Outworld Destroyer contre-picks et synergies
Choisis Outworld Destroyer avec Alchemist pour booster ton taux de victoire de 52.0% à 57.3%, ou contre Primal Beast pour grimper à 62.4% dans le patch 7.39c.
OK pour...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
5.3% | |
5.1% | |
4.3% | |
4.1% | |
4.0% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.4% | |
3.3% | |
3.3% | |
3.0% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
L'Astral Imprisonment est un des meilleurs setups pour Sacred Arrow, car la flèche peut être timed pour passer au-dessus de l'Astral Imprisonment quand il se termine, stun instantané si la cible n'a pas de debuff immunity. Solar Flare donne de l'Attack Speed à OD, ce qui lui permet de placer plus d'Arcane Orb.
La Bloodlust booste énormément les dégâts d'Outworld Destroyer et lui permet de charger plus vite.
Ignite et Fireblast peuvent clouer un ennemi au sol pour qu'Outworld Destroyer puisse l'attaquer.
Les liens et la métamorphose immobilisent un ennemi très longtemps, ce qui permet des kills faciles.
L'Empower de Magnus boost le farm d'Outworld Devourer, lui permettant d'avoir ses core items plus vite. Reverse Polarity regroupe les ennemis, offrant à Outworld Devourer le setup parfait pour Sanity’s Eclipse. Ensemble, ils scale en late-game et enchaînent les teamfights avec un énorme burst.
Le Kinetic Field et le Static Storm piègent les ennemis dans les setups d'Astral Imprisonment, créant une synergie avec Sanity’s Eclipse. Disruptor contrôle le champ de bataille, forçant les ennemis dans la portée d'Outworld Devourer. Les deux sont forts en skirmishes et excellents pour punir les overextensions.
Outworld Devourer joue bien derrière des initiators tanky, et Centaur Warrunner excelle à lancer les fights et à encaisser les dégâts. Stampede permet à Outworld Devourer de se repositionner ou de chase après des setups d'Astral Imprisonment. Les ennemis qui focus Centaur Warrunner laissent à Outworld Devourer l'espace pour accumuler les dégâts d'Arcane Orb en sécurité.
Le combo Soulbind + Astral Imprisonment peut immobiliser deux héros en même temps.
Ink Swell + la mobilité d'Outworld Devourer permet des initiations agressives, et un Soulbind suivi de Sanity’s Eclipse est dévastateur.
Clockwerk piège les ennemis dans ses Power Cogs, facilitant le suivi avec Astral Imprisonment.
Il zone l'arrière-ban et offre à Outworld Devourer l'espace et la vision pour free cast.
Une initiation avec Hookshot suivie d'Astral Imprisonment ou Sanity’s Eclipse rend les combats déséquilibrés.
Disruption ajoute une sauvegarde en plus, qui se superpose bien avec Astral Imprisonment pour une défense à double couche. Soul Catcher amplifie Sanity’s Eclipse, permettant à Outworld Devourer d'éliminer les cibles plus vite. En lane ou en teamfight, ils contrôlent le rythme avec des outils défensifs et offensifs.
Armure Vivante aide Outworld Devourer à survivre en early, et Surcroît emprisonne les ennemis pour Éclipse de la Raison. La vision de Treant Protector permet à Outworld Devourer de se placer safe et de contrôler les combats en hauteur. Les deux se complètent dans des drafts défensives et scalantes.
Tusk permet des setups aggressifs d'Astral Imprisonment avec des saves en Snowball ou des Walrus Punch en follow-up. Tag Team boost les dégâts d'Arcane Orb en right-click d'Outworld Devourer, permettant des kills précoces. Ensemble, ils dominent les skirmishes en mid ou peuvent dive les tours avec leur gros burst.
...objets de base 7.39c
Une amélioration de base des Boots pour booster ta mobilité et tes dégâts avec de l'attaque speed et des stats. Augmente aussi les dégâts de Sanity's Eclipse si tu restes en intelligence.
