Slardar contre-picks et synergies
Choisis Slardar avec Elder Titan pour booster ton taux de victoire de 51.6% à 58.5%, ou contre Death Prophet pour grimper à 58.1% dans le patch 7.39c.
OK pour...
...selon les stats [7.39c]
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3.2% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
La Guardian Sprint et la Corrosive Haze de Slardar en font un hôte idéal pour Infest, tout en amplifiant les dégâts physiques de Lifestealer.
Le ralentissement de Stifling Dagger permet à Slardar de foncer plus facilement sur sa cible avec Guardian Sprint et de lancer Slithereen Crush juste à côté.
La vision globale de Corrosive Haze permet à Phantom Assassin de balancer constamment des Stifling Dagger sur sa cible, même si elle tente de se cacher dans les arbres.
Coup de Grace et Stifling Dagger infligent plus de dégâts si Corrosive Haze est lancé sur la cible.
Si Phantom Assassin et Slardar doivent battre en retraite, Slardar peut utiliser Guardian Sprint pour fuir vite, laissant Phantom Assassin utiliser Phantom Strike pour sauter sur un allié.
Les attaques de base en dégâts purs de Templar Assassin avec Psi Blades sont considérablement amplifiées par Corrosive Haze. En plus de réduire l'armure avec Meld, elle build naturellement Desolator, ce qui booste encore son burst en dégâts physiques.
Witch Doctor est parfait avec Slardar car Slithereen Crush setup la Death Ward et Maledict pour des dégâts de combo dévastateurs. La réduction d'armure de Slardar fait fondre même les cibles tanky. Leur CC combiné et leur sustain mettent une grosse pression en lane. Ce duo excelle en gank et dans les early fights.
Drow Ranger adore le Corrosive Haze de Slardar pour booster ses dégâts physiques et éclater ses cibles. Slardar tanke en front et assomme les ennemis pour que Drow puisse frapper librement à distance. Leur synergie est ultra forte en mid-game. Slardar révèle aussi les héros invis, ce qui aide Drow à se positionner.
Juggernaut profite du contrôle et de la vision de Slardar, ce qui facilite les Omnislash. Le Crush de Slardar aide à immobiliser les ennemis pendant que Juggernaut enchaîne. Ce duo a un gros potentiel de kill en lane et dans les skirmishes. Ensemble, ils snowballent le tempo et dominent les early fights.
Weaver profite à fond de la réduction d'armure de Corrosive Haze et excelle dans les combats rapides. Slardar apporte le contrôle qui manque à Weaver, tandis que Weaver fournit du DPS constant. Ensemble, ils explosent les cores et contrôlent la vision. Ce duo marche particulièrement bien dans les line-ups fast-push.
Shadow Fiend scale incroyablement bien avec la réduction d'armure, ce qui fait que Corrosive Haze booste ses attaques. Slardar permet à Shadow Fiend de farmer ou de fight en confiance avec une initiation en frontlane. Ce duo domine les teamfights s'il est bien coordonné. Les pickoffs en early deviennent bien plus faciles grâce à la vision de Slardar.
Tusk et Slardar ont tous les deux un gros potentiel de kills en early, et leurs stuns se combinent bien. La Snowball de Tusk protège Slardar ou l'aide à se rapprocher. Une fois qu'ils ont leur Blink, ils peuvent éliminer n'importe quel core ensemble. Leur jeu agressif et orienté tempo est écrasant s'ils sont bien synchronisés.
Le Skywrath Mage offre un burst magique énorme, et le Crush de Slardar garantit que son Mystic Flare touche à coup sûr. Sky manque de contrôle, et Slardar comble parfaitement ce manque. Ensemble, ils sont excellents pour ganker des cibles isolées. La vision de Haze assure que personne ne s'échappe.
Vengeful Spirit boost les dégâts de Slardar avec Wave of Terror et aide pour le positionnement grâce à Swap. Son aura profite aux deux dans des compos basés sur les right-clicks. Leur synergie de réduc d'armure fond même les ennemis les plus tanky. Plus tard, son Aghs offre une seconde vie, ce qui profite à Slardar.
