Estadísticas de Héroes, Facetas, Habilidades, Talentos y Estrategia [7.41a]
Caza a sus enemigos y se teletransporta a su objetivo.
Spectre persigue a sus enemigos donde quiera que estén. Capaz de destruir presas solitarias con facilidad, ella extiende su presencia en todo el campo de batalla para elegir su objetivo. Una vez ha reunido su fuerza, nadie puede escapar de su terrible ira.
% de victorias 56.5%
Tasa de Selección 8.1%
Atributos

582 +52.8/lvl
267 +20.4/lvl

21 +2.4/lvl

26 +2.4/lvl

16 +1.7/lvl
Stats
de daño:
49 - 53 + 2.4/nivel (132 - 136 al nivel 30)
Alcance:
150
Armor:
4.3 + 0.4/nivel (18.3 al nivel 30)
Movimiento:
295
Roles
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facets
Habilidades
HABILIDAD: Pasiva
TIPO DE DAÑO: Puro
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
En inglés: Desolate. Spectre y sus ilusiones infligen daño puro adicional si atacan a un enemigo que no tiene unidades aliadas en un radio de 350 a su alrededor.
El daño se inflige antes del ataque de Spectre.
Las ilusiones de Spectre también tienen Desolar.
DAÑO: 23




LEVEL 25 TALENT: +15 % de daño para las ilusiones de Spectre
LEVEL 10 TALENT: +12 de daño para Desolar
Muchas veces, los guerreros se encuentran a solas con una visión de Mercurial. La pregunta fatal es si será la verdadera Spectre.
Daga Espectral
AFECTA A: Unid.
TIPO DE DAÑO: Mágico
PASIVA: No
DISIPABLE: Sí
DEBUFF: Sí
En inglés: Spectral Dagger. Spectre lanza una daga que deja un Rastro de Sombras, infligiendo daño y ralentizando la velocidad de los enemigos en el rastro. Las unidades alcanzadas por la daga también dejan un Rastro de Sombras. Mientras camina sobre el rastro, Spectre se mueve más rápido y puede atravesar terreno que de otro modo sería infranqueable.
Hay un período de gracia de 1 s después de abandonar el camino donde no hay colisión preservada.
No activa el bloqueo ni el reflejo de hechizos.
DAÑO: 80 / 120 / 160 / 200
CAMBIO DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 10% / 14% / 18% / 22%
DURACIÓN: 7

22 / 20 / 18 / 16

100 / 110 / 120 / 130

1800





LEVEL 20 TALENT: +15 % de ralent./bonif. para Daga Espectral
LEVEL 15 TALENT: +80 de daño para Daga Espectral
LEVEL 10 TALENT: -4 s de tiempo de recarga para Daga Espectral
La daga de Mercurial eclipsa el plano físico en una sombra, un estado en el que los mortales se acobardan y los espectros medran.
Pisasombra
AFECTA A: Unidad y área
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Shadow Step.
Lanza una ilusión incontrolable hacia el objetivo para que lo siga y lo ataque.
La subhabilidad Realidad puede usarse para teletransportarse a la ilusión y destruirla.
DURACIÓN: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
DAÑO RECIBIDO POR LAS ILUSIONES: 200% / 185% / 170% / 155%
DAÑO A ILUSIONES: 35% / 40% / 45% / 50%

24 / 21 / 18 / 15

60 / 65 / 70 / 75

825 / 950 / 1075 / 1200



LEVEL 15 TALENT: +1 s de duración para Pisasombra
Con una gran concentración de voluntad, Mercurial a veces puede limitar el alcance de su división.
Dispersión
HABILIDAD: Pasiva
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: Romplible
En inglés: Dispersion. Spectre dispersa parte del daño que recibe, devolviéndolo a todos los enemigos cercanos. El efecto disminuye con la distancia.
El daño devuelto no es infligido a Spectre.
Las ilusiones no obtienen esta habilidad.
El daño es reflejado antes de aplicar reducciones y es devuelto como el mismo tipo de daño.
El daño causado por esta habilidad se considera daño reflejado. El daño reflejado no proporciona robo de vida y no se puede reflejar.
DAÑO DEVUELTO: 8% / 12% / 16% / 20%
RADIO MÍNIMO: 350
RADIO MÁXIMO: 800


