Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Immobilise ses adversaires avec son regard pétrifiant
Medusa ne laisse aucun répit à ses adversaires pour assurer son triomphe. Tout en contrant les assauts à l'aide de son bouclier de mana, elle décime les vagues ennemies à l'aide de ses tirs multiples. Quand elle concentre toute sa puissance, elle se transforme en une force capable d'arrêter quiconque.
% de victoire 52.5%
Taux de sélection 12.5%
Attributs

120 +0.0/lvl
375 +43.2/lvl

0 +0.0/lvl

22 +3.6/lvl

25 +3.6/lvl
Statistiques

de dégâts:
48 - 54 + 3.6/niveau (166 - 172 au niveau 30)

Portée:
600

Armor:
2.7 + 0.6/niveau (22.4 au niveau 30)

Mouvement:
275
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Engorged
% de victoire: 50.5%
Taux de sélection: 17.0%
Mystic Snake augmente les dégâts d'attaque de Medusa.

Venomous Volley
% de victoire: 54.4%
Taux de sélection: 32.7%
Patch 7.38b
- Attaques requises pour appliquer le poison : 6 au lieu de 5.

Undulation
% de victoire: 52.1%
Taux de sélection: 50.4%
La vitesse de déplacement de Medusa est fixée à %fixed_movespeed% (%stone_gaze_ms_tooltip_only% pendant Stone Gaze). Medusa ne peut pas être ralentie ni bénéficier d'accélérations.
Patch 7.38
- Vitesse de déplacement de base : 310 au lieu de 275.
- La vitesse de déplacement de Medusa est fixe et est invulnérable à la plupart des effets.
Capacités

CAPACITÉ : passive
Crée une protection qui bloque 98 % des dégâts subis en utilisant le mana de Medusa. La protection s'améliore en fonction du niveau de Medusa. Les illusions bloquent %illusion_percentage% % moins de dégâts par point de mana.
Les dégâts, avant toute réduction, sont absorbés par Mana Shield. Cela signifie que l'armure ne réduira pas le montant de mana requis pour absorber les dégâts.
DÉG. DE BASE PAR POINT DE MANA : 2.2
DÉG. PAR POINT DE MANA PAR NIV. : 0.1
DÉG. TOTAUX PAR POINT DE MANA :
FACET: Mana Pact

Mana Shield peut être activée, ce qui fait perdre à Medusa 3 % de son mana max. par seconde, mais elle gagne %aspd_increase_rate_pct% % de vitesse d'attaque bonus par seconde (jusqu'à %aspd_increase_max_tooltip% %).
Les effets maximums sont atteints après %aspd_increase_max_aspd_time% secondes.
Durée : %aspd_increase_buff_duration% secondes.
Temps de recharge : %attack_buff_cooldown% secondes.
Même si à sa naissance, Medusa n'a pas reçu le don de vie éternelle, sa malédiction lui a conféré d'impressionnants pouvoirs défensifs.

Split Shot
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Medusa divise magiquement son tir en plusieurs flèches. Chaque flèche inflige seulement un pourcentage de ses dégâts. Les cibles supplémentaires ne seront pas sujettes aux autres effets d'attaque (tels que les coups critiques).
Les cibles secondaires seront les unités les plus proches de Medusa.
Les illusions de Medusa hériteront de Split Shot si la capacité était active pendant leur création.
DÉGÂTS INFLIGÉS : 50% / 60% / 70% / 80%
CIBLES SUPPLÉMENTAIRES : 4



LEVEL 15 TALENT: Split Shot : −8 % de pénalité de dégâts
Patch 7.38
- La capacité est maintenant améliorée avec l'Aghanim's Scepter.
- Permet aux modificateurs d'attaque d'être appliqués aux attaques secondaires de Split Shot. Le nombre de cibles augmente de 1.
Tous ceux qui se retrouveront face à la gorgone maudite subiront son courroux.

Mystic Snake
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Un serpent mystique fait d'énergie rebondit de cible en cible et leur inflige des dégâts. Les dégâts et la vitesse augmentent à chaque rebond. Après avoir atteint sa dernière cible, il revient vers Medusa pour lui redonner un pourcentage du mana total des cibles.
Le projectile de Mystic Snake ne peut pas être évité.
RAYON DE SAUT : 450
REBONDS : 3 / 4 / 5 / 6
DÉGÂTS DE BASE : 90 / 150 / 210 / 270
GAIN DE MANA : 14% / 15% / 16% / 17%
AUG. DES DÉGÂTS/VIT. PAR REBOND : 25%

15 / 14 / 13 / 12

750
FACET: Engorged

Quand le serpent de Mystic Snake revient vers Medusa, ses 3 attaques suivantes infligent 1 de dégâts magiques supplémentaires par tranche de 6 points de mana restaurés par le serpent. Dure au plus 5 secondes.




LEVEL 20 TALENT: Mystic Snake : +3 rebonds
LEVEL 15 TALENT: Mystic Snake : –3 s de temps de recharge
Patch 7.38
- La capacité n'est plus améliorée avec l'Aghanim's Scepter.
La malédiction de la gorgone est sa plus grande force.