Un objet core qui boost ton DPS avec des stats, de l'attaque speed et des ticks de dégâts pour burst les héros ennemis avec Arcane Orb et Sanity's Eclipse. Tes projectiles d'Arcane Orb vont plus vite et l'attaque speed est parfaite avec son cd à 0. Le true strike aide aussi contre l'evasion des héros ennemis.
Un objet de mobilité essentiel qui te permet d'engager ou de décrocher des combats. Il augmente aussi ta portée d'attaque, ce qui est utile pour Outworld Destroyer qui a une portée de base courte. L'effet actif de la Hurricane Pike te permet de l'activer pour infliger des dégâts énormes à très longue distance.
Un objet clé pour éviter la plupart des disables de l'équipe ennemie et frapper librement en teamfight, vu que tu seras souvent ciblé à cause de tes dégâts élevés.
Un objet de mobilité essentiel qui te permet de ganker et d'initier sur les ennemis pour les piéger et les éliminer. Le plus important, c'est que le Blink Dagger reviendra complètement off cooldown pendant la durée de l'Astral Imprisonment, ce qui te permettra de l'utiliser immédiatement après l'avoir utilisé sur toi ou un allié.
Efficace contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
10.4% | |
8.8% | |
7.4% | |
6.7% | |
6.5% | |
6.3% | |
6.2% | |
5.7% | |
5.5% | |
5.4% | |
5.1% | |
5.0% | |
4.9% | |
4.8% | |
4.7% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
L'Orbe arcanique inflige des dégâts purs et est la principale source de dégâts d'OD, qui ne sont pas réduits par la résistance magique de l'Édit du destin. L'Emprisonnement astral peut être utilisé pour esquisser Fin de fortune et préserver les buffs ou debuffs importants sur la cible.
L'armure bonus de Berserker's Call ne bloque pas les dégâts purs d'Arcane Orb.
Astral Imprisonment peut être utilisé pour protéger un allié ou Outworld Destroyer lui-même d'une initiation d'Axe.
Le mana limité d'Axe le rend vulnérable à un puissant Sanity's Eclipse.
Outworld Destroyer peut sauver un allié pris dans un Duel avec Astral Imprisonment, et il peut infliger de gros dégâts à Legion Commander avec Arcane Orb pour aider son pote. Par contre, s'il se fait chopper, il a peu de chances de survivre au duel à cause de sa faible résistance.
Les dégâts purs d'Outworld Destroyer avec Arcane Orb passent à travers Cold Embrace.
Outworld Destroyer peut annuler les soins de Cold Embrace avec Astral Imprisonment et voler du mana en même temps.
Les dégâts d'Outworld Destroyer pendant Winter's Curse sont réduits car Arcane Orb ne peut pas cibler les alliés.
Timbersaw stack son Armure Réactive avec les attaques physiques, mais Outworld Devourer inflige des dégâts purs avec Arcane Orb. Astral Imprisonment sort Timbersaw des combats ou prépare un Sanity's Eclipse parfait quand son INT est bas. Outworld Devourer défonce sa durabilité sans avoir besoin de dégâts physiques.
L'Outworld Devourer peut effacer instantanément l'Ancient Apparition à cause de sa mobilité pourrie et ses PV trop bas. L'Astral Imprisonment protège les alliés du combo Ice Blast et nique le positionnement de l'Ancient Apparition. L'Ancient Apparition n'a aucune échappatoire ni contre-jeu une fois que l'Outworld Devourer a son Black King Bar.
Abaddon dépend de Borrowed Time, mais Astral Imprisonment le retire au moment crucial, gaspillant son ultime. Outworld Devourer peut tenir plus longtemps que son sustain et le détruire avec des dégâts purs. Abaddon ne peut pas dispel Astral Imprisonment ou l'impact de Sanity’s Eclipse.
L'Outworld Devourer peut utiliser Astral Imprisonment sur ses alliés ou ennemis pour gagner du temps avec Guardian Angel et bloquer les soins de Purification. Omniknight est un héros lent, facile à kite et à burst pour l'Outworld Devourer. Une fois le Black King Bar activé, l'Outworld Devourer ignore les buffs défensifs d'Omniknight et focus les backlines.
