Dark Seer contre-picks et synergies
Choisis Dark Seer avec Wraith King pour booster ton taux de victoire de 52.0% à 58.1%, ou contre Naga Siren pour grimper à 58.5% dans le patch 7.38c.
OK pour...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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6.2% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.9% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.3% | |
2.2% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Dark Seer boost grave Alch en lui filant du dégât, de la mobilité et des setups de ouf. Avec son Vacuum, il peut setup des Unstable Concoction sur plusieurs cibles en même temps et compense parfaitement les faiblesses d'Alch en dégâts ou en mobilité pendant toute la durée de la game.
Surge permet à Batrider de traîner ses cibles avec Flaming Lasso sur une bien plus grande distance et de répandre plus de feu avec Firefly, car il donne une vitesse hâtée et empêche le ralentissement. Ion Shell lui apporte des dégâts supplémentaires pour assurer les kills et le rend bien plus redoutable quand il cherche à écraser les ennemis avec Firefly.
Le Vacuum peut regrouper plusieurs cibles pour préparer un Echo Slam parfait qui wipe l'équipe ou des stuns en chaîne avec Fissure et Aftershock. Wall of Replica et Fissure peuvent bloquer les issues et créer une sorte de cage difficile à contourner. Surge booste la mobilité et aide Shaker à se placer plus facilement.
Dark Seer booste énormément Ember en termes de dégâts et de mobilité. Un Ember avec Ion Shell qui fonce en avant avec une vitesse de déplacement accélérée, ce qui augmente la vitesse de ses Fire Remnants, c'est le pire cauchemar de n'importe quel support. Il compense parfaitement les problèmes de dégâts ou de mobilité qu'Ember pourrait avoir tout au long de la partie. Vacuum et Searing Chains se complètent à merveille, car ils peuvent se préparer mutuellement.
Le Vacuum peut aspirer plusieurs cibles dans le Black Hole pour des dégâts dévastateurs quand il est combiné avec Midnight Pulse, Ion Shell et les illusions de Wall of Replica ou Normal Punch. Surge offre à Enigma une mobilité bien utile pour placer plus facilement ses sorts décisifs.
Le Vacuum peut affecter les ennemis PENDANT le Song of the Siren, contournant son mécanisme d'invulnérabilité - ça permet à Dark Seer de placer un Wall of Replica parfait et à l'équipe de Naga de follow-up efficacement. L'Ion Shell peut être utilisé sur les illusions de Mirror Image pour booster leur potentiel de splitpush.
Dark Seer boost Spectre à fond avec des dégâts et de la mobilité. Une Spectre avec Ion Shell qui avance en speed grâce à la haste, en passant à travers les units et le terrain, c'est le cauchemar absolu des supports. Il compense parfaitement les problèmes de dégâts de Spectre tout au long de la game.
...objets de contre [{statut}]
Un objet essentiel en phase de laning pour te rendre bien plus résistant aux dégâts physiques. Peut être amélioré en {heavens-halberd} ou {crimson-guard} plus tard dans la partie.
Une amélioration de base des {boots-of-speed} pour le sustain en mana et pouvoir spam Ion Shell et farmer plus vite. Peut être amélioré en {guardian-greaves} plus tard dans la partie.
Un objet clé pour initier les combos avec ton {Vacuum} suivi de {Wall of Replica} et obtenir plusieurs illusions des héros ennemis. Marche aussi bien avec {aghanims-scepter} pour sauter direct sur les ennemis et placer un {Normal Punch}.
Un objet core qui te permet d'initier les fights avec un stun. Marche super bien avec {blink-dagger} pour sauter instantanément sur les héros ennemis et placer un Normal Punch.
Un buff pour Surge qui rend plus dur pour les ennemis de s'échapper ou de poursuivre les alliés boostés. L'effet peut être désactivé pour ne pas révéler le chemin d'un allié sous Surge.
Un objet core qui te file un peu d'armure bien utile et réduit les soins en AoE autour de toi. Marche bien contre les illusions et les invocs, surtout avec Ion Shell.
Efficace contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.6% | |
6.5% | |
5.7% | |
4.3% | |
4.1% | |
3.9% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.1% | |
3.0% | |
3.0% | |
2.9% | |
2.7% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Le Mur des Répliques et le Coup Normal (amélioré par le Sceptre d'Aghanim) peuvent créer plusieurs Illusions de Méduse, infligeant des dégâts monstrueux à sa propre équipe, surtout qu'elle a tendance à build des items de stats pour booster les dégâts et la survie de ses propres Illusions de Manta. Les Illusions créées par DS héritent à la fois du Bouclier de Mana et du Tir Multiple si ce dernier était actif au moment de la création. La Surge est géniale pour fuir le Regard de Pierre ou pour coller à la Dusa.
Le Mur des Répliques et le Coup Normal (amélioré par le Sceptre d'Aghanim) peuvent créer des Illusions de CK qui héritent de Frappe du Chaos. La compétence innée de CK, Rênes du Chaos, peut se déclencher aussi bien sur le Mur des Répliques que sur le Coup Normal, générant ainsi des Illusions supplémentaires. Le Coup Normal peut en plus créer des Illusions à partir de N'IMPORTE QUELLE Illusion de CK, pas forcément du CK lui-même.
