Monkey King

Popularité: #41

Classement: #118

Ban de rang: #78

Classement KDA: #72

Monkey King contre-picks et synergies

Choisis Monkey King avec Wraith King pour booster ton taux de victoire de 46.4% à 54.6%, ou contre Wraith King pour grimper à 59.2% dans le patch 7.38c.

OK pour...

...selon les stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

8.2%

4.7%

3.6%

3.6%

3.5%

3.3%

3.2%

3.1%

3.0%

2.9%

2.5%

2.5%

2.4%

2.4%

2.3%

...basé sur le gameplay [{statut}]

L'aura Inner Fire de Beastmaster booste la vitesse d'attaque de Monkey King pour accumuler rapidement les stacks de Jingu Mastery, tandis que Primal Roar maintient un héros ennemi en place. Monkey King n'est pas non plus à l'aise en première ligne pour pousser les tours pour l'équipe, et Beastmaster comble bien cette faiblesse en se tenant devant et en frappant les tours.

Les sorts de Crystal Maiden qui immobilisent et ralentissent les ennemis permettent à Monkey King de les garder à portée pour accumuler des stacks de Jingu Mastery, ce qui facilite les kills en phase de laning. Tout au long de la partie, Arcane Aura booste aussi la régénération de mana de Monkey King, ce qui améliore drastiquement sa vitesse de farm avec Primal Spring et Boundless Strike.

Le Vacuum de Dark Seer est le setup parfait pour regrouper les héros ennemis, permettant à Monkey King de suivre avec son stun Boundless Strike et de les garder à l'intérieur de son anneau Wukong's Command. Le buff de vitesse de mouvement de Surge aide aussi Monkey King à rester collé aux héros ennemis pour accumuler les stacks de Jingu Mastery, tandis que Ion Shell est toujours utile sur un héros de mêlée comme Monkey King pour infliger des dégâts en zone, surtout pendant la phase de laning.

Monkey King profite au maximum de l'Ink Swell de Grimstroke en sautant avec Primal Spring pour accumuler des stacks de Jingu Mastery, tout en bénéficiant de la vitesse de déplacement supplémentaire et en étourdissant les héros ennemis à la fin. Le Soulbind de Grimstroke maintient également quelques héros ennemis liés ensemble à proximité, ce qui peut les garder à l'intérieur du cercle de Wukong's Command.

La danse des arbres de Monkey King lui permet de se déplacer rapidement sur la map tout en restant caché, pour repérer les héros ennemis et donner de la vision à l'équipe. Invoker profite bien de cet avantage de vision pour placer ses combos de sorts et éliminer les héros ennemis étourdis par le Coup Sans Limites, et il peut même faciliter les éliminations de Monkey King avec son Frappe Solaire globale.

La capacité de lockdown et de ralentissement de vitesse de déplacement de Jakiro grâce à ses sorts maintient les héros ennemis à portée pour que Monkey King puisse les frapper et accumuler des stacks de Jingu Mastery, ce qui facilite les kills en phase de laning. Les dégâts magiques en AoE massifs de Jakiro se marient également bien avec les dégâts physiques de Monkey King en teamfight. Jakiro aide aussi à pousser les tours à distance avec Liquid Fire, ce qui permet à Monkey King de ne pas avoir à se mettre en première ligne et à frapper les tours lui-même à chaque fois.

Monkey King profite au maximum du Bouclier de Givre de Lich en sautant avec Primal Spring pour accumuler des stacks de Maîtrise Jingu grâce au ralentissement de vitesse de déplacement, tout en restant protégé de la réduction de dégâts. Le Regard Sinistre de Lich aide aussi à immobiliser les héros ennemis et à les maintenir dans la portée d'attaque de Monkey King. Les dégâts magiques massifs en zone de Lich s'accordent également bien avec les dégâts physiques de Monkey King dans les teamfights.

En tant que héros de mêlée, Monkey King profite énormément du buff Empower de Magnus pour augmenter massivement ses dégâts physiques en combat et en farm. Le Reverse Polarity de Magnus peut aussi immobiliser plusieurs héros ennemis à l'intérieur du cercle de Wukong's Command, ce qui permet de les exploser avec le stun de Boundless Strike qui suit.

