Medusa contre-picks et synergies
Choisis Medusa avec Meepo pour booster ton taux de victoire de 51.6% à 58.1%, ou contre Doom pour grimper à 60.6% dans le patch 7.39c.
OK pour...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.6% | |
6.2% | |
5.9% | |
4.6% | |
4.5% | |
4.3% | |
4.2% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.4% | |
3.2% | |
2.8% | |
2.5% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Magnus donne Empower pour accélérer le farm de Medusa avec Split Shot. Reverse Polarity regroupe les ennemis pour qu'elle inflige d'énormes dégâts en zone. Skewer sauve Medusa d'un overcommit ou traîne les ennemis dans Stone Gaze. Ils deviennent imbattables en late-game.
Keeper fournit Chakra Magic pour regen la mana de Medusa et spam plus de Snakes et Split Shots. Illuminate clear les waves pendant que Medusa farm la jungle. Will-o-Wisp combo avec Stone Gaze pour controler les fights. Ensemble, ils hold high ground et choke zones facilement.
Treant donne de l'armure qui rend Medusa encore plus dure à tuer. Overgrowth immobilise les ennemis pendant Stone Gaze. Living Armor permet à Medusa de tanker les dégâts physiques pendant les longs sièges. Ensemble, ils forment un mur infranchissable en late-game.
Les ralentissements et contrôles de Jakiro aident Medusa à survivre et à placer son Stone Gaze. Macropyre zone les ennemis qui tentent de la focus. Ice Path empêche les héros melée de s'approcher. Ses dégâts magiques en zone complètent ses dégâts physiques étendus.
Warlock offre du contrôle en teamfight avec Chaotic Offering qui combo bien avec Stone Gaze. Fatal Bonds amplifie les dégâts de Split Shot sur les ennemis. Shadow Word le sustain pendant les pushes. Warlock permet à Medusa de scale en sécurité et gagner les longs engagements.
Venge boost les dégâts de Medusa avec Wave of Terror et donne de la vision pour les Snakes. Swap sauve Medusa des positions dangereuses ou l'engage en combat. L'aura de Venge donne des dégâts bonus pour accélérer le farm early. C'est une partenaire de positionnement puissante.
L'Arcane Aura de Crystal Maiden donne à Medusa du regen de mana tout au long de la partie. Frostbite et Nova aident à kite les héros en mêlée qui essaient d'atteindre Medusa. Freezing Field devient mortel quand il est utilisé pendant Stone Gaze. CM aide à stabiliser le early lane de Medusa et les late fights.
L'Inkswell de Grimstroke permet à Medusa d'étourdir les ennemis qui se précipitent sur elle. Soulbind avec Mystic Snake inflige des dégâts de mana à plusieurs cibles. Leur combo contrôle la zone et punit les engagements rapprochés.
Les Mortimer Kisses de Snapfire pleuvent en zone pendant que Medusa immobilise les ennemis avec son Stone Gaze. Lil’ Shredder aide à éliminer les héros en front rapidement. Le Cookie permet à Medusa de se repositionner ou de combler les écarts. Leur dégâts en teamfight sont écrasants quand ils sont synchronisés.
Phoenix ralentit les ennemis avec ses Fire Spirits et les bloque avec Supernova pendant que Stone Gaze s'active. Sun Ray soigne Medusa pendant qu'elle tank en première ligne. Leur présence en AoE rend les combats difficiles. Ils scalent bien en late game avec un contrôle d'équipe solide.
...objets de base 7.39c
Une amélioration de base des
Boots of Speed pour booster ta mobilité et tes dégâts avec de l'attaque speed et des stats. T'aide à farmer bien plus vite avec plus de DPS grâce à Split Shot.
Un objet de base qui te donne de la mobilité et des dégâts grâce aux stats. En plus, ça te permet de dispell et de split push les lanes avec des illusions.
Un objet indispensable pour augmenter ton DPS avec de l'attaque speed et des stats, tout en boostant ta résistance grâce à l'évasion et l'armure.
Un objet essentiel pour booster ta défense et tes dégâts grâce aux stats. Super efficace contre le lifesteal et la régénération de PV élevée des héros ennemis. Réduit leur vitesse de déplacement et leur régénération quand tu les frappes, ce qui les rend moins résistants et facilite leur poursuite.
