Mirana

Popularité: #83

Classement: #42

Ban de rang: #119

Classement KDA: #12

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Étourdit ses adversaires de loin avec des tirs de flèches précis

Tandis qu'elle décoche à distance ses flèches mortelles, Mirana doit toujours se tenir prête à bondir dans la bataille. En dissimulant les unités alliées au regard des adversaires, elle permet à son équipe de continuer à mener la chasse.

% de victoire 51.0%

Taux de sélection 4.8%

Attributs

Mirana image

560 +48.4/lvl

339 +22.8/lvl

Strength Image

20 +2.2/lvl

Agility Image

26 +3.1/lvl

Intelligence Image

22 +1.9/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

48 - 54 + 3.1/niveau (151 - 157 au niveau 30)

Attack

Portée:

630

Attack

Armor:

2.3 + 0.5/niveau (19.7 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

285

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

no_vision icon

Starstruck

Win Rate [E]: 51.2%

Taux de sélection: 77.2%

La deuxième pluie d'étoiles filantes de Starstorm inflige plus de dégâts et aveugle la cible.

slow icon

Leaps and Bounds

Win Rate [E]: 50.4%

Taux de sélection: 22.8%

À l'atterrissage, Leap enracine les cibles dans un rayon de 250 pendant 1.5 1.75 2.0 2.25 s.

Capacités

Innate Ability Image
Selemene's Faithful

CAPACITÉ : passive


Les Healing Lotus sont 50 % plus efficaces sur Mirana et ses unités alliées.

Q

Starstorm

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Invoque une pluie d'étoiles filantes qui inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité. L'unité ennemie la plus proche de Mirana dans un rayon de 675 sera touchée deux fois.


Starstorm n'est pas bloqué par la Linken's Sphere.

Starstorm ne peut pas frapper les unités invisibles.

Starstorm choisira une nouvelle cible pour la deuxième instance si la première cible meurt avant l'impact.


DÉGÂTS : 75 / 150 / 225 / 300

DÉGÂTS DE LA DEUXIÈME INSTANCE : 60%

RAYON : 675

CHANCES DE RATER PAR AVEUGLEMENT : 0%

DURÉE D'AVEUGLEMENT : 0

Cooldown

12

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110


FACET: Starstruck

no_vision icon

La deuxième pluie d'étoiles filantes de Starstorm inflige plus de dégâts et aveugle la cible.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Starstorm : +250 de dégâts

LEVEL 10 TALENT: Starstorm : –2 s de temps de recharge


Dans les moments difficiles, la Déesse crée une brèche dans le ciel pour aider sa Princesse.

W

Sacred Arrow

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement


Tire une flèche avec une précision mortelle qui inflige des dégâts et étourdit la première unité ennemie qu'elle touche. La durée de l'étourdissement varie de 0.01 à %arrow_max_stun% secondes et inflige jusqu'à %arrow_bonus_damage% de dégâts bonus en fonction de la distance de la cible. Tue instantanément le premier creep non-Ancient touché.


La durée de l'étourdissement augmente de 0.5 seconde et le bonus de dégâts de 14 pour toutes les 150 unités de distance parcourues par la flèche avant impact.

Sacred Arrow peut frapper les unités invisibles.

Starstruck ne s'applique pas à la deuxième instance de Starstorm conférée par l'Aghanim's Scepter.


PORTÉE : 3000

ÉTOURDISSEMENT MIN. : 0.01

ÉTOURDISSEMENT MAX. : 2.6 / 3.4 / 4.2 / 5

BONUS MAXIMAL DE DÉGÂTS : 150 / 160 / 170 / 180

RAYON DE RECHERCHE :

DÉGÂTS DE L'INSTANCE INITIALE DE STARSTORM : %

Cooldown

19 / 18 / 17 / 16

Mana Cost

90

Cast Range

3000


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Pour chaque instance de Sacred Arrow, les unités ennemies qui se trouvent sur son passage subissent également une instance de Starstorm. Si une unité est étourdie par Sacred Arrow, celle-ci subit une deuxième instance de Starstorm, lui infligeant cependant moins de dégâts.