Le Boundless Strike de Monkey King aide à préparer le Spear of Mars sur un héros ennemi, ce qui permet à la fois à Mars et à Monkey King de se rapprocher et de balancer leurs dégâts massifs en combat rapproché. L'Arena of Blood de Mars maintient également les héros ennemis piégés à l'intérieur, ce qui est le setup parfait pour que Wukong's Command inflige des dégâts massifs à tous les héros dans la zone d'effet.

La Téléportation de Nature's Prophet lui donne une présence globale pour rejoindre Monkey King n'importe où sur la carte pendant que ce dernier repère les héros ennemis avec Tree Dance en restant caché au sommet des arbres. Cela permet aux deux héros d'éliminer les ennemis grâce à leurs dégâts combinés et à leurs capacités de contrôle. Monkey King peut aussi utiliser les arbres de Sprout pour gagner en mobilité avec Tree Dance.

Le sort Fortune's End d'Oracle se marrie parfaitement avec l'initiation Primal Spring de Monkey King pour immobiliser les héros ennemis autour de lui quand il saute sur eux. Ce contrôle supplémentaire aide Monkey King à accumuler des stacks de Jingu Mastery sans avoir à utiliser Boundless Strike à chaque fois. Monkey King peut aussi jouer beaucoup plus agressivement en teamfight avec la sauvegarde de False Promise dans son dos, ce qui lui garantit de pouvoir utiliser Wukong's Command à chaque fois.

La mobilité de Puck avec son Illusory Orb se marrie bien avec le Primal Spring de Monkey King pour sauter ensemble sur les héros ennemis et les exploser avec les dégâts combinés pendant le stun de Boundless Strike qui suit. Le Dream Coil de Puck enchaîne également les héros ennemis dans une petite zone, ce qui est le setup parfait pour le Wukong's Command pour exploser tous les héros qui restent ou qui se stun eux-mêmes en essayant de fuir.

Le Shadow Step de Spectre lui permet d'avoir une présence globale pour rejoindre Monkey King n'importe où sur la map pendant qu'il repère les héros ennemis avec Tree Dance en restant caché au sommet des arbres. Cela permet aux deux héros de dézinguer les ennemis avec leurs dégâts combinés pendant que Monkey King les assomme avec son Boundless Strike.

La Charge of Darkness de Spirit Breaker lui donne une présence mondiale pour rejoindre Monkey King n'importe où sur la carte pendant que ce dernier repère les héros ennemis avec Tree Dance, en restant caché en haut des arbres. Cela permet aux deux héros de dézinguer les ennemis avec leurs dégâts combinés et leurs capacités de contrôle.

Le ralentissement de vitesse de déplacement de Treant Protector grâce à *Leech Seed* et *Nature's Grasp* permet à Monkey King de coller aux ennemis pour accumuler les stacks de *Jingu Mastery* et infliger des dégâts massifs en phase de laning. Plus tard dans la partie, *Overgrowth* enracine plusieurs héros ennemis, ce qui est le setup parfait pour que *Wukong's Command* les explose tous en même temps.

...objets de contre [{statut}]

Une amélioration essentielle des Boots pour booster ta mobilité et tes dégâts grâce à la vitesse d'attaque et aux stats. C'est utile pour farmer et pour réduire la distance avec les héros ennemis pour activer Jingu Mastery.

Un objet de base qui améliore ton combat et ton farm avec un DPS augmenté dans une zone. L'Éclair enchaîné peut aussi se déclencher sur les attaques des soldats de ton Commandement de Wukong. Il s'améliore en Mjollnir plus tard dans la partie.

Un objet de base qui te permet d'éviter la plupart des désactivations et des silences de l'équipe adverse pour former l'anneau de Wukong's Command et frapper librement en teamfight. Ça booste aussi tes dégâts en auto-attaque et ta résistance grâce à un plus gros pool de PV et une résistance magique.

Un objet de base pour améliorer ta mobilité et tes dégâts avec Boundless Strike et te jeter direct sur les héros ennemis que tu as étourdis. Ça te permet aussi de te tirer des situations chaudes quand tu peux pas utiliser Tree Dance.

