Black King Bar – Guide Dota 2, Stats & Matchups de Héros [Patch 7.38c]

Statistiques de base au combat
+ 10 de force

+ 24 de dégâts
Recette
Capacités
Actif : Avatar
Applique une dissipation basique. Accorde 60 % de résistance à la magie et l'immunité contre les dégâts purs et réfléchis. Pendant la durée, tout effet négatif provenant des sorts ennemis est neutralisé.
Durée : 9 8 7 6 secondes.
Type de dissipation : dissipation basique.
Informations supplémentaires
- Acheter une autre Black King Bar ne réinitialisera pas sa durée d'immunité.
- Les capacités qui outrepassent l'immunité contre les effets négatifs s'appliquent normalement, même quand Avatar est activée.
Stats
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de builds de héros qui incluent Black King Bar comme objet core, commun ou situationnel pour chaque rôle. Ces stats sont basées sur nos guides de héros.
Stratégie d'équipement
Héros contrés par Black King Bar
Ça te donne une immunité aux debuffs et une résistance magique pour pas te faire stun par Cold Feet et réduire les dégâts reçus du kit magique lourd d'Ancient Apparition.
Te donne une immunité aux débuffs pour éviter de te faire cibler par Enfeeble et Nightmare et jouer en toute liberté en teamfight.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter de te faire étourdir par le Hoof Stomp et réduire les dégâts des sorts de Centaur, bourré de magie.
Ça te rend immunisé aux affaiblissements pour éviter l'étourdissement du Chaos Bolt et aussi pour pas te faire exploser par Chaos Knight et ses illusions via Reality Rift.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Starbreaker et le ralentissement de Celestial Hammer, tout en réduisant les dégâts de Solar Guardian et Celestial Hammer.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter d'être réduit au silence et réduire les dégâts de l'arsenal magique de Death Prophet.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour réduire les dégâts du kit magique de Doom, et te permet de tenir bon et de combattre même sous l'effet de Doom.
Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'endormissement de l'Echo Stomp et réduire les dégâts de l'Earth Splitter et de l'Echo Stomp d'Elder Titan.
Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'enracinement des Chaînes Ardentes et réduire les dégâts subis par le kit magique d'Ember Spirit.
Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Bushwhack et réduire les dégâts de l'arsenal magique de Hoodwink.
Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter les sorts de contrôle et d'immobilisation d'Invoker, tout en réduisant les dégâts subis par son arsenal magique.
Te confère une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement d'Ice Path tout en réduit les dégâts de l'arsenal magique de Jakiro.
(Note : J'ai utilisé des termes familiers comme "étourdissement" pour "stun" et "arsenal magique" pour "magic heavy toolkit" tout en gardant le style fluide des descriptions de Dota 2.)
Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Light Strike Array et réduire les dégâts de la panoplie magique de Lina.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter le contrôle du Lion et réduire les dégâts de son kit basé sur la magie.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement et le ralentissement de Marci, tout en réduisant les dégâts de ses sorts.
Te donne une immunité aux débuffs pour éviter l'Ensnare et ne pas t'endormir avec le Song of the Siren, que ce soit pour combattre ou fuir Naga Siren.
Te donne une immunité aux debuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Rolling Thunder, tout en réduisant les dégâts reçus du Shield Crash de Pangolier.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter la forme éthérée de Decrepify et réduire les dégâts de l'arsenal magique de Pugna.
Te donne une immunité aux debuffs et une résistance magique pour éviter le ralentissement de Shadow Strike et réduire les dégâts subis par le kit magique lourd de Queen of Pain.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Burrowstrike et réduire les dégâts de la panoplie magique du Roi des Sables.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement du Biscuit Firesnap et réduire les dégâts magiques de l'arsenal de Snapfire.
Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Blast Off ! et le désarmement de Reactive Tazer, tout en réduisant les dégâts subis face à l'arsenal magique lourd de Techies.
Te donne une immunité aux débuffs pour éviter les contrôles et les dégâts de tous les sorts de Timbersaw, sauf Flamethrower.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter les dégâts du Laser et la cécité, tout en réduit les dégâts pris par le spam de March of the Machines de Tinker.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement d'Avalanche et de Toss, et aussi pour réduire les dégâts pris par le combo de sorts de Tiny.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour dissiper Overgrowth sur toi-même, tout en réduit les dégâts du kit magique de Treant Protector.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter le ralentissement des sorts de Venomancer et réduire les dégâts de son kit axé sur la magie.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter le ralentissement de vitesse de déplacement et d'attaque des sorts de Viper, et aussi pour réduire les dégâts de ses clics Poison Attack et de ses sorts.
Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter le ralentissement de Grave Chill et l'étourdissement de Stone Form, tout en réduisant les dégâts du spam de Soul Assumption de Visage.
Ça te donne une immunité aux debuffs et de la résistance magique pour éviter de te faire tirer par l'Aether Remnant, et aussi pour réduire les dégâts du kit magique lourd de Void Spirit.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Shackleshot et réduire les dégâts du Powershot de Windranger.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter de taper tes alliés dans la zone de la Malédiction hivernale, en plus de réduire les dégâts subis par le kit magique bourrin de Winter Wyvern.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement du "Paralyzing Cask" et réduire les dégâts des sorts de Witch Doctor, sauf pour le "Death Ward".