英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
向单个目标快速射出密集的箭矢
风行者身法轻灵多变,总是在寻找出手的角度。她要么张弓射出强力致命的一箭,要么将敌人束缚在一起,向他们射出箭雨,风行者永远都是那么雷厉风行。
胜率 47.1%
选取率 11.4%
属性

516 +57.2/lvl
291 +38.4/lvl

18 +2.6/lvl

17 +1.9/lvl

18 +3.2/lvl
数据/属性

攻击力:
61 - 73 + 5.4/等级 (246 - 258 在等级 30)

射程:
600

Armor:
2.8 + 0.3/等级 (14.4 在等级 30)

移动:
290
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
版本 7.38c
- 基础攻击力提升3点
版本 7.38b
- 敏捷成长从1.7提升至1.9
版本 7.38
- 基础攻击力提升14点
- 基础智力从21减少至18
- 1级攻击力从46-52调整为44-56
- 力量成长从2提升至2.6
- 敏捷成长从1.4提升至1.7
- 智力成长从2.4提升至3.2
- 每级攻击力成长从+4.1减少至+3.4
- 30级攻击力减少32-26(从193-199减少至161-173)
- 已移除命石“集中火力”和“旋风”
Facets

前赴后继
胜率: 45.7%
选取率: 16.0%
束缚击会作用于更多敌人,并且每个束缚的目标都会提供攻击力。
版本 7.38
- 束缚击: 束缚击会对目标身后的所有目标和树木施加,每次施加都会使风行者获得攻击力加成,持续6秒。每个被束缚的英雄会提供12/20/28/36点攻击力,而树木和其他单位提供的减少50%。束缚击主目标不会提供任何攻击力

致命一箭
胜率: 47.4%
选取率: 84.0%
强力击会秒杀低血量的敌方英雄。
版本 7.38c
- 强力击: 秒杀效果不再无视任何阻止死亡的效果(如戴泽的薄葬,神谕者的虚妄之诺等)
版本 7.38
- 强力击: 箭矢会秒杀血量低于临界值的敌方英雄。秒杀临界值会随着蓄力时间线性增加。最低秒杀临界值:5%,最高秒杀临界值:9/10/11/12%。秒杀血量会在箭矢击中后计算
技能

技能: 被动
风行者的移动速度不会低于240,而且可以达到600。



LEVEL 10 TALENT: +25 举步生风最低/最高移速

束缚击
影响: 单位
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
DEBUFF [E]: 是
将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.6秒。
该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时眩晕。
束缚击能将目标束缚在身后最多575距离的敌方单位或树木。
束缚击可以被躲避。
束缚时间: 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25
每个英雄的攻击力加成:
非英雄/树木攻击力: %
攻击力加成持续时间:

16 / 14 / 12 / 10

70 / 80 / 90 / 100

800
FACET: 前赴后继

束缚击会对目标单位身后的所有单位和树木施加,每个额外束缚的单位和树木都会使风行者获得攻击力加成。非英雄单位和树木提供的攻击力加成较少。



LEVEL 20 TALENT: +0.75秒 束缚击眩晕
版本 7.38b
- 束缚时间从1.6/2.1/2.6/3.1秒提升至1.75/2.25/2.75/3.25秒
风行者的诸多弓技中,有一种用密集的绳索来束缚目标,让其难以逃脱的箭矢。

强力击
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
持续施法 - 风行者为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢,最长可蓄力%abilitychanneltime%秒,其间可以打断蓄力,蓄力时间越长,箭矢伤害越高。这支箭会对穿过的所有敌方单位造成伤害和减速效果,并破坏树木。每伤害一个单位,箭矢的伤害和减速效果都会降低。
强力击将摧毁作用范围内的树木。
伤害: 170 / 270 / 370 / 470
移动速度减缓: 20% / 25% / 30% / 35%
减速持续时间: 4
每个单位减少效果: 15%
距离: 3000
最低秒杀血量: %
最高秒杀血量: %

12 / 11 / 10 / 9

90 / 100 / 110 / 120

2600
FACET: 致命一箭

被击中的敌方英雄血量低于临界值就会被秒杀。秒杀血量是基于箭矢的威力。




LEVEL 15 TALENT: -15% 强力击减少效果
LEVEL 10 TALENT: +1秒 强力击减速
版本 7.38
- 魔法消耗从100点调整为90/100/110/120点
在早年的训练生涯,莱瑞蕾学会了射出足以破开树木击中目标的强力箭矢。

风行
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
提升移动速度,并闪避一切物理攻击。
风行能够躲避在开启技能前产生的攻击弹道。
移动速度提升: 60%
闪避几率: 100%
作用范围:
友军移动速度加成: %
持续时间: 3 / 4 / 5 / 6