Un objet core pour augmenter tes dégâts en right click et exploser les héros ennemis. Le coup critique peut se déclencher sur plusieurs cibles une fois que tu améliores Split Shot avec
Aghanim's Scepter.
Un objet essentiel pour te protéger contre les initiations et les disables mono-cible. En plus, ça te file un peu de mana quand le serpent réfléchi revient vers toi.
Un objet core pour appliquer les modificateurs d'attaque comme le slow de
Eye of Skadi ou les crits de
Daedalus et
Revenant's Brooch à toutes les flèches du Split Shot.
Un pick en phase de laning qui augmente ton pool de mana, ce qui booste aussi indirectement tes PV. En plus, ça te file un peu de regen de mana bien utile.
Une amélioration pour
Kaya qui augmente encore les dégâts de zone et le contrôle avec tes sorts, et inflige des dégâts importants aux tours. Permet aussi de farmer vite avec tes sorts et offre des stats correctes.
Une amélioration pour
Rod of Atos qui permet d'immobiliser plusieurs héros ennemis à distance et de préparer ton Gorgon's Grasp et Meteor Hammer sur eux. Augmente aussi la zone d'effet de Gorgon's Grasp.
Un objet clé pour maintenir ta puissance en teamfight et ta résistance sur la map plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et objets. Améliore aussi ton mana pour augmenter tes dégâts et ton pool de HP effectif.
Un objet clé pour avoir un contrôle instantané sur les héros ennemis insaisissables et les frapper sans problème. Ça boost aussi ta régénération de mana et ton pool de mana, ce qui te rend plus tanky avec Bouclier de Mana.
Efficace contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
9.0% | |
8.6% | |
7.1% | |
5.5% | |
5.4% | |
5.2% | |
5.2% | |
5.1% | |
4.8% | |
4.6% | |
4.5% | |
4.0% | |
4.0% | |
4.0% | |
3.9% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Le Bouclier de Mana de Medusa est en gros sa barre de PV, ce qui en fait le parfait contrepied à l'Explosion Glaciale, vu que ça n'affecte pas du tout la régénération de mana, réduisant l'impact du sort à une fraction de sa puissance. Manta et Butterfly sont des objets incontournables pour Medusa, lui permettant de Dissiper les Pieds Gelés et d'Esquiver les attaques de Touchet Glaciale.
Le Bouclier de Mana ne tient pas compte de l'Armure ou de la Résistance Magique, ce qui en fait le parfait contrepied aux Dégâts Purs de Doom. Cold Blooded (amélioration du Shard d'Aghanim) combiné au Sceptre d'Aghanim permet à Dusa d'étourdir Doom quand il lance son ulti et de créer naturellement de la distance. Doom n'a pas de Brûlure de Mana ni d'AS suffisante pour justifier un Diffusal/Disperser, et galère grave à percer le Manapool de Dusa.
Le Mana Shield de Medusa absorbe les dégâts explosifs de Bloodseeker de Thirst et Rupture. Elle peut rester immobile pendant Rupture et infliger des dégâts en sécurité avec Split Shot. En late game, elle devient trop tanky pour que Bloodseeker puisse la finir. Le manque de scaling de Bloodseeker le handicape face au farm de Medusa.
Les dégâts magiques de Leshrac deviennent moins efficaces contre le pool de mana énorme de Medusa. Mana Shield absorbe facilement les dégâts de Pulse Nova et Edict. Medusa peut tenir plus longtemps que Leshrac dans les combats prolongés et le tuer après la fin du BKB. Ses attaques à distance punissent le style de jeu en mêlée de Leshrac.
Undying est fort en early, mais son impact diminue à mesure que Medusa scale. Medusa détruit facilement Tombstone avec Split Shot sans s'engager. Elle ignore les stacks de Decay grâce à son tank de mana. Undying n'a ni le burst ni le contrôle pour menacer sa domination en late game.
Medusa nettoie les invocs de Beastmaster avec Split Shot et monte des stats pour éviter le burst de Roar. La vision du Hawk et les invocs perdent de leur valeur face à sa pression en AoE. Le push physique de Beastmaster est ralenti par le wave clear de Medusa. En late game, elle outscale facilement Beastmaster.
La Death Ward de Witch Doctor devient inutile quand Medusa active Mana Shield. Il manque de burst et ne peut pas contrer le scaling de Medusa. Maledict échoue à l'achever à cause de son sustain et ses stats. Medusa le tue vite avec ses attaques à distance en teamfight.
La réduction d'armure d'Elder Titan est partiellement contrecarrée par la tankiness de Medusa. Elle le zone en teamfight et tue son Spirit facilement. Ses dégâts magiques font peu à son mana pool. Medusa peut le kite pendant qu'il prépare son Echo Stomp ou Earth Splitter.
Medusa build Manta ou BKB pour éviter les setups de Black Hole. Elle farm plus vite et scale mieux en ultra-late que Enigma. Même si elle est caught, Mana Shield peut retarder sa mort assez longtemps pour que les mates répondent. Elle peut aussi clear les Eidolons et push contre lui.
La Queen of Pain manque de dégâts soutenus pour percer le mana pool de Medusa. Son harcèlement avec Blink échoue une fois que Medusa a ses items. Sonic Wave ne fait pas assez de dégâts létaux à cause de Mana Shield. Medusa impose des fights plus longs où la QOP se fait surpasser en dégâts et zoner.
Les mines de Techies et ses bursts magiques sont inefficaces contre l'absorption passive de dégâts de Medusa. Elle peut tanker les mines de proximité et continuer à combattre. L'initiation avec Blast Off est absorbée et punie. Le style de siège lent de Medusa empêche Techies d'avoir le temps de poser ses pièges.
Le Split Shot de Medusa élimine rapidement les illusions de CK avant qu'elles ne l'écrasent. Mana Shield bloque la plupart des bursts de CK avec ses crits de Chaos Strike. CK galère à la tuer même avec son full combo. Medusa domine les héros à illusions en teamfight.
Faible contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-11.5% | |
-6.9% | |
-6.3% | |
-5.6% | |
-5.4% | |
-5.3% | |
-5.0% | |
-4.8% | |
-4.6% | |
-4.0% | |
-4.0% | |
-3.7% | |
-3.5% | |
-3.4% | |
-3.1% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
En gros, quand Medusa est prête à combattre, Alchemist est déjà prêt à finir la game. Son incapacité à faire pression tôt ou à scale vite face au farm monstrueux d'Alch fait qu'elle se retrouve souvent avec la moitié de son inventaire contre un Alch full stuff. Chemical Rage et Berserk Potion dispellent Gorgon's Grasp.
Mana Break est génial pour réduire à néant le mana de Medusa et retourner son mécanisme défensif principal, Mana Shield, contre elle avec un énorme Mana Void en suivi. Manta est un objet incontournable pour AM qui lui offre une dispel pour se libérer de l'immobilisation de Gorgon's Grasp, et Counter Spell peut bloquer/renvoyer Mystic Snake.
Le Mur des Répliques et le Coup Normal (amélioré par le Sceptre d'Aghanim) peuvent créer plusieurs Illusions de Méduse, infligeant des dégâts monstrueux à sa propre équipe, surtout qu'elle a tendance à build des items de stats pour booster les dégâts et la survie de ses propres Illusions de Manta. Les Illusions créées par DS héritent à la fois du Bouclier de Mana et du Tir Multiple si ce dernier était actif au moment de la création. La Surge est géniale pour fuir le Regard de Pierre ou pour coller à la Dusa.
Nyx crampe les mana de Medusa avec Mana Burn et l'assomme avec Spiked Carapace via Split Shot. Vendetta l'explose avant qu'elle puisse réagir. Elle déclenche ses sorts sans le vouloir avec ses attaques constantes. Nyx la harcèle et la shut down en boucle dans les fights cruciaux.
Slark esquive Split Shot et Stone Gaze avec Shadow Dance et bondit hors de danger. Il accumule Essence Shift pendant les combats prolongés. Medusa ne peut pas le toucher de façon fiable dans le fog ou l'obscurité. Elle a du mal à l'immobiliser ou à rivaliser avec son scaling d'agilité.
Centaur absorbe ses attaques avec Retaliate et engage avec Hoof Stomp. Stampede aide son équipe à se désengager de Stone Gaze. La mobilité lente de Medusa devient un handicap face à son jeu rapide. Il survit à ses dégâts et permet à ses alliés de la burst.