Fragmento de Aghanim
Se puede activar Dispersión para aumentar la cantidad de daño absorbido y devuelto por dicha habilidad un 50 % de sus valores base durante 5 s. Tiempo de recarga: 25 s. Coste de maná: 50.



LEVEL 25 TALENT: +4 % de daño devuelto para Dispersión
Los enemigos de Mercurial se enfrentan a una dura tarea: matar a una sombra con acero y magia.
Realidad
PASIVA: No
En inglés: Reality. Spectre toma el puesto de la ilusión objetivo de Pisasombra o Tormento y la destruye.

1.5

25
Las sombras dispersas se unen para formar a la verdadera Spectre.
Tormento
IGNORA INMUNIDAD A EF. NEGATIVOS: Sí
PASIVA: No
En inglés: Haunt.
Crea una némesis espectral que persigue a todos los héroes enemigos.
Las ilusiones de Tormento no se pueden controlar, reciben daño adicional, infligen menos daño que la propia Spectre e ignoran el terreno.
La subhabilidad Realidad puede usarse para teletransportarse a la ilusión y destruirla.
DURACIÓN DEL TORMENTO: 6
DAÑO DEL TORMENTO: 30% / 50% / 70%
DAÑO RECIBIDO POR EL TORMENTO: 200% / 200% / 200%

160 / 150 / 140

125 / 150 / 175
En el fragor de la batalla, la manifestación física de Mercurial se rompe y los fragmentos espectrales persiguen a aquellos que aún se aferran a la vida.
Talentos



+4 % de daño devuelto para Dispersión
+ 0.0%
+15 % de daño para las ilusiones de Spectre



+15 % de ralent./bonif. para Daga Espectral
+ 0.0%
+300 de vida



+80 de daño para Daga Espectral
+ 0.0%
+1 s de duración para Pisasombra



+12 de daño para Desolar
+ 0.0%
-4 s de tiempo de recarga para Daga Espectral
% de victorias
Tasa de Selección
Estrategia
Usa Spectral Dagger para farmear los ranged creeps y joder a los enemigos.
Cuando estés en apuros, usa un Daga Espectral para escapar por un acantilado o entre los árboles, o incluso activa un Paso de las Sombras defensivo para huir.
Busca oportunidades para usar Shadow Step. Spectre farmea lento, así que necesitas kills.
El Shadow Step de Spectre es genial para cazar a los backliners y supports. Enfócate en matar a esos al inicio de la pelea.
Revisa a los rivales por efectos de break. Adapta tu estilo de juego y los objetos que compres en consecuencia.
Considera
Fragmento de Aghanim más tarde en la partida contra equipos que hacen mucho daño repentino.
Con
Estilo Manta, Spectre gana burst y potencial para Roshan porque Desolate funciona en las ilusiones.
Prueba rushar Phylactery, ya que da un sustain increíble en línea y te permite spamear el puñal para maximizar tu daño.
Counter Strategy
Spectre es muy malo en la fase de líneas. Aprovechen para presionarla desde el inicio. Se recupera muy lento.
Si Spectre tiene el aspecto Twist the Knife, Desolate no te hace daño si estás cerca de una unidad aliada.
Cuanto más cerca estés de Spectre, más daño recibirás de Dispersión.
Protege a tus soportes de que los maten durante el Shadow Step de Spectre.
La Shadow Step de Spectre tiene un enfriamiento largo. Intenta pelear después de que la use.
Los efectos de rompimiento eliminan Desolación y Dispersión, dejando a Spectre mucho más débil.


