Windranger contre-picks et synergies
Choisis Windranger avec Io pour booster ton taux de victoire de 47.8% à 54.3%, ou contre Monkey King pour grimper à 56.1% dans le patch 7.39c.
OK pour...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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6.5% | |
5.0% | |
5.0% | |
4.5% | |
4.3% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.4% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.1% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.5% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
La Soif marche bien avec le Powershot de Windranger, lui permettant de sniper les ennemis de loin et de les finir quand ils sont low HP.
Windranger peut enchaîner une unité à un arbre de Sprout que Nature's Prophet peut placer.
Windranger profite énormément du Reverse Polarity de Magnus, qui permet de placer des Shackleshots faciles et d'infliger des dégâts max avec Focus Fire. Empower boost énormément ses attaques en team fight. Ensemble, ils peuvent exploser les cores en lockdown. Leur synergie scale bien en late game.
Windranger peut infliger des dégâts max dans le Chrono avec Focus Fire. Shackleshot est un bon disable après le Chrono. Elle reste en sécurité en bordure de bulle tout en faisant un énorme DPS. Ce combo punit sévèrement les mauvais placements.
Bane setup des Shackleshots faciles avec Nightmare et immobilise les ennemis longtemps avec Fiend’s Grip. Windranger en profite pour infliger des dégâts maximaux grâce à l'immobilité. Elle protège Bane avec Windrun et contrôle la zone pendant qu'il channel. Leur potentiel de pick-off est redoutable tout au long de la partie.
Le Rolling Thunder de Pangolier perturbe les formations ennemies, permettant à Windranger de trouver des angles parfaits pour ses Shackleshot. Son contrôle de zone lui offre l'espace nécessaire pour charger Powershot et Focus Fire. Ils sont tous deux rapides et scalent bien dans les skirmishes en midgame. Leur mobilité combinée écrase les équipes lentes.
Le Bramble Maze et le Cursed Crown de Dark Willow se coordonnent bien avec le Shackleshot de Windranger. Windranger apporte les dégâts soutenus qui manquent à Willow. Ensemble, elles zonent les ennemis et punissent les overextensions. Leur contrôle de foule s'enchaîne bien en teamfight.
Les mines de proximité de Techies peuvent être combinées avec Shackleshot et Focus Fire. Windranger peut forcer les ennemis dans les champs de mines avec son souffle de vent. Leur combo de dégâts magiques et physiques est dur à survivre. Ils ralentissent le jeu et punissent efficacement les plays trop greed.
Tidehunter tanke en première ligne et capte l'attention, laissant Windranger se concentrer sur des Shackleshots propres et éliminer les cibles. Son Ravage prépare parfaitement son ultime. Elle reste à distance pendant qu'il zone les ennemis. Leur potentiel d'initiation en team fight est écrasant.
Zeus et son burst global affaiblit les ennemis pour que Windranger puisse finir le job avec Focus Fire. Ses dégâts constants révèlent les unités invisibles pour qu'elle puisse les sniper. Elle apporte des dégâts physiques pour équilibrer l'output magique de Zeus. Ils excellent dans le contrôle de vision et du tempo.
Les sorts de contrôle de foule d'Invoker comme Tornado et Ice Wall aident Windranger à placer Shackleshot et à kite les ennemis. Il apporte de l'utilité tandis qu'elle inflige des dégâts constants. Leurs dégâts magiques et physiques s'équilibrent bien en combat. Ils excellent dans les team fights et les longues escarmouches.
...objets de base 7.39c
Une amélioration de base des Bottes pour le sustain en mana et pouvoir spam Powershot en combat et en farm. Peut être amélioré en Guardian Greaves plus tard dans la game.
Une amélioration essentielle pour offrir plus de contrôle dans les combats.
Un objet essentiel pour rapidement réduire l'écart avec les héros ennemis et trouver l'angle parfait pour les immobiliser avec Shackleshot. En plus, ça te rend encore plus insaisissable quand tu combines ça avec Windrun.
Un objet essentiel pour éviter la plupart des désactivations et silences de l'équipe ennemie, afin d'utiliser Focus Fire et frapper librement en teamfight.
