Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41a]
Invoque des animaux pour l'aider dans sa traque
Capable d'invoquer un sanglier cracheur de venin et un faucon éclaireur pour l'aider dans sa traque, Beastmaster n'arpente jamais le champ de bataille sans équipement. Se frayant un chemin à travers la forêt à grands coups de hache, son rugissement terrifiant sonne le glas de l'équipe ennemie.
% de victoire 48.3%
Taux de sélection 6.5%
Attributs

670 +63.8/lvl
267 +22.8/lvl

25 +2.9/lvl

19 +2.0/lvl

16 +1.9/lvl
Statistiques
de dégâts:
65 - 69 + 4.8/niveau (232 - 236 au niveau 30)
Portée:
150
Armor:
2.2 + 0.3/niveau (14.2 au niveau 30)
Mouvement:
305
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.41
- La capacité innée Rugged a été supprimée.
Facets
Capacités
CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
Libère la fureur intérieure de Beastmaster et des unités qu'il contrôle, ce qui augmente leur vitesse d'attaque.
Les interruptions désactivent le bonus de vitesse d'attaque passif.
RAYON : 1200
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 7



LEVEL 20 TALENT: +30 de dégâts pour Beastmaster et ses invocations
Patch 7.41
- Est maintenant une capacité innée.
- Vitesse d'attaque bonus : 7 + 3 par niveau au lieu de 10/30/50/70.
L'attaque sauvage du roi de Slom a mis en lumière la capacité de Beastmaster à décupler la force innée des animaux.
Wild Axes
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Beastmaster lance ses haches, qui reviennent ensuite vers lui, fendant les unités ennemies et les arbres sur son chemin. Chaque hache peut frapper une unité ennemie une fois, et augmente les dégâts infligés ultérieurement à cette cible par Beastmaster et les unités qu'il contrôle.
Cette capacité détruit les arbres.
PORTÉE D'INCANTATION : 1500
DÉGÂTS PAR HACHE : 40 / 80 / 120 / 160
DURÉE DE LA RÉDUCTION DE DÉGÂTS : 12
AMPLIFICATION DES DÉGÂTS PAR CHARGE : 5% / 6% / 7% / 8%

8

50 / 55 / 60 / 65

1500




LEVEL 25 TALENT: Wild Axes : aucun temps de recharge
LEVEL 10 TALENT: Wild Axes : +2 % d'amplification des dégâts par charge
Patch 7.41
- Dégâts par hache : 40/80/120/160 au lieu de 30/65/100/135.
- Amplification des dégâts par charge : 5/6/7/8 % au lieu de 6/9/11/13 %.
- La capacité est maintenant améliorée avec l'Aghanim's Shard.
- Les attaques de Beastmaster contre les unités héroïques ennemies appliquent également l'effet négatif Wild Axes de niveau équivalent.
- Les illusions de Beastmaster n'appliquent pas les charges de Wild Axes.
Tout en apprenant à évoluer seul dans la nature, Beastmaster est également parvenu a maitriser le maniement d'une paire de tomahawks capables de découper arbres comme adversaires.
Invoquer Razorback
TYPE DE DÉGÂTS : physique
PASSIVE: Non
Beastmaster fait appel à un sanglier pour l'aider sur le champ de bataille. L'attaque passive du sanglier empoisonne la cible et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement.
DURÉE DU SANGLIER : 60
PV DE BASE DU SANGLIER : 300 / 450 / 600 / 750
DÉGÂTS D'ATTAQUE DU SANGLIER : 30 / 45 / 60 / 75
RALENTISSEMENT DU SANGLIER : 10% / 18% / 26% / 34%
DURÉE DU POISON DU SANGLIER : 3

30

60



LEVEL 20 TALENT: +30 de dégâts pour Beastmaster et ses invocations
Patch 7.41
- Call of the Wild Boar a été renommée Summon Razorback.
- Armure du sanglier augmentée de 1.
- Dégâts d'attaque du sanglier : 30/45/60/75 au lieu de 25/40/55/70.
Après s'être lié d'amitié avec l'étrange bête de son enfance, Beastmaster a appris à faire appel aux animaux en cas de besoin.
Summon Raptors
TYPE DE DÉGÂTS : magique
PASSIVE: Non
Invoque 2 faucons qui tournent autour de Beastmaster et qui foncent sur les unités ennemies toutes les 4 secondes. Les unités ennemies touchées sont enracinées et subissent des dégâts. L'intervalle entre les attaques augmente en fonction de la vitesse d'attaque des faucons. Les unités héroïques sont ciblées en priorité.
DURÉE DE L'INVOCATION : 25
PV DE BASE DU FAUCON : 200 / 325 / 450 / 625
RÉSIST. À LA MAGIE DE BASE DU FAUCON : 30% / 40% / 50% / 60%
DÉGÂTS (FAUCON) : 60 / 95 / 130 / 165
DURÉE D'ENRACINEMENT : 0.4 / 0.6 / 0.8 / 1

