Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Encadena a sus enemigos a los árboles.
Siempre disponible cuando surgen problemas, Hoodwink vive para enfrentarse a las amenazas que pueblan el bosque encantado que adoptó como hogar. Atravesándolo con la mayor facilidad incluso llevando una enorme ballesta, es casi imposible vigilar a Hoodwink en la batalla. Pierde la pista aunque sea por un momento y ella aparecerá detrás de ti: tu cadáver aturdido ya cuelga impotente en una de sus redes.
% de victorias 46.9%
Tasa de Selección 5.8%
Atributos

494 +44.0/lvl
327 +34.8/lvl

17 +2.0/lvl

25 +3.6/lvl

21 +2.9/lvl
Stats

de daño:
47 - 54 + 3.6/nivel (165 - 172 al nivel 30)

Alcance:
575

Armor:
4.2 + 0.6/nivel (23.9 al nivel 30)

Movimiento:
310
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.38
- Agilidad base aumentada de 24 a 25.
- Se eliminó la faceta Rebote en Árbol.
Facets

Reparto de Bellotazos
% de victorias: 47.3%
Tasa de Selección: 71.9%
Escabullida también proporciona alcance de lanzamiento y ataque adicionales.
Parche 7.38
- Escabullida: Alcance de ataque/lanzamiento activo modificado de 100/150/200/250 a 75/150/225/300.

Disparo sin Mira
% de victorias: 45.7%
Tasa de Selección: 28.1%
El tiempo de recarga de Tirador Certero se reduce enormemente. También se reducen el daño, la duración de los efectos negativos, el tiempo de giro y el tiempo de carga.
Parche 7.38
- Tirador Certero: Tirador Certero tiene un tiempo de recarga reducido del 50 %. Velocidad de giro mejorada en un 33 %. Daño máximo, duración máxima del efecto negativo y tiempo de carga máximo reducidos en un 25 %.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
PASIVA: Romplible
En inglés: Mistwoods Wayfarer. Hoodwink tiene una probabilidad de redirigir los ataques enemigos hacia un árbol cercano.
Los árboles que reciben un ataque redirigido se destruyen.
RADIO DE BÚSQUEDA DE ÁRBOLES: 275
PROBABILIDAD DE REDIRIGIR: 14% / 21% / 28% / 35%
Parche 7.38
- Probabilidad de redirigir modificada del 15/20/25/30 % al 14/21/28/35 %.

Bellotazo
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Físico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
En inglés: Acorn Shot. Dispara una bellota a la unidad objetivo. La bellota rebota en los objetivos cercanos, ralentizándolos e infligiéndoles un porcentaje del ataque de Hoodwink como daño adicional. Si se dispara al suelo, se creará un árbol en el punto indicado y la bellota rebotará en los objetivos cercanos. La habilidad se puede poner en lanzamiento alternativo para forzar este comportamiento.
Puede alcanzar al mismo objetivo más de una vez.
Los rebotes buscarán unidades dentro de la niebla de guerra en un radio de 525, pero no buscarán unidades invisibles.
El árbol plantado dura 20 segundos.
Bellotazo se beneficia de las bonificaciones de alcance de ataque.
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 100
DAÑO ADICIONAL: 45 / 90 / 135 / 180
DAÑO BASE: 80%
NÚMERO DE REBOTES: 2 / 3 / 4 / 5
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.3
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 100%

16 / 14 / 12 / 10

85 / 90 / 95 / 100

575
FACET: Rebote en Árbol

Si no hay ningún objetivo para el rebote dentro del alcance de Bellotazo, puede rebotar en un árbol cercano y fijar el número de rebotes restante en 1.



LEVEL 15 TALENT: +1 rebote para Bellotazo
Parche 7.38
- Alcance de ataque adicional modificado de 75/150/225/300 a 100.
- Daño base aumentado del 75 % al 80 %.
Aunque se arreglará con casi cualquier cosa, las bellotas de roble y de árbol de madera férrea son los proyectiles más efectivos... y la parte más importante de la reserva de Hoodwink.

Emboscada
AFECTA A: Área
TIPO DE DAÑO: Mágico
PASIVA: No
DISIPABLE: Solo disipaciones fuertes
En inglés: Bushwhack. Lanza una red trampa que aturde a los enemigos si están cerca de un árbol en el área. Los enemigos reciben daño con el tiempo y son arrastrados hacia el árbol más cercano dentro del área objetivo, y su visión se reduce a 0 durante el aturdimiento.
Se pueden liberar las unidades del aturdimiento destruyendo el árbol.
Emboscada no afecta a las unidades invisibles.
RADIO: 265
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2
DAÑO TOTAL: 90 / 180 / 270 / 360

15 / 14 / 13 / 12

90 / 100 / 110 / 120

1000



LEVEL 15 TALENT: +60 de daño para Emboscada
Parche 7.38b
- Tiempo de recarga modificado de 14 s a 15/14/13/12 s.
Hoodwink prefiere las arboledas de madera férrea para las emboscadas, pero los cautelosos caminan con cuidado en todas las zonas del bosque neblinoso.