Un objet early game qui t'aide à survivre la phase de laning avec plus de stats. La regen de PV est super utile pour rester en forme en lane quand tu tanks les héros et les creeps.
Une amélioration essentielle des Bottes pour booster ta mobilité et tes dégâts avec de la vitesse d'attaque et des stats. Super utile pour farmer et contrôler la lane.
Un objet clé pour booster ta mobilité en devenant invisible pendant Windrun. Ça te rend résistant aux dégâts physiques et te permet de Focus Fire les héros ennemis tout en restant invisible.
Un objet de dégâts essentiel pour exploser les héros ennemis à coups de droit. Les coups critiques se déclenchent souvent grâce au boost de vitesse d'attaque pendant Tir ciblé.
Un objet unique pour dispel les héros ennemis et enlever la plupart des buffs de sorts et d'items qui t'empêchent de les right-click librement.
Efficace contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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8.3% | |
7.5% | |
6.0% | |
5.6% | |
5.5% | |
5.5% | |
5.3% | |
5.2% | |
5.1% | |
5.1% | |
5.1% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.7% | |
4.5% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Windranger empêche Huskar de lancer ses Burning Spears en utilisant Windrun.
Comme Huskar est souvent low life, Focus Fire et Powershot sont efficaces contre lui.
Le Blur de Phantom Assassin est inutile contre Windranger car elle achète souvent des objets qui nécessitent un Javelin comme Maelstrom, Monkey King Bar ou Bloodthorn, et à part Stifling Dagger, Phantom Assassin n'a rien d'autre pour contourner Windrun.
De plus, Phantom Assassin n'aime pas construire Monkey King Bar car ses crits dépendent des dégâts d'attaque.
Focus Fire peut toujours infliger des dégâts considérables malgré l'esquive de Blur grâce à l'augmentation de la vitesse d'attaque.
Windranger peut facilement sniper les creeps de Chen avec Powershot, réduisant sa présence sur la map et son sustain. Elle évite de se faire attraper grâce à Windrun, rendant difficile pour Chen de la punir en push. Focus Fire fond Chen rapidement car il n'est pas tanky et manque de disables. Elle perturbe son timing et retarde ses stratégies de push.
Windranger peut esquiver Echo Stomp et les harcèlements d'Astral Spirit avec Windrun. Sa mobilité lui permet d'éviter les pièges de positionnement en team fight dont dépend Elder Titan. Elle peut l'éliminer avec Focus Fire avant qu'il ne pose son combo. Il manque de hard lockdown pour stopper ses dégâts.
Windranger est efficace contre Lycan grâce à son potentiel de kite avec Windrun et Shackleshot. Elle peut échapper à ses summons et ralentir son élan en team fight. Focus Fire peut tuer Lycan ou ses creeps avant qu'il ne snowball. Elle le punit s'il échoue à éliminer les backlines instantanément.
Les dégâts physiques de Windranger avec Focus Fire sont excellents contre Enchantress malgré Untouchable. Windrun permet d'éviter les dégâts d'Impetus, tandis que Shackleshot bloque son positionnement. Powershot nettoie ses creeps et réduit sa pression en early game. Elle rend difficile pour Enchantress de zoner ou burst les ennemis.
Windranger peut tuer rapidement le Spirit Bear avec Focus Fire, affaiblissant Lone Druid. Windrun esquive l'Entangle de l'ours et réduit ses dégâts. Shackleshot peut immobiliser l'ours et le Druide s'ils sont alignés. Elle lui nie sa capacité à tanker et split push.
Windranger est difficile à attraper ou à zoner pour Ancient Apparition grâce à sa mobilité élevée. Windrun esquive ses auto-attacks et elle peut éviter Ice Blast facilement. Focus Fire le tue rapidement avant qu'il ne lance ses sorts cruciaux. Elle rend AA inutile en team fight.
Windranger peut esquiver les ralentissements de Viper et le kiter avec Windrun. Elle évite la plupart de ses dégâts en auto-attaque tout en le poking à distance. Shackleshot lui permet de le contrôler pendant Focus Fire. L'absence de burst de Viper l'empêche de l'abattre rapidement.
