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Io

Popularité: #108

Classement: #43

Ban de rang: #86

Classement KDA: #48

Io contre-picks et synergies

Choisis Io avec Lich pour booster ton taux de victoire de 50.6% à 56.7%, ou contre Chen pour grimper à 60.0% dans le patch 7.39c.

OK pour...

...selon les stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

6.1%

5.6%

5.4%

5.4%

5.3%

5.3%

4.2%

4.0%

3.9%

3.8%

3.4%

3.2%

3.0%

2.9%

2.9%

...basé sur le gameplay [{statut}]

Io permet à Tiny de sauter en aggressif et de se Relocate en sécurité. Overcharge booste la vitesse d'attaque de Tiny pour des combos plus rapides et plus de dégâts sur les objectifs. Le déplacement avec Tether aide Tiny à se placer pour Toss ou Avalanche. Leur combo burst est mortel à tous les stades de la partie.

Gyrocopter inflige des dégâts de zone pendant qu'Io booste sa vitesse d'attaque avec Overcharge. Tether aide Gyro à chasser ou kiter avec Rocket Barrage et Flak Cannon. Relocate permet des ganks surprises et une pression globale. Ils dominent les combats tôt et snowballent rapidement.

Io soutient le style frontlane de Wraith King en le healant en continu et en prolongeant les fights. Tether le garde mobile malgré sa vitesse de base faible. Reincarnation se marie bien avec les sauvegardes et réinitialisations de Relocate. Leur combo excelle dans les teamfights chaotiques et les dives de tour.

Io permet à Razor de coller aux cibles avec Tether et boost ses dégâts via Overcharge. Static Link devient ultra mortel grâce au sustain supplémentaire d'Io. Relocate transforme Razor en menace globale pour les pickoffs. Ce duo excelle en pression midgame et en frontlining.

Io apporte à Ursa la sustain et la mobilité qui lui manquent pour plonger en profondeur. Overcharge booste les stacks de Fury Swipes et permet un Roshan plus rapide. Tether permet à Ursa de se repositionner en combat ou d'échapper au kiting. Relocate prépare des embuscades et reset les fights en faveur d'Ursa.

Io soutient Legion Commander pendant les Duel en soignant et en boostant les DPS avec Overcharge. Relocate permet des ganks globaux et de reset les mauvais Duel. Le Tether aide à engager ou à fuir après les combats. Leur synergie est top pour snowball avec les picks.

Io soutient Dragon Knight pendant les sièges et les pushes de tour. Overcharge boost ses right-clicks en Dragon Form. Tether compense sa lenteur et son mauvais chase. Ensemble, ils forment un combo de siège imbattable.

Luna profite énormément d'Overcharge et Tether pour l'augmentation de sa vitesse d'attaque. Io lui permet de rester plus longtemps en combat grâce au sustain et aux outils de positionnement. Relocate donne à Luna la possibilité de farmer agressivement et de rejoindre les combats n'importe où. Ils scalent bien ensemble pour former des combos de teamfight puissants.

Io améliore la survie de Slardar pendant ses initiations en blink et booste son potentiel en combat rapproché. Overcharge augmente son taux de bash et sa réduction d'armure. Tether lui permet de coller aux cibles insaisissables. Ils contrôlent les objectifs rapidement et punissent les overextensions.

Io booste le potentiel de burst de PA et la garde en vie après les plongées. Overcharge maximise ses crits et son DPS. Tether lui offre de la mobilité pour chasser ou fuir. Ensemble, ils créent des pickoffs risqués mais rentables qui scalent en late game.

...objets de base 7.39c

Un objet de base qui offre du sustain en PV à toute ton équipe. Ça double la heal pour ton allié lié par Tether.

Un objet de base pour booster les soins et la régénération de PV de Tether et Overcharge. Offre aussi un soin burst supplémentaire à tes cores avec les charges de Magic Wand.

Un objet early/mid game pour buff un de tes cores contre les dégâts physiques, en boostant leur vitesse d'attaque et leur mobilité. Peut aussi être cast sur toi pour gagner une barrière contre les dégâts physiques.

Un objet défensif qui te permet, ou à un allié, de devenir invisible et de sortir du pétrin. Aide aussi à se protéger des dégâts magiques grâce à la barrière.

Un objet d'aura core qui boost le sustain en PV, les dégâts, le mana et la tankiness de ton équipe. Il marche super bien avec Tether pour avoir encore plus de sustain en PV pour ton héros et ton allié.

Un objet de fin de game qui te rend plus tank et offre une régénération de PV monstrueuse pour toi et ton allié lié par le Tether.

