Ancient Apparition

Popularité: #19

Classement: #2

Ban de rang: #37

Classement KDA: #59

Ancient Apparition contre-picks et synergies

Choisis Ancient Apparition avec Wraith King pour booster ton taux de victoire de 53.2% à 62.4%, ou contre Monkey King pour grimper à 58.7% dans le patch 7.38c.

OK pour...

...selon les stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

9.2%

4.6%

3.8%

3.7%

3.5%

3.3%

2.7%

2.7%

2.7%

2.6%

2.6%

2.5%

2.2%

2.0%

2.0%

...basé sur le gameplay [{statut}]

Le Pit of Malice est super pour setup à la fois Ice Blast et Cold Feet. En gros, la présence globale des deux héros se complète bien, ce qui permet à leur équipe de jouer beaucoup plus greedy tout en restant actifs sur la map. L'Aghanim's Scepter offre en plus un Pit of Malice global pour Ice Blast.

Le Chronosphère est absolument incroyable pour préparer à la fois Ice Blast et Cold Feet grâce à sa longue durée et sa zone d'effet. Ils font une super combo en lane avec un mélange Cac/Distance, car la régénération intégrée de Void avec Time Walk lui permet de tenir la ligne de front pour AA, qui peut ainsi profiter de sa portée d'attaque élevée et harceler l'ennemi.

Le Dream Coil est incroyable pour préparer un Ice Blast et un Cold Feet grâce à sa durée longue et son effet de zone. Ça crée une situation où il est beaucoup moins probable que ceux qui sont pris puissent tenir leur position et riposter. En plus, Puck peut coller aux cibles affectées avec l'Illusory Orb et le Waning Rift pour les achever.

La Malédiction de l'Hiver est incroyable pour préparer Explosion de Glace et Pieds Gelés grâce à sa longue durée et son effet de zone. Brûlure Arctique et Explosion de Glace se complètent parfaitement, car Brûlure Arctique est top pour réduire rapidement les PV des héros, tandis qu'Explosion de Glace est parfaite pour achever les cibles à faible PV.

Ember a une immobilisation avec Searing Chains qui a un temps de recharge court mais une durée longue, et qui peut être appliquée à plusieurs cibles - ça donne à AA l'opportunité parfaite de placer son Ice Blast et Cold Feet. En plus, comme Ice Blast est global, ça permet à Ember de roam la map tout seul avec plus d'efficacité, car il peut facilement coller aux cibles affectées avec Fire Remnant et les finir.

Le débuff d'Ice Blast peut affecter les héros même à travers l'invulnérabilité de Song of the Siren. Le AOE énorme et la durée de contrôle de Song of the Siren permettent à AA de lancer Ice Blast de manière fiable à longue distance, soit pour augmenter son propre AOE, soit pour poser plusieurs Ice Vortex.

...objets de contre [{statut}]

Une amélioration de base des Bottes pour le maintien de mana, permettant de spammer tes sorts pour combattre et farmer. Peut être amélioré en Guardian Greaves plus tard dans la partie.

Te fournit du setup en zone pour ton Ice Blast et Cold Feet. Ça augmente encore la zone d’Ice Blast, d’Ice Vortex et même la portée du stun en AoE de Cold Feet.

Un objet de base pour avoir un désