Bounty Hunter

Popularité: #69

Classement: #77

Ban de rang: #53

Classement KDA: #87

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Pille ses adversaires et récupère les primes rapportées par leur mort

Lancé aux trousses de ses adversaires, Bounty Hunter suit, invisible, leurs moindres faits et gestes. Quand une de ses proies tombe au combat, il rafle le magot avec ses acolytes.

% de victoire 49.1%

Taux de sélection 6.0%

Attributs

Bounty Hunter image

538 +55.0/lvl

315 +22.8/lvl

Strength Image

19 +2.5/lvl

Agility Image

21 +2.6/lvl

Intelligence Image

20 +1.9/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

54 - 62 + 2.6/niveau (143 - 151 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

8.5 + 0.4/niveau (23.4 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

325

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

nuke icon

Through and Through

% de victoire: 49.7%

Taux de sélection: 59.3%

Shuriken Toss inflige des dégâts et ralentit toutes les unités ennemies traversées.

gold icon

Cutpurse

% de victoire: 48.3%

Taux de sélection: 40.7%

Bounty Hunter vole de l'or aux unités héroïques ennemies ciblées par ses capacités et objets.


Patch 7.38

  • Vol d'or : 4/11/18/25 au lieu de 4/8/12/16.

Capacités

Innate Ability Image
Big Game Hunter

CAPACITÉ : passive


Lorsqu'il tue ou coopère à la mort d'une unité ennemie qui faisait une série de victimes, Bounty Hunter reçoit 20 % d'or supplémentaire.

Q

Shuriken Toss

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Lance un shuriken mortel sur une unité ennemie, ce qui lui inflige des dégâts et réduit sa vitesse de déplacement de 100 % pendant %slow_duration% secondes. Le shuriken rebondira sur chacune des unités affectées par Track et espacées de %bounce_aoe% ou moins.


DÉGÂTS : 100 / 170 / 240 / 310

PORTÉE D'INCANTATION : 375 / 425 / 475 / 525

Cooldown

5

Mana Cost

75 / 80 / 85 / 90

Cast Range

375 / 425 / 475 / 525


FACET: Through and Through

nuke icon

Shuriken Toss inflige des dégâts et ralentit toutes les unités ennemies traversées.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Augmente la portée d'incantation et applique Jinada à chaque coup.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Shuriken Toss : +250 de dégâts

LEVEL 10 TALENT: Shuriken Toss : +0.6 s de ralentissement


Bien que le shuriken soit petit, la précision de Gondar au tir peut causer des dégâts critiques.

Jinada

CAPACITÉ : passive

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Casseable


Bounty Hunter planifie son prochain coup : il inflige des dégâts bonus et vole de l'or non fiable à sa cible.


DÉGÂTS BONUS : 70 / 105 / 140 / 175

VOL D'OR : 12 / 20 / 28 / 36

Cooldown

9 / 7 / 5 / 3

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Jinada : aucun temps de recharge

LEVEL 20 TALENT: Jinada : +50 d'or volé


La grande expérience de Gondar lui permet de ne jamais rentrer bredouille.

E

Shadow Walk

PASSIVE: Non


Bounty Hunter devient invisible et gagne la capacité de se déplacer à travers les autres unités, jusqu'à ce qu'il attaque ou qu'il utilise une capacité. S'il rompt son invisibilité avec une attaque, celle-ci étourdira brièvement la cible.


Lors de son activation, Shadow Walk n'interrompra pas la plupart des sorts à canalisation.


DURÉE DE L'INVISIBILITÉ : 20 / 25 / 30 / 35

TEMPS AVANT DISPARITION : 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

Cooldown

18 / 17 / 16 / 15

Mana Cost

50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: −30 % de dégâts subis pendant Shadow Walk


Le bouffon présent lors de l'assassinat du roi Goff ne se rappelle rien, si ce n'est la vision d'une ombre dansante.

R

Track

AFFECTE : Unité

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

DEBUFF [E]: oui


Traque une unité héroïque ennemie et accorde à Bounty Hunter et aux unités alliées une vision de la cible, même si elle devient invisible. La cible subit également plus de dégâts, et Bounty Hunter obtient des informations sur la quantité d'or qu'elle transporte. Il se déplace plus rapidement quand il est proche de la cible. Si la cible meurt, Bounty Hunter et les unités alliées à proximité reçoivent une prime d'or plus importante. Utiliser Track ne supprime pas l'effet d'invisibilité de Bounty Hunter.


