence Image

21 +2.2/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

49 - 57 + 3.7/等级 (170 - 178 在等级 30)

Attack

射程:

250

Attack

Armor:

2.3 + 0.3/等级 (12.9 在等级 30)

Attack

移动:

310

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

Facets

healing icon

庆功宴

胜率: 48.5%

选取率: 27.7%

有敌人在热血竞技场内阵亡时玛尔斯和他的友军会获得生命、魔法和攻击力加成。

no_vision icon

热血运动

胜率: 48.8%

选取率: 72.3%

热血竞技场内的敌人没有竞技场外的视野。

技能

Innate Ability Image
无畏

技能: 被动

被动: 可破坏


玛尔斯和700范围内的友方英雄在该区域内敌方英雄数量更多时,玛尔斯会获得生命恢复,敌人数量越多,生命恢复也越高。


每多一个敌人生命恢复: 70%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +20% 无畏每个敌人提供生命恢复


版本 7.39

  • 每多一个敌人的生命恢复从50%提升至70%
  • 作用范围从900减少至700
Q

战神迅矛

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 仅强驱散

减益效果: 是


玛尔斯以致命的精准掷出他强大的战矛,对击中的每个敌方单位造成伤害。击中的第一个敌方英雄将被战矛刺穿,并被击退。若战矛击中树木、建筑或悬崖,目标将会被钉在上面,并受到眩晕。


战神迅矛可以击中隐身单位,造成眩晕还使其显形。

战神迅矛只会将单位从低地钉在地势变高的地方,否则会将他们推下高地。


伤害: 100 / 175 / 250 / 325

施法距离: 900 / 1000 / 1100 / 1200

眩晕时间: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

战神迅矛可以刺中最多1名英雄,并留下一道火焰路径,持续造成伤害并减缓移动速度。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +0.4秒 战神迅矛眩晕

LEVEL 15 TALENT: +100 战神迅矛伤害


玛尔斯的传奇战矛上依然闪耀着熔铸之神烈焰的热力。

W

神之谴戒

伤害类型: 物理

被动: 不行


玛尔斯举起他的战盾粉碎前方的敌人,将他们击退并且基于自身攻击力造成致命一击伤害。攻击英雄时攻击伤害提升。具有克敌机先效果。


神之谴戒的攻击也有几率触发攻击特效。


致命一击伤害: 150% / 200% / 250% / 300%

距离: 500

击退减速: 40%

击退减速持续时间: 2.5

对英雄的攻击力加成: 10 / 15 / 20 / 25

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +65% 神之谴戒致命一击

LEVEL 15 TALENT: -2秒 神之谴戒冷却

LEVEL 10 TALENT: +100 神之谴戒距离


在玛尔斯谴戒的刺痛下世上还没有战士能纹丝不动。

E

护身甲盾

被动: 不行


每当玛尔斯受到来自正面或侧面的攻击时,他就挥舞他那面巨大的战盾来格挡一定百分比的伤害。

可以开启,开启后获得相位移动状态,但无法攻击,自身锁定为面朝的方向,并且移动速度降低,但飞向队友的攻击弹道中70%将改变方向朝玛尔斯飞去。


改向只会在弹道目标位于玛尔斯身后锥形区域内或他身边100范围内才会生效。

破坏会使正面和侧面减伤效果失效。


正面伤害降低: 40% / 50% / 60% / 70%

侧面伤害降低: 20% / 25% / 30% / 35%

主动改向范围: 900

开启后移速损失: 18%


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

开启护身甲盾后在玛尔斯的两侧共产生4名无敌的士兵。士兵会随着玛尔斯前进,继承全额攻击力和攻击特效并拥有攻击力加成,附带击退和减速效果。敌人在同一时间只会被1名士兵攻击。


只有蠢到家了才胆敢与战神公平作战。

R

热血竞技场

影响: 区域

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行


经过短暂的列队时间,玛尔斯召唤出环绕着战士的竞技场,战士们将阻挡敌人的攻击和动向。竞技场内的敌方英雄靠近边缘时将被战矛攻击,受到伤害并被击退。


持续时间: 5 / 6 / 7

作用范围: 550

战矛伤害: 80 / 160 / 240

列队时间: 0.1

Cooldown

100 / 95 / 90

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

400


FACET: 庆功宴

healing icon

如果敌人在竞技场内阵亡时玛尔斯也在竞技场内,他会回复30%最大生命和魔法,并且获得一个20%攻击力加成效果,持续20秒。竞技场内的友军获得50%加成效果。


FACET: 热血运动

no_vision icon

热血竞技场会遮蔽视野,竞技场内的敌人不会与他们的友军共享视野。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: -20秒 热血竞技场冷却


余烬军团死去已久的成员,从考验玛尔斯力量的顶尖战士中集结而来,他们还依然陶醉在战斗的刺激之中,只要他下达命令,他们就欣然应战。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

热血竞技场+180 生命恢复

+ 1.8%

+65% 神之谴戒致命一击

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.4秒 战神迅矛眩晕

-20秒 热血竞技场冷却

+ 0.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 战神迅矛伤害

-2秒 神之谴戒冷却

+ 0.1%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20% 无畏每个敌人提供生命恢复

+100 神之谴戒距离

+ 1.6%

胜率

选取率

版本 7.39

  • 10级天赋从+10% 无畏每个敌人提供生命恢复提升至+20%

决策

用神之谴既补远程兵又能骚扰对手

通常你会先用神之谴责来布下战神长矛的局。

血战竞技场能摧毁大范围的树木,对某些英雄特别有效。

在血战竞技场里别急着出矛。很多时候先踩一脚再延迟出矛效果更好。

你可以用血祭竞技场或铜墙铁壁来保护队友免受远程攻击。

别乱转线,优先保证 闪烁匕首 Eul的神圣法杖准时到手。

在对手侦察到之前立刻使用 闪烁匕首

先出 闪烁匕首 黑皇杖,再补 阿哈利姆魔晶,这样战神之矛的伤害和控制会更猛。

攻击特效和触发类道具都能与神之惩戒联动。比如后期可以出撒旦,靠这个技能吸血回血。

如果你用 闪烁匕首直接跳到敌人脸上,可以在投掷战神矛的瞬间秒接血祭竞技场,趁长矛飞行时把目标钉在墙上。这套连招需要练习,但对付那些滑溜的英雄特别管用。

Counter Strategy

打玛尔斯注意别贴树站,用补刀斧和吃树清出安全区域。

玛尔斯升级铜墙铁壁后正面和侧面减伤,尽量绕后打他。

血战竞技场内外的任何远程攻击都无法命中。

血战之庭会摧毁周围所有树木。

注意玛尔斯的跳刀时机,团战找机会断他跳刀。

避免在狭窄地形开团,别扎堆给对面跳刀接血祭竞技场连招的机会。

黑皇杖让你可以自由进出血棘之怒。

破甲效果会移除铜墙铁壁,玛尔斯会大幅变弱。

如果火星有血战天赋,可以把真假眼插在竞技场里给队友开视野,说不定能救他们一命。

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