Un objet de fin de game qui boost tes dégâts et ta vitesse de farm avec les soldats de Monkey King. Il donne aussi la capacité Jingu Mastery à chaque soldat de Monkey King pour infliger plus de dégâts dans le Wukong's Command.

Une amélioration de l'Orbe de Venin pour dominer la lane avec plus de dégâts et de l'armure réduite grâce aux clics droits, tout en collant aux héros ennemis. Ça te donne une meilleure chance d'activer la Maîtrise de Jingu et d'infliger des dégâts massifs avec le Coup Foudroyant.

Une amélioration de base des Bottes qui offre de la régénération de PV et une super vitesse de déplacement pour se balader sur la map. La régénération de PV te garde prêt à en découdre quand tu te perches dans un arbre.

Un objet de base pour attraper les héros ennemis insaisissables avec un silence instantané et enchaîner avec Boundless Strike pour les exploser rapidement. Se transforme en Bloodthorn plus tard dans la partie.

Un objet de base pour être plus tanky et faire plus de dégâts, idéal pour snowball en récoltant des kills et en participant aux combats. Super efficace contre une équipe ennemie avec plusieurs héros qui dépendent surtout de leurs sorts pour infliger des dégâts.

Un ramassage en fin de partie qui boost énormément tes dégâts en attaque de base et ta capacité à menacer les kills sur la map.

Efficace contre...

...selon les stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

12.8%

12.2%

11.4%

11.1%

10.9%

10.7%

10.6%

10.1%

9.5%

9.5%

9.4%

9.4%

9.3%

9.3%

9.2%

...basé sur le gameplay [{statut}]

Le Monkey King avec ses dégâts physiques dominants et son gain d'armure en tant que héros agilité a clairement l'avantage sur l'Alchemist en 1v1. Au fur et à mesure que la partie avance, le Monkey King scale encore mieux avec ses items, et son ulti Wukong's Command contrecarre la réduction d'armure de l'Acid Spray. En plus, il farme plutôt bien pour ne pas trop se laisser distancer par le farm ultra rapide de l'Alchemist.

Monkey King peut facilement accumuler des stacks de Jingu Mastery sur un Axe immobile en phase de laning. La portée d'attaque anormalement élevée de Monkey King le garde également relativement à l'abri des dégâts de Counter Helix. Même quand Axe obtient son Blink Dagger et sa Blade Mail, Monkey King parvient à survivre quand il se fait sauter grâce au lifesteal de Jingu Mastery en l'attaquant.

La mobilité de Monkey King avec Tree Dance et Primal Spring lui permet de trouver et de sauter sur une Drow Ranger fragile, qui a du mal à le repousser même avec Gust. Une fois que Monkey King obtient son Aghanim's Shard, il peut aussi utiliser Boundless Strike pour se retrouver directement sur Drow Ranger tout en l'étourdissant. Le gain d'armure de Wukong's Command annule également une grande partie des dégâts physiques de Drow Ranger.

Monkey King oblige Faceless Void à utiliser Chronosphere sur lui à chaque combat à cause du potentiel de contre de Wukong's Command, car les soldats de l'ulti ne sont pas affectés par Chronosphere et continuent d'attaquer tout le monde à leur portée. Une fois que Monkey King obtient l'Aghanim's Scepter, les soldats apparaissent autour de lui pour retourner le combat contre Faceless Void à chaque fois pendant la Chronosphere.

Monkey King peut facilement accumuler les stacks de Jingu Mastery sur une Legion Commander immobile en phase de laning pour infliger plus de dégâts qu'elle, même quand elle utilise Overwhelming Odds. Une fois que Legion Commander obtient son Blink Dagger et son Blade Mail, Monkey King parvient quand même à survivre, et même à gagner, pendant le Duel grâce au lifesteal de Jingu Mastery en l'attaquant.

Les dégâts de zone et le contrôle de Monkey King permettent de garder tous les clones de Meepo sous contrôle en même temps. Le vol de vie et les dégâts des stacks de Jingu Mastery aident aussi Monkey King à survivre et à infliger des dégâts massifs à un des clones de Meepo pour l'éliminer rapidement. Wukong's Command aide aussi à gérer tous les clones de Meepo ensemble tout en rendant Monkey King plus tanky grâce à l'armure.