Un objet de dégâts de fin de partie pour compléter ton talent niveau 25. Boost les dégâts physiques de ton allié lié en réduisant l'armure de ta cible.

Efficace contre...

...selon les stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

9.4%

7.1%

5.4%

5.4%

5.4%

5.1%

5.0%

4.5%

4.2%

4.2%

4.2%

3.9%

3.9%

3.8%

3.7%

...basé sur le gameplay [{statut}]

Io fonctionne parfaitement bien sous les effets de Disruption. Io peut toujours Relocaliser ses alliés même PENDANT la Disruption, bien que la Disruption interromprait la Relocalisation si elle est utilisée sur Io lui-même pendant le channel. Le Tether continue d'affecter les alliés d'Io et de leur fournir des soins et du mana même PENDANT la Disruption. Les Spirits restent actifs et peuvent infliger des dégâts PENDANT la Disruption. Il n'a pas vraiment de buffs ou passifs qui peuvent être dissipés ou annulés par la Purge Démoniaque.

Io peut se lier aux alliés et les relocaliser pour contrer le timing d'éclat de False Promise d'Oracle. Son sustain avec Overcharge et les soins surpassent les dégâts graduels d'Oracle. Io joue plus vite qu'Oracle, ce qui rend difficile son impact en early. La mobilité de Io empêche les saves lents d'Oracle.

Le déplacement et la survie d'Io contrent les bursts et la mobilité de Void Spirit. Le Tether empêche Void Spirit d'isoler ses cibles. Relocate punit les over-extensions de Void et le force à reculer. Les soins d'Io permettent à ses cores de survivre au combo d'initiation de Void.

Spectre a du mal à burst les héros à cause des soins d'Io et de la réduction de dégâts d'Overcharge. Tether file de la vitesse pour échapper aux poursuites au Dagger. Relocate casse le focus de Haunt et reset les fights. Io maintient son core dans les longs fights, là où Spectre excelle d'habitude.

Io peut tenir face au harcèlement de Blade Fury de Juggernaut en lane et garde ses alliés en vie pendant Omnislash. Tether rend la poursuite de Io ou de son partenaire difficile pour Juggernaut. Relocate sort les alliés des situations dangereuses. Juggernaut ne peut pas snowball à cause de la pression constante des soins.

Spectre a du mal à burst les héros à cause des soins d'Io et de la réduction de dégâts d'Overcharge. Tether file de la vitesse pour échapper aux poursuites au Dagger. Relocate casse le focus de Haunt et reset les fights. Io maintient son core dans les longs fights, là où Spectre excelle d'habitude.

Io atténue les dégâts magiques de Zeus grâce à son soin constant et la réduction d'Overcharge. Il peut amener des alliés ultra-dégâts avec Relocate pour exploser Zeus. Zeus galère à trouver des cibles quand Io heal pendant son combo. La régénération du Tether permet à l'équipe d'Io d'ignorer les dégâts de poke.

Earth Spirit a du mal à finir ses cibles à cause du sustain et des soins constants d'Io. Le déplacement avec Tether évite le Boulder Smash et complique le follow-up. Overcharge boost la survie et les dégâts pour punir l'engagement d'Earth Spirit. Le tempo d'Io lui retire son avantage en skirmish.

Io aide ses cores à encaisser le Mana Break d'Anti-Mage avec du sustain et de la regen pure. Les alliés liés sont plus durs à isoler pour Anti-Mage. Relocate sauve les cibles des follow-up de Mana Void. La pression early-mid d'Io empêche Anti-Mage de farmer tranquillement.

Io punit les longs temps de recharge des sorts d'Invoker avec son heal constant et sa pression. Il permet à son carry de survivre au combo magique d'Invoker. Les déplacements avec Tether évitent les spells en zone comme Chaos Meteor et Ice Wall. Relocate contourne les setups de contrôle de map et les picks d'Invoker.

Faible contre...

...selon les stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-8.1%

-5.6%

-5.2%

-5.1%

-5.0%

-4.7%

-4.4%

-3.7%

-3.5%

-3.5%

-3.5%

-3.4%

-3.2%

-3.2%

-3.1%

...basé sur le gameplay [{statut}]

Tout le kit d'Io est axé sur le heal, avec son Lien, Surpuissance et même Téléportation qui peut servir à retourner à la fontaine pour regen - mais Explosion Glaciale bloque tout ça direct. Comme Io reste souvent collé à son allié lié, ça rend facile pour Explosion Glaciale de toucher plusieurs cibles en même temps.

