Universal Attribute IconPolyvalence

Beastmaster

Popularité: #68

Classement: #109

Ban de rang: #52

Classement KDA: #59

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Invoque des animaux pour l'aider dans sa traque

Capable d'invoquer un sanglier cracheur de venin et un faucon éclaireur pour l'aider dans sa traque, Beastmaster n'arpente jamais le champ de bataille sans équipement. Se frayant un chemin à travers la forêt à grands coups de hache, son rugissement terrifiant sonne le glas de l'équipe ennemie.

% de victoire 47.2%

Taux de sélection 5.9%

Attributs

Beastmaster image

670 +63.8/lvl

267 +22.8/lvl

Strength Image

25 +2.9/lvl

Agility Image

19 +1.9/lvl

Intelligence Image

16 +1.9/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

67 - 71 + 4.7/niveau (232 - 236 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

2.2 + 0.3/niveau (13.7 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

305

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

summons icon

Wild Hunt

% de victoire: 47.7%

Taux de sélection: 23.8%

Beastmaster attaque plus rapidement lorsque ses unités sont à proximité.

damage icon

Beast Mode

% de victoire: 47.1%

Taux de sélection: 76.2%

Beastmaster peut augmenter sa vitesse d'attaque et s'accorder un bonus d'amplification des dégâts.

Capacités

Innate Ability Image
Rugged

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


Les chances de bloquer les dégâts des unités non héroïques passent de 50 % à %damage_block_pct_vs_creeps% %.

Q

Wild Axes

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

DEBUFF [E]: oui


Beastmaster lance ses haches, qui reviennent ensuite vers lui, fendant les unités ennemies et les arbres sur son chemin. Chaque hache peut frapper une unité ennemie une fois, et augmente les dégâts infligés ultérieurement à cette cible par Beastmaster et les unités qu'il contrôle.


Cette capacité détruit les arbres.


PORTÉE D'INCANTATION : 1500

DÉGÂTS PAR HACHE : 35 / 65 / 95 / 125

DURÉE DE LA RÉDUCTION DE DÉGÂTS : 12

AMPLIFICATION DES DÉGÂTS PAR CHARGE : 6% / 8% / 10% / 12%

Cooldown

8

Mana Cost

50 / 55 / 60 / 65

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Wild Axes : aucun temps de recharge

LEVEL 10 TALENT: Wild Axes : +2 % d'amplification des dégâts par charge


Tout en apprenant à évoluer seul dans la nature, Beastmaster est également parvenu a maitriser le maniement d'une paire de tomahawks capables de découper arbres comme adversaires.

W

Call of the Wild Boar

TYPE DE DÉGÂTS : physique

PASSIVE: Non


Beastmaster fait appel à un sanglier pour l'aider sur le champ de bataille. L'attaque passive du sanglier empoisonne la cible et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement.


DURÉE DU SANGLIER : 60

PV DE BASE DU SANGLIER : 300 / 450 / 600 / 750

DÉGÂTS D'ATTAQUE DU SANGLIER : 25 / 40 / 55 / 70

RALENTISSEMENT DU SANGLIER : 10% / 18% / 26% / 34%

DURÉE DU POISON DU SANGLIER : 3

Cooldown

30

Mana Cost

60


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +30 de dégâts pour Beastmaster et ses unités

LEVEL 10 TALENT: Call Of The Wild : −5 s de temps de recharge


Après s'être lié d'amitié avec l'étrange bête de son enfance, Beastmaster a appris à faire appel aux animaux en cas de besoin.

E

Call of the Wild Hawk

PASSIVE: Non


Invoque un faucon qui tourne autour de Beastmaster et qui fonce sur les unités ennemies toutes les 4 secondes. Les unités ennemies touchées sont enracinées et subissent des dégâts. L'intervalle entre les attaques augmente en fonction de la vitesse d'attaque du faucon. Les unités héroïques sont ciblées en priorité.


