Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.39c]
Immobilise ses adversaires avec son regard pétrifiant
Medusa ne laisse aucun répit à ses adversaires pour assurer son triomphe. Tout en contrant les assauts à l'aide de son bouclier de mana, elle décime les vagues ennemies à l'aide de ses tirs multiples. Quand elle concentre toute sa puissance, elle se transforme en une force capable d'arrêter quiconque.
% de victoire 51.7%
Taux de sélection 8.3%
Attributs

120 +0.0/lvl
375 +43.2/lvl

0 +0.0/lvl

22 +3.6/lvl

25 +3.6/lvl
Statistiques

de dégâts:
48 - 54 + 3.6/niveau (166 - 172 au niveau 30)

Portée:
600

Armor:
2.7 + 0.6/niveau (22.4 au niveau 30)

Mouvement:
275
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Engorged
% de victoire: 49.0%
Taux de sélection: 19.8%
Mystic Snake augmente les dégâts d'attaque de Medusa.

Venomous Volley
% de victoire: 53.5%
Taux de sélection: 60.3%
Toutes les 6 attaques, Medusa applique un effet de poison à son attaque, ce qui réduit brièvement les vitesses de déplacement et d'attaque de la cible.

Undulation
% de victoire: 49.1%
Taux de sélection: 19.8%
La vitesse de déplacement de Medusa est fixée à 310 (465 pendant Stone Gaze). Medusa ne peut pas être ralentie ni bénéficier d'accélérations.
Capacités

CAPACITÉ : passive
Crée une protection qui bloque 98 % des dégâts subis en utilisant le mana de Medusa. La protection s'améliore en fonction du niveau de Medusa. Les illusions bloquent 60 % moins de dégâts par point de mana.
Les dégâts, avant toute réduction, sont absorbés par Mana Shield. Cela signifie que l'armure ne réduira pas le montant de mana requis pour absorber les dégâts.
DÉG. DE BASE PAR POINT DE MANA : 2.2
DÉG. PAR POINT DE MANA PAR NIV. : 0.1
Même si à sa naissance, Medusa n'a pas reçu le don de vie éternelle, sa malédiction lui a conféré d'impressionnants pouvoirs défensifs.

Split Shot
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Medusa divise magiquement son tir en plusieurs flèches. Chaque flèche inflige seulement un pourcentage de ses dégâts. Les cibles supplémentaires ne seront pas sujettes aux autres effets d'attaque (tels que les coups critiques).
Les cibles secondaires seront les unités les plus proches de Medusa.
Les illusions de Medusa hériteront de Split Shot si la capacité était active pendant leur création.
DÉGÂTS INFLIGÉS : 50% / 60% / 70% / 80%
CIBLES SUPPLÉMENTAIRES : 4



LEVEL 15 TALENT: Split Shot : −8 % de pénalité de dégâts
Tous ceux qui se retrouveront face à la gorgone maudite subiront son courroux.

Mystic Snake
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Un serpent mystique fait d'énergie rebondit de cible en cible et leur inflige des dégâts. Les dégâts et la vitesse augmentent à chaque rebond. Après avoir atteint sa dernière cible, il revient vers Medusa pour lui redonner un pourcentage du mana total des cibles.
Le projectile de Mystic Snake ne peut pas être évité.
RAYON DE SAUT : 450
REBONDS : 3 / 4 / 5 / 6
DÉGÂTS DE BASE : 90 / 140 / 190 / 240
GAIN DE MANA : 15%
AUG. DES DÉGÂTS/VIT. PAR REBOND : 25%

15 / 14 / 13 / 12

750
FACET: Engorged

Quand le serpent de Mystic Snake revient vers Medusa, ses 3 attaques suivantes infligent 1 de dégâts magiques supplémentaires par tranche de 6 points de mana restaurés par le serpent. Dure au plus 5 secondes.




LEVEL 20 TALENT: Mystic Snake : +3 rebonds
LEVEL 15 TALENT: Mystic Snake : –3 s de temps de recharge
Patch 7.39
- Dégâts de base : 90/140/190/240 au lieu de 90/150/210/270.
- Gain de mana : 15 % au lieu de 14/15/16/17 %.
La malédiction de la gorgone est sa plus grande force.

Gorgon's Grasp
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Medusa lance 3 volées de flèches. Chaque volée atterrit dans une zone plus grande que la précédente. Les unités ennemies touchées reçoivent une première salve de dégâts, sont enracinées, ne peuvent pas pivoter, sont révélées à l'équipe ennemie et subissent des dégâts chaque seconde.
RAYON INITIAL : 150
AUGMENTATION DU RAYON : 50
DÉLAI : 1
DURÉE : 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
DÉGÂTS : 30 / 70 / 110 / 150
DÉGÂTS PAR SECONDE : 100

30 / 27 / 24 / 21

65 / 85 / 105 / 125

625




LEVEL 25 TALENT: Gorgon's Grasp : +1 volées
LEVEL 10 TALENT: Gorgon's Grasp : +20 % de rayon
Patch 7.39
- Cout en mana : 65/85/105/125 au lieu de 40/60/80/100.
La prédation à ce niveau ne requiert même pas de se presser.

