Juggernaut contre-picks et synergies
Choisis Juggernaut avec Vengeful Spirit pour booster ton taux de victoire de 52.6% à 58.0%, ou contre Bristleback pour grimper à 61.8% dans le patch 7.39c.
OK pour...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
5.4% | |
4.2% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.0% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.3% | |
2.1% | |
2.0% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Stampede offre à Juggernaut une mobilité bien nécessaire pour s'assurer qu'il puisse sauter sur les cibles prioritaires et les attaquer, ou plus important encore, pour placer son Omnislash crucial mais à courte portée. Healing Ward est génial pour Centaur grâce à Rawhide et son gain de force de base élevé.
Empower donne à Juggernaut du cleave et des dégâts bonus, ce qui lui permet de farmer plus vite.
Reverse Polarity combiné avec Empower rend Omnislash dévastateur contre les ennemis groupés.
Un super partenaire de lane avec qui Juggernaut a une super synergie grâce au ralentissement et à l'immobilisation de Crystal Maiden qui créent souvent une menace de kill et des éliminations. La régénération de mana aide énormément Juggernaut tout au long de la partie.
Les stuns préparent le terrain pour la Blade Fury et l'Omnislash de Juggernaut. Les dégâts élevés s'accordent bien avec son agressivité en early game. Peut aussi fournir du mana à Juggernaut.
Le double disable donne le temps de channel complet Blade Fury et Omnislash. Les Mass Serpent Wards aident à prendre des objectifs après les kills.
Shallow Grave permet à Juggernaut d'engager agressivement. Poison Touch ralentit les ennemis pour faciliter la poursuite avec spin.
Chakra Magic offre du mana gratuit pour spammer spin/soin. Blinding Light et Will-o-Wisp perturbent les ennemis pour Omnislash.
Inkswell se marie bien avec Blade Fury pour une grosse pression en lane. Soulbind permet à Omnislash de rebondir entre les ennemis liés.
Les Fatal Bonds amplifient les dégâts d'Omnislash sur toute l'équipe. Chaotic Offering retourne les teamfights en faveur de Juggernaut.
...objets de base 7.39c
Un objet de base pour le fight et le farm en clearant les vagues et les neutres bien plus vite. Top contre les héros avec beaucoup d'armure et les illusions. L'upgrade
Mjollnir donne un énorme boost aux dégâts d'Omnislash.
Un objet core amélioré à partir de
Maelstrom pour augmenter ta vitesse d'attaque et infliger plus de dégâts avec Omnislash et Swiftslash.
Un objet core qui te donne de la mobilité et des dégâts via les stats. Offre aussi une dispel et la possibilité de split push avec des illusions. La dispel te permet d'être plus polyvalent et économe avec ton Blade Fury.
Un objet clé pour un burst de dégâts physiques avec Swiftslash et plus de polyvalence dans l'utilisation d'Omnislash.
Un objet core qui booste tes dégâts avec des stats et de l'attaque speed, et qui améliore aussi ton Omnislash. En plus, ça te rend plus tank contre les dégâts physiques grâce à l'evasion et l'armure.
Efficace contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
9.1% | |
6.6% | |
6.5% | |
6.4% | |
6.3% | |
5.7% | |
5.2% | |
5.0% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.6% | |
4.3% | |
4.0% | |
4.0% | |
4.0% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
En combat en 1v1, Alch se fait défoncer par Jugg. Omnislash lui balance un burst assez costaud pour le tuer même pendant Chemical Rage. Jugg peut aussi utiliser Blade Flurry pour absorber l'Unstable Concoction d'Alch, et son Healing Ward permet de heal son équipe et de prolonger le fight au-delà de la durée de Chemical Rage.
Blade Fury peut dispel Pit of Malice et Firestorm. Healing Ward offre un heal en zone à Jugg et son équipe pour contrer les dégâts en zone d'Underlord. Omnislash et Swiftslash (le Sceptre d'Aghanim de Jugg) peuvent être utilisés pendant le root de Pit of Malice et le dispel, tout en étant immunisés à Atrophy Aura pendant leur durée.