DURÉE DU FAUCON : 25

PV DE BASE DU FAUCON : 200 / 325 / 450 / 625

RÉSIST. À LA MAGIE DE BASE DU FAUCON : 30 / 40 / 50 / 60

DÉGÂTS (FAUCON) : 50 / 80 / 110 / 140

DURÉE DE L'ENRACINEMENT : 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1

Cooldown

45 / 40 / 35 / 30

Mana Cost

50


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Augmente de %bonus_duration% s la durée de Hawk et invoque un faucon supplémentaire.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +30 de dégâts pour Beastmaster et ses unités

LEVEL 10 TALENT: Call Of The Wild : −5 s de temps de recharge


Après s'être lié d'amitié avec l'étrange bête de son enfance, Beastmaster a appris à faire appel aux animaux en cas de besoin.

Inner Beast

CAPACITÉ : passive

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Casseable


Libère la fureur intérieure de Beastmaster et des unités qu'il contrôle, ce qui augmente leur vitesse d'attaque.


Les interruptions désactivent le bonus de vitesse d'attaque passif.


RAYON : 1200

VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 15 / 30 / 45 / 60

VITESSE D'ATQ. BONUS PAR UNITÉ : 0

DURÉE DE L'EFFET ACTIF : 0

VITESSE D'ATQ. BONUS (EFFET ACTIF) : 0

TEMPS DE RECHARGE : 0

COUT EN MANA : 0


FACET: Wild Hunt

summons icon

Le bonus de vitesse d'attaque augmente en fonction du nombre d'unités sous l'effet d'Inner Beast.

FACET: Beast Mode

damage icon

La capacité peut être activée pour augmenter la vitesse d'attaque de Beastmaster et lui permettre d'appliquer l'effet négatif d'amplification des dégâts de Wild Axes sur sa cible.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +30 de dégâts pour Beastmaster et ses unités

LEVEL 15 TALENT: Inner Beast : +15 de vitesse d'attaque


L'attaque sauvage du roi de Slom a mis en lumière la capacité de Beastmaster à décupler la force innée des animaux.

R

Primal Roar

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement

DEBUFF [E]: oui


Beastmaster émet un rugissement assourdissant qui étourdit et repousse les unités ennemies, ouvrant un passage jusqu'à sa cible. Toutes les unités sur le chemin du rugissement subissent des dégâts, tandis que les unités repoussées par le rugissement voient leurs vitesses d'attaque et de déplacement diminuées. De plus, la vitesse de déplacement de Beastmaster et de ses unités augmente de 40 % pendant 3 secondes.


DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 3 / 3.5 / 4

DÉGÂTS : 150 / 225 / 300

LARGEUR DU RUGISSEMENT : 300

RALENTISSEMENT : -60%

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : -60

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3 / 3.5 / 4

Cooldown

90 / 75 / 60

Mana Cost

100 / 125 / 150

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Primal Roar : –30 s de temps de recharge


Beastmaster a appris à canaliser son instinct primitif en un rugissement bestial et l'utilise pour anéantir ses adversaires.

Drums of Slom

Scepter donne nouvelle capacité

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Casseable


RAYON DES DÉGÂTS : 600

ATTAQUES POUR ATTEINDRE L'INTERVALLE MIN. : 20

INTERVALLE MIN. : 0.5

INTERVALLE MAX. : 3

DÉGÂTS PAR FRAPPE : 80

DÉGÂTS CONVERTIS EN SOINS (UNITÉS HÉROÏQUES) : 20%

DÉGÂTS CONVERTIS EN SOINS (CREEPS) : 5%


La rage de la nature est intemporelle. Si l'on connait ses secrets, il est facile d'éveiller les échos de l'ire qui a résonné lors de la chute de Slom.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Primal Roar : –30 s de temps de recharge

+ 3.0 %

Wild Axes : aucun temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+250 de PV max. en aura pour Beastmaster et ses unités

+30 de dégâts pour Beastmaster et ses unités

+ 0.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Inner Beast : +15 de vitesse d'attaque

+20 de vitesse en aura pour Beastmaster et ses unités

+ 1.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Wild Axes : +2 % d'amplification des dégâts par charge

Call Of The Wild : −5 s de temps de recharge

+ 2.8 %

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Si tu es en lane contre Chen, Enchantress ou Crystal Maiden, évite d'invoquer les Sangliers, ils gèrent bien les invocations.