L'Astral Imprisonment esquive le Berserker’s Call et le Culling Blade, rendant difficile l'exécution pour Axe. Outworld Devourer peut facilement kite Axe avec une Force Staff et le détruire avec Arcane Orb avant qu'il ne puisse burst. Sanity’s Eclipse punit sévèrement le pool d'INT faible d'Axe.
Le Troll Warlord est hard counter par l'Astral Imprisonment pendant son Battle Trance, ce qui rend son ulti inutile. Les dégâts purs d'Outworld Devourer ignorent l'armure et la montée en puissance du Troll, le supprimant en teamfight. Le Troll ne peut pas réduire la distance si l'Outworld joue derrière sa frontlane.
L'Astral Imprisonment d'Outworld Devourer protège les alliés du Pounce ou du Diffusal Blade. Slark ne peut pas burst Outworld Devourer à travers l'Astral ou le Black King Bar, et perd du mana dans les combats prolongés. Sanity’s Eclipse punit son faible pool de mana et d'intelligence, le rendant lethal.
La tankitude de Tidehunter est inefficace contre les dégâts purs scalants d'Outworld Devourer.
Outworld Devourer peut utiliser Astral Imprisonment sur Tidehunter pour esquiver Ravage ou l'isoler en teamfight.
Le gros ulti à long cooldown de Tidehunter laisse le temps à Outworld Devourer de farmer et scaler.
Faible contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.1% | |
-7.9% | |
-6.7% | |
-6.4% | |
-5.5% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.1% | |
-3.6% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.2% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
La Réfraction bloque la plupart des dégâts de l'Orbe arcanique et de l'Éclipse de la raison si elle est bien utilisée, et c'est dur à gérer pour Outworld Destroyer.
Si l'Emprisonnement astral est en cooldown, un Outworld Destroyer ralenti par le Piège psionique est une cible facile pour Templar Assassin, surtout en phase de laning.
Comme l'Outworld Destroyer a des portées de sorts courtes, une portée d'attaque réduite et aucune capacité pour combler les distances, le Sniper peut le kite et le harceler en lane grâce à sa longue portée, et le zoner en teamfight. Les dégâts continus de zone du {Shrapnel} empêchent aussi les échappatoires avec {Astral-Blink}.
Cependant, en late game, les énormes dégâts de l'Outworld Destroyer peuvent écraser le Sniper une fois qu'il obtient un {Blink Dagger}, une {Force Staff}, etc. pour combler la distance.
L'énorme intelligence d'Outworld Destroyer en fait une cible de choix pour Mind Flare.
Si le timing est bon, Spiked Carapace peut renvoyer tous les dégâts de Sanity's Eclipse à Outworld Destroyer. Même un Arcane Orb réfléchi peut infliger des dégâts énormes et le rendre vulnérable à un follow-up de Nyx Assassin.
Spiked Carapace est aussi l'outil parfait contre Astral Imprisonment : si Nyx l'utilise pendant son emprisonnement, il peut renvoyer les dégâts en sortant de prison.
Le clone d'Arc Warden met une pression map qu'Outworld Devourer peut pas suivre, et ses dégâts magiques ignorent Astral Imprisonment. Les Spark Wraiths et Magnetic Field font rater les attaques d'Outworld Devourer et lui font perdre du temps, tandis que le Tempest Double peut appâter Sanity’s Eclipse.
Outworld Devourer a un clear de vague pourri, ce qui rend difficile de répondre au split push constant.
Les Spiderlings de Broodmother submergent Outworld Devourer en lane, et l'Astral Imprisonment est inefficace contre les unités en essaim. Elle prend le contrôle de la map et force Outworld Devourer à se battre selon ses règles. Broodmother snowball plus vite qu'Outworld Devourer ne peut scale et évite les teamfights où il excelle.
L'Esprit Oursk absorbe l'Emprisonnement Astral ou l'Éclipse de la Raison, réduisant l'impact des dégâts d'Outworld Devourer. Lone Druid push les lanes rapidement et fait pression sur les tours avant qu'Outworld Devourer ne soit opérationnel. Outworld Devourer n'a pas le contrôle ou le burst nécessaire pour empêcher l'ours de le déchiqueter en teamfight.
