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Batrider

Popularité: #108

Classement: #52

Ban de rang: #95

Classement KDA: #48

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41b]

Peut éloigner une unité ennemie de son équipe en l'attrapant au lasso

Une fois son envol pris, Batrider peut frapper de tous côtés. Attrapant une unité ennemie avec son lasso, il s'élève au-dessus des cimes, trainant sa prise dans un sillage enflammé jusqu'aux pieds de ses impitoyables complices.

% de victoire 50.4%

Taux de sélection 3.1%

Attributs

Batrider image

626 +63.8/lvl

339 +34.8/lvl

Strength Image

23 +2.9/lvl

Agility Image

13 +2.0/lvl

Intelligence Image

22 +2.9/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

52 - 56 + 5.5/niveau (240 - 244 au niveau 30)

Attack

Portée:

400

Attack

Armor:

3.2 + 0.3/niveau (15.2 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

320

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.41b

  • Armure de base réduite de 1.

Facets

Capacités

Innate Ability Image
Smoldering Resin

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


Les attaques de Batrider appliquent un effet négatif qui inflige 20 % des dégâts d'attaque toutes les 1 seconde pendant 2 secondes.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: Smoldering Resin : +1 s de durée

Q

Sticky Napalm

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Inonde une zone d'un pétrole collant, augmentant les dégâts des attaques et des capacités de Batrider, et réduisant les vitesses de déplacement et de rotation des unités ennemies. Chaque instance supplémentaire de Sticky Napalm continue à augmenter les dégâts, jusqu'à 20 charges. Inflige de légers dégâts à chaque lancer.


Tous les dégâts de Batrider sont amplifiés, à l'exception des dégâts de Radiance, de l'Orb of Venom, de l'Urn of Shadows et de Spirit Vessel.

Batrider n'a pas besoin de changer de direction pour lancer Sticky Napalm.

Sticky Napalm inflige 20 % de dégâts aux creeps.


CHARGES PAR UTILISATION : 2

DÉGÂTS BONUS PAR CHARGE : 2.5 / 5 / 7.5 / 10

RAYON : 375

DURÉE : 6

RALENTISSEMENT : 0.75% / 1.5% / 2.25% / 3%

RÉDUCTION DE LA VITESSE DE ROTATION : 10% / 30% / 50% / 70%

DÉGÂTS DE BASE : 5 / 10 / 15 / 20

Cooldown

3

Mana Cost

22

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Sticky Napalm n'a plus de limite de charges.

Sticky Napalm inflige des dégâts aux structures.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Les attaques appliquent 1 charge de Sticky Napalm.

LEVEL 15 TALENT: Sticky Napalm : +{s:bonus_movement_speed} % de ralentissement


Il n'est pas inhabituel de reconnaitre le caquètement du maraudeur lorsqu'il met feu à ses adversaires.

W

Flamebreak

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Lance un cocktail qui explose lorsqu'il atteint l'emplacement ciblé. Il repousse, ralentit et inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone.


DÉGÂTS À L'IMPACT : 25 / 50 / 75 / 100

DÉGÂTS PAR SECONDE : 25 / 30 / 35 / 40

DURÉE DE BRULURE : 2 / 3 / 4 / 5

RAYON : 400

DISTANCE DE REPOUSSEMENT : 250

RALENTISSEMENT : 6% / 12% / 18% / 24%

Cooldown

22 / 19 / 16 / 13

Mana Cost

110

Cast Range

1300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Flamebreak applique 4 charges de Sticky Napalm.

LEVEL 20 TALENT: Flamebreak : –6 s de temps de recharge


Un cocktail Molotov est une arme de choix pour Batrider.

E

Firefly

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Batrider prend son envol, se déplace de plus en plus vite et laisse une trainée de flammes derrière lui. Le brasier blesse les unités ennemies et détruit les arbres sous Batrider. Il atteint sa vitesse de déplacement max. à la fin de la durée de Firefly.


Batrider peut voler au dessus des unités, des arbres et des zones infranchissables.

Si la capacité prend fin pendant que Batrider se trouve au-dessus d'une zone infranchissable, il peut rester bloqué.

La trainée persiste même si le Batrdier meurt.


DÉGÂTS PAR SECONDE : 25 / 50 / 75 / 100

RAYON : 250

DURÉE : 15

VITESSE DE DÉPLACEMENT MAX. BONUS : 12% / 18% / 24% / 30%

Cooldown

48 / 42 / 36 / 30

Mana Cost

100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Firefly : +30 de dégâts par seconde

LEVEL 10 TALENT: Firefly : +5 % de vitesse de déplacement max. bonus


Patch 7.41b

  • Temps de recharge : 48/42/36/30 secondes au lieu de 45/40/35/30.

