Batrider contre-picks et synergies
Choisis Batrider avec Broodmother pour booster ton taux de victoire de 45.9% à 53.4%, ou contre Monkey King pour grimper à 56.6% dans le patch 7.39c.
OK pour...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.4% | |
6.9% | |
5.8% | |
5.2% | |
4.3% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.2% | |
2.9% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Le Flaming Lasso peut traîner plusieurs cibles dans les Proximity Mines, tout en préparant un combo dévastateur Sticky Bomb + Blast Off! avec les mines. Le Flamebreak peut pousser les ennemis dans les mines. Le Reactive Tazer, une fois amélioré par l'Aghanim's Shard, peut être utilisé sur Batrider pour traîner ses victimes du Flaming Lasso encore plus loin.
Firefly et Dark Ascension offrent tous les deux un déplacement volant, ce qui permet à NS et Batrider de bien jouer ensemble peu importe le terrain. Dark Ascension fournit une vision sans obstruction, ce qui donne à Batrider toutes les infos pour placer son Lasso Enflammé et à NS de suivre sur une cible déjà en CC.
Rupture peut infliger des dégâts aux cibles affectées quand Batrider les traîne avec Flaming Lasso ou les repositionne avec Flamebreak. Blood Rite est un bon follow-up pour achever ou au moins infliger plus de dégâts aux ennemis tout en boostant Bloodseeker avec Thirst.
Surge permet à Batrider de traîner ses cibles avec Flaming Lasso sur une bien plus grande distance et de répandre plus de feu avec Firefly, car il donne une vitesse hâtée et empêche le ralentissement. Ion Shell lui apporte des dégâts supplémentaires pour assurer les kills et le rend bien plus redoutable quand il cherche à écraser les ennemis avec Firefly.
Repel donne à Batrider un BKB dispellable qui lui permet de traîner ses ennemis avec Flaming Lasso et de répandre le feu avec Firefly sans problème. Purification marche aussi bien en offensif qu'en défensif avec Batrider vu qu'il cherche à rester collé à ses cibles avec Firefly de toute façon.
Rebound permet à Batrider de traîner ses cibles avec Flaming Lasso sur une bien plus grande distance et de répandre plus de feu avec Firefly grâce à l'énorme boost de vitesse de mouvement. Flaming Lasso permet même à une Marci support d'achever une cible avec Unleash, et Dispose peut être utilisé sur Batrider ou sa cible pour les repositionner encore plus loin.
LS peut Infester Batrider pour un combo classique Infest Bomb, lui offrant un moyen fiable de plonger au cœur du combat, tout en boostant la survie et la mobilité de Batrider.
Le Glimpse et le Kinetic Field de Disruptor piègent les ennemis attrapés par Lasso. Static Storm enchaîne avec un silence en zone, empêchant les sauvegardes ou les contre-initiatives. Leur contrôle enchaîné peut décider des combats avant même qu'ils ne commencent.
La Snowball de Tusk aide Batrider à se repositionner et à esquiver les stuns après un Lasso. Les Ice Shards bloquent les ennemis après Firefly, et son burst physique complète bien l'initiation magique de Bat.
Les flèches se combo bien avec le Lasso enflammé ou la Rupture de flammes pour des stuns de longue durée. L'Ombre de clair de lune permet à Batrider de se faufiler en position avancée sans se révéler trop tôt. Leur potentiel de gank est solide à toutes les phases.
...objets de base 7.39c
Un objet de base pour les mid laners qui donne du HP et du sustain en mana. Permet aussi de faire des plays avec les power runes après les 6 minutes.
Une amélioration de base des
Boots of Speed pour une meilleure mobilité et sauter sur les héros ennemis avec Napalm Collant et Firefly. Te permet de farmer efficacement et de split push tout en gardant un potentiel de kill partout sur la map.
Un objet core qui te donne un autre debuff, qui scale avec les stacks de Sticky Napalm et boost énormément tes rightclicks grâce à l'attaque speed. Le true strike aide contre l'evasion des héros ennemis. Se transforme en Parasma plus tard dans la game.
Un objet de mobilité core qui te permet de gap close et d'utiliser instantanément ton Flaming Lasso pour lock un héros ennemi et le burst avec ton équipe.
Un objet de mobilité essentiel pour te propulser rapidement, ainsi que l'ennemi pris dans le Lasso enflammé, vers ton équipe. Peut aussi être utilisé pour briser le
Linken's Sphere d'un ennemi s'il possède l'objet.
Un objet core qui te permet d'éviter la plupart des disables de l'équipe ennemie et d'atteindre ta cible pour un Flaming Lasso sans interruption.
Un objet core qui boost tes dégâts en auto-attaque.
Une amélioration pour
Witch Blade qui booste tes dégâts en auto-attaque. Marche bien avec Sticky Napalm car ça augmente les dégâts des stacks de
Witch Blade. Réduit aussi la résistance magique des ennemis.