Le Healing Ward offre un énorme heal en zone, ce qui rend beaucoup plus difficile pour Thirst d'empower Bloodseeker. Blade Fury peut être utilisé pour tanker Blood Rite, tandis qu'Omnislash et Swiftslash (upgrade Aghanim's Scepter) procurent une invulnérabilité qui permet à Jugg de les utiliser pendant Rupture sans prendre de dégâts et d'infliger assez de burst pour tuer Bloodseeker direct.
Juggernaut est un des meilleurs carry en early game, il n’a aucun problème à se grouper pour prendre des objectifs tôt, alors que c’est justement le point faible de Spectre. Elle n’a tout simplement pas les outils pour gérer l’agression early. Son Healing Ward offre un énorme sustain en zone, Omnislash peut carrément one-shot Spectre, Blade Fury purge Spectral Dagger et plus tard dans la partie, Blade Dance commence à le heal comme un fou.
Blade Fury peut être utilisé pour réduire considérablement les dégâts et le Crowd Control de Hoof Stomp et Double Edge. Omnislash et Swiftslash (amélioration du Sceptre d'Aghanim) permettent à Juggernaut de rester collé à toute cible en fuite sous Stampede. Son excellente sustain grâce à Healing Ward et son talent de Lifesteal sur Blade Dance peuvent facilement créer une situation où Juggernaut outheal complètement Retaliate de Centaur et sa production totale de dégâts.
La Blade Fury dissipe les Fire Spirits et le Sun Ray. Il peut tuer rapidement le Supernova avec une haute vitesse d'attaque.
Le Healing Ward maintient les alliés face aux dégâts sur la durée de Phoenix.
Omnislash ignore la réduction dans le dos de Bristle quand il est isolé. Juggernaut peut le kite avec Blade Fury tout en se heal grâce à la Ward. Bristleback n'a pas de hard lockdown pour punir l'agressivité de Juggernaut.
L'Omnislash de Juggernaut ignore l'atténuation de Kraken Shell en early. Il peut se désengager d'un Ravage avec Blade Fury. La faible armor de Tide en early le rend vulnérable aux bursts de Juggernaut.
Juggernaut peut esquiver Slithereen Crush et Corrosive Haze en tournoyant. Slardar a du mal contre le heal et le kiting de Juggernaut. La réduction d'armure de Slardar est moins efficace si Juggernaut l'isole avec Omnislash.
Juggernaut peut esquiver Torrent et le combo X avec Blade Fury. Kunkka est lent et facile à isoler pour Omnislash. Healing Ward compense les dégâts burst de Boat de Kunkka.
Juggernaut peut esquiver Firestorm et les effets de root avec Blade Fury. Omnislash punit les déplacements lents et prévisibles d'Underlord. Healing Ward peut tenir face aux dégâts continus d'Underlord en teamfight.
Blade Fury annule Bramble Maze et Cursed Crown. L'Omnislash de Juggernaut punit son faible pool de PV. Il peut la chasser même pendant Shadow Realm avec Blink ou un setup d'équipe.
Faible contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-7.4% | |
-4.9% | |
-4.8% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.5% | |
-4.4% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.7% | |
-3.3% | |
-3.2% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
L'appel du berserker perce l'immunité aux sorts, rendant impossible une fuite avec Blade Fury. C'est aussi très utile contre Omnislash.
La faible santé de base et la haute vitesse d'attaque de Juggernaut le font subir beaucoup de dégâts avec Counter Helix.
Axe porte souvent Blade Mail et Blink Dagger, ce qui en fait une grosse menace avant que Juggernaut n'obtienne ses items.
Le Duel perce l'immunité aux sorts, rendant impossible une fuite en Blade Fury et téléport, tout en étant une menace avec Blink Dagger et Blade Mail partout sur la carte.
Windrun annule les dégâts d'Omnislash et donne à Windranger assez de vitesse pour sortir de la zone de Blade Fury.
L'ours spirituel de Lone Druid peut bien tanker l'Omnislash de Juggernaut, réduisant son impact.
Les griffes enchevêtrées de l'ours peuvent disable Juggernaut même pendant Blade Fury.