Les familiers sont immunes à l'Emprisonnement astral et subissent très peu de dégâts magiques, ce qui annihile la force principale d'Outworld Devourer. Visage devient inarrêtable avec sa poussée et sa présence en team qu'Outworld Devourer ne peut égaler. Sa Cape de gardien le rend résistant aux bursts, et Outworld Devourer a du mal à la casser rapidement.
L'Outworld Devourer est inefficace contre la Reincarnation, il gaspille ses CDs juste pour passer la première vie. Sanity’s Eclipse perd en valeur à cause des PV élevés du Wraith King et de ses compétences à faible coût en mana. En teamfight, l'Outworld Devourer perd du temps à gérer les squelettes et les cibles trop tanky.
Une fois que Brewmaster se split, les capacités d'Outworld Devourer deviennent quasi inutiles. Astral Imprisonment ne peut pas stopper plusieurs Brewlings. Cyclone le sort complètement des fights, et il ne peut pas gérer le micro. L'utilitaire et le disruption de Brewmaster contrent le besoin d'Outworld Devourer de cast tranquille sans interruption.
Le Global Silence de Silencer empêche Outworld Devourer de lancer Astral Imprisonment en défense, ruinant complètement son utilité. Arcane Curse punit sa dépendance aux sorts. En lane et en teamfights, Silencer neutralise Outworld Devourer avant qu'il puisse réagir.
...objets de contre [{statut}]
T'aide à maintenir tes PV et mana vu qu'Outworld Destroyer utilise souvent Astral Imprisonment pour harceler et farm.
Te permet d'absorber un gros dégât d'Astral Imprisonment et de Sanity's Eclipse.
Te donne une immunité aux débuffs et de la résistance magique pour éviter le contrôle d'Astral Imprisonment, annuler les dégâts d'Arcane Orb et réduire les dégâts des autres sorts d'Outworld Destroyer.
Te donne la mobilité pour sauter sur Outworld Destroyer et potentiellement le tuer en début de combat. Marche bien si t'as un stun ou un hex instantané.
Te permet de kiter Outworld Destroyer en te protégeant de ses attaques à l'Orbe arcanique sous forme éthérée.
Te permet de renvoyer les dégâts à Outworld Destroyer et potentiellement le tuer avec les gros bursts d'Arcane Orb et Sanity's Eclipse.
Te permet de silencer et d'éliminer Outworld Destroyer pendant sa durée sans qu'il puisse se sauver avec Astral Imprisonment. Ça l'empêche aussi d'utiliser Arcane Orb pour contre-attaquer.
Offre de l'esquive et te permet de désarmer Outworld Destroyer pour l'empêcher de right-click tranquille en teamfight avec Arcane Orb.
Te permet d'appliquer l'effet de break sur Outworld Destroyer pour l'empêcher de regagner son mana, réduisant ainsi ses dégâts avec Arcane Orb et le privant de mana pour ses sorts.
Te permet de kiter Outworld Destroyer en repoussant un allié ou toi-même loin de ses attaques à l'Orbe Arcanique.
Te permet de kite l'Outworld Destroyer en te protégeant ou protégeant un allié contre ses clics d'Arcane Orb grâce à l'invisibilité. Aide aussi à absorber une partie des dégâts de ses sorts.
Aide grandement à ralentir Outworld Destroyer avec les attaques de base et réduit aussi le lifesteal de son talent niveau 20.
Te donne un désarmement instantané contre Outworld Destroyer pour le burst pendant la durée avant qu'il impacte les fights ou se sauve avec Astral Imprisonment.
Te permet de lock direct l'Outworld Destroyer et de le burst avec un possible chain stun avant qu'il impact les fights ou se save avec son Astral Imprisonment.
Nul avec...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-9.2% | |
-8.8% | |
-7.3% | |
-7.0% | |
-6.8% | |
-6.8% | |
-6.7% | |
-6.5% | |
-6.2% | |
-6.2% | |
-5.7% | |
-5.6% | |
-5.5% | |
-5.0% | |
-5.0% |