Un choix en fin de partie qui te permet de traîner les ennemis en sécurité avec le Lasso pendant le Cyclone, sans forcément engager ta
Black King Bar. Peut aussi servir à sauver un allié coincé par des héros ennemis.
Un objet early game qui t'aide à survivre la phase de laning avec plus de stats. La regen de PV est super utile pour rester en forme en lane quand tu tanks les héros et les creeps.
Une amélioration de base pour
Blink Dagger car le débuff actif qu'il applique évolue avec Napalm Collant, offrant une couche supplémentaire de dégâts évolutifs pour votre initiation et votre contrôle de foule en teamfight.
Efficace contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
10.6% | |
8.8% | |
8.0% | |
7.9% | |
7.6% | |
6.8% | |
6.1% | |
6.0% | |
5.9% | |
5.6% | |
5.6% | |
5.5% | |
5.4% | |
4.9% | |
4.8% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Le Flaming Lasso et le Flamebreak sont parmi les rares moyens dans DOTA de déplacer Monkey King hors de son Wukong's Command, ce qui l'interrompt efficacement. Firefly peut être utilisé pour le chasser sur n'importe quel terrain et brûler les arbres qui pourraient l'étourdir pendant Tree Dance.
Le Flaming Lasso ignore l'immunité aux débuffs et peut stun et repositionner LS même pendant sa Rage. Flamebreak permet de kiter LS et Firefly permet à Batrider de traverser les terrains infranchissables comme les falaises pour éviter ses attaques.
Le Flaming Lasso permet à Batrider de repositionner Lone Druid, qui a tendance à rester en retrait et laisser son Spirit Bear se battre à sa place. Flamebreak sert à kite LD et son Spirit Bear, tandis que Firefly permet de franchir les terrains infranchissables pour eux comme les falaises pour éviter qu'ils te touchent.
Le Flaming Lasso peut être utilisé pendant Rolling Thunder et peut même traîner Pango pendant qu'il roule, l'empêchant de foncer dans l'équipe de Batrider. Flamebreak peut interrompre Shield Crash si bien timing et repositionne Pango même pendant Swashbuckle.
Le Flaming Lasso traverse l'immunité aux débuffs et peut stun et déplacer Juggernaut même pendant son Blade Fury. Flamebreak permet de kite LS et Firefly donne à Batrider la possibilité de franchir les terrains infranchissables comme les falaises pour éviter de se faire frapper.
Les compétences de dégâts sur la durée de Batrider déchirent la Refraction, tandis qu'un Lasso enflammé est parfait pour isoler TA de son équipe et la buter.
Même s'il est costaud, Timbersaw a du mal contre Sticky Napalm, qui s'empile et réduit la vitesse de rotation. Batrider ne dépend pas des dégâts physiques, donc Reactive Armor sert à rien. Il peut zone Timber hors de la lane ou le kite en teamfight.
Io fond face aux bursts magiques et n'a aucune défense contre Firefly ou Flaming Lasso. Batrider peut facilement plonger et forcer les reloc, et son harcèlement constant empêche Io de soutenir ses cores en early.
Batrider kite les loups de Lycan et les déchire avec Firefly. Il peut facilement échapper à la poursuite de Lycan tout en le contrôlant avec Lasso, annulant son potentiel all-in pendant Shapeshift.
Batrider est actif avant que Night Stalker atteigne son pic de puissance la nuit. Ses dégâts magiques ignorent la tankiness de Night Stalker, et Flaming Lasso l'empêche de plonger en backline. Night Stalker a du mal à choper Bat quand il vole.
Faible contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-5.9% | |
-5.3% | |
-5.2% | |
-5.1% | |
-4.8% | |
-4.8% | |
-4.8% | |
-4.5% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.4% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Pudge a plusieurs moyens de sauver ses coéquipiers des sorts de Batrider. Il peut utiliser son Meat Hook pour éloigner ses alliés de Firefly ou de Batrider pendant Flaming Lasso pour les ramener en sécurité. Il peut aussi prendre un Aghanim's Shard et utiliser Dismember sur un allié pour annuler complètement Flaming Lasso ou éviter la durée de brûlure de Flamebreak.
Aphotic Shield est un Strong Dispel avec un temps de recharge court, qui peut dispel Flaming Lasso et enlever les stacks de Sticky Napalm facilement. Borrowed Time peut être utilisé PENDANT Flaming Lasso pour le dispel.
Dark Pact est une compétence avec un temps de recharge court qui agit comme un Strong Dispel, capable de retirer Flaming Lasso, les dégâts sur la durée (DOT) de Flamebreak et d'éliminer les stacks de Sticky Napalm de manière fiable. Pounce offre un contrôle solide pour limiter la mobilité de Batrider, tandis que Shadow Dance et Depth Shroud empêchent carrément le sort Flaming Lasso d'être lancé sur quiconque sous leurs effets.
