玛尔斯

热门程度: #41

排行榜: #124

Ban位排名: #97

KDA排名: #39

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略 [7.41a]

将敌人困在无法逃脱的竞技场

战士的神明玛尔斯在冲突的中心傲然挺立,在致命的坚盾掩护之下他传奇的战矛刺穿敌人。在余烬军团的忠实成员环绕的竞技场中,他陶醉于对手的决战之中,而他们将确保无人可以临阵脱逃,而不论他面临何种危机,战神都能化险为夷,因为他知道众人都站在他这边。

胜率 44.6%

选取率 8.5%

属性

玛尔斯 image

626 +81.4/lvl

327 +26.4/lvl

Strength Image

23 +3.7/lvl

Agility Image

18 +1.7/lvl

Intelligence Image

21 +2.2/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

49 - 57 + 3.7/等级 (170 - 178 在等级 30)

Attack

射程:

250

Attack

Armor:

2.0 + 0.3/等级 (12.6 在等级 30)

Attack

移动:

310

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

Facets

技能

Innate Ability Image
无畏

技能: 被动

被动: 可破坏


玛尔斯在700范围内敌方英雄数量更多时,玛尔斯会获得生命恢复,敌人数量越多,生命恢复也越高。


每多一个敌人生命恢复: 40%


版本 7.41

  • 决定玛尔斯是否被敌人的数量超过时不再计算玛尔斯的友军
  • 每个额外敌人提供生命恢复从70%减少至40%
Q

战神迅矛

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 仅强驱散

减益效果: 是


玛尔斯以致命的精准掷出他强大的战矛,对击中的每个敌方单位造成伤害。击中的第一个敌方英雄将被战矛刺穿,并被击退。若战矛击中树木、建筑或悬崖,目标将会被钉在上面,并受到眩晕


战神迅矛可以击中隐身单位,造成眩晕还使其显形。

战神迅矛只会将单位从低地钉在地势变高的地方,否则会将他们推下高地。


伤害: 100 / 175 / 250 / 325

施法距离: 900 / 1000 / 1100 / 1200

眩晕时间: 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆魔晶

战神迅矛可以刺中最多1名英雄,并留下一道火焰路径,持续造成伤害并减缓移动速度。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +0.5秒 战神迅矛眩晕

