Lone Druid contre-picks et synergies
Choisis Lone Druid avec Wraith King pour booster ton taux de victoire de 50.4% à 57.5%, ou contre Ember Spirit pour grimper à 56.1% dans le patch 7.38c.
OK pour...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.1% | |
5.3% | |
3.9% | |
3.9% | |
3.9% | |
3.4% | |
3.0% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.9% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.6% | |
2.4% | |
2.3% |
...objets de contre [{statut}]
Un objet clé pour ton Spirit Bear pour dominer la lane avec plus de tank et d'attaque speed tout en ralentissant les ennemis pour les coller. Super efficace contre le lifesteal et la regen HP des héros ennemis pour réduire leur tank. Ajoute aussi un peu de DPS pour push les tours.
Un objet de base pour ton Spirit Bear qui augmente les dégâts avec les stats et ralentit les ennemis pour garder le contrôle. Peut être amélioré en {disperser} plus tard.
Une amélioration de base {boots-of-speed} pour ton Spirit Bear pour lui donner plus de dégâts et de tankiness avec de l'armure. Permet aussi de chasser les héros et d'avoir une chance d'entangle avec l'active Phase.
Un objet clé pour ton Spirit Bear et ton héros qui booste leur mobilité. Les boots de ton ours se transforment en {phase-boots} tandis que Lone Druid peut prendre {tranquil-boots} plus tard dans la game. Avec le facet Bear Necessities, tu devrais opter pour des {power-treads} sur ton héros.
Un objet de base sur ton héros pour avoir un dispel ainsi que des buffs de vitesse de déplacement et d'attaque pour ton équipe avec Savage Roar. Le Shard sur ton Spirit Bear est un achat en late game qui sert de forme de lockdown supplémentaire pour rapprocher un héros ennemi de ton équipe.
Un objet clé pour ton Spirit Bear pour te rapprocher d'un héros ennemi et le démolir avec des attaques de base et un éventuel enracinement.
Une amélioration pour {skull-basher} pour avoir un contrôle fiable sur ton Spirit Bear contre les héros ennemis insaisissables.
Un objet clé pour ton Spirit Bear en fin de partie pour combattre loin de ton héro et améliorer le split push et le potentiel de kills. L'Aghanim's Scepter sur ton héro est un objet de luxe qui peut sauver un allié en teamfight.
Efficace contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
5.7% | |
4.8% | |
4.6% | |
4.3% | |
3.6% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.0% | |
3.0% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.6% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Si tu Doom l'Esprit Ours, LD peut le resummoner s'il meurt. Par contre, si tu Doom LD lui-même, l'Esprit Ours devient incontrôlable. Le temps de transformation de True Form n'est pas interrompu par Doom et ne compte pas comme un heal, donc le bonus de PV passe malgré la négation des soins de Doom.
Lone Druid DÉMOLIT Ember en lane et ruine complètement son early game, car il inflige trop de dégâts et a trop de sustain pour qu'Ember puisse gérer. La meilleure option pour Ember est d'essayer de récupérer un max de ressources dans la lane et de se barrer, car le matchup ne fait qu'empirer pour lui tout au long de la phase de laning. Ses Entangling Claws empêchent Ember d'utiliser à la fois Sleight of Fist et Activate Fire Remnant.
LD peut récupérer un Aghanim's Shard et, combiné avec son talent niveau 15 pour Savage Roar, obtenir un dispel à faible temps de recharge contre le désarmement de Fate's Edict et l'immobilisation de Fortune's End, aussi bien pour LD que pour le Spirit Bear, ce qui correspond presque au temps de recharge de Fate's Edict. Ça rend difficile pour Oracle d'empêcher LD et le Spirit Bear de tout défoncer.
Faible contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-11.1% | |
-6.8% | |
-6.4% | |
-6.0% | |
-5.8% | |
-5.6% | |
-5.1% | |
-4.6% | |
-4.4% | |
-4.2% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.4% |
...objets de contre [{statut}]
Te file la vitesse de déplacement pour esquiver l'ours et ses racines, et te permet aussi de coller au Lone Druid.
Te file la vitesse de déplacement pour esquiver l'ours et ses racines, et te permet aussi de coller au Lone Druid.
Te permet de tenir dans la lane sans te faire zoner par les attaques du Spirit Bear et du Lone Druid grâce au regen de PV.
Te donne de la résistance pour encaisser moins de dégâts des attaques normales de Spirit Bear et Lone Druid, et échanger ta vie plus efficacement.
Te permet de tenir dans la lane sans te faire zoner par les attaques du Spirit Bear et du Lone Druid grâce au regen de PV.
Te donne de la régénération de PV et de la résistance pour encaisser moins de dégâts des attaques normales de l'Esprit Ours et du Druide Solitaire.
Réduit énormément le lifesteal de Lone Druid via Spirit Link grâce aux charges de Soul Release.
Protège ton équipe et tes bâtiments avec une barrière qui réduit les dégâts des attaques normales de Spirit Bear et Lone Druid, pour annuler leur potentiel de kill et de push.
Te permet de kiter le Spirit Bear en mettant de la distance avec Hurricane Thrust et de le frapper à distance. Aussi utile pour combler l'écart avec Lone Druid.
Te permet de kiter le {Spirit Bear} et le {Lone Druid} en protégeant un allié ou toi-même contre leurs attaques de base grâce à l'invisibilité.
Te permet de kiter le Spirit Bear et Lone Druid en repoussant toi ou un allié loin d'eux.
Te permet de kiter Spirit Bear et Lone Druid en te protégeant de leurs attaques de base grâce à la forme éthérée.
Te donne un désactiv instantané contre Lone Druid pour l'exploser avant qu'il puisse utiliser True Form ou Savage Roar pour survivre.
Réduit le temps de recharge de votre Teleport et vous permet de vous TP sur les creeps alliés pour contrer le split push et le ratage potentiel du Spirit Bear amélioré par l'Aghanims Scepter.
Te permet de verrouiller Lone Druid instantanément et de l'exploser avec un enchaînement de stuns avant qu'il puisse utiliser True Form ou Savage Roar pour survivre.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour réduire les dégâts des attaques de base de Spirit Bear et Lone Druid, annulant leur potentiel de kills et de push.
Te balance un silence instantané et des dégâts massifs contre Lone Druid en True Form pour le tuer avant qu'il puisse lancer Savage Roar.
Te donne de l'armure et de l'esquive pour te défendre contre les attaques normales de Spirit Bear et Lone Druid avec de la tankitude et un taux d'échec.
Nul avec...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.7% | |
-7.7% | |
-7.6% | |
-6.1% | |
-5.7% | |
-5.7% | |
-5.3% | |
-4.7% | |
-4.7% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.4% | |
-4.0% |