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风行者

热门程度: #29

排行榜: #109

Ban位排名: #81

KDA排名: #20

英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略

向单个目标快速射出密集的箭矢

风行者身法轻灵多变,总是在寻找出手的角度。她要么张弓射出强力致命的一箭,要么将敌人束缚在一起,向他们射出箭雨,风行者永远都是那么雷厉风行。

胜率 47.1%

选取率 11.4%

属性

风行者 image

516 +57.2/lvl

291 +38.4/lvl

Strength Image

18 +2.6/lvl

Agility Image

17 +1.9/lvl

Intelligence Image

18 +3.2/lvl

数据/属性

Attack

攻击力:

61 - 73 + 5.4/等级 (246 - 258 在等级 30)

Attack

射程:

600

Attack

Armor:

2.8 + 0.3/等级 (14.4 在等级 30)

Attack

移动:

290

定位

核心

耐久

爆发

推进

辅助

逃生

控制

先手

版本 7.38c

  • 基础攻击力提升3点

版本 7.38b

  • 敏捷成长从1.7提升至1.9

版本 7.38

  • 基础攻击力提升14点
  • 基础智力从21减少至18
  • 1级攻击力从46-52调整为44-56
  • 力量成长从2提升至2.6
  • 敏捷成长从1.4提升至1.7
  • 智力成长从2.4提升至3.2
  • 每级攻击力成长从+4.1减少至+3.4
  • 30级攻击力减少32-26(从193-199减少至161-173)
  • 已移除命石“集中火力”和“旋风”

Facets

tree icon

前赴后继

胜率: 45.7%

选取率: 16.0%

束缚击会作用于更多敌人,并且每个束缚的目标都会提供攻击力。


版本 7.38

  • 束缚击: 束缚击会对目标身后的所有目标和树木施加,每次施加都会使风行者获得攻击力加成,持续6秒。每个被束缚的英雄会提供12/20/28/36点攻击力,而树木和其他单位提供的减少50%。束缚击主目标不会提供任何攻击力
execute icon

致命一箭

胜率: 47.4%

选取率: 84.0%

强力击会秒杀低血量的敌方英雄。


版本 7.38c

  • 强力击: 秒杀效果不再无视任何阻止死亡的效果(如戴泽的薄葬,神谕者的虚妄之诺等)

版本 7.38

  • 强力击: 箭矢会秒杀血量低于临界值的敌方英雄。秒杀临界值会随着蓄力时间线性增加。最低秒杀临界值:5%,最高秒杀临界值:9/10/11/12%。秒杀血量会在箭矢击中后计算

技能

Innate Ability Image
举步生风

技能: 被动


风行者的移动速度不会低于240,而且可以达到600。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: +25 举步生风最低/最高移速

Q

束缚击

影响: 单位

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 仅强驱散

DEBUFF [E]: 是


将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.6秒。


该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时眩晕。

束缚击能将目标束缚在身后最多575距离的敌方单位或树木。

束缚击可以被躲避。


束缚时间: 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25

每个英雄的攻击力加成:

非英雄/树木攻击力: %

攻击力加成持续时间:

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

70 / 80 / 90 / 100

Cast Range

800


FACET: 前赴后继

tree icon

束缚击会对目标单位身后的所有单位和树木施加,每个额外束缚的单位和树木都会使风行者获得攻击力加成。非英雄单位和树木提供的攻击力加成较少。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +0.75秒 束缚击眩晕


版本 7.38b

  • 束缚时间从1.6/2.1/2.6/3.1秒提升至1.75/2.25/2.75/3.25秒

风行者的诸多弓技中,有一种用密集的绳索来束缚目标,让其难以逃脱的箭矢。

W

强力击

伤害类型: 魔法

无视减益免疫: 否

被动: 不行


持续施法 - 风行者为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢,最长可蓄力%abilitychanneltime%秒,其间可以打断蓄力,蓄力时间越长,箭矢伤害越高。这支箭会对穿过的所有敌方单位造成伤害和减速效果,并破坏树木。每伤害一个单位,箭矢的伤害和减速效果都会降低。


强力击将摧毁作用范围内的树木。


伤害: 170 / 270 / 370 / 470

移动速度减缓: 20% / 25% / 30% / 35%

减速持续时间: 4

每个单位减少效果: 15%

距离: 3000

最低秒杀血量: %

最高秒杀血量: %

Cooldown

12 / 11 / 10 / 9

Mana Cost

90 / 100 / 110 / 120

Cast Range

2600


FACET: 致命一箭

execute icon

被击中的敌方英雄血量低于临界值就会被秒杀。秒杀血量是基于箭矢的威力。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: -15% 强力击减少效果

LEVEL 10 TALENT: +1秒 强力击减速


版本 7.38

  • 魔法消耗从100点调整为90/100/110/120点

在早年的训练生涯,莱瑞蕾学会了射出足以破开树木击中目标的强力箭矢。

E

风行

无视减益免疫: 否

被动: 不行

能否驱散: 是


提升移动速度,并闪避一切物理攻击。


风行能够躲避在开启技能前产生的攻击弹道。


移动速度提升: 60%

闪避几率: 100%

作用范围:

友军移动速度加成: %

持续时间: 3 / 4 / 5 / 6

Cooldown

15 / 14 / 13 / 12

Mana Cost

50


FACET: 一路顺风

speed icon

风行会使风行者和附近友军获得额外移动速度加成。


Aghanim ScepterAghanim Shard

阿哈利姆神杖

风行使承受的物理伤害减少%physical_damage_pct%%,并且自身获得隐身状态,攻击或施法都不会脱离隐身。

作用范围:

友军移动速度加成: %


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 风行不可驱散


莱瑞蕾运用疾风之力抵御来临的攻击。

R

集中火力

影响: 单位

无视减益免疫:

被动: 不行

DEBUFF [E]: 是


风行者受风的引领,攻击敌方单位或建筑的攻击速度增加%bonus_attack_speed%,但是攻击力降低。不过次级物品效果的额外伤害不会降低。


下达停在原地的指令会暂停风行者的攻击。

风行者在攻击时可以移动。


攻击速度加成: 350 / 425 / 500

每秒攻击次数:

攻击力降低: -30%

攻击距离加成: 0

Cooldown

70 / 50 / 30

Mana Cost

75 / 100 / 125

Cast Range

600


FACET: 旋风

multi_arrow icon

集中火力不再需要施法目标,而是对风行者攻击距离 + 125范围内的随机敌人发动攻击。每秒发动固定次数的攻击,并且每4箭才会击中一次同个敌人。以英雄优先。


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: 集中火力击杀后减18秒冷却

LEVEL 20 TALENT: -10% 集中火力降低攻击力


莱瑞蕾具备狂风般地向敌人轰射出无数箭矢的无双本领——尽管牺牲了不少威力。

集中火力取消

被动: 不行


提前结束集中火力。

狂风之力

碎片赋予新技能

无视减益免疫: 否

被动: 不行


以矢量为目标。召唤出一阵强风,将目标区域内所有敌人朝目标方向推去。


持续时间: 3.5

狂风速度: 240

作用范围: 1000

Cooldown

30

Mana Cost

125

Cast Range

1500


版本 7.38

  • 魔法消耗从100点增加至125点

莱瑞蕾终于学会召唤她真正本源的力量。

天赋

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

集中火力击杀后减18秒冷却

+ 1.8 %

风行不可驱散

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-10% 集中火力降低攻击力

+0.75秒 束缚击眩晕

+ 1.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-15% 强力击减少效果

-2秒 风行冷却

+ 0.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 举步生风最低/最高移速

+ 1.0 %

+1秒 强力击减速

胜率

选取率

版本 7.38

  • 10级天赋从-2秒 束缚击冷却改为+25 举步生风最低/最高移速
  • 10级天赋从+20% 强力击减速改为+1秒 强力击减速

决策

强力击提供短暂视野并摧毁路径上的树木。

风步是可以被驱散的,所以对线某些英雄和装备时要小心点。

用强力击补远程兵的同时还能消耗对手。

像标枪、漩涡或金箍棒这样的攻击特效装备,配合集中火力技能效果拔群。

打团时别急,确保你的束缚箭能命中,毕竟这技能才是你的主要作用。

地图上没啥动静的时候,记得去边路带线推塔。

15分钟左右拿下阿哈利姆碎片,它能让你多一个控制技能。

考虑把你的雷神之锤升级成缚灵索,这样能控住敌方英雄,方便你接上束缚击。

开完风步你就是个脆皮鸡,注意技能冷却和释放时机。

Counter Strategy

风行者前期很怕技能消耗,控好蓝量持续给压力

风行者的大招"强力击"伤害贼高,尽量别中招,至少别当第一个吃箭的倒霉蛋。

风行者开大加一根标枪就能轻松秒杀大部分英雄,这点要特别注意。

刃甲对风行者的集中火力来说是个不错的克制装备。

要破解风行者的大招束缚击,尽量远离树木,确保身后没有小兵或英雄。林肯法球也能有效克制束缚击

风行者的大招"风行"会被无视闪避的装备克制。破她最狠的几件神装分别是金箍棒、否决、血棘和散华。电锤和邪刃也挺好使,值得提一嘴。

传说

西部森林守护着无数的秘密。其中之一就是风灵特别眷顾的教子,森林中的弓箭大师莱瑞蕾。莱瑞蕾,世人称她为风行者,她的家人在她出生那夜的暴风雨中全部遇难——狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有尚在襁褓中的新生儿在充满死亡和毁灭的废墟中幸存。暴风雨平静下来后,风灵注意到了这个在草丛中哭泣的幸运儿。风灵怜悯这个孩子,便将她吹起,落在邻近村庄的一户人家门前。在之后的岁月里,风灵偶尔回来查看这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技艺。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风相助。飓风般的箭矢将敌人消灭殆尽,风行者几乎已成为一股自然之力。

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