Escabullida
PASIVA: No
En inglés: Scurry. Hoodwink obtiene velocidad de movimiento adicional, movimiento en fase y la capacidad de caminar entre los árboles durante un breve período de tiempo. Todas las fuentes de evasión se duplican mientras dura la habilidad.
La probabilidad de redirigir de Caminante del Bosque Neblinoso también se duplica mientras dura.
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 20% / 25% / 30% / 35%
DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
ALCANCE DE LANZAMIENTO ACTIVO: 0
ALCANCE DE ATAQUE ACTIVO: 0
BONIFICACIÓN DE ÁREA DE EFECTO: 0

35

275
FACET: Reparto de Bellotazos

Escabullida también proporciona alcance de lanzamiento y ataque adicionales.



LEVEL 10 TALENT: +1 carga para Escabullida
Parche 7.38
- Todas las fuentes de evasión se duplican mientras dura, incluida la probabilidad de redirección de Caminante del Bosque Neblinoso.
No hay recoveco o grieta en Bosque Tomo'kan fuera del alcance de las zarpas de Hoodwink.

Tirador Certero
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Sharpshooter. Hoodwink carga y dispara un rayo mortal con su ballesta, lo que inflige mucho daño, aplica Ruptura y ralentiza a un héroe enemigo. El daño y la duración de los efectos negativos aumentan hasta el máximo con el tiempo tras 3 s, y el rayo se dispara automáticamente tras 5 s. El retroceso del disparo empuja a Hoodwink hacia atrás a una distancia de 350. Los creeps alcanzados por el rayo reciben la mitad de daño.
TIEMPO DE RECARGA: 45
VELOCIDAD DE LAS FLECHAS: 2200
TIEMPO DE CARGA MÁXIMO: 3
DAÑO MÁXIMO: 600 / 975 / 1350
DURACIÓN MÁX. DEL EFECTO NEGATIVO: 5
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 30% / 40% / 50%

45

100 / 150 / 200

3000
FACET: Disparo sin Mira

El tiempo de recarga de Tirador Certero se reduce un 50 %. El daño, la duración de los efectos negativos y los tiempos de carga se reducen un %quick_draw_tooltip_efficacy_pct% %. La velocidad de giro aumenta un %turn_rate_tooltip% %.




LEVEL 25 TALENT: +400 de daño máximo para Tirador Certero
LEVEL 20 TALENT: Tirador Certero proporciona visión mientras se carga.
Parche 7.38
- El Cetro de Aghanim ya no reduce el tiempo de carga máximo.
- El Cetro de Aghanim ahora aumenta la ralentización de velocidad de movimiento un 20 % (del 30/40/50 % al 50/60/70 %).
Si bien su primera arbalesta fue un descubrimiento casual, Hoodwink ahora tiene mucho cuidado en tallar y cuidar la de su propia creación, naturalmente con algunos componentes necesarios robados o adquiridos inteligentemente.

Finalizar Tirador Certero
PASIVA: No
En inglés: End Sharpshooter. Libera el disparo cargado y se recupera la capacidad de moverse y atacar.

999999
¡Fuego!

Bumerán de la Cazadora
El shard otorga una habilidad nueva
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: No
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Hunter's Boomerang. Lanza en arco un bumerán. Al impactar, regresará a Hoodwink. El bumerán infligirá daño a medida que atraviese o impacte sobre sus enemigos, y aplicará un efecto negativo que ralentizará a los enemigos y hará que sean más vulnerables al daño por hechizos.
RADIO: 150
DAÑO: 200
DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 7
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 25%
DAÑO POR HECHIZOS RECIBIDO: 25%
REDUCCIÓN DE LA RESISTENCIA A EFECTOS NEGATIVOS: 0%

18

125

1100

Señuelo
El Scepter otorga una habilidad nueva
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
En inglés: Decoy. Hoodwink se vuelve invisible, aumentando su velocidad de movimiento, y crea una ilusión señuelo que empieza a apuntar con un Tirador Certero de daño reducido al héroe enemigo más cercano. Al ser alcanzada o atacada por una habilidad de objetivo, la ilusión se destruye y lanza una leve Emboscada al enemigo.
DURACIÓN DE LA ILUSIÓN: 6
RADIO DE LA EMBOSCADA: 250
DURACIÓN DE LA EMBOSCADA: 1.6
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 15%
DAÑO DE TIRADOR CERTERO: 60%