La mobilité de Monkey King avec Tree Dance et Primal Spring lui permet de repérer et sauter sur un Nature's Prophet fragile, qui a du mal à s'échapper avec Sprout à cause de Tree Dance. Le stun de Boundless Strike aide aussi à bloquer la Teleportation de Nature's Prophet et à l'exploser avant qu'il ne s'enfuie. Le gain d'armure de Wukong's Command annule aussi une bonne partie des dégâts physiques infligés par Nature's Prophet.

Monkey King s'en fiche un peu de l'immunité aux débuffs de Repel d'Omniknight, car la plupart de ses dégâts sont physiques. Pendant Guardian Angel, Monkey King peut toujours frapper les héros ennemis pour accumuler des stacks de Jingu Mastery et infliger des dégâts massifs une fois que l'ultime d'Omniknight expire. La portée d'attaque anormalement élevée de Monkey King lui permet aussi d'éviter les dégâts de Purification tout en farmant à coup de clics droits.

Le Bouclier de Viande de Pudge fait pas grand-chose pour contrer les énormes dégâts explosifs de Monkey King avec son Frappe Sans Limite et Saut Primal. Monkey King peut aussi accumuler facilement les stacks de Maîtrise Jingu en attaquant un Pudge immobile et l'exploser à cause de sa faible armure. En plus, Frappe Sans Limite permet à Monkey King d'interrompre le channeling de Démembrement.

La mobilité de Monkey King avec Tree Dance et Primal Spring lui permet de repérer et de sauter sur un Shadow Fiend fragile, qui a du mal à s'échapper ou à riposter en mêlée. Le stun de Boundless Strike interrompt également le channel de Requiem of Souls pour empêcher toute contre-attaque. Le gain d'armure de Wukong's Command annule aussi une grande partie des dégâts physiques de Shadow Fiend.

La mobilité de Monkey King avec Tree Dance et Primal Spring lui permet de repérer et de sauter sur un Silencer fragile, qui a du mal à lui échapper à cause de son manque de mobilité. Monkey King peut toujours accumuler des stacks de Jingu Mastery même lorsqu'il est réduit au silence par Global Silence, et continuer à infliger des dégâts physiques massifs.

La mobilité de Monkey King avec Tree Dance et Primal Spring lui permet de repérer et de sauter sur un Silencer fragile, qui a du mal à lui échapper à cause de son manque de mobilité. Monkey King peut toujours accumuler des stacks de Jingu Mastery même s'il est réduit au silence par Ancient Seal, et survivre aux dégâts explosifs de Mystic Flare grâce au lifesteal.

Monkey King peut facilement accumuler des stacks de Jingu Mastery sur un Underlord immobile en phase de laning. Les dégâts en pourcentage de Firestorm ne font pas grand-chose à Monkey King, qui peut encaisser les dégâts grâce au lifesteal de Jingu Mastery. Le gain de dégâts de Jingu Mastery ignore aussi la réduction de dégâts de l'Aura d'Atrophie.

La mobilité de Monkey King avec Tree Dance et Primal Spring lui permet de repérer et de sauter sur un Witch Doctor fragile, qui a du mal à s'échapper avec le court étourdissement de Paralyzing Cask sur une seule cible. Le stun de Boundless Strike interrompt également le channeling de Death Ward, et Monkey King peut aussi encaisser les dégâts pour exploser Witch Doctor grâce au lifesteal de Jingu Mastery.

Faible contre...

...selon les stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

...basé sur le gameplay [{statut}]

Le Firefly de Batrider lui permet de casser les arbres et d'étourdir Monkey King s'il est perché en haut d'un arbre cassé avec Tree Dance. Batrider peut aussi suivre et chasser Monkey King pendant Firefly quand il essaie de s'échapper en utilisant les arbres. Le Flaming Lasso de Batrider et le déplacement causé par Flamebreak lui permettent aussi de sortir Monkey King du cercle de Wukong's Command, ce qui annule son ultime.

