Bounty Hunter contre-picks et synergies
Choisis Bounty Hunter avec Wraith King pour booster ton taux de victoire de 49.1% à 57.1%, ou contre Wraith King pour grimper à 56.9% dans le patch 7.38c.
OK pour...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.0% | |
4.3% | |
3.8% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.4% | |
3.3% | |
2.9% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.4% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.3% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Track offre à Spirit Breaker la vision dont il a besoin pour utiliser sa Charge. Ça donne aux deux héros un énorme potentiel de pickoff, car BH peut roam tout seul et chercher des cibles isolées qui peuvent être éliminées globalement.
Track offre à Spectre la vision dont elle a besoin pour exploiter Shadow Step. Ça donne aux deux héros un énorme potentiel de pickoff, car BH peut farmer la map solo et repérer des cibles isolées à éliminer globalement.
Track offre à Zeus la vision dont il a besoin pour utiliser sa Foudre Divine et son Nimbus (amélioration du Sceptre d'Aghanim). Cela donne aux deux héros un énorme potentiel de pickoff, car BH peut parcourir la carte solo et chercher des cibles isolées à éliminer à distance.
Track offre à Nature's Prophet la vision dont il a besoin pour exploiter sa Téléportation et sa Colère de la Nature. Ça donne aux deux héros un énorme potentiel de pickoff, car BH peut roam solo et chercher des cibles isolées à éliminer à distance.
Track offre à Invoker la vision dont il a besoin pour utiliser Sunstrike et Cataclysm, tandis qu'un double stun de Shadow Walk peut servir à les préparer. Cela donne aux deux héros un énorme potentiel de pickoff, car BH peut arpenter la carte seul et chercher des cibles isolées à éliminer à distance.
...objets de contre [{statut}]
Une amélioration de base des Boots qui offre de la régénération de PV et une super vitesse de déplacement pour roam sur la map.
Un objet d'aura core pour augmenter ta tankiness et donner un boost de vitesse de déplacement et d'attaque à toute ton équipe. Il évolue en Boots of Bearing plus tard dans la partie.
Un objet clé pour préparer des kills sur les héros ennemis avec le stun de Shadow Walk. Offre une régénération de mana correcte pour spammer Track et Shuriken Toss en teamfight. Permet aussi de se dispel et de gagner du temps quand t'es dans la merde.
Un objet clé pour désactiver instantanément un héros ennemi depuis l'invisibilité de Shadow Walk. Offre aussi de la régénération de mana pour spammer Shuriken Toss.
Un objet core qui permet de rendre un allié invisible et de faire peser une plus grosse menace de kill sur la carte pour toute ton équipe. Le héros invisible allié bénéficie aussi d'un stun à son premier coup.
Un objet core qui te permet de maintenir ta présence en éclaireur et ta menace de kill plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et objets.
Efficace contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.8% | |
6.2% | |
5.7% | |
5.3% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.5% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.3% | |
4.0% | |
4.0% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.7% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Track révèle Clinkz pendant Skeleton Walk, l'empêchant de se cacher et d'engager ou fuir facilement. Clinkz n'a pas de purge intégrée, ce qui l'oblige à prendre des objets pour ça. Un double stun de Shadow Walk peut immobiliser Clinkz assez longtemps pour que l'équipe de BH puisse follow-up.
Track révèle Sand King pendant son Sand Storm, l'empêchant de se planquer tranquillement et donne aussi la vision pour contrer son initiation ou ses tentatives de fuite avec Burrow Strike. Shadow Walk peut interrompre Epicentre et en tant que héros mêlée, SK galère en lane contre BH à cause de Jinada.
Track permet de révéler Riki pendant Cloak and Dagger, l'empêchant de se cacher et d'engager ou de fuir facilement. Un double stun avec Shadow Walk peut immobiliser Riki assez longtemps pour que l'équipe de BH suive. En tant que héros mêlée, Riki galère en lane contre BH à cause de Jinada.
Track révèle Weaver pendant Shukuchi, l'empêchant de se cacher et d'engager ou fuir facilement. Shadow Walk retire The Swarm en devenant invisible et hors de portée de toute truesight.
Track aide à révéler Invoker pendant Ghost Walk, l'empêchant de se cacher et d'engager ou de quitter les combats facilement, tout en offrant une vision pour qu'il ne puisse pas rester tranquillement dans le Fog of War et lancer plusieurs salves de sorts. Invoker est assez faible et lent en early game, ce qui en fait une cible de gank idéale pour Shadow Walk.