30

50



LEVEL 20 TALENT: +30 de dégâts pour Beastmaster et ses invocations
Patch 7.41
- Call of the Wild Hawk a été renommé Summon Raptors.
- Est maintenant une capacité qui monte de niveau séparément.
- Armure du faucon augmentée de 1.
- Temps de recharge : 30 secondes au lieu de 45/40/35/30.
- Dégâts (faucon) : 60/95/130/165 au lieu de 50/80/110/140.
- Durée de l'enracinement : 0,4/0,6/0,8/1 seconde au lieu de 0,25/0,5/0,75/1.
- Les faucons sont maintenant invisibles pendant l'invisibilité de Beastmaster ou s'ils sont affectés par Smoke of Deceit. Ils ne peuvent pas attaquer quand ils sont invisibles.
- Invoque désormais 2 faucons par défaut avec un délai de 0,75 s entre les deux.
- Quand ils sélectionnent leur proie, les faucons s'abattent en priorité sur la cible que Beastmaster est en train d'attaquer.
- La capacité n'est plus améliorée avec l'Aghanim's Shard.
Après s'être lié d'amitié avec l'étrange bête de son enfance, Beastmaster a appris à faire appel aux animaux en cas de besoin.
Primal Roar
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
AFFAIBLISSEMENT: oui
Beastmaster émet un rugissement assourdissant qui étourdit et repousse les unités ennemies, ouvrant un passage jusqu'à sa cible. Toutes les unités sur le chemin du rugissement subissent des dégâts, tandis que les unités repoussées par le rugissement voient leurs vitesses d'attaque et de déplacement diminuées. De plus, la vitesse de déplacement de Beastmaster et de ses unités augmente de 40 % pendant 2 secondes.
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 3 / 3.5 / 4
DÉGÂTS : 150 / 225 / 300
LARGEUR DU RUGISSEMENT : 300
RALENTISSEMENT : 60%
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 60
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3 / 3.5 / 4

90 / 75 / 60

100 / 125 / 150

600




LEVEL 25 TALENT: Primal Roar : –25 s de temps de recharge
LEVEL 15 TALENT: Primal Roar : +200 de portée d'incantation
Beastmaster a appris à canaliser son instinct primitif en un rugissement bestial et l'utilise pour anéantir ses adversaires.
Drums of Slom
Scepter donne nouvelle capacité
CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Casseable
Chaque fois que Beastmaster ou qu'une unité proche qu'il contrôle lance une attaque, il frappe ses tambours et inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité. Une partie des dégâts infligés est convertie en soins pour Beastmaster et les unités sous son contrôle. Chaque attaque réduit l'intervalle entre les coups de tambour, jusqu'à un minimum de 0.5 s après 20 attaques. S'il n'y a aucune attaque, l'intervalle augmente graduellement.
L'utilisation de Primal Roar compte comme 10 attaques.
RAYON DES DÉGÂTS : 600
ATTAQUES POUR ATTEINDRE L'INTERVALLE MIN. : 20
INTERVALLE MIN. : 0.5
INTERVALLE MAX. : 3
DÉGÂTS PAR FRAPPE : 80
DÉGÂTS CONVERTIS EN SOINS (UNITÉS HÉROÏQUES) : 20%
DÉGÂTS CONVERTIS EN SOINS (CREEPS) : 5%
La rage de la nature est intemporelle. Si l'on connait ses secrets, il est facile d'éveiller les échos de l'ire qui a résonné lors de la chute de Slom.
Talents



Primal Roar : –25 s de temps de recharge
+ 0.0%
Wild Axes : aucun temps de recharge



+250 PV pour Beastmaster et ses invocations
+ 0.8%
+30 de dégâts pour Beastmaster et ses invocations



Primal Roar : +200 de portée d'incantation
+15 de vitesse de déplacement pour Beastmaster et ses invocations
+ 5.1%



Wild Axes : +2 % d'amplification des dégâts par charge
+5 d'armure
+ 0.7%
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.41
- Talent de niveau 10 | « +5 d'armure » au lieu de « Call Of The Wild : −5 s de temps de recharge ».
- Talent de niveau 15 | « Primal Roar : +200 de portée d'incantation » au lieu de « Inner Beast : +15 de vitesse d'attaque ».
Stratégie
Si tu es en lane contre {chen}, {enchantress} ou {crystal-maiden}, évite d'invoquer des Sangliers, ils gèrent bien les invocs.
Assure-toi de ne pas nourrir les sangliers à l'ennemi. Dénie-les ou éloigne-les quand ils sont low hp.
Garde le faucon déployé pour toujours avoir un moyen de bloquer les héros ennemis près de toi.
Profite des dégâts de base élevés de Beasmaster et des dégâts supplémentaires des sangliers pour deny les creeps et assurer les last hits.
Profite des vagues de catapultes pour pousser la tour avec tes invocs.
Tu peux farmer agressivement vu que t'as la racine de faucon pour te protéger et tes invocs pour farmer les camps en sécurité.
Push les lanes latérales avec tes invocs, surtout si t'as un ancien avec {helm-of-the-overlord}. Le Black Dragon aide le plus là-dessus.
Prends le premier
Roshan entre 15 et 20 minutes.
Counter Strategy
Les sangliers du Beastmaster rapportent beaucoup d'or et d'XP. Essayez de les tuer.
Fais gaffe au niveau 6 de Beastmaster et à son powerspike avec {helm-of-the-dominator} s'il ne vise pas {aghanims-scepter}.
Défends les tours contre Beastmaster. Sinon, il va envahir ta jungle après les avoir prises.
Gank le Beastmaster avec {smoke-of-deceit}, tu gagnes plus d'or si tu tues ses invocs aussi.
Pense à prendre une {crimson-guard} et des items d'armure contre Beastmaster.
{lotus-orb} et {linkens-sphere} sont efficaces pour contrer le Primal Roar de Beastmaster.
Les compos avec Beastmaster sont bons pour prendre
Roshan tôt. Ward autour de la fosse de
Roshan et gardez un œil.
Évite d'aller seul vers Beastmaster, tu pourrais te faire enraciner par ses faucons et ensuite te faire rugir jusqu'à la mort.