LEVEL 15 TALENT: +100 战神迅矛伤害


玛尔斯的传奇战矛上依然闪耀着熔铸之神烈焰的热力。

W

神之谴戒

伤害类型: 物理

被动: 不行


玛尔斯举起他的战盾粉碎前方的敌人,将他们击退并且基于自身攻击力造成致命一击伤害。攻击英雄时攻击伤害提升。具有克敌机先效果。


神之谴戒的攻击也有几率触发攻击特效。


致命一击伤害: 150% / 200% / 250% / 300%

距离: 500

击退减速: 40%

击退减速持续时间: 2.5

对英雄的攻击力加成: 5 / 10 / 15 / 20

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: +65% 神之谴戒致命一击

LEVEL 15 TALENT: -2.5秒 神之谴戒冷却

LEVEL 10 TALENT: +100 神之谴戒距离


在玛尔斯谴戒的刺痛下世上还没有战士能纹丝不动。

E

护身甲盾

被动: 不行


每当玛尔斯受到来自正面或侧面的攻击时,他就挥舞他那面巨大的战盾来格挡一定百分比的伤害。

可以开启,开启后获得相位移动状态,但无法攻击,自身锁定为面朝的方向,并且移动速度降低,但飞向队友的攻击弹道中70%将改变方向朝他飞去。


改向只会在弹道目标位于玛尔斯身后锥形区域内或他身边100范围内才会生效。

破坏会使正面和侧面减伤效果失效。


正面伤害降低: 40% / 50% / 60% / 70%

侧面伤害降低: 20% / 25% / 30% / 35%

主动改向范围: 900

开启后移速损失: 18%


版本 7.41

  • 现在是点目标技能。开启后玛尔斯会面向目标方向
  • 不再能用阿哈利姆神杖升级

只有蠢到家了才胆敢与战神公平作战。

R

热血竞技场

影响: 区域

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行


经过短暂的列队时间,玛尔斯召唤出环绕着战士的竞技场,战士们将阻挡敌人的攻击和动向。竞技场内的敌方英雄靠近边缘时将被战矛攻击,受到伤害并被击退。


持续时间: 5.5

作用范围: 550

战矛伤害: 80 / 160 / 240

列队时间: 0.1

Cooldown

100 / 95 / 90

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

400


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

冷却时间降低10秒,持续时间提升。如果敌人在竞技场内阵亡,玛尔斯和竞技场内所有友军都会回复35%最大生命和魔法,并且获得35%攻击力加成,持续20秒。这个效果可以叠加。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 热血竞技场+180 生命恢复

LEVEL 20 TALENT: +70 热血竞技场战矛伤害


版本 7.41

  • 现在可用阿哈利姆神杖升级
  • 冷却时间降低10秒,持续时间从5.5秒提升至6.5秒。如果敌人在竞技场内阵亡,玛尔斯和竞技场内所有友军都会回复35%最大生命和魔法,并且获得35%攻击力加成,持续20秒。这个效果可以叠加

余烬军团死去已久的成员,从考验玛尔斯力量的顶尖战士中集结而来,他们还依然陶醉在战斗的刺激之中,只要他下达命令,他们就欣然应战。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

热血竞技场+180 生命恢复

+ 1.9%

+65% 神之谴戒致命一击

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.5秒 战神迅矛眩晕

+70 热血竞技场战矛伤害

+ 0.4%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 战神迅矛伤害

+ 0.5%

-2.5秒 神之谴戒冷却

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.5 魔法恢复

+ 1.1%

+100 神之谴戒距离

胜率

选取率

版本 7.41

  • 10级天赋从+20% 无畏每个敌人提供生命恢复改为+1.5 魔法恢复
  • 20级天赋从-16秒 热血竞技场冷却时间改为+70 热血竞技场战矛伤害

决策

用神之谴既补远程兵又能骚扰对手

通常你会先用神之谴责来布下战神长矛的局。

血战竞技场能摧毁大范围的树木,对某些英雄特别有效。

在血战竞技场里别急着出矛。很多时候先踩一脚再延迟出矛效果更好。

你可以用血祭竞技场或铜墙铁壁来保护队友免受远程攻击。

别乱转线,优先准时出{跳刀}或{风杖}。

在对手侦察到之前立刻使用 闪烁匕首

先出 闪烁匕首 黑皇杖,再补 阿哈利姆魔晶,这样战神之矛的伤害和控制会更猛。

攻击特效和触发类物品都能与神之惩戒联动。比如后期可以出 撒旦之邪力,靠这个技能吸血回血。

如果你用 闪烁匕首直接跳到敌人脸上,可以在投掷战神矛的瞬间秒接血祭竞技场,趁长矛飞行时把目标钉在墙上。这套连招需要练习,但对付那些滑溜的英雄特别管用。

Counter Strategy

打玛尔斯时要远离树林,用 压制之刃 树之祭祀砍开些树。

玛尔斯升级铜墙铁壁后正面和侧面减伤,尽量绕后打他。

血战竞技场内外的任何远程攻击都无法命中。

血战之庭会摧毁周围所有树木。

注意玛尔斯的 闪烁匕首时机,团战时找机会打断他。

避免在狭窄地形接团或抱团,防止被 闪烁匕首跳刀接血祭竞技场连招。

黑皇杖能让你自由进出血战之渊。

破甲效果会移除铜墙铁壁,玛尔斯会大幅变弱。

如果火星拥有血战天赋,可以在竞技场内插 侦察守卫获取队友视野,关键时刻救人一命。

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