Faible contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-4.7% | |
-4.2% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-3.4% | |
-3.4% | |
-2.7% | |
-2.4% | |
-2.3% | |
-2.2% | |
-2.2% | |
-2.2% | |
-2.1% | |
-2.0% | |
-1.8% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Aphotic Shield est une capacité avec un temps de recharge court qui peut dissiper Track et qui correspond presque à son cooldown, rendant bien plus difficile pour BH de jouer ses forces. Borrowed Time peut être activé pendant le stun de Shadow Walk pour le dissiper et peut aussi dissiper Track tout seul.
Fortune's End est une compétence à faible temps de recharge qui peut dissiper Track et correspond presque à son cooldown, rendant bien plus difficile pour BH de jouer ses forces. En plus, Fortune's End peut révéler BH pendant Shadow Walk. Fate's Edict l'empêche d'attaquer, limitant sa capacité à appliquer Jinada. False Promise ajoute une couche de protection avec une sauvegarde et un dispel supplémentaire pour les cibles affectées par Track.
Press the Attack est une capacité à faible temps de recharge qui peut dissiper Track, réduisant l'avantage de vision de BH. Duel est efficace pour immobiliser BH et le tuer, car son BAT supérieur à la moyenne augmente la fréquence des déclenchements de Moment of Courage.
Dark Pact est une capacité avec un temps de recharge court qui peut dispel Track et correspond presque à son cooldown, offrant à Slark un moyen fiable de le contrer. Pounce peut enchaîner BH pendant Shadow Walk, même sans donner de vision sur lui. Shadow Dance et Depth Shroud empêchent Slark et ses alliés d'être ciblés par Shuriken Toss ou ses rebonds, même s'ils sont Trackés.
Blubber offre à Tide un dispel constant contre Track et l'étourdissement de Shadow Walk tant qu'il subit assez de dégâts et a les PV nécessaires. Dead in the Water donne la vision de BH pendant Shadow Walk, et Anchor Smash comme Ravage peuvent le toucher pendant Shadow Walk.
...objets de contre [{statut}]
Te donne de la vitesse de déplacement pour chasser ou semer Bounty Hunter et éviter de te prendre des Jinada trop souvent.
Te donne de la vitesse de déplacement pour chasser ou semer Bounty Hunter et éviter de te prendre des Jinada trop souvent.
Te donne de la tankitude pour encaisser moins de dégâts des right clicks de Jinada de Bounty Hunter et mieux échanger de la vie.
Te permet de tracker le Bounty Hunter quand il se déplace invisible avec Shadow Walk.
Te permet de détecter Bounty Hunter quand il est invisible avec Shadow Walk pour le ralentir et potentiellement le tuer.
Te donne un dispel contre Track et te permet de kiter Bounty Hunter en l'utilisant pour le cycloner. Peut aussi servir à esquiver les dégâts de Shuriken Toss.
Te donne un dispel contre Track et renvoie Shuriken Toss et Track sur Bounty Hunter pour plus de dégâts et garde la vision sur lui.
Te donne un dispel contre Track et aide à contrer les dégâts single target de Bounty Hunter avec des illusions.
Te permet de repérer le Bounty Hunter même quand il est invisible avec Shadow Walk pour l'éviter ou le tuer.
Te permet de kite le Bounty Hunter en te protégeant de ses clics Jinada sous forme éthérée.
Te donne un stun instantané contre Bounty Hunter pour le burst pendant la durée avant qu'il devienne invisible avec Shadow Walk pour s'échapper.
Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Shadow Walk, enlève aussi Track de toi et réduit les dégâts de Shuriken Toss.
Donne de l'armure à ton équipe pour réduire les dégâts des attaques Jinada de Bounty Hunter et limiter son potentiel de kill.
Te permet de lock instant le Bounty Hunter et de le burst avec un possible chain stun avant qu'il devienne invisible avec Shadow Walk pour s'enfuir.
Te donne de l'armure et de l'esquive pour te défendre contre les attaques de Jinada de Bounty Hunter avec de la tankitude et un taux d'échec.
Nul avec...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.1% | |
-6.1% | |
-4.9% | |
-4.9% | |
-4.7% | |
-4.7% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.7% |