Mur de Réplique et Coup Normal (Amélioration du Sceptre d'Aghanim) peuvent créer plusieurs illusions de Luna pour infliger des dégâts dévastateurs à sa propre équipe, car elle a tendance à build des objets de stats pour améliorer les dégâts et la durabilité de ses illusions Manta. Les illusions créées par DS héritent à la fois des Glaives Lunaires et de la Bénédiction Lunaire. Surge est génial pour désengager d'Éclipse ou pour combler l'écart avec Luna.
Dark Seer est capable de shut down Spectre en lane grâce à Ion Shell et de complètement ruiner sa partie. Le pire, c'est que même si Spectre arrive enfin au late game où elle excelle, Dark Seur peut créer plusieurs illusions d'elle et utiliser sa force contre elle et son équipe, car les illusions de Wall of Replica et de Normal Punch (amélioration par Aghanim's Scepter) héritent de Desolate.
Le Mur des Répliques et le Coup Normal (amélioré par le Sceptre d'Aghanim) peuvent créer plusieurs illusions de TB pour infliger des dégâts dévastateurs à son propre team, car il a tendance à build des objets de stats pour améliorer les dégâts et la durabilité de ses illusions de Miroir d'Images. Les illusions créées par DS héritent de Métamorphose si elle était active au moment de la création. En lane, TB a du mal contre Ion Shell car c'est un héros mêlée avec peu de PV mais beaucoup d'armure, et il manque de wave clear. Surge est super pour à la fois disengager et fermer la distance sur TB, car le ralentissement de Création d'Image ne fonctionne pas pendant Surge.
Faible contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-11.6% | |
-9.8% | |
-9.5% | |
-9.2% | |
-7.7% | |
-7.5% | |
-6.8% | |
-6.5% | |
-6.3% | |
-5.9% | |
-5.8% | |
-5.8% | |
-5.8% | |
-5.7% | |
-5.7% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Rupture rend Surge moins rentable car la vitesse accélérée s'accompagne désormais de dégâts. Sanguiovore aide Bloodseeker à tenir sa lane contre le harcèlement d'Ion Shell. Les illusions de Bloodseeker n'héritent pas de Thirst, ce qui en fait un héros faible avec les illusions, incapable de sortir un TB LVL 30 META avec Wall of Replica ou Normal Punch.
Fortune's End peut dispel à la fois Ion Shell et Surge, tout en offrant un contrôle précieux contre les cibles affectées par Surge. Ce sort est particulièrement efficace pour fermer complètement la lane de Dark Seer, car c'est l'un des rares dispels niveau 1, en plus d'être une AOE, et Ion Shell est l'outil principal de DS en lane.
La plupart des capacités d'Ursa sont actives, sauf Fury Swipes, qui est son principal boost de dégâts que les illusions de Wall of Replica et Normal Punch (amélioration d'Aghanim's Scepter) n'héritent pas. Bien qu'il soit un héros mêlée, Ursa peut focus les creeps sous Ion Shell en lane avec Overpower et Fury Swipes pour éviter le harcèlement, et DS a généralement du mal à le contrer en lane.
Toutes les capacités de WR sont actives, ce qui en fait une mauvaise cible pour Mur de Réplique et les illusions de Coup Normal (amélioré par Aghanim's Scepter) car elles n'héritent d'aucun passif puissant. WR peut éliminer les creeps affectés par Coquille Ionique en lane et pousser la vague avec Tir Puissant pour éviter le harcèlement, et DS a généralement du mal à la contrer en lane. Lien d'Étoupe est génial pour immobiliser les ennemis sous Surge grâce à sa longue durée.
Les principaux buffs de dégâts de Sven sont Greater Cleave et God's Strength, que les illusions de Wall of Replica et Normal Punch (amélioration par Aghanim's Scepter) n'héritent pas, sinon Sven build Manta à tous les matchs. Bien qu'il soit un héros mêlée, Sven peut naturellement push la vague avec Greater Cleave pour éviter de se faire trop harceler par Ion Shell et peut lock down les cibles sous Surge avec Storm Hammer. L'amélioration de Storm Hammer par Aghanim's Scepter permet à Sven de dispel Ion Shell et Surge, ce qui annule la moitié du kit de DS.
...objets de contre [{statut}]
T'aide à garder tes PV et ton mana vu que Dark Seer spamme souvent Ion Shell pour harceler et farm.
Te donne du sustain en PV pour rester en lane et éviter de te faire zoner par les dégâts constants de l'Ion Shell de Dark Seer.
Te donne de la résistance magique pour réduire considérablement les dégâts subis face au kit magique lourd de Dark Seer.
Vous offre, ainsi qu'à votre équipe, une résistance magique et une barrière qui réduisent considérablement les dégâts de la panoplie magique de Dark Seer.
Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter de te faire piéger par le combo Vacuum + Wall of Replica de Dark Seer et réduire les dégâts de son kit orienté magie.
Te donne de la résistance magique et une barrière pour réduire drastiquement les dégâts du kit magique de Dark Seer et sauver toi ou un allié pris dans le Vacuum.
Te donne un out de repositionnement pour te propulser ou sauver un allié coincé par le combo Vacuum + Wall of Replica de Dark Seer.
Te permet de dissiper Ion Shell et Surge sur ta cible pour faciliter la chasse et l'éliminer.
Te permet de lock instant Dark Seer et de le burst avec une possible chain-stun avant qu'il puisse s'enfuir avec Surge.
Te donne de la tankitude et des dégâts en zone avec Arctic Blast pour détruire les illusions de Wall of Replica bien plus vite.
Nul avec...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-8.2% | |
-6.0% | |
-5.5% | |
-5.3% | |
-4.3% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.5% |