Underlord punit les héros groupés avec Pit of Malice et Firestorm, ce qui rend le tether d'Io risqué. La faible santé d'Io se fait déchirer par les dégâts magiques en zone. Fiend’s Gate annule l'avantage de Relocate d'Io pour le contrôle de la map. La présence d'Underlord en teamfight contrecarre le tempo de soins d'Io.

Troll Warlord ignore les saves d'Io grâce à Battle Trance et sa haute vitesse d'attaque. Io a du mal à le kite ou le disable, et Overcharge ne suffit pas à réduire ses dégâts. Troll excelle dans les fights prolongés où Io est habituellement fort. Relocate offre peu de contre-jeu une fois que Troll est accroché.

Les spells de zone de Kunkka perturbent le placement d'Io et punissent les liens trop proches. X Mark foire les tentatives de Relocate en ramenant les alliés dans la zone de danger. La réduction de dégâts du Bateau contrecarre les soins en burst d'Io. Io se fait submerger en teamfight quand Kunkka contrôle l'espace.

Lina éclate Io instantanément avec son combo, ce qui lui complique la canalisation ou les sauvetages. Sa portée punit toute tentative agressive de Relocate. Le partenaire d'Io est souvent fragile, et Lina peut les tuer malgré les soins. Elle force Io à jouer passif et défensif.

Monkey King punit les héros groupés avec Wukong’s Command, forçant Io à se désengager. Sa mobilité élevée lui permet de suivre les tentatives de Relocate. Io ne peut pas soutenir ses alliés dans l'arène de Monkey sans se mettre en danger. Monkey prospère quand Io essaie de regrouper et soutenir.

Le Reverse Polarity de Magnus touche à la fois Io et son partenaire lié, punissant les positions serrées. Les cores boostés surpassent l'avantage de soin d'Io. Le Skewer déplace Io loin de son partenaire, rendant les sauvetages difficiles. Io a du mal à redresser les fights une fois que Magnus initie.

Le burst physique élevé de l'Esprit Ours de Lone Druid domine les soins d'Io. L'ours peut interrompre les channels d'Io et tanker le repositionnement de Relocate. Io se fait zoner des combats avec Savage Roar et la pression. Il ne peut pas arrêter le tempo de push ni la pression de kill en solo.

La Winter's Curse de Winter Wyvern punit le tether rapproché d'Io en retournant son allié contre lui. Splinter Blast et Arctic Burn ignorent les avantages de soin d'Io. Son kit défensif est plus solide que les sauvegardes d'Io en late game. Elle scale mieux dans les combats prolongés.

Crystal Maiden root Io et interrompt son channeling avec Frostbite. Son ralentissement de zone punit les regroupements pendant Relocate. Freezing Field exclut Io complètement des teamfights. Io ne peut pas contrer ses disables ni scale pour rivaliser avec son contrôle.

...objets de contre [{statut}]

Ça te file de la régénération de PV pour tenir dans la lane et échanger contre Io, en égalant sa régénération grâce à sa Tether.

Ça te donne de la vitesse de déplacement pour égaler celle d'Io via son Lien, pour le kiter ou le chasser.

Ça te donne de la vitesse de déplacement pour égaler celle d'Io via son Lien, pour le kiter ou le chasser.

Ajoute une couche de dégâts en plus pour éliminer Io. Se transforme en Spirit Vessel plus tard, qui est super efficace contre lui.

Réduit considérablement les soins et la régénération de PV de Tether et Overcharge grâce aux charges de Soul Release.

Ça te donne la mobilité pour sauter sur Io et potentiellement le supprimer en début de combat. Ça marche bien si t'as un stun ou un hex instantané.

Te donne un outil d'invisibilité pour kite Io et son allié relié par Tether. Peut aussi être utilisé pour le coller et le burst.

Ça te donne un outil pour te repositioner et kite Io et son allié lié. Tu peux aussi t'en servir pour te rapprocher et le burst down.

Te file un contrôle instantané sur Io pour le dégommer pendant la durée du sort avant qu'il ne se regen ou soigne son allié en Tether.

Réduit les soins et la régénération de PV de Tether et Overcharge.

Réduit les soins et la régénération de PV de Tether et Overcharge.

Te donne un contrôle instantané sur Io et la possibilité de le burst avec un enchaînement de stuns avant qu'il ne regen ou son allié lié.

Nul avec...

...selon les stats [7.39c]

Hero Change in Win Rate

-12.2%

-8.9%

-8.7%

-8.6%

-8.2%

-7.8%

-7.1%

-6.2%

-5.8%

-5.8%

-5.6%

-5.6%

-5.4%

-5.2%

-4.7%

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