Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia
Caza a sus enemigos y se teletransporta a su objetivo.
Spectre persigue a sus enemigos donde quiera que estén. Capaz de destruir presas solitarias con facilidad, ella extiende su presencia en todo el campo de batalla para elegir su objetivo. Una vez ha reunido su fuerza, nadie puede escapar de su terrible ira.
% de victorias 51.5%
Tasa de Selección 8.7%
Atributos

582 +55.0/lvl
267 +20.4/lvl

21 +2.5/lvl

25 +2.1/lvl

16 +1.7/lvl
Stats

de daño:
64 - 68 + 4.4/nivel (221 - 225 al nivel 30)

Alcance:
150

Armor:
4.2 + 0.4/nivel (16.7 al nivel 30)

Movimiento:
290
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Parche 7.38
- Ahora es una heroína universal.
- Daño base reducido en 2.
- Daño de nivel 1 sin cambios (48-52).
- Ganancia de daño por nivel aumentada de +2,1 a +2,8.
- Daño de nivel 30 aumentado en 27 (de 122-126 a 149-153).
Facets

Desamparado
% de victorias: 43.9%
Tasa de Selección: 13.1%
El daño que inflige Spectre con Desolar se multiplica por 2. Las ilusiones de Spectre ya no tienen Desolar.
Parche 7.38b
- Desolar: Multiplicador de daño aumentado de 1,75 veces a 2 veces.
Parche 7.38
- Desolar: Desolar multiplica el daño infligido por 1,75, pero las ilusiones de Spectre ya no pueden activar Desolar.

Retorcer el Cuchillo
% de victorias: 52.6%
Tasa de Selección: 86.9%
Realidad también lanza Daga Espectral al objetivo.
Parche 7.38
- Realidad: Ya no reduce el tiempo de recarga.
Habilidades

HABILIDAD: Pasiva
En inglés: Spectral. Spectre y sus ilusiones tienen movimiento en fase de forma permanente.

Daga Espectral
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF [E]: Sí
En inglés: Spectral Dagger. Spectre lanza una daga que deja un Rastro de Sombras, infligiendo daño y ralentizando la velocidad de los enemigos en el rastro. Las unidades alcanzadas por la daga también dejan un Rastro de Sombras. Mientras camina sobre el rastro, Spectre puede atravesar terreno que de otro modo sería infranqueable.
Hay un período de gracia de 1 s después de abandonar el camino donde no hay colisión preservada.
No activa el bloqueo ni el reflejo de hechizos.
DAÑO: 70 / 120 / 170 / 220
CAMBIO DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 10% / 14% / 18% / 22%
DURACIÓN: 7 / 7 / 7 / 7

22 / 20 / 18 / 16

110 / 120 / 130 / 140

1800




LEVEL 20 TALENT: +12 % de ralent./bonif. para Daga Espectral
LEVEL 15 TALENT: +80 de daño para Daga Espectral
La daga de Mercurial eclipsa el plano físico en una sombra, un estado en el que los mortales se acobardan y los espectros medran.

Desolar
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
En inglés: Desolate. Inflige daño adicional cuando Spectre ataca a un enemigo que no tiene unidades aliadas en un radio de 400 a su alrededor.
El daño se inflige antes del ataque de Spectre.
Las ilusiones de Spectre también tienen Desolar.
DAÑO ADICIONAL: 25 / 40 / 55 / 70
RADIO: 400
FACET: Desamparado

El daño que inflige Spectre con Desolar se multiplica por 2. Las ilusiones de Spectre ya no tienen Desolar.



LEVEL 15 TALENT: +15 de daño para Desolar
Muchas veces, los guerreros se encuentran a solas con una visión de Mercurial. La pregunta fatal es si será la verdadera Spectre.

Dispersión
HABILIDAD: Pasiva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
En inglés: Dispersion. El daño infligido a Spectre es devuelto a sus enemigos, dejándola ilesa. El efecto disminuye con la distancia.
El daño devuelto no es infligido a Spectre.
Las ilusiones no obtienen esta habilidad.
El daño es reflejado antes de aplicar reducciones y es devuelto como el mismo tipo de daño.
DAÑO DEVUELTO: 7% / 11% / 15% / 19%
RADIO MÍNIMO: 300
RADIO MÁXIMO: 800


Fragmento de Aghanim
Se puede activar Dispersión para aumentar la cantidad de daño absorbido y devuelto por dicha habilidad un %activation_bonus_pct% % de sus valores base durante %activation_duration% s. Tiempo de recarga: %activation_cooldown% s. Coste de maná: %activation_manacost%.



LEVEL 25 TALENT: +5 % de daño devuelto para Dispersión
Parche 7.38
- Daño devuelto reducido del 11/14/17/20 % al 7/11/15/19 %.
Los enemigos de Mercurial se enfrentan a una dura tarea: matar a una sombra con acero y magia.