...objets de base 7.39c
Une amélioration essentielle des Bottes pour booster ta mobilité et tes dégâts avec de la vitesse d'attaque et des stats. Utile pour farm et contrôler la lane. La vitesse d'attaque t'aide à accumuler rapidement les charges de Bash of the Deep.
Un objet core qui te permet d'initier les fights avec Slithereen Crush et d'avoir plus de flexibilité avec Sprint. Essaie d'avoir 3 stacks de Bash of the Deep avant de Blink sur les héros ennemis pour enchaîner Slithereen Crush avec un Bash à l'attaque.
Une amélioration de base qui te fait gagner du temps en appliquant directement Corrosive Haze sur la cible après un saut, et qui permet de profiter de la durée d'étourdissement de Slithereen Crush pour plus d'attaques normales. Améliore aussi ton clear de vague car la réduction d'armure est appliquée avant les dégâts physiques de Slithereen Crush.
Un objet core pour éviter la plupart des disables de l'équipe ennemie et frapper librement en teamfight. Il booste aussi tes right clicks et ta tankiness grâce aux HP et à la résistance magique.
Un objet de base qui booste ton potentiel de combat avec Slithereen Crush, te rendant plus tanky dans la flaque avec de la regen, de l'armure et de la résistance aux altérations quand Sprint est actif.
Un objet core pour combler l'écart avec un héros ennemi et enchaîner avec ton contrôle et tes attaques pour le burst.
Efficace contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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6.5% | |
6.1% | |
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4.6% | |
4.6% | |
4.5% | |
4.2% | |
3.8% | |
3.8% | |
3.7% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
La survie de Clinkz dépend entièrement de Skeleton Walk. Corrosive Haze rend non seulement son invisibilité inutile, mais le rend aussi encore plus vulnérable aux dégâts physiques.
Même si Weaver est difficile à attraper, Corrosive Haze le révèle pendant Shukuchi, et le stun de Slardar peut le chopper avant qu'il utilise Time Lapse.
Corrosive Haze rend Riki complètement vulnérable face à Slardar et ses alliés, car Riki n'a aucun moyen simple de le dispel.
Les dégâts physiques de Slardar avec Slithereen Crush et Bash of the Deep amplifiés par Corrosive Haze peuvent facilement tuer Riki.
Sven est vulnérable avant son BKB, et le bash de Slardar + Corrosive Haze permettent à son équipe de le burst rapidement. Slardar punit aussi la faible mobilité de Sven et ses longs cooldowns entre ses sauts. En mettant la pression tôt, Slardar ralentit le tempo de Sven qui dépend de son farm.
Anti-Mage dépend de sa mobilité et de sa capacité à fuir les combats, mais la vision de Slardar avec Corrosive Haze et ses bash instantanés rendent ça difficile. Une fois qu'AM est étourdi, il peut mourir avant de s'échapper. Slardar fait aussi pression sur AM en lane avec ses dégâts physiques avant qu'AM ait ses items. Les bash pendant le Blink et l'agression constante maintiennent AM sous contrôle.
Lifestealer a du mal face à la réduction d'armure car son sustain ne suit pas face aux bursts. Corrosive Haze permet à Slardar et son équipe de le tuer même pendant Rage. Lifestealer a aussi du mal à immobiliser Slardar en teamfight à cause de sa mobilité. Avant que Lifestealer ait ses items, Slardar peut dominer la lane.
Spectre est costaud mais déteste la réduction d'armure, et la vision de Slardar l'empêche de se faufiler. En early-mid, Slardar peut la chasser facilement grâce à sa mobilité. Elle n'a pas de désables pour contrer son Blink + Crush. L'équipe de Slardar profite de démonter Spectre avant qu'elle ne scale.
Nyx Assassin a une armure faible et souffre de Corrosive Haze et des enchaînements de stun. Même en Vendetta, la vision de Slardar rend les déplacements de Nyx risqués. Nyx ne peut pas tank les dégâts de Slardar sauf s'il est largement ahead. Slardar ne lance pas beaucoup de sorts, ce qui rend Spiked Carapace peu fiable.