Gorgon's Grasp
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Medusa lance 3 volées de flèches. Chaque volée atterrit dans une zone plus grande que la précédente. Les unités ennemies touchées reçoivent une première salve de dégâts, sont enracinées, ne peuvent pas pivoter, sont révélées à l'équipe ennemie et subissent des dégâts chaque seconde.
RAYON INITIAL : 150
AUGMENTATION DU RAYON : 50
DÉLAI : 1
DURÉE : 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2
DÉGÂTS : 30 / 70 / 110 / 150
DÉGÂTS PAR SECONDE : 100

30 / 27 / 24 / 21

40 / 60 / 80 / 100

625




LEVEL 25 TALENT: Gorgon's Grasp : +1 volées
LEVEL 10 TALENT: Gorgon's Grasp : +20 % de rayon

Stone Gaze
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Toutes les unités ennemies qui regardent Medusa verront leurs vitesses de déplacement et d'attaque diminuées. Pendant la capacité, toute unité ennemie qui regarde Medusa pendant plus de 2 secondes cumulées sera transformée en pierre. Les unités pétrifiées sont étourdies et subissent davantage de dégâts d'attaque physiques.
L'effet négatif de Stone Gaze ne dépend pas du temps d'activité de la capacité de Medusa ; l'unité sera toujours étourdie pour la durée totale.
RAYON : 1200
DURÉE : 5 / 5.5 / 6
RALENTISSEMENT : 35%
DURÉE DE LA PÉTRIFICATION : 2 / 2.2 / 2.4
DÉGÂTS D'ATTAQUE PHYSIQUES BONUS : 35% / 45% / 55%
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 50%

90

1200




LEVEL 20 TALENT: Stone Gaze : +1.5 s de durée
LEVEL 10 TALENT: Stone Gaze : +10 % de dégâts physiques bonus
La beauté de Medusa est légendaire.

Cold Blooded
Shard accorde nouvelle capacité
CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Casseable
Quand un sort cible Medusa, une instance de Mystic Snake cible l'unité incantatrice et la pétrifie pendant 1 s.

12
Patch 7.38
- Quand Mystic Snake n'a qu'une cible, celle-ci est systématiquement pétrifiée pendant 1 seconde.
Talents



+40 d'intelligence
+ 6.4 %
Gorgon's Grasp : +1 volées



Stone Gaze : +1.5 s de durée
+ 3.3 %
Mystic Snake : +3 rebonds



Mystic Snake : –3 s de temps de recharge
Split Shot : −8 % de pénalité de dégâts
+ 3.5 %



Stone Gaze : +10 % de dégâts physiques bonus
+ 2.5 %
Gorgon's Grasp : +20 % de rayon
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38
- Talent de niveau 10 | « Gorgon's Grasp : +20 % de rayon » au lieu de « Mystic Snake : +40 de dégâts ».
- Talent de niveau 25 | « +40 d'intelligence » au lieu de « Modificateurs appliqués sur les attaques de Split Shot ».
Stratégie
Secure ranged creep with Mystic Snake if contested.
In order to get most of the mana back, Mystic snake needs to hit heroes and ranged creeps.
Ask your teammates to stack for you as you can clear them early.
From level 5, you can start clearing lane creeps quickly and farming camps nearby to accelerate your farm.
If possible, farm two neutral camps at the same time with Split Shot and Mystic Snake.
You don't have to skill Stone Gaze at level 6 unless you feel like you might be in danger or looking to enter a big teamfight.
If a neutral camp consists of multiple creeps with mana pools, Mystic Snake can regain you a lot of mana.
Use {manta-style} with Split Shot on to farm extra creepwaves that you can't with your hero.
You need not rush Stone Gaze usage in the fights. Make sure opponents are committed to the fight before you pop it.
Position yourself in the center of the fight to Split Shot multiple heros. Medusa does mediocre single-target damage.
Mana burn is a big problem for Medusa. You can itemize against it or adapt the playstyle.
If things are going rough, consider purchasing {divine-rapier}. Works well with Split Shot upgraded with {aghanims-scepter}.
Your mana pool also acts as your HP pool. So remain aware of your current mana and keep it high with clarities and lotuses.
You can combine the movement speed slow from your Venomous Volley facet to make it easier to land Gorgons Grasp.
Look to clear creep waves quickly and push towers as soon as you get {meteor-hammer}.
Counter Strategy
Play on the side of the creepwave to avoid being hit by Mystic Snake - Medusa's main laning spell.
Look to kill Medusa before she activates her ultimate. If Stone Gaze is up, turn or run away from Medusa.
Medusa farms quickly due to Split Shot. Smoke on her, place deep wards and block off camps with sentries.
Mana burning spells and items are great against Medusa.
Crimson Guard, armor items and Heaven's Halberd are great against Medusa.
Medusa is extremely squishy once her mana pool is gone as she has a very small HP pool.
Biographie
La beauté, c'est le pouvoir. Cette pensée rassurait Medusa — la plus jeune et la plus belle des trois sœurs gorgones, filles d'une déesse de la mer — car elle était la seule des trois à être mortelle. Cette pensée la réconforta jusqu'au jour où des barbares envahirent le royaume des gorgones et enlevèrent les deux sœurs immortelles de leur demeure, insensibles à leurs larmes et à leurs charmes. Medusa devait également être emportée, mais elle fut rejetée avec mépris : « Celle-ci porte la puanteur de la mortalité. Les mortelles ne nous sont d'aucune utilité. » Humiliée et folle de rage, Medusa courut jusqu'au temple de sa mère et se jeta aux pieds de la déesse en gémissant : « Vous m'avez refusé la vie éternelle, ainsi je vous en supplie, donnez-moi du pouvoir ! Un pouvoir tel que je pourrai dédier ma vie à sauver mes sœurs et à nous venger de cette injustice ! » Après avoir longuement réfléchi, la déesse accéda à la requête de sa fille, permettant ainsi à Medusa d'échanger sa beauté légendaire contre un visage et une forme d'une terrifiante puissance. Jamais Medusa ne regretta ce choix, pas même un instant. Elle comprit que le pouvoir est la seule beauté qui en vaille la peine, car seul le pouvoir permet de changer le monde.