Stone Gaze
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Toutes les unités ennemies qui regardent Medusa verront leurs vitesses de déplacement et d'attaque diminuées. Pendant la capacité, toute unité ennemie qui regarde Medusa pendant plus de 2 secondes cumulées sera transformée en pierre. Les unités pétrifiées sont étourdies et subissent davantage de dégâts d'attaque physiques.
L'effet négatif de Stone Gaze ne dépend pas du temps d'activité de la capacité de Medusa ; l'unité sera toujours étourdie pour la durée totale.
RAYON : 1200
DURÉE : 5 / 5.5 / 6
RALENTISSEMENT : 35%
DURÉE DE LA PÉTRIFICATION : 2 / 2.2 / 2.4
DÉGÂTS D'ATTAQUE PHYSIQUES BONUS : 35% / 45% / 55%
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 50%

90

1200




LEVEL 20 TALENT: Stone Gaze : +1.5 s de durée
LEVEL 10 TALENT: Stone Gaze : +10 % de dégâts physiques bonus
Patch 7.39
- Cout en mana : 250 au lieu de 200.
La beauté de Medusa est légendaire.

Cold Blooded
Shard accorde nouvelle capacité
CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Casseable
Quand un sort cible Medusa, une instance de Mystic Snake cible l'unité incantatrice et la pétrifie pendant 1 s.

12
Êtes-vous capable de croiser son regard ?
Talents



+40 d'intelligence
+ 7.0%
Gorgon's Grasp : +1 volées



Stone Gaze : +1.5 s de durée
+ 3.9%
Mystic Snake : +3 rebonds



Mystic Snake : –3 s de temps de recharge
Split Shot : −8 % de pénalité de dégâts
+ 7.0%



Stone Gaze : +10 % de dégâts physiques bonus
+ 4.1%
Gorgon's Grasp : +20 % de rayon
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Assure-toi de last hit le ranged creep avec Mystic Snake s'il est contesté.
Pour récupérer un max de mana, le Mystic Snake doit toucher des héros et des creep à distance.
Demande à tes alliés de stack pour toi, tu peux les clear tôt.
À partir du niveau 5, tu peux commencer à clear les creeps de lane rapidement et farmer les camps à côté pour booster ta farm.
Si possible, farm deux camps de neutres en même temps avec Split Shot et Mystic Snake.
Tu n’es pas obligé de prendre Stone Gaze au niveau 6, sauf si tu sens que t’es en danger ou que tu veux te lancer dans un gros teamfight.
Si un camp de neutres contient plusieurs creeps avec du mana, Mystic Snake peut te refiler un paquet de mana.
Utilise
Manta Style avec Split Shot activé pour farmer des vagues de creeps supplémentaires que ton hero ne peut pas prendre seul.
Pas besoin de rush l'ultime Stone Gaze en combat. Attends que les ennemis soient bien engagés avant de le lancer.
Positionne-toi au cœur du combat pour toucher plusieurs héros avec Split Shot. Medusa fait des dégâts moyens en single-target.
Le burn de mana c'est un vrai problème pour Medusa. Tu peux t'équiper contre ou adapter ton style de jeu.
Si ça se passe mal, pense à acheter
Divine Rapier. Ça marche bien avec Split Shot amélioré par
Aghanim's Scepter.
Ta réserve de mana sert aussi de barre de vie. Donc surveille ton mana et garde-le élevé avec des
Clarity et des
Healing Lotus.
Tu peux combiner le ralentissement de vitesse de mouvement de ton Venomous Volley pour faciliter l'atterrissage de Gorgon's Grasp.
Fonce pour clear les vagues de creeps et push les tours dès que t'as
Meteor Hammer.
Counter Strategy
Joue du côté de la vague de creeps pour éviter de te prendre un Mystic Snake - le sort principal de Medusa en laning.
Cherchez à tuer Medusa avant qu'elle n'active son ulti. Si Stone Gaze est lancé, tournez-vous ou fuyez loin d'elle.
Medusa farme vite grâce à Split Shot. Pose une
Observer Ward profonde, gank-la avec
Smoke of Deceit et bloque les camps avec
Sentry Ward.
Les sorts et objets qui brûlent la mana sont géniaux contre Medusa.
Crimson Guard, les objets d'armure et
Heaven's Halberd sont super contre Medusa.
Medusa devient ultra fragile une fois son mana épuisé, vu qu'elle a un tout petit pool de HP.