Windranger peut utiliser Windrun pour éviter les attaques de base de Juggernaut et potentiellement survivre à Omnislash. Elle peut le kite pendant Blade Fury avec Shackleshot et Focus Fire ensuite. Sa mobilité lui permet de se repositionner pendant ses combos. Juggernaut a besoin d'une grosse avance pour la chasser efficacement.
Windranger esquive le Vacuum et l'Ion Shell de Dark Seer avec Windrun. Elle peut détruire les illusions rapidement avec Powershot ou Focus Fire. Ses dégâts single-target ignorent l'utilitaire basé sur l'étalement de Dark Seer. Il ne peut pas punir sa mobilité ni l'empêcher d'éliminer les cibles en backline.
Faible contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-6.6% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-4.1% | |
-3.9% | |
-3.9% | |
-3.6% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.0% | |
-2.9% | |
-2.9% | |
-2.8% | |
-2.8% | |
-2.7% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
La riposte va déglinguer les PV de Windranger si elle choisit de l'attaquer pendant Focus Fire.
Stampede peut aider ses coéquipiers à échapper à Windrun et Focus Fire.
Rupture retourne la mobilité de Windranger contre elle.
Blood Rite la réduit au silence, ce qui la rend complètement inutile vu qu'elle dépend énormément de ses skills.
Le long channeling de Focus Fire de Windranger en fait une cible idéale pour Berserker’s Call. Axe la force à l’attaquer, déclenchant counter helix et la contrôlant. Elle se fait hard counter pendant sa fenêtre de burst.
Tiny peut one-shot Windranger avec le combo Avalanche + Toss. Son Windrun ne sert à rien contre son burst magique et le Toss bloque sa mobilité. Elle a du mal à le contrôler avant qu'il la supprime. Il annule ses power spikes en midgame avec son burst rapide.
Queen of Pain explose Windranger avec Scream et Sonic Wave avant qu'elle puisse Windrun. Sa mobilité lui permet d'échapper à Focus Fire et d'éviter les setups de Shackleshot. Windranger peut pas rivaliser avec sa pression en lane ou suivre son tempo. Queen of Pain domine contre les mids fragiles comme elle.
Clockwerk piège Windranger dans ses Power Cogs, la forçant à utiliser Windrun en défense. Battery Assault interrompt ses capacités de channel comme Focus Fire et Powershot. Elle se retrouve isolée et contrôlée avant de pouvoir agir. Clockwerk punit ses faibles échappatoires sous pression.
Arc Warden a une plus grande portée que Windranger et utilise double Magnetic Field pour esquiver ses dégâts. Son clone absorbe Shackleshot et Focus Fire, gaspillant ses cooldowns. Il la force à utiliser ses sorts de manière inefficace. Avec le temps, il la zone et contrôle la map en sécurité.
Tusk réduit la distance avec Windranger en utilisant Snowball et l'immobilise avec Walrus Punch. Il encaisse son burst initial et riposte avec un contrôle dévastateur. Shackleshot est difficile à placer de manière fiable sur lui. Windrun ne peut pas la sauver d'un burst physique si elle est étourdie ou isolée.
Razor draine les dégâts de Windranger avec Static Link, ce qui affaiblit son Focus Fire. Windrun n'arrête pas sa poursuite basée sur le mouvement ni Eye of the Storm. Elle ne peut pas échanger les dégâts efficacement dans les combats prolongés. Razor punit son besoin de rester proche pendant les engagements.
Kunkka chope Windranger avec X Mark et enchaîne avec le combo Torrent + Boat. Son Windrun esquive pas son burst magique ni sa chaîne de disables. Il force des fights où sa mobilité sert à rien. Kunkka peut out-tank et la contrôler dans la majorité des rencontres.