Les Haches Sauvages de Beastmaster lui permettent de couper des arbres pour étourdir Monkey King s'il est perché en haut d'un arbre cassé avec Tree Dance. Monkey King a aussi du mal à chasser Beastmaster à cause de l'enracinement du Faucon et du ralentissement de vitesse de déplacement du Sanglier lors des attaques. Plus tard dans la partie, Beastmaster peut aussi exploser Monkey King à chaque fois grâce à son long lockdown avec Primal Roar.

La compétence Track de Bounty Hunter lui permet de garder une vision sur Monkey King même quand il est perché en haut des arbres avec Tree Dance, ce qui contrecarre efficacement sa capacité à rester caché dans les lignes d'arbres. Une simple Quelling Blade peut aussi couper l'arbre de Monkey King pendant qu'il est invisible avec Shadow Walk et l'étourdir s'il ne fait pas attention.

Enchantress peut annuler les stacks de Jingu Mastery de Monkey King à chaque fois avec Enchant, ce qui réduit énormément ses dégâts et sa survie en teamfight. Avec des niveaux dans Untouchable, Monkey King galère aussi à la farm en clic droit sur Enchantress pour accumuler ses stacks de Jingu Mastery. En plus, Enchantress peut exploser Monkey King dans le cercle de Wukong's Command grâce aux gros dégâts d'Impetus qui ignorent son armure élevée.

Le Midnight Pulse d'Enigma lui permet de couper un tas d'arbres pour assommer Monkey King s'il est perché en haut d'un arbre cassé avec Tree Dance. Ça réduit aussi pas mal sa mobilité pendant la phase de laning. Le stun périodique de Malefice rend également difficile pour Monkey King de lancer un Wukong's Command au bon moment.

Le Blinding Light de Keeper of the Light peut facilement sortir Monkey King de son anneau Wukong's Command, ce qui met fin à son ultime. Blinding Light le pousse aussi des arbres et peut être utilisé pour l'éloigner quand il saute avec Primal Spring et essaie de stack ses Jingu Mastery. La réduction de résistance magique de Solar Bind peut aussi faire exploser Monkey King à l'intérieur de son anneau Wukong's Command.

Le Skewer de Magnus et le léger déplacement causé par Reverse Polarity peuvent facilement sortir Monkey King de son anneau de Wukong's Command, ce qui met fin à son ultime. Skewer détruit aussi les arbres, ce qui peut assommer Monkey King s'il est perché sur un arbre cassé avec Tree Dance. Shockwave fait aussi descendre Monkey King s'il est perché sur un arbre, tout en mettant Tree Dance en cooldown.

La Lance de Mars de Mars et le léger déplacement de la Riposte Divine peuvent facilement sortir Monkey King de son anneau de Commandement de Wukong, ce qui met fin à son ultime. L'Arène de Sang détruit aussi les arbres dans un rayon énorme, même en dehors de sa zone d'effet, ce qui peut être utilisé pour trouver et assommer Monkey King quand il est perché sur un arbre. Mars prend aussi moins de dégâts des attaques de base de Monkey King quand il lui fait face grâce à la Protection.

Le Pierce the Veil de Muerta la rend immunisée aux dégâts physiques, ce qui lui permet de contrer les dégâts physiques de Monkey King. Pierce the Veil inflige aussi des dégâts magiques, qui ignorent complètement le gain d'armure de Monkey King dans son Wukong's Command, permettant de le burst avec des right clicks. Le Dead Shot de Muerta casse aussi les arbres sur la cible initiale pour assommer Monkey King quand il est perché sur un arbre, et la peur le force à descendre de l'arbre.

L'évasion innée de Phantom Assassin esquive beaucoup d'attaques de Monkey King, l'empêchant de stack ses Jingu Mastery. En plus, Phantom Assassin peut sauter sur Monkey King avec Phantom Strike et l'affronter dans son Wukong's Command, car ses crits avec Coup de Grace écrasent Monkey King malgré son armure élevée.

Le Supernova de Phoenix détruit les arbres dans un rayon énorme, ce qui peut être utilisé pour trouver et étourdir Monkey King quand il est perché sur un arbre. Icarus Dive casse aussi les arbres pour étourdir Monkey King de la même manière. Les dégâts sur la durée des compétences de Phoenix mettent également Tree Dance en cooldown pendant un bon moment, l'empêchant d'utiliser le sort pour rejoindre les combats ou s'échapper.

