英雄属性、特性、技能、天赋与战术攻略
向单个目标快速射出密集的箭矢
风行者身法轻灵多变,总是在寻找出手的角度。她要么张弓射出强力致命的一箭,要么将敌人束缚在一起,向他们射出箭雨,风行者永远都是那么雷厉风行。
胜率 47.3%
选取率 12.8%
属性

516 +57.2/lvl
291 +38.4/lvl

18 +2.6/lvl

17 +1.9/lvl

18 +3.2/lvl
数据/属性

攻击力:
61 - 73 + 5.4/等级 (246 - 258 在等级 30)

射程:
600

Armor:
2.8 + 0.3/等级 (14.4 在等级 30)

移动:
290
定位
核心
耐久
爆发
推进
辅助
逃生
控制
先手
Facets

前赴后继
Win Rate [E]: 46.6%
选取率: 14.6%
束缚击会作用于更多敌人,并且每个束缚的目标都会提供攻击力。
版本 7.39
- 束缚击: 每个英雄的额外攻击力从12/20/28/36提升至40
- 束缚击: 攻击力加成的持续时间从6秒减少至3/4/5/6秒

致命一箭
Win Rate [E]: 47.4%
选取率: 85.4%
强力击会秒杀低血量的敌方英雄。
技能

技能: 被动
风行者的移动速度不会低于240,而且可以达到600。



LEVEL 10 TALENT: +25 举步生风最低/最高移速

束缚击
影响: 单位
伤害类型: 物理
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 仅强驱散
减益效果: 是
将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.6秒。
该技能可以将两个敌人一起束缚,使他们同时眩晕。
束缚击能将目标束缚在身后最多575距离的敌方单位或树木。
束缚击可以被躲避。
束缚时间: 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25
每个英雄的攻击力加成:
非英雄/树木攻击力: %
攻击力加成持续时间:

16 / 14 / 12 / 10

70 / 80 / 90 / 100

800
FACET: 前赴后继

束缚击会对目标单位身后的所有单位和树木施加,每个额外束缚的单位和树木都会使风行者获得攻击力加成。非英雄单位和树木提供的攻击力加成较少。



LEVEL 20 TALENT: +0.75秒 束缚击眩晕
风行者的诸多弓技中,有一种用密集的绳索来束缚目标,让其难以逃脱的箭矢。

强力击
伤害类型: 魔法
无视减益免疫: 否
被动: 不行
持续施法 - 风行者为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢,最长可蓄力%abilitychanneltime%秒,其间可以打断蓄力,蓄力时间越长,箭矢伤害越高。这支箭会对穿过的所有敌方单位造成伤害和减速效果,并破坏树木。每伤害一个单位,箭矢的伤害和减速效果都会降低。
强力击将摧毁作用范围内的树木。
伤害: 170 / 270 / 370 / 470
移动速度减缓: 20% / 25% / 30% / 35%
减速持续时间: 4
每个单位减少效果: 15%
距离: 3000
最低秒杀血量: %
最高秒杀血量: %

12 / 11 / 10 / 9

90 / 100 / 110 / 120

3000
FACET: 致命一箭

被击中的敌方英雄血量低于临界值就会被秒杀。秒杀血量是基于箭矢的威力。




LEVEL 15 TALENT: -15% 强力击减少效果
LEVEL 10 TALENT: +1秒 强力击减速
版本 7.39
- 施法距离从2600提升至3000
在早年的训练生涯,莱瑞蕾学会了射出足以破开树木击中目标的强力箭矢。

风行
无视减益免疫: 否
被动: 不行
能否驱散: 是
提升移动速度,并闪避一切物理攻击。
风行能够躲避在开启技能前产生的攻击弹道。
移动速度提升: 60%
闪避几率: 100%
持续时间: 3 / 4 / 5 / 6

15 / 14 / 13 / 12

50


阿哈利姆神杖
风行使承受的物理伤害减少%physical_damage_pct%%,并且自身获得隐身状态,攻击或施法都不会脱离隐身。



LEVEL 25 TALENT: 风行不可驱散
莱瑞蕾运用疾风之力抵御来临的攻击。

集中火力
影响: 单位
无视减益免疫: 是
被动: 不行
减益效果: 是
风行者受风的引领,攻击敌方单位或建筑的攻击速度增加%bonus_attack_speed%,但是攻击力降低。不过次级物品效果的额外伤害不会降低。
下达停在原地的指令会暂停风行者的攻击。
风行者在攻击时可以移动。
攻击速度加成: 350 / 425 / 500
每秒攻击次数:
攻击力降低: -25%
攻击距离加成: 0

70 / 50 / 30

75 / 100 / 125

600
FACET: 旋风

集中火力不再需要施法目标,而是对风行者攻击距离 + 125范围内的随机敌人发动攻击。每秒发动固定次数的攻击,并且每4箭才会击中一次同个敌人。以英雄优先。




LEVEL 25 TALENT: 集中火力击杀后减18秒冷却
LEVEL 20 TALENT: -10% 集中火力降低攻击力
版本 7.39
- 攻击力降低从30%降低至25%
莱瑞蕾具备狂风般地向敌人轰射出无数箭矢的无双本领——尽管牺牲了不少威力。

集中火力取消
被动: 不行
提前结束集中火力。

狂风之力
碎片赋予新技能
无视减益免疫: 否
被动: 不行
以矢量为目标。召唤出一阵强风,将目标区域内所有敌人朝目标方向推去。
持续时间: 3.5
狂风速度: 240
作用范围: 900

30

125

1200
版本 7.39
- 施法距离从1500减少至1200
- 作用范围从1000减少至900
莱瑞蕾终于学会召唤她真正本源的力量。
天赋



集中火力击杀后减18秒冷却
+ 2.0 %
风行不可驱散



-10% 集中火力降低攻击力
+ 0.0 %
+0.75秒 束缚击眩晕



-15% 强力击减少效果
-2秒 风行冷却
+ 1.3 %



+25 举步生风最低/最高移速
+ 1.7 %
+1秒 强力击减速
胜率
选取率
决策
强力击提供短暂视野并摧毁路径上的树木。
风步是可以被驱散的,所以对线某些英雄和装备时要小心点。
用强力击补远程兵的同时还能消耗对手。
{javelin}、{maelstrom}或{monkey-king-bar}这类触发道具跟集中火力简直是绝配。
打团时别急,确保你的束缚箭能命中,毕竟这技能才是你的主要作用。
地图上没啥动静的时候,记得去边路带线推塔。
15分钟左右捡{aghanims-shard},这能让你多一个控场技能。
考虑把{maelstrom}升级成{gleipnir}来控场敌人,方便接束缚击连招。
开完风步你就是个脆皮鸡,注意技能冷却和释放时机。
Counter Strategy
风行者前期很怕技能消耗,控好蓝量持续给压力
风行者的大招"强力击"伤害贼高,尽量别中招,至少别当第一个吃箭的倒霉蛋。
风行者开大加一根标枪就能轻松秒杀大部分英雄,这点要特别注意。
刃甲对风行者的集中火力来说是个不错的克制装备。
要破解风行者的大招束缚击,尽量远离树木,确保身后没有小兵或英雄。林肯法球也能有效克制束缚击
风行者的大招"风行"会被无视闪避的装备克制。破她最狠的几件神装分别是金箍棒、否决、血棘和散华。电锤和邪刃也挺好使,值得提一嘴。