False Promise est un Strong Dispel et peut dissiper Flaming Lasso ainsi que Sticky Napalm et le DOT de Flamebreak. Fortune's End offre un dispel supplémentaire pour Stick Napalm et Flamebreak ainsi qu'un root pour contrôler Batrider. Même si les deux sont en cooldown, Fate's Edict protège toujours du kit de Batrider qui ne fait que des dégâts magiques.
La Rage d'Ursa offre déjà assez de Résistance aux altérations et de réduction de dégâts pour contrer les effets du Lasso enflammé. Par contre, avec un Aghanim's Scepter, Ursa peut activer Rage PENDANT le Lasso enflammé et buter Batrider direct. Le Earthshock permet de traverser le terrain et de coller à Batrider pendant son Firefly.
Press the Attack est un dispel puissant qui peut enlever Flaming Lasso ainsi que Sticky Napalm et le DOT de Flamebreak. Duel offre un contrôle solide contre un Batrider fuyard et peut servir de contre-initiation face à son Flaming Lasso.
La Kraken Shell enlève les stacks de Sticky Napalm et dispel rapidement Flaming Lasso. Tide est assez tank pour frontliner et rendre les tentatives de pickoff de Batrider inutiles avec un suivi de Ravage pendant les dives.
Batrider galère contre le harcèlement magique à distance, et Nethertoxin punit son habitude de rester planté. Viper le zone hors de la lane et des teamfights avec sa portée supérieure et ses dégâts persistants.
Batrider doit plonger dans les fights, mais Black Hole le punit s'il le fait. Midnight Pulse lui fond ses PV rapidement. Le contrôle d'Enigma peut surpasser le tempo early de Bat s'il farm bien.
Phoenix reste loin des stacks de Sticky Napalm et zone Bat avec Sun Ray. Supernova perturbe les plongées de Bat, le forçant à reculer ou à s'engager dans un combat perdu d'avance. Phoenix soigne aussi les cibles de Lasso.
...objets de contre [{statut}]
T'aide à maintenir tes PV et ton mana vu que Batrider utilise souvent Sticky Napalm pour harceler, farm et obtenir des kills.
Te donne de la vitesse pour chasser ou échapper à Batrider pendant son Firefly. Contre aussi le ralentissement de Sticky Napalm.
Te donne de la vitesse pour chasser ou échapper à Batrider pendant son Firefly. Contre aussi le ralentissement de Sticky Napalm.
Te donne de la résistance magique pour réduire considérablement les dégâts de l'arsenal magique de Batrider.
Te donne de la vitesse de déplacement pour chasser ou semer Batrider pendant Firefly. Compte aussi le ralentissement de mouvement et de rotation de Sticky Napalm.
Te permet de refléter et d'annuler instantanément le Flaming Lasso. Te donne aussi un dispel contre Sticky Napalm et Flamebreak.
Fournit une résistance magique et réduit considérablement les dégâts des sorts de Batrider. Annule aussi son
Blink Dagger avec des dégâts sur la durée via les attaques normales.
Vous accorde à vous et votre équipe une résistance magique et une barrière pour réduire considérablement les dégâts de l'arsenal magique de Batrider.
Te donne de la résistance magique pour réduire considérablement les dégâts de l'arsenal magique de Batrider.
Te rend immunisé aux débuffs et augmente ta résistance magique pour éviter le ralentissement de Sticky Napalm et le push de Flamebreak, tout en réduisant les dégâts de la panoplie magique de Batrider.
Réduit la durée du Lasso enflammé et des nombreux DOTs de Batrider grâce à la résistance aux altérations.
Te permet de te pousser ou de pousser un allié loin de Batrider pour éviter le Flaming Lasso ou de rester trop longtemps sous le Firefly.
Te donne de la résistance magique et un bouclier pour réduire drastiquement les dégâts du kit magique de Batrider et sauver un allié ou toi-même pris dans le Lasso enflammé.
Te permet de bloquer Flaming Lasso et
Force Staff, ce qui réduit l'impact de l'initiation de Batrider.
Te donne un désarmement instant contre Batrider pour le burst pendant la durée avant qu'il puisse impacter les fights ou utiliser Firefly pour s'échapper.
Te donne un contrôle instantané sur Batrider et permet de le burst avec un enchaînement de stuns avant qu'il puisse impacter les fights ou utiliser Firefly pour s'échapper.
Objet de dispel privilégié car il permet de retirer les nombreux debuffs de Batrider sur toi et un allié. En plus, la hâte rend plus facile de kiter ou de pourchasser Batrider.
Te permet de tenir le coup et de te soigner vite si tu survives à l'initiation de Batrider. Offre une purge supplémentaire pour enlever ses nombreux debuffs purgeables.
Nul avec...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-7.8% | |
-6.9% | |
-6.4% | |
-6.4% | |
-5.6% | |
-5.1% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.4% |