Les dégâts de Queen of Pain avec ses sorts tuent facilement Monkey King, même à l'intérieur de Wukong's Command, car la plupart de ses dégâts sont purs et magiques. Le push de Sonic Wave peut aussi expulser Monkey King hors du cercle de Wukong's Command, ce qui met fin à son ultime. Queen of Pain peut aussi s'échapper de Monkey King avec Blink quand il lui saute dessus avec Primal Spring. Shadow Strike met également Tree Dance en cooldown pendant une longue durée.

La mobilité de Riki avec Blink Strike et Tricks of the Trade lui permet facilement d'esquiver les dégâts du Primal Spring et du Boundless Strike de Monkey King. Ces mêmes sorts permettent aussi à Riki de s'échapper et d'empêcher l'accumulation des stacks de Jingu Mastery. Une fois que Riki devient invisible grâce à Cloak and Dagger, il peut attendre Monkey King sur les vagues de creeps et le silencer dans le Smoke Screen pour l'empêcher de s'enfuir, ce qui mène à des kills faciles.

La mobilité de Storm Spirit avec Ball Lightning le rend extrêmement difficile à cibler avec le stun de Boundless Strike ou les dégâts de Primal Spring. Cette grande mobilité permet aussi à Storm Spirit de sauter sur Monkey King à l'intérieur de Wukong's Command et de l'exploser avec ses dégâts magiques. Ball Lightning détruit aussi les arbres, ce qui peut assommer Monkey King s'il est perché sur un arbre cassé avec Tree Dance.

Sven donne de l'armure à toute son équipe avec Warcry pour contrer une bonne partie des dégâts physiques dominants de Monkey King. Le même sort offre aussi de la vitesse de déplacement à l'équipe de Sven pour qu'ils puissent se barrer hors du cercle de Wukong's Command. Une fois que Sven a son Revenant's Brooch, les dégâts boostés par God's Strength peuvent facilement écraser Monkey King à l'intérieur de Wukong's Command, malgré son gain d'armure.

Blast Off ! détruit les arbres et peut assommer Monkey King quand il est perché avec Tree Dance. Techies adore planquer ses Proximity Mines dans les alignements d'arbres, qui peuvent exploser quand Monkey King saute d'arbre en arbre pour se déplacer. Ça révèle sa position et le blesse au passage, vu qu'il peut pas les attaquer direct depuis son perchoir.

Toutes les capacités actives de Timbersaw détruisent les arbres, ce qui peut assommer Monkey King s'il est perché en haut d'un arbre cassé avec Tree Dance. Timbersaw fait aussi des dégâts purs, ce qui ignore l'armure élevée de Monkey King dans Wukong's Command pour le démolir rapidement. Reactive Armor aide aussi à réduire les dégâts physiques dominants de Monkey King.

Le Nether Swap de Vengeful Spirit peut facilement déplacer Monkey King hors de son anneau Wukong's Command, ce qui met fin à son ultime. La vision fournie par Wave of Terror permet aussi à Vengeful Spirit de repérer Monkey King quand il est perché en haut d'un arbre avec Tree Dance. Le stun de Magic Missile aide également à repousser Monkey King quand il saute sur Vengeful Spirit avec Primal Spring.

Le Viper Strike de Viper peut contrer Monkey King, l'empêchant de cumuler des stacks de Jingu Mastery pendant la durée du sort. Ça réduit énormément ses dégâts et sa survie en teamfight. Les dégâts sur la durée de ses capacités actives et passives mettent Tree Dance en cooldown pendant un bon moment, ce qui contrecarre la capacité de Monkey King à engager les combats ou à s'échapper.

Le Powershot de Windranger détruit les arbres, ce qui peut assommer Monkey King s'il est perché sur un arbre cassé avec Tree Dance. Shackleshot est plus facile à placer sur Monkey King puisqu'il est souvent près des arbres pour utiliser Tree Dance. Windranger esquive aussi complètement les attaques de base de Monkey King pendant Windrun, l'empêchant de stack ses Jingu Mastery, et lui permet de foncer sur lui même à l'intérieur de l'anneau de Wukong's Command.

