Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41a]
Étourdit ses adversaires de loin avec des tirs de flèches précis
Tandis qu'elle décoche à distance ses flèches mortelles, Mirana doit toujours se tenir prête à bondir dans la bataille. En dissimulant les unités alliées au regard des adversaires, elle permet à son équipe de continuer à mener la chasse.
% de victoire 49.8%
Taux de sélection 7.0%
Attributs

560 +48.4/lvl
339 +22.8/lvl

20 +2.2/lvl

26 +3.1/lvl

22 +1.9/lvl
Statistiques
de dégâts:
48 - 54 + 3.1/niveau (151 - 157 au niveau 30)
Portée:
630
Armor:
2.3 + 0.5/niveau (19.7 au niveau 30)
Mouvement:
285
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41
- La capacité innée Selemene's Faithful a été supprimée.
Facets
Capacités
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
PASSIVE: Non
Lorsqu'une charge est disponible, la prochaine attaque de Mirana infligera des dégâts magiques bonus.
Obtient une charge tous les 7 niveaux héroïques.
DÉGÂTS BONUS : 5

630



LEVEL 20 TALENT: Celestial Quiver : +40 de dégâts
Patch 7.41
- Nouvelle capacité innée. Le modificateur d'attaque est en auto-utilisation, et son niveau ne peut pas être augmenté.
Starstorm
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Invoque une pluie d'étoiles filantes qui inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité. L'unité ennemie la plus proche de Mirana dans un rayon de 675 sera touchée deux fois.
Starstorm n'est pas bloqué par la Linken's Sphere.
Starstorm ne peut pas frapper les unités invisibles.
Starstorm choisira une nouvelle cible pour la deuxième instance si la première cible meurt avant l'impact.
DÉGÂTS : 75 / 150 / 225 / 300
DÉGÂTS DE LA DEUXIÈME INSTANCE : 70%
RAYON : 675

12

80 / 90 / 100 / 110




LEVEL 20 TALENT: Starstorm : +200 de dégâts
LEVEL 10 TALENT: Starstorm : –2 s de temps de recharge
Dans les moments difficiles, la Déesse crée une brèche dans le ciel pour aider sa Princesse.
Sacred Arrow
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
Tire une flèche avec une précision mortelle qui inflige des dégâts et étourdit la première unité ennemie qu'elle touche. La durée de l'étourdissement varie de 0.01 à 2.6 / 3.4 / 4.2 / 5 secondes et inflige jusqu'à 180 de dégâts bonus en fonction de la distance de la cible. Tue instantanément le premier creep non-Ancient touché.
La durée de l'étourdissement augmente de 0.5 seconde et le bonus de dégâts de 14 pour toutes les 150 unités de distance parcourues par la flèche avant impact.
Sacred Arrow peut frapper les unités invisibles.
Starstruck ne s'applique pas à la deuxième instance de Starstorm conférée par l'Aghanim's Scepter.
PORTÉE : 3000
ÉTOURDISSEMENT MIN. : 0.01
ÉTOURDISSEMENT MAX. : 2.6 / 3.4 / 4.2 / 5
BONUS MAXIMAL DE DÉGÂTS : 180

19 / 18 / 17 / 16

90

3000


Aghanim's Scepter
Pour chaque instance de Sacred Arrow, les unités ennemies qui se trouvent sur son passage subissent également une instance de Starstorm. Si une unité est étourdie par Sacred Arrow, celle-ci subit une deuxième instance de Starstorm, lui infligeant cependant moins de dégâts.



LEVEL 25 TALENT: Sacred Arrow : +2 flèches supplémentaires
Les énergies lunaires font que les flèches de la Princess of the Moon sont parmi les plus meurtrières.
Leap
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Consomme une charge afin de bondir en avant, augmentant votre vitesse d'attaque et de déplacement. Ce bonus dure 5 secondes.
DISTANCE : 650
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 6% / 12% / 18% / 24%
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 25 / 50 / 75 / 100

50


Aghanim's Shard
Accorde +1 charges à Leap.




LEVEL 15 TALENT: Leap : +90 de vitesse d'attaque
LEVEL 10 TALENT: Leap : +150 de distance
Personne ne peut ignorer l'emblématique bête blanche de Mirana dans la chaleur de la bataille.
Moonlight Shadow
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Rend Mirana et l'ensemble des membres de son équipe invisibles, et augmente leur vitesse de déplacement. Mirana inflige des dégâts bonus pendant toute la durée de l'effet. Si une héroïne ou un héros est révélé, l'invisibilité sera restaurée après le délai de disparition du moment que Moonlight Shadow est toujours actif.
Les unités alliées sous cet effet n'attaqueront pas automatiquement les unités ennemies.
DÉLAI DE DISPARITION : 2.5 / 2 / 1.5
DURÉE : 18
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 9% / 12% / 15%
DÉGÂTS INFLIGÉS BONUS : 9% / 12% / 15%

120 / 110 / 100

125




LEVEL 25 TALENT: Moonlight Shadow : −30 s de temps de recharge
LEVEL 15 TALENT: Moonlight Shadow : +20 % d'évasion
Sa position auprès de Sélémène permet à Mirana de créer une éclipse, enveloppant ainsi ses alliés dans un voile d'ombres.
Talents



Moonlight Shadow : −30 s de temps de recharge
Sacred Arrow : +2 flèches supplémentaires
+ 3.1%



Celestial Quiver : +40 de dégâts
Starstorm : +200 de dégâts
+ 5.6%



Leap : +90 de vitesse d'attaque
Moonlight Shadow : +20 % d'évasion
+ 4.0%



Leap : +150 de distance
Starstorm : –2 s de temps de recharge
+ 2.5%
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.41
- Talent de niveau 20 | « Celestial Quiver : +35 de dégâts » au lieu de « +35 de dégâts de base ».
Stratégie
Assure-toi que le camp de neutres large n'est pas bloqué. Tu veux l'utiliser pour pull ou farmer plus en flèchant le gros creep.
Profite de la portée d'attaque élevée de Mirana pour harceler sans aggro les creeps ou te faire contrer.
Sécure les ranged creeps avec Sacred Arrow si nécessaire.
Pense à garder ton point de compétence niveau 2 pour Leap ou Starfall selon la situation.
Flèches catapultes pour éviter que tes bâtiments prennent des dégâts bonus.
Tu dois rester en alerte et surveiller la map pour sauver un allié en détresse avec Moonlight Shadow ou l'utiliser pour préparer un gank sur les ennemis.
La Flèche sacrée peut tuer en un coup n'importe quel creep non-ancien, même contrôlé par un joueur, sauf s'il a été pris avec {helm-of-the-dominator}. Particulièrement utile contre {chen}, {enchantress} et {beastmaster}.
Utilise les Portes Jumelles pour te déplacer sur la carte et placer tes Flèches Sacrées pour des kills.
Counter Strategy
Prends une {sentry-ward} pour bloquer le gros camp de creeps. Tu peux aussi poser une {observer-ward} en lane pour voir les Sacred Arrows de Mirana.
Joue près de tes creeps et utilise-les comme bouclier contre la Sacred Arrow de Mirana.
Bloque le gros camp de neutres pour empêcher Mirana de farmer le gros creep avec Sacred Arrow ou tire la lane en arrière.
Mirana roam beaucoup. Gardez un œil sur ses déplacements et ayez une TP prête.
Placez une {observer-ward} et une {sentry-ward} ensemble pour repérer les ennemis invisibles qui approchent.
Détection du carry sur plusieurs héros contre Moonlight Shadow.