RAYON DE RECHERCHE :

DÉGÂTS DE L'INSTANCE INITIALE DE STARSTORM : %


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Sacred Arrow : +2 flèches supplémentaires


Les énergies lunaires font que les flèches de la Princess of the Moon sont parmi les plus meurtrières.

E

Leap

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Consomme une charge afin de bondir en avant, augmentant votre vitesse d'attaque et de déplacement. Ce bonus dure 5 secondes.


DISTANCE : 650

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 6% / 12% / 18% / 24%

VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 25 / 50 / 75 / 100

Mana Cost

50


FACET: Leaps and Bounds

slow icon

À l'atterrissage, Leap enracine les cibles dans un rayon de 250 pendant 1.5 1.75 2.0 2.25 s.


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard [E]

Accorde +%additional_charges% charge de Leap. Les attaques lancées pendant l'effet positif de Leap infligent %crit_damage_pct% % de dégâts critiques.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Leap : +90 de vitesse d'attaque

LEVEL 10 TALENT: Leap : +150 de distance


Personne ne peut ignorer l'emblématique bête blanche de Mirana dans la chaleur de la bataille.

R

Moonlight Shadow

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Rend Mirana et l'ensemble des membres de son équipe invisibles, et augmente leur vitesse de déplacement. Mirana inflige des dégâts bonus pendant toute la durée de l'effet. Si une héroïne ou un héros est révélé, l'invisibilité sera restaurée après le délai de disparition du moment que Moonlight Shadow est toujours actif.


Les unités alliées sous cet effet n'attaqueront pas automatiquement les unités ennemies.


DÉLAI DE DISPARITION : 2.5 / 2 / 1.5

DURÉE : 18

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 9% / 12% / 15%

DÉGÂTS INFLIGÉS BONUS : 9% / 12% / 15%

Cooldown

140 / 120 / 100

Mana Cost

125


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Moonlight Shadow : −20 s de temps de recharge

LEVEL 15 TALENT: Moonlight Shadow : +20 % d'évasion


Sa position auprès de Sélémène permet à Mirana de créer une éclipse, enveloppant ainsi ses alliés dans un voile d'ombres.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Starstorm : +250 de dégâts

+ 1.2 %

Sacred Arrow : +2 flèches supplémentaires

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+35 de dégâts de base

Moonlight Shadow : −20 s de temps de recharge

+ 2.4 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Leap : +90 de vitesse d'attaque

Moonlight Shadow : +20 % d'évasion

+ 2.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Leap : +150 de distance

Starstorm : –2 s de temps de recharge

+ 1.7 %

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Assure-toi que le camp de neutres large n'est pas bloqué. Tu veux l'utiliser pour pull ou farmer plus en flèchant le gros creep.

Profite de la portée d'attaque élevée de Mirana pour harceler sans aggro les creeps ou te faire contrer.

Sécure les ranged creeps avec Sacred Arrow si nécessaire.

Pense à garder ton point de compétence niveau 2 pour Leap ou Starfall selon la situation.

Flèches catapultes pour éviter que tes bâtiments prennent des dégâts bonus.

Avec le facet Moonlight Shadow, reste alerte et scanne la map pour sauver un allié en galère ou organiser des ganks sur les ennemis.

La Sacred Arrow peut one shot n'importe quel creep non-ancien même s'il est contrôlé par un joueur. Super utile contre Chen, Enchantress et Beastmaster.

Utilise les portails pour te déplacer sur la map et placer des flèches pour des kills.

Counter Strategy

Prends une Sentry Ward pour bloquer le gros camp de creeps. Tu peux aussi poser une Observer Ward en lane pour repérer les Sacred Arrows de Mirana.

Joue près de tes creeps et utilise-les comme bouclier contre la Sacred Arrow de Mirana.

Bloque le gros camp de neutres pour empêcher Mirana de farmer le gros creep avec Sacred Arrow ou tire la lane en arrière.

Mirana roam beaucoup. Gardez un œil sur ses déplacements et ayez une TP prête.

Si Mirana a la facette Moonlight Shadow, place des Observateurs et des Sentinelles pour repérer les ennemis qui approchent en invis.

Si Mirana a la facette Moonlight Shadow, prenez de la détection sur plusieurs héros contre son invis.

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