Ursa contre-picks et synergies
Choisis Ursa avec Wraith King pour booster ton taux de victoire de 49.5% à 57.9%, ou contre Wraith King pour grimper à 61.3% dans le patch 7.38c.
OK pour...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
8.4% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.2% | |
2.2% | |
2.2% | |
2.1% | |
2.1% | |
2.1% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Io et Ursa peuvent se téléporter à travers la carte et Ursa peut facilement tuer ses ennemis grâce au bonus de vitesse de déplacement et d'attaque fourni par Io.
Shadow Shaman a deux disables (Hex et Shackles) qui marchent super bien avec les skills d'Ursa pour assurer un kill rapide.
Lion a deux disables (Earth Spike et Hex) qui marchent super bien avec les skills d'Ursa pour assurer un kill rapide.
...objets de contre [{statut}]
Un objet de base pour farmer en nettoyant les vagues et les neutres plus vite grâce aux dégâts de cleave. Augmente tes dégâts en auto-attaque et offre du sustain en PV et mana.
Un objet clé pour combler rapidement l'écart avec les héros ennemis et les éliminer à coups de clics droits. Utilise Overpower avant de Blink pour éviter le temps d'animation du sort.
Un objet de base pour éviter la plupart des contrôles et silences de l'équipe ennemie, permettant de lancer Enrage et frapper librement en teamfight. Améliore aussi tes dégâts en auto-attaque et ta tankiness grâce aux points de vie et à la résistance magique.
Un objet core qui exploite ta vitesse d'attaque élevée pendant Overpower pour immobiliser les héros ennemis insaisissables et les exploser avec des right clicks.
Un objet clé pour avoir Enrage à chaque sort d'Earthshock, ce qui rend plus difficile pour les ennemis de t'échapper ou de t'immobiliser. Donne plus de polyvalence dans l'utilisation d'Enrage. La durée d'Enrage du sort et celle d'Earthshock s'additionnent.
Une amélioration de base pour Basher qui permet un contrôle fiable contre les héros insaisissables et de les exploser avec des attaques normales pendant Overpower.
Efficace contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
11.8% | |
5.8% | |
5.0% | |
4.9% | |
4.5% | |
4.5% | |
4.2% | |
4.1% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.7% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Ursa est un match-up difficile en lane et en game pour Underlord, car les dégâts cumulatifs de Fury Swipes ne sont pas réduits par Atrophy Aura. Enrage dispel Pit of Malice et Firestorm, et Earthshock peut toujours être utilisé pendant Pit of Malice, tant qu'il ne fait pas sauter Ursa en avant.
La survie physique de Timbersaw repose sur son Reactive Armor, largement ignoré par Fury Swipes à cause des dégâts extrêmes infligés en très peu d'attaques.
Les dégâts en burst de Timbersaw ne feront pas grand-chose contre Enrage, bien qu'il puisse facilement utiliser Timber Chain pour fuir, gaspillant ainsi la durée du buff.
Huskar adore les combats qui traînent en longueur et est souvent low life, ce qui le rend vulnérable aux dégâts physiques d'Ursa.
Se jeter avec Life Break sur Ursa, c'est du suicide : Enrage, Overpower et Fury Swipes vont le déchirer sans problème.
Faible contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.2% | |
-5.8% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-2.9% | |
-2.8% | |
-2.7% | |
-2.7% | |
-2.7% | |
-2.7% | |
-2.5% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Ursa n'a pas d'AoE durable pour gérer les illusions, et c'est pire parce que Phantom Lancer peut en créer plus en quelques secondes.
Diffusal Blade peut être utilisé pour drainer le mana d'Ursa. C'est un objet classique pour Phantom Lancer dans toutes les parties.
Doppelganger applique un dispel basique sur Phantom Lancer, ce qui retire le ralentissement d'Earthshock. Ça reset aussi les combats avec plus d'illusions, rendant difficile pour Ursa de taper le vrai Phantom Lancer.
Manta Style crée deux illusions supplémentaires et applique aussi un dispel basique, compliquant encore plus la tâche d'Ursa.
Enrage ne peut pas restaurer les attributs volés par {Essence Shift} et réduira ses dégâts physiques.
Même si Ursa initie avec {Earthshock}, Slark peut {Pounce} ou utiliser {Dark Pact} après l'initiation d'Ursa pour éviter les dégâts de {Fury Swipes} jusqu'à la fin du ralentissement. {Shadow Dance} permet de contrer l'initiation d'Ursa.
Ursa n'a aucun moyen de clear les illusions rapidement, ce qui le rend vulnérable au combo Chaos Bolt et Phantasm.
Reality Rift permet de repositionner ou de réengager Ursa une fois que Enrage est terminé.
Phantasm peut être utilisé pour dispel le slow de Earthshock. Manta Style est un autre item qui counter Ursa.
Ursa a une mobilité faible, une fois saut dessus par Reality Rift, il a du mal à s'échapper.
Doom
...objets de contre [{statut}]
Te donne de la vitesse de déplacement pour kiter ou chasser Ursa. Contre aussi le ralentissement de Earthshock.
Te donne de la vitesse de déplacement pour kiter ou chasser Ursa. Contre aussi le ralentissement de Earthshock.
Te permet de kite et de faire perdre une partie de la durée de l'Enrage d'Ursa. Permet aussi de dispel l'Overpower d'Ursa et le slow d'Earthshock sur toi.
Te permet de kite Ursa en mettant de la distance entre lui et toi avec Hurricane Thrust et de le frapper à distance.
Offre de l'esquive et te permet de désarmer Ursa pour l'empêcher de right-click tranquillement en teamfight. Utilise-le quand il n'a pas de résistance aux altérations grâce à Enrage.
Permet de kite Ursa en repoussant un allié ou toi-même loin de lui.
Te permet de kite Ursa en protégeant toi ou un allié de ses right clicks grâce à l'invisibilité.
Te permet de kiter Ursa en te protégeant de ses right clicks sous forme éthérée.
Te donne un désarmement instantané contre Ursa pour le burst pendant la durée, avant qu'il puisse impacter les fights ou devienne dur à contrôler et tuer avec Enrage.
Te permet de sauver ton allié ou toi-même des clics droits d'Ursa. Peut aussi servir à l'exploser avec des dégâts magiques en enchaînement.
Te permet de survivre et d'éviter de te faire exploser par l'initiation en Blink Dagger d'Ursa et ses clics Overpower.
Te permet de sauver ton allié ou toi-même en les Cyclonant quand Ursa saute. Aussi utile pour gaspiller une partie de la durée d'Enrage en Cyclonant Ursa.
Te permet de lock instant Ursa et de le burst avec un enchaînement de stun avant qu'il puisse impacter les fights ou devienne trop dur à contrôler et à tuer avec son Enrage.
Donne de l'armure à ton équipe pour réduire les dégâts des attaques de l'Ursa et annuler son potentiel de kill.
Te donne de l'armure et de l'esquive pour te défendre contre les right clicks d'Ursa avec de la tankiness et une chance de rater.
Nul avec...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.4% | |
-5.6% | |
-5.4% | |
-4.7% | |
-4.4% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.4% |