Le Bounty Hunter obtiendra le bonus d'or si la cible meurt sous l'effet de Track, peu importe la façon dont elle meurt.

L'effet de Track affiché au-dessus de la cible n'est visible que des unités alliées.

Vous pouvez voir le nombre de pièces d'or que transporte la cible en passant votre souris sur l'icône de l'effet négatif, en haut des capacités de la cible.

L'or bonus est de l'or fiable.

Avec la facette Cutpurse, la réapplication de Track ne vole pas d'or.


AMPLIFICATION DES DÉGÂTS : 8% / 12% / 16%

OR BONUS PERSONNEL : 130 / 225 / 320

OR BONUS (ÉQUIPE) : 40 / 80 / 120

DURÉE : 25

BONUS DE VITESSE (SOI-MÊME) : 12% / 16% / 20%

Cooldown

6 / 5 / 4

Mana Cost

60

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Track : +50 d'or


Patch 7.38

  • Amplification des dégâts : 8/12/16 % au lieu de 6/12/18 %.
  • Bonus de vitesse (soi-même) : 12/16/20 % au lieu de 16/20/24 %.

En mettant à profit les sens aiguisés que sont sa vue et son odorat, Gondar a de bonnes chances de succès lors de ses assassinats.

Friendly Shadow

Shard accorde nouvelle capacité

AFFECTE : Unité

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : unités alliées : oui / ennemies : non

PASSIVE: Non

BUFF: oui


Applique Shadow Walk et tous ses bonus à l'unité alliée ciblée. Elle met 1 seconde à disparaitre. L'invisibilité de Bounty Hunter n'est pas interrompue s'il lance la capacité sur une unité alliée.


Cooldown

15

Mana Cost

50

Cast Range

650

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Jinada : aucun temps de recharge

Shuriken Toss : +250 de dégâts

+ 2.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Jinada : +50 d'or volé

Track : vision partagée

+ 2.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Track : +50 d'or

+ 0.8 %

−30 % de dégâts subis pendant Shadow Walk

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 de dégâts

Shuriken Toss : +0.6 s de ralentissement

+ 3.8 %

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.38

  • Talent de niveau 10 | « +20 de dégâts » au lieu de « Jinada : +30 de dégâts ».
  • Talent de niveau 15 | Track : +50 d'or au lieu de +45.

Stratégie

Counter Strategy

Biographie

Les proies de Gondar, le Bounty Hunter, se racontent bien des histoires à son sujet, mais personne n'en connait la véracité. Il paraitrait qu'il aurait été abandonné étant enfant et qu'il aurait appris à traquer ses proies pour sa propre survie. D'autres versions affirment que la guerre l'aurait rendu orphelin et qu'il aurait été pris sous l'aile de Soruq le Chasseur. Celui-ci lui aurait appris la maitrise des lames pendant leurs excursions dans des forêts profondes en quête de gros gibier. D'autres encore pensent qu'il n'a été qu'un misérable galopin des rues, élevé dans une guilde de coupe-bourses et d'escrocs, entrainé dans l'art de la furtivité et de la diversion. Autour de feux de camp dans la campagne sauvage, ses proies s'échangent des rumeurs sur les exploits de Gondar et laissent libre cours à leur terreur : c'est lui qui aurait traqué Goff le roi tyran des années après que le régent fou fut passé dans la clandestinité, et rapporté sa tête et son sceptre comme preuve. On raconte également qu'il aurait infiltré le camp des rebelles à Haut-Siège pour capturer le voleur légendaire Cape Blanche et permettre ainsi que ce dernier soit jugé de ses crimes. Enfin, on murmure que c'est lui qui aurait mis un terme à la carrière de Soruq le Chasseur, condamné comme un criminel pour avoir tué le précieux hellkite du prince. La légende des talents de Gondar semble intarissable, chaque exploit étant plus incroyable que le précédent, chaque cible toujours plus insaisissable. Celles et ceux dont la tête est mise à prix savent que si la récompense en vaut la peine, n'importe qui est trouvable. Au juste prix, même les figures les plus puissantes devraient se méfier de ce qui se tapit dans l'ombre.

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