Realidad
PASIVA: No
En inglés: Reality. Spectre intercambia posiciones con un Tormento en concreto.

1.5
FACET: Retorcer el Cuchillo

Realidad también lanza Daga Espectral al objetivo.
Parche 7.38
- Tiempo de recarga reducido de 3 s a 1,5 s.
Las sombras dispersas se unen para formar a la verdadera Spectre.

Pisasombra
AFECTA A: Unid.
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Shadow Step. Crea una némesis espectral que atormenta a un único héroe enemigo que esté visible. En cualquier momento de su duración, Spectre puede usar Realidad para intercambiar posiciones con cualquier ilusión de Tormento. Las ilusiones de Tormento no son controlables, reciben daño adicional e infligen menos daño que Spectre. Ignoran el terreno.
DURACIÓN: 5 / 6 / 7
DAÑO DEL TORMENTO: 40% / 60% / 80%
DAÑO RECIBIDO POR EL TORMENTO: 200% / 200% / 200%

60 / 55 / 50

150
FACET: Retorcer el Cuchillo

Las ilusiones de Tormento y de Pisasombra ya no desaparecen cuando muere su objetivo.
Parche 7.38
- Tiempo de recarga aumentado de 60/50/40 s a 60/55/50 s.
Con una gran concentración de voluntad, Mercurial a veces puede limitar el alcance de su división.

Tormento
El Scepter otorga una habilidad nueva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Haunt. Crea una némesis espectral que ataca a cada héroe enemigo. Las ilusiones generadas por esta habilidad siguen las mismas reglas que las de Pisasombra y también se pueden cambiar usando Realidad.
DURACIÓN DEL TORMENTO: 7
DAÑO DEL TORMENTO: 80%
DAÑO RECIBIDO POR EL TORMENTO: 200%

160

150
En el fragor de la batalla, la manifestación física de Mercurial se rompe y los fragmentos espectrales persiguen a aquellos que aún se aferran a la vida.
Talentos



+5 % de daño devuelto para Dispersión
+25 % de daño para las ilusiones de Spectre
+ 3.6 %



+12 % de ralent./bonif. para Daga Espectral
+ 4.2 %
+350 de vida



+80 de daño para Daga Espectral
+15 de daño para Desolar
+ 1.8 %



+5 de regeneración de vida
-4 s de tiempo de recarga para Daga Espectral
+ 1.5 %
% de victorias
Tasa de Selección
Parche 7.38
- Talento de nivel 25 «+30 % de daño para las ilusiones de Tormento» sustituido por «+25 % de daño para todas las ilusiones».
Estrategia
Usa Spectral Dagger para farmear los ranged creeps y joder a los enemigos.
Cuando estés en apuros, usa un Daga Espectral para escapar por un acantilado o entre los árboles, o incluso activa un Paso de las Sombras defensivo para huir.
Busca oportunidades para usar Shadow Step. Spectre farmea lento, así que necesitas kills.
El Shadow Step de Spectre es genial para cazar a los backliners y supports. Enfócate en matar a esos al inicio de la pelea.
Revisa a los rivales por efectos de break. Adapta tu estilo de juego y los objetos que compres en consecuencia.
Piensa en comprar el Aghanim's Shard más tarde en la partida contra equipos que hacen mucho daño repentino.
Con Manta Style, Spectre gana burst y potencial para Roshan porque Desolate funciona en las ilus.
Counter Strategy
Spectre es muy malo en la fase de líneas. Aprovechen para presionarla desde el inicio. Se recupera muy lento.
Si Spectre tiene el aspecto Twist the Knife, Desolate no te hace daño si estás cerca de una unidad aliada.
Cuanto más cerca estés de Spectre, más daño recibirás de Dispersión.
Protege a tus soportes de que los maten durante el Shadow Step de Spectre.
La Shadow Step de Spectre tiene un enfriamiento largo. Intenta pelear después de que la use.
Los efectos de rompimiento eliminan Desolación y Dispersión, dejando a Spectre mucho más débil.
Historia
Al igual que las altas concentraciones de energía buscan disminuir su nivel, la Espectro (Spectre) conocida como Mercurial es un ser de intensa y violenta energía que se ve irresistiblemente atraído por las escenas de lucha que transcurren en el mundo físico. Aunque su estado espectral trasciende las limitaciones sensoriales, cada vez que asume una apariencia física se ve afectada por una pérdida involuntaria de consciencia. En el fragor de la batalla, su identidad se destruye y se reconfigura mientras va tomando consciencia de sí misma. Se aferra al hecho de que ella es Mercurial la Espectro y de que todos sus Tormentos son solo sombras de la verdadera Espectro. La claridad llega en la lidia por la supervivencia; su mente se reafirma a sí misma hasta el momento de la victoria o la derrota cuando, finalmente, trasciende la materia y recupera una vez más su forma eterna.