Ursa galère quand il est kité, et le stun de Slardar peut retarder ses bursts d'Overpower. La réduction d'armure fait qu'Ursa meurt vite même avec Enrage s'il est chain-stunné. Slardar contrôle aussi mieux Roshan, privant Ursa de son timing early. Le manque de disables d'Ursa permet à Slardar de s'échapper ou de rengager quand il veut.
Le Keeper of the Light est ultra fragile et n'a aucun disable pour contrer les plongées de Slardar. Slardar peut Blink Crush et one-shot le Keeper, surtout en backline. La dépendance du Keeper à lancer ses sorts en sécurité est ruinée par la mobilité de Slardar. À tous les stades de la partie, Slardar peut annihiler l'impact map du COTL.
Faible contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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...basé sur le gameplay [{statut}]
Abaddon peut lancer Aphotic Shield sur n'importe quel allié pour dissiper instantanément Corrosive Haze et/ou les effets d'étourdissement et de ralentissement de Slithereen Crush.
Tous les débuffs de Slardar sont aussi supprimés si Borrowed Time d'Abaddon s'active.
Le Doppelganger de Phantom Lancer a un faible temps de recharge et applique un dispel basique sur PL, ce qui rend difficile de maintenir Corrosive Haze sur lui.
Phantom Lancer achète généralement Manta Style qui fournit un autre dispel basique pour enlever Corrosive Haze.
À part Slithereen Crush, Slardar n'a pas d'autre moyen de gérer les illusions et a un pool de mana limité, ce qui permet à Phantom Lancer avec Diffusal Blade de rapidement accumuler des illusions tout en vidant le mana de Slardar.
Dark Pact purge rapidement Corrosive Haze et peut être pré-lancé pour réduire la durée du stun de Slithereen Crush, ce qui enlève à Slardar son outil principal pour chasser et burst.
Shadow Dance rend Slark intargetable, donc même s'il est low, Slardar ne peut pas le finir pendant cette durée.
Chaos Knight submerge Slardar avec ses multiples illusions, ce qui rend difficile pour lui de cibler le vrai héros même avec Corrosive Haze. Le gameplay single-target de Slardar peine face au chaos et au burst de CK. CK a aussi des dégâts physiques élevés qui fondent Slardar avant qu'il puisse tenir en combat. La réduction d'armure de Slardar a peu d'impact quand CK l'écrase avec ses dégâts basés sur les illusions. Manta style et phantasm dispellent corrosive haze.
Terrorblade est un autre héros basé sur les illusions qui ignore la réduction d'armure de Slardar grâce à sa haute armure et ses multiples unités. Une fois qu'il a sa Manta et sa Satanic, il survit facilement à Slardar en combat. Slardar n'a aucun moyen de clear les illusions efficacement, ce qui réduit son impact en late game. Terrorblade punit aussi l'agression de Slardar avec une forte contre-initiation.
Le Dragon Knight a une armure de base et une résistance incroyablement élevées, ce qui rend Corrosive Haze moins efficace. Slardar ne peut pas le burst assez vite avant que la résistance naturelle et la régénération de DK ne prennent le dessus. Dragon Knight peut aussi tenir plus longtemps en teamfight et push les objectifs, un point faible de Slardar. En lane, DK sustain facilement tout le harcèlement physique que Slardar tente de lui infliger.
Le Troll Warlord excelle dans les combats prolongés, ce qui est dangereux pour Slardar, qui dépend des kills rapides. La vitesse d'attaque et le lifesteal du Troll lui permettent de battre Slardar en face à face après le premier stun. Une fois que le Troll a son ult, il devient imbattable pour Slardar, qui n'a ni disarm ni CC solide. La réduction d'armure de Slardar n'empêche pas le Troll de scaler grâce à ses stats brutes.
Naga Siren submerge Slardar sous ses illusions qui gaspillent son bash et répartissent les dégâts. Son Chant des Sirènes remet aussi les fights à zéro, réduisant l'impact des plongées aggressives de Slardar. Slardar galère à la lock une fois qu'elle a sa Manta ou son Heart. Les illusions absorbent aussi ses dégâts physiques, le rendant inefficace.