L'Alchemist farme bien plus vite que Medusa et met la pression plus tôt. Son timing BKB lui permet d'ignorer Stone Gaze. Acid Spray et Unstable Concoction explosent Medusa avant qu'elle soit full stuff. Il snowball en late game avec plus de contrôle de la map.
Le Rolling Thunder de Pangolier désactive Medusa pendant son Stone Gaze et ruine son positionnement. La Diffusal Blade vide sa mana rapidement et la force à reculer. Sa mobilité lui permet d'éviter les Split Shot et de la kite. Pango domine les teamfights où elle doit tenir sa position.
Monkey King build un Diffusal Blade et reste dans Wukong’s Command pour drainer le mana de Medusa. Elle peut pas s'échapper de l'arène sans des items comme Force Staff. Son gros DPS physique la surclasse en early avant qu'elle scale. Il saute sur elle et évite la plupart de ses dégâts.
Shadow Demon disrupt Medusa pendant son Stone Gaze et crée des illusions d'elle. Ces illusions infligent des dégâts élevés et drainent son mana avec Split Shot. Disruption sauve les alliés de Life Drain et Mystic Snake. Il prolonge les combats assez longtemps pour contrer son élan.
Sniper a une plus grande portée que Medusa et la grignote en toute sécurité à distance. Elle galère à l'atteindre à cause de sa mobilité et de ses ralentissements. Sniper ne dépend pas du mana, donc Stone Gaze a un impact minime. Il scale mieux avec des items de portée et de dégâts purs.
...objets de contre [{statut}]
Ça te file de la régénération de PV pour tenir dans ta lane et éviter de te faire zoner par les dégâts constants de Medusa avec ses attaques normales et son Mystic Snake.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter ou combler l'écart avec Medusa. Et ça te permet aussi de contrer le ralentissement de Mystic Snake.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter ou combler l'écart avec Medusa. Et ça te permet aussi de contrer le ralentissement de Mystic Snake.
Ça te permet de bloquer les spawns des camps de jungle pour ralentir la farm de Medusa.
Ça vous donne à vous et votre équipe une barrière pour prendre moins de dégâts des attaques de base de Medusa et annihiler son potentiel de wipe en AoE.
Ça te permet de griller la mana de Medusa à coup d'attaques normales et de l'exploser, vu qu'elle dépend de sa mana pour survivre et a un pool de PV plutôt faible.
Offre de l'esquive et te permet de désarmer Medusa pour l'empêcher de farm tranquille en combat.
Te permet de bloquer les camps de jungle avec
Sentry Ward pour ralentir le farm de Medusa.
Observer Ward aide à la repérer et à la ganker avec des plays en
Smoke of Deceit.
Te permet de kiter Medusa en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses auto-attacks grâce à l'invisibilité.
Ça te donne un outil de repositionnement pour kite Medusa et aussi pour pousser un allié en sécurité quand il est stun par son Stone Gaze.
Ça te permet de kiter Medusa en te protégeant de ses auto-attacks grâce à ta forme éthérée.
Ça te donne un désarmoir instantané contre Medusa pour la exploser avant qu'elle puisse se défendre avec son Regard de Pierre ou regagner du mana grâce à son Serpent Mystique.
Te permet de sauver un allié pétrifié par le Regard de Pierre. Peut aussi servir à te protéger des clics droits de Medusa en forme éthérée.
Te permet de lock Medusa instantanément et de la burst avec un enchaînement de stuns avant qu'elle puisse se défendre avec Stone Gaze ou regagner du mana avec Mystic Snake.
Donne de l'armure à ton équipe pour réduire les dégâts des attaques de Medusa et annuler son potentiel de wipe en AoE.
Te donne de l'armure et de l'esquive pour tenir face aux attaques de Medusa, avec un boost de tankitude et un taux d'échec.
Ça te balance un silence instantané et des dégâts massifs pour buter Medusa avant qu'elle puisse se défendre avec son Stone Gaze ou regagner du mana avec Mystic Snake.
Nul avec...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-9.7% | |
-8.2% | |
-7.9% | |
-7.3% | |
-7.1% | |
-6.6% | |
-6.1% | |
-5.9% | |
-5.9% | |
-5.8% | |
-5.3% | |
-5.1% | |
-4.8% | |
-4.8% | |
-4.5% |