15 / 14 / 13 / 12

50
FACET: 一路顺风

风行会使风行者和附近友军获得额外移动速度加成。


阿哈利姆神杖
风行使承受的物理伤害减少%physical_damage_pct%%,并且自身获得隐身状态,攻击或施法都不会脱离隐身。
作用范围:
友军移动速度加成: %



LEVEL 25 TALENT: 风行不可驱散
莱瑞蕾运用疾风之力抵御来临的攻击。

集中火力
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
DEBUFF [E]: 是
风行者受风的引领,攻击敌方单位或建筑的攻击速度增加%bonus_attack_speed%,但是攻击力降低。不过次级物品效果的额外伤害不会降低。
下达停在原地的指令会暂停风行者的攻击。
风行者在攻击时可以移动。
攻击速度加成: 350 / 425 / 500
每秒攻击次数:
攻击力降低: -30%
攻击距离加成: 0

70 / 50 / 30

75 / 100 / 125

600
FACET: 旋风

集中火力不再需要施法目标,而是对风行者攻击距离 + 125范围内的随机敌人发动攻击。每秒发动固定次数的攻击,并且每4箭才会击中一次同个敌人。以英雄优先。




LEVEL 25 TALENT: 集中火力击杀后减18秒冷却
LEVEL 20 TALENT: -10% 集中火力降低攻击力
莱瑞蕾具备狂风般地向敌人轰射出无数箭矢的无双本领——尽管牺牲了不少威力。

集中火力取消
被动: 不行
提前结束集中火力。

狂风之力
碎片赋予新技能
无视减益免疫: 否
被动: 不行
以矢量为目标。召唤出一阵强风,将目标区域内所有敌人朝目标方向推去。
持续时间: 3.5
狂风速度: 240
作用范围: 1000

30

125

1500
版本 7.38
- 魔法消耗从100点增加至125点
莱瑞蕾终于学会召唤她真正本源的力量。
天赋



集中火力击杀后减18秒冷却
+ 1.8 %
风行不可驱散



-10% 集中火力降低攻击力
+0.75秒 束缚击眩晕
+ 1.1 %



-15% 强力击减少效果
-2秒 风行冷却
+ 0.9 %



+25 举步生风最低/最高移速
+ 1.0 %
+1秒 强力击减速
胜率
选取率
版本 7.38
- 10级天赋从-2秒 束缚击冷却改为+25 举步生风最低/最高移速
- 10级天赋从+20% 强力击减速改为+1秒 强力击减速
决策
强力击提供短暂视野并摧毁路径上的树木。
风步是可以被驱散的,所以对线某些英雄和装备时要小心点。
用强力击补远程兵的同时还能消耗对手。
像标枪、漩涡或金箍棒这样的攻击特效装备,配合集中火力技能效果拔群。
打团时别急,确保你的束缚箭能命中,毕竟这技能才是你的主要作用。
地图上没啥动静的时候,记得去边路带线推塔。
15分钟左右拿下阿哈利姆碎片,它能让你多一个控制技能。
考虑把你的雷神之锤升级成缚灵索,这样能控住敌方英雄,方便你接上束缚击。
开完风步你就是个脆皮鸡,注意技能冷却和释放时机。
Counter Strategy
风行者前期很怕技能消耗,控好蓝量持续给压力
风行者的大招"强力击"伤害贼高,尽量别中招,至少别当第一个吃箭的倒霉蛋。
风行者开大加一根标枪就能轻松秒杀大部分英雄,这点要特别注意。
刃甲对风行者的集中火力来说是个不错的克制装备。
要破解风行者的大招束缚击,尽量远离树木,确保身后没有小兵或英雄。林肯法球也能有效克制束缚击
风行者的大招"风行"会被无视闪避的装备克制。破她最狠的几件神装分别是金箍棒、否决、血棘和散华。电锤和邪刃也挺好使,值得提一嘴。
传说
西部森林守护着无数的秘密。其中之一就是风灵特别眷顾的教子,森林中的弓箭大师莱瑞蕾。莱瑞蕾,世人称她为风行者,她的家人在她出生那夜的暴风雨中全部遇难——狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有尚在襁褓中的新生儿在充满死亡和毁灭的废墟中幸存。暴风雨平静下来后,风灵注意到了这个在草丛中哭泣的幸运儿。风灵怜悯这个孩子,便将她吹起,落在邻近村庄的一户人家门前。在之后的岁月里,风灵偶尔回来查看这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技艺。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风相助。飓风般的箭矢将敌人消灭殆尽,风行者几乎已成为一股自然之力。