Patch 7.41

  • Accorde maintenant un bonus croissant de vitesse de déplacement qui atteint son maximum de 12/18/24/30 % à la fin de la durée de Firefly.

Voyant une cible ennemie se réfugier dans la jungle de Yama Raskav, la plupart parcourraient les buissons pour retrouver sa trace. Batrider, lui, préfère détruire la jungle en même temps que ses adversaires.

R

Flaming Lasso

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement

AFFAIBLISSEMENT: oui


Batrider attrape une unité ennemie avec son lasso et la traine dans son sillage. Les unités trainées ne peuvent pas se déplacer, attaquer ni utiliser de capacités. Si Batrider se téléporte ou utilise Blink Dagger, cela brisera le lasso.


Tuer la cible ou Batrider annulera la capacité Flaming Lasso.

Si Batrider se déplace à plus de 425 unités en 0,05 seconde, le lasso se brisera.

Batrider ne peut pas attaquer pendant l'utilisation de Flaming Lasso.


DURÉE : 2.25 / 2.75 / 3.25

TOTAL DES DÉGÂTS : 200 / 350 / 500

Cooldown

90 / 75 / 60

Mana Cost

125 / 150 / 175

Cast Range

200


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Flaming Lasso s'empare à la fois de la cible et de l'unité héroïque ennemie la plus proche de la cible dans un rayon de 650 unités. La deuxième cible est attachée à la première.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Flaming Lasso : +0.75 s de durée


Peu osent demander une balade sur la chauvesouris, étant donné que Batrider la leur propose gratuitement.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Flamebreak applique 4 charges de Sticky Napalm.

+ 4.3%

Flaming Lasso : +0.75 s de durée

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Flamebreak : –6 s de temps de recharge

Les attaques appliquent 1 charge de Sticky Napalm.

+ 2.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Sticky Napalm : +{s:bonus_movement_speed} % de ralentissement

Firefly : +30 de dégâts par seconde

+ 2.6%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Smoldering Resin : +1 s de durée

+ 0.6%

Firefly : +5 % de vitesse de déplacement max. bonus

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.41b

  • Talent de niveau 15 | Sticky Napalm : +0,75 % de ralentissement au lieu de +0,5 %.

Patch 7.41

  • Talent de niveau 10 | « Smoldering Resin : +1 s de durée » au lieu de « Flamebreak : +50 de distance de repoussement ».
  • Talent de niveau 10 | « Firefly : +5 % de vitesse de déplacement max. bonus » au lieu de « Sticky Napalm : +50 de rayon ».
  • Talent de niveau 15 | « Sticky Napalm : +0,5 % de ralentissement » au lieu de « Flaming Lasso : –8 s de temps de recharge ».
  • Talent de niveau 15 | « Firefly : +30 de dégâts par seconde » au lieu de « +20 de vitesse de déplacement ».
  • Talent de niveau 20 | « Les attaques appliquent 1 charge de Sticky Napalm. » au lieu de « Smoldering Resin : +4 s de durée ».
  • Talent de niveau 25 | « Flaming Lasso : +0,75 s de durée » au lieu de « Sticky Napalm : +10 de dégâts ».

Stratégie

Spam Sticky Napalm sur le mid ennemi pour le garder low et ralenti en permanence. T'inquiète pas pour leur filer des charges de Magic Stick.

Applique Sticky Napalm sur les ennemis mais aussi sur les creeps en même temps pour last hit. Les dégâts de base de Batrider sont très faibles.

Utilise tes sorts pour push rapidement la vague et sécuriser la rune qui va spawn sans perdre de farm.

Quand tu as 3 Sticky Napalms sur un adversaire, tu peux envisager d'aller pour le kill.

Avoir des charges de Bottle, une Faerie Fire ou un Healing Salve peut te permettre de plonger sous la tour.

Batrider est fort pour clear les stacks tôt. Dis à tes mates de stack les camps pour toi.

Récupère Aghanim's Shard à la 15ème minute car tes dégâts d'attaque sont considérablement augmentés, tu détruis les tours plus vite et tu peux te regrouper avec tes coéquipiers pour pousser.

Counter Strategy

Magic Stick et Magic Wand sont des objets de base en lane contre le spam de Sticky Napalm de Batrider.

Si t'as 3 stacks de Sticky Napalm ou plus, fais gaffe ou recule pour les laisser expirer.

Lotus Orb et Linken's Sphere sont efficaces pour contrer le Flaming Lasso de Batrider.

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Batrider Dota 2 – Stratégie, Stats & Notes de mise à jour