30

60
Talentos



+400 de daño máximo para Tirador Certero
+ 3.0 %
2 cargas para Bellotazo



-3 de corrupción de armadura
Tirador Certero proporciona visión mientras se carga.
+ 2.7 %



+1 rebote para Bellotazo
+60 de daño para Emboscada
+ 2.3 %



+1.5 de regeneración de maná
+ 1.3 %
+1 carga para Escabullida
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 10 «-2 s de tiempo de recarga para Emboscada» sustituido por «+1,5 de regeneración de maná».
- Talento de nivel 10 «+1 s de duración para Escabullida» sustituido por «+1 carga para Escabullida».
- Talento de nivel 20 «+125 de daño máximo para Tirador Certero» sustituido por «Tirador Certero proporciona visión mientras se carga».
- Talento de nivel 25 «Tirador Certero ignora la inmunidad a efectos negativos» sustituido por «+400 de daño máximo para Tirador Certero».
Estrategia
Usa Acorn Shot para asegurar last hits de los ranged creeps y hostigar a los rivales al mismo tiempo.
Elige Bushwhack primero si hay un árbol para engancharlo sin usar Acorn Shot, ya que el árbol plantado puede ser cortado.
Juega cerca de los árboles para tener chance de esquivar ataques de los héroes enemigos gracias a tu pasiva innata.
El Acorn Shot da visión. Puedes espiar los pilares para ver wards o la fosa de Roshan.
Puedes usar Tirador Certero a la defensiva para impulsarte más atrás, hacia arriba o para bajar del acantilado.
Cuando no está pasando mucho, puedes empujar las líneas laterales fácilmente y escapar por el bosque si es necesario.
Puedes dejar Disparo Bellota en autocast para plantar un árbol siempre que lo uses, por si quieres seguir con Trampero.
Puedes considerar pasarte a un build de carry más tarde en la partida con objetos como Gleipnir, Daedalus, etc.
Counter Strategy
Evita jugar cerca de los árboles contra el Bushwack de Hoodwink.
Puedes romper el Acorn Shot en el combo Bushwhack cortando rápido el árbol del Acorn Shot.
La Sharpshooter de Hoodwink no se puede cancelar y aplica el efecto break por hasta 5 segundos.
Los objetos que dan precisión en ataques básicos, como el MKB, son geniales contra la pasiva innata de Hoodwink.
Historia
Hoodwink pasó sus primeros años en la idílica extensión verde que una vez hubo alcanzado las fronteras de Krimwohl. Pero mientras ese reino crecía, y las necesidades tanto de sus ciudadanos como de sus ejércitos se volvían voraces, los barones de la madera rivales devoraban la belleza de los bosques fronterizos, atiborrándose para satisfacer las demandas de la tierra cambiante.
Para aquellos que vivían en las antiguas tierras boscosas, la elección se reducía a seguir la cola de refugiados hacia las zonas pacificadas, caer ante la pólvora negra y el acero de Krimwohl mientras defendían sus hogares o huir hacia el norte para tentar al destino en las cañadas y arboledas embrujadas del neblinoso Bosque Tomo'kan.
Así que fue en ese brumoso bosque donde Hoodwink alcanzó la mayoría de edad, esquivando a los horribles depredadores de Tomo'kan, congraciándose con algunos de los bandidajes locales mientras se enfrentaba a otros y buscando absolutamente todas las formas de estar presente cuando surgía a menudo alguna travesura interesante, siendo supuestamente y a menudo la causante de ello.
Pero cuando el más leve olor a fuego de Krimwohl llegó a su hogar adoptivo, los pensamientos de Hoodwink se dirigieron hacia cualquier familia y amigos que pudieran haber sobrevivido a la invasión, ahora obligados a ganarse la vida en las tierras arrasadas cuyas heridas dejaron cicatrices en su propia alma, y no pudo evitar acercarse a la civilización para vislumbrar a los demonios que habían destruido su antigua vida.
Allí, vio que los monstruos de su infancia no eran monstruos en absoluto. Eran solo... personas. Soldados, obreros, comerciantes... y refugiados. Y los soldados, incluso con su pólvora negra y acero, no eran nada comparado con los peligros de Tomo'kan. Peligros reales con tentáculos y dientes. Peligros sobre los que ella bailaba como una hoja de arce cayendo en otoño.
Sabiendo que siempre puede moverse con seguridad por el enmarañado Tomo'kan, donde la mayoría de criaturas de sangre caliente temen sabiamente dar un paso, Hoodwink ahora lucha contra aquellos que tratan de apaciguar las tierras salvajes aún más, tomando alegremente lo que le gusta de sus pertenencias, destruyendo lo que no tiene ningún uso y guiando a los supervivientes como ella de vuelta a la vida en lo verde una vez más.