...objets de contre [{statut}]

Ça te donne de la vitesse de déplacement pour kiter Monkey King et l'empêcher de stack ses Jingu Mastery. En plus, ça te permet de contrer le ralentissement de mouvement de Primal Spring.

Te file une vitesse de déplacement pour kiter Monkey King et l'empêcher de stack ses Jingu Mastery. En plus, ça te permet de contrer le ralentissement de Primal Spring.

Te permet de rapidement couper l'arbre sur lequel Monkey King est perché avec Tree Dance pour l'étourdir. Couper les arbres réduit aussi sa menace avec Primal Spring.

Ça te donne de la tankitude pour encaisser moins de dégâts des clics droits de Monkey King boostés par la Maîtrise de Jingu.

Ajoute une couche de dégâts en plus pour exploser Monkey King et l'empêcher d'utiliser Tree Dance. Ça se transforme en Spirit Vessel plus tard dans la game.

Aide à réduire considérablement le lifesteal des attaques Jingu Mastery grâce aux charges de Soul Release.

Ça te permet de dispel Jingu Mastery de Monkey King ou d'enlever le ralentissement de Primal Spring sur toi. Ça te permet aussi de le kite et de disrupt le channel de Wukong's Command.

Offre une armure contre les clics droits de Monkey King et soigne une partie des dégâts de zone infligés par Boundless Strike, Primal Spring et Wukong's Command.

Vous offre, à vous et à votre équipe, une barrière pour réduire les dégâts des attaques de base de Monkey King et annihiler son potentiel de burst à l'intérieur de Wukong's Command.

Te permet de kite Monkey King en mettant de la distance entre lui et toi quand il te saute dessus avec Primal Spring et de le frapper à distance. Ça peut aussi potentiellement le pousser hors de Wukong's Command.

Te permet d'appliquer l'effet Break sur Monkey King pour l'empêcher d'activer Jingu Mastery, réduisant ainsi considérablement ses dégâts et sa régénération de PV.

Ça te donne un potentiel lockdown contre Monkey King pour perturber le channel de Wukong's Command et l'empêcher de contre-attaquer avec les frappes de Jingu Mastery.

Ça te permet de kiter Monkey King et de sauver un allié étourdi par Boundless Strike dans le Wukong's Command. Ça t'aide aussi à égaler sa mobilité en poursuite ou en retraite.

Te permet de kiter Monkey King en te protégeant ou en protégeant un allié de ses attaques de base grâce à l'invisibilité.

Te file une désactivation instantanée contre Monkey King pour le déglinguer pendant la durée avant qu'il puisse s'enfuir avec Tree Dance ou devenir résistant grâce à Wukong's Command.

Te permet de sauver un allié étourdi par Boundless Strike à l'intérieur de Wukong's Command. Peut aussi être utilisé pour exploser Monkey King avec des dégâts magiques massifs en suivi.

Donne de l'armure à ton équipe pour réduire les dégâts des attaques de base de Monkey King et annuler son potentiel de kill dans le Wukong's Command.

Te file de l'esquive pour éviter les attaques de Jingu Mastery et empêche Monkey King d'utiliser Tree Dance avec les dégâts de brûlure.

Ça aide à réduire le lifesteal des attaques de Jingu Mastery.

Offre de l'armure et aide à réduire le lifesteal des attaques de Jingu Mastery. L'abilité active Arctic Blast fournit également de la vision dans les lignes d'arbres quand Monkey King est perché sur un arbre.

Te permet de lock instantanément Monkey King et de le burst avec une chaîne de stuns avant qu'il puisse s'échapper avec Tree Dance ou devenir tank grâce à Wukong's Command.

Te donne de l'armure et de l'esquive pour te défendre contre les clics droits de Monkey King, avec de la tankitude et une chance de rater.

Te balance un silence instantané et des dégâts massifs pour tuer Monkey King avant qu'il ne puisse lancer Wukong's Command ou s'échapper avec Tree Dance.

Te permet de dissiper Jingu Mastery de Monkey King pour réduire considérablement ses dégâts et son sustain en PV.

Nul avec...

...selon les stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-6.6%

-6.1%

-4.7%

-4.6%

-4.6%

-4.4%

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-4.0%

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