Assure-toi de ne pas nourrir les sangliers à l'ennemi. Dénie-les ou éloigne-les quand ils sont low hp.

Garde le faucon déployé pour toujours avoir un moyen de bloquer les héros ennemis près de toi.

Profite des dégâts de base élevés de Beasmaster et des dégâts supplémentaires des sangliers pour deny les creeps et assurer les last hits.

Profite des vagues de catapultes pour pousser la tour avec tes invocs.

Le plus gros powerspike de Beastmaster en early, c'est les {arcane-boots} et le timing level 6. Essaie de tuer un ennemi et de détruire sa tour.

Tu peux farmer agressivement vu que t'as la racine de faucon pour te protéger et tes invocs pour farmer les camps en sécurité.

Push les lanes latérales avec tes invocs, surtout si t'as un ancien avec {helm-of-the-overlord}. Le Black Dragon aide le plus là-dessus.

Prends le premier {roshan} entre 15 et 20 minutes.

Counter Strategy

Les sangliers du Beastmaster rapportent beaucoup d'or et d'XP. Essayez de les tuer.

Fais gaffe au level 6 de Beastmaster et son powerspike avec {helm-of-the-dominator} s'il ne rush pas {aghanims-scepter}.

Défends les tours contre Beastmaster. Sinon, il va envahir ta jungle après les avoir prises.

Gank le Beastmaster avec {smoke-of-deceit}, tu gagnes plus d'or si tu tues ses invocs aussi.

Pense à prendre une {crimson-guard} et des items d'armure contre Beastmaster.

Le Lotus Orb et la Linken's Sphere sont efficaces pour contrer le Primal Roar de Beastmaster.

Les line-ups avec Beastmaster sont fortes pour prendre Roshan tôt. Pose des wards autour de la fosse et garde un œil dessus.

Évite d'aller seul vers Beastmaster, tu pourrais te faire enraciner par ses faucons et ensuite te faire rugir jusqu'à la mort.

Biographie

Depuis sa naissance, Karroch vivait dans l'ombre du pilori. Sa mère mourut en couches ; son père, maréchal-ferrant pour le dernier roi de Slom, fut piétiné alors que l'enfant n'avait que cinq ans. Par la suite, Karroch dut servir la ménagerie du roi. Il y grandit entouré des bêtes de la cour royale : lions, grands singes, cerfs et autres animaux moins connus, ou auxquels on ne croit plus guère. À ses sept ans, quelque hère rapporta d'on ne sait où une bête à nulle autre pareille. Trainée devant le roi par des chaines, la bête parla, bien que sa gueule ne remuait pas. Elle implora qu'on lui rendît sa liberté. Le roi rit et ordonna que la bête l'amusât. À son refus, il la frappa avec le Sceptre fou et ordonna de l'envoyer au pilori.

Pendant quelques mois, Karroch nourrit la bête et lui donna des breuvages médicaux en cachette, mais il ne put que ralentir sa détérioration. Sans un mot, la bête communiquait avec le garçon et leur lien se renforçait avec le temps jusqu'à ce que celui-ci se rendît compte qu'il pouvait tenir la conversation lui aussi. De fait, il pouvait parler avec toutes les créatures de la ménagerie du roi. La nuit où trépassa la bête, la fureur l'envahit. Il incita tous les animaux de la cour à se rebeller et ouvrit leurs cages. Ils se déchainèrent dans tout le palais, et le dernier roi fut déchiqueté dans la confusion. Mais dans le chaos, un cerf royal s'inclina devant le garçon qui l'avait délivré, et avec Beastmaster sur son dos, il bondit par-dessus les hauts murs du domaine et s'échappa. Maintenant adulte, Karroch le Beastmaster conserve encore sa capacité à converser avec les animaux sauvages. Il est devenu un guerrier qui ne fait plus qu'un avec la brutalité de la nature.

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