La Drow Ranger punit les héros de mêlée comme Slardar avec ses dégâts à distance élevés et son ralentissement. Si Slardar échoue à la sauter instantanément, elle peut le kite et le tuer facilement avec son silence Gust et son burst de dégâts. Slardar ne scale pas aussi bien en late game comparé à elle.
Muerta devient inciblable par les dégâts physiques pendant Pierce the Veil, ce qui rend tout le kit de Slardar inutile. Slardar ne peut pas l'assommer ni la toucher pendant cette phase, et Muerta peut le burst avec des dégâts magiques. Même avant son ulti, elle kite facilement Slardar grâce à sa portée et ses outils de mobilité. Il ne tire aucun avantage de sa réduction d'armure contre elle.
Luna balance de gros dégâts magiques et physiques et scale encore mieux en teamfight. Son Lucent Beam et son Eclipse explosent Slardar avant même qu'il puisse réagir. Le côté mélée de Slardar le rend vulnérable aux ricochets de ses glaives et à ses zones d'effet. Une fois farmée, Luna le détruit en 1v1 comme en team.
Tidehunter counter naturellement les bursts physiques grâce à Kraken Shell et sa durabilité élevée. Slardar ne peut pas réduire assez d'armure pour le tuer avant que Ravage ne retourne le combat. L'impact de Tide en teamfight est plus fort, alors que Slardar est surtout utile pour les picks. En lane, la tankiness et le spam de Tide rendent difficile pour Slardar d'appliquer de la pression. Kraken Shell, quand déclenché, purge aussi corrosive haze.
...objets de contre [{statut}]
Te donne de la vitesse de déplacement pour kiter Slardar et éviter la zone du Slithereen Crush et la portée du Bash of the Deep.
Te donne de la vitesse de déplacement pour kiter Slardar et éviter la zone du Slithereen Crush et la portée du Bash of the Deep.
Ça te donne de la tankitude pour encaisser moins de dégâts des attaques de Slardar et du Slithereen Crush. Ça contrecarre aussi la réduction d'armure de Corrosive Haze.
Te permet de dissiper Corrosive Haze sur toi ou un allié. Utile aussi pour renvoyer Corrosive Haze sur Slardar et le burst avec des dégâts physiques.
Te donne ou à un allié de l'armure et une barrière contre les dégâts physiques pour réduire drastiquement le potentiel de burst de Slardar avec ses attaques et sorts.
Offre de l'esquive et te permet de désarmer Slardar pour l'empêcher de te right click tranquillement en teamfight.
Dissipe Corrosive Haze et aide à kiter Slardar avec les illusions et la vitesse de déplacement. Utile pour esquiver son Slithereen Crush et réduire son focus sur une seule cible.
Ça aide à kiter Slardar en le repoussant pendant son initiation. Le bonus de portée et la mobilité facilitent l'esquive de son Crush et permettent de rester hors de portée de ses Bash.
Te permet de kite Slardar en repoussant un allié ou toi-même loin de lui.
Te permet de kiter Slardar en te protégeant de ses right clicks et des dégâts de Slithereen Crush sous forme éthérée.
Un bon disable pour hex Slardar afin de maximiser les dégâts burst avant qu'il puisse pop son Black King Bar, Sprint et Slithereen Crush.
Évite le burst physique de Slardar en rendant les cibles éthérées et intouchables par ses attaques. Utile aussi pour se désengager ou sauver des alliés sous l'effet de Corrosive Haze.
Donne de l'armure à ton équipe pour réduire les dégâts des attaques de Slardar et de Slithereen Crush, annulant son potentiel de kill.
Te donne de l'armure et de l'esquive pour te défendre contre les right clicks de Slardar avec de la tankiness et un taux de miss.
Dissiper le brouillard corrosif te permet de voler de la vie et de survivre aux initiations de Slardar.
Nul avec...
...selon les stats [7.39c]
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