...objets de contre [{statut}]
Ça t'aide à maintenir tes PV et ton mana, vu que Windranger utilise souvent ses sorts pour harceler, farm, esquiver les attaques et se déplacer.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter ou combler l'écart avec Windranger et esquiver le Shackleshot. Ça contrecarre aussi le ralentissement du Powershot.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter ou combler l'écart avec Windranger et esquiver le Shackleshot. Ça contrecarre aussi le ralentissement du Powershot.
Ça te donne de la tankitude pour encaisser moins de dégâts des auto-attacks de Windranger et mieux échanger ta vie en combat.
Te permet d'absorber un gros coup de Powershot.
Ça te donne du sustain en PV pour rester en lane et éviter de te faire zoner par les dégâts de Windranger avec ses auto-attacks et son Powershot.
Ça te donne de la régénération de PV et de la résistance pour subir moins de dégâts des attaques normales de Windranger. Le blocage de dégâts et la réduction pendant Focus Fire réduisent énormément son potentiel d'burst.
Ça te permet de dispel le Windrun de Windranger et de la kite pendant son Focus Fire. En plus, tu peux éviter le contrôle et les dégâts de Shackleshot et Powershot en te cycloning au bon moment.
Te permet de kiter Windranger pendant son Focus Fire en te protégeant de ses right clicks grâce à la forme éthérée.
Ça te permet de renvoyer les dégâts à Windranger et de potentiellement la burst si elle continue de te focus pendant son ulti.
Ça te permet de silencer et de buter Windranger pendant la durée du sort, sans qu'elle puise utiliser Windrun pour esquiver tes dégâts et se barrer.
Offre de l'esquive et te permet de désarmer Windranger pour l'empêcher de right-click pendant Focus Fire. *(Note: "right-click" est souvent gardé en anglais dans la communauté francophone, mais on peut aussi dire "cliquer droit" si préféré.)*
Ça te permet de kite Windranger en prenant tes distances avec Hurricane Thrust et de la frapper à distance pendant qu'elle ne peut pas t'attaquer pendant Focus Fire.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Shackleshot et réduire les dégâts du Powershot de Windranger.
Ça te donne plus de précision sur tes attaques normales pour percer l'esquive de Windrun.
Ça te donne une couche de dégâts en plus avec un clic droit en true strike qui perce l'esquive du Windrun.
Ça te permet de kite Windranger pendant son Focus Fire en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses right clicks grâce à l'invis.
Ça te permet de bloquer soit Shackleshot soit Focus Fire pour éviter de te faire stun ou de gâcher le meilleur outil de dégâts de Windranger.
Ça te donne un désarmement instantané contre Windranger pour la exploser pendant la durée, avant qu'elle puisse impacter les fights ou utiliser Windrun pour esquiver tes dégâts et se barrer.
Te permet de te sauver ou de sauver un allié quand tu es ciblé par Focus Fire. Peut aussi être utilisé pour exploser Windranger avec des dégâts magiques massifs en suivi.
Ça te permet de survivre et de pas te faire exploser par Focus Fire pendant la durée du stun de Shackleshot.
Ça te permet d'enchaîner un contrôle instantané sur Windranger et de la exploser avec un éventuel chain-stun avant qu'elle ne puisse impacter les combats ou utiliser Windrun pour esquiver tes dégâts et se barrer.
Vous donne un silence instantané et plus de dégâts avec des attaques infaillibles pendant Soul Rend pour percer l'esquive de Windrun.
Augmente l'armure de ton équipe et des bâtiments pour réduire les dégâts des attaques de Windranger pendant Focus Fire, histoire de niquer son potentiel de kill et de push.
Ça te file de l'armure et de l'esquive pour tenir face aux attaques de Windranger pendant son Focus Fire, avec un bonus de tank et une chance d'esquive.
Ça te permet de dispel le Windrun de Windranger pour lui retirer sa survie et sa mobilité.
Te permet de repérer Windranger quand elle est invisible pendant son Windrun après avoir acheté un Aghanim's Scepter, pour l'éviter ou la tuer.
T'aide à purger Windrun et lui cramer sa mana
Nul avec...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-7.4% | |
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-6.3% | |
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-5.2% | |
-4.6% | |
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-4.5% | |
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-4.2% |