Lone Druid push et farm mieux, forçant des fights early où Juggernaut est pas prêt.
Les familiars absorbent les coups d'Omnislash et peuvent l'étourdir en boucle. Visage est assez tanky et son armure réduit le potentiel de kill de Juggernaut. Ses bursts peuvent surpasser le sustain de Juggernaut.
Le Pierce the Veil de Muerta la rend immunisée aux dégâts physiques - la principale source de dégâts de Juggernaut. Elle peut le kiter et infliger des dégâts magiques hors de l'immunité de Blade Fury. Omnislash est complètement annulé pendant son ultime.
Night Stalker domine avec sa vision nocturne et silence Juggernaut. Le silence désactive Blade Fury. Il build aussi tank et peut facilement chasser Juggernaut, ce qui permet de le lock avant qu'il ne lance ses sorts.
Le Smoke Screen de Riki bloque les attaques normales et les sorts de Juggernaut. Juggernaut a du mal à gérer l'invisibilité sans détection. Riki peut ganker et snowball tôt, bloquant le farm de Juggernaut.
La haute armure et la résistance basée sur l'Agilité de Morphling le rendent difficile à burst. Il peut échapper à l'Omnislash avec Waveform ou copier les stats/compétences de Juggernaut. Les bursts magiques et le sustain lui font gagner les fights longs.
L'Anti-Mage esquive facilement l'Omnislash en se téléportant. Il brule le mana de Juggernaut, ce qui rend plus dur d'utiliser Blade Fury ou de se heal. AM scale plus vite et gagne les duels en late-game.
...objets de contre [{statut}]
Te donne de la vitesse de déplacement pour kiter Juggernaut et sortir de la zone de Blade Fury.
Te donne de la vitesse de déplacement pour kiter Juggernaut et sortir de la zone de Blade Fury.
Te donne de la tankitude pour prendre moins de dégâts des right clicks de Juggernaut et échanger de la HP plus efficacement.
Te permet de renvoyer l'Omnislash sur Juggernaut et de le rendre complètement inutile.
Vous offre à toi et ton équipe une barrière pour réduire les dégâts des attaques normales et de l'Omnislash de Juggernaut.
Te permet de devenir invisible et d'interrompre l'Omnislash. Te donne aussi la mobilité pour te rapprocher de Juggernaut et le burst avant qu'il n'utilise ses sorts.
Te donne des illusions pour tanker une partie des dégâts d'Omnislash avec plus d'unités.
Te file un outil d'invisibilité pour kiter Juggernaut et sauver ta peau ou celle d'un allié contre Omnislash.
Te permet de kite Juggernaut en te protégeant de ses right clicks sous forme éthérée et de ne prendre aucun dégâts d'Omnislash.
Annule les dégâts d'Omnislash ou de Blade Fury pendant la durée du Cyclone.
Te donne un désarme instantané contre Juggernaut pour l'exploser avant qu'il ne lance ses sorts ou impacte les combats.
Te permet de kite Juggernaut en protégeant toi ou un allié contre ses right clicks et son Omnislash.
Te permet de survivre et d'éviter de te faire exploser par Omnislash avant que les ennemis aient de quoi dispel
Aeon Disk.
Permet de te sauver ou de sauver un allié de l'Omnislash et de te repositionner loin de Juggernaut.
Te donne un contrôle instantané contre Juggernaut et le potentiel de le nuker avec un enchaînement de stuns avant qu'il ne lance ses sorts ou influence les combats.
Te permet d'appliquer l'effet de break sur Juggernaut pour réduire ses dégâts en auto-attaque. Te permet aussi de devenir invisible et d'interrompre Omnislash.
Donne de l'armure à ton équipe et aux bâtiments pour réduire les dégâts des right clicks de Juggernaut et de son Omnislash, annulant ainsi son potentiel de kill et de push.
Nul avec...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-9.6% | |
-8.7% | |
-8.3% | |
-8.1% | |
-7.1% | |
-6.2% | |
-6.1% | |
-5.8% | |
-5.7% | |
-5.6% | |
-5.2% | |
-5.0% | |
-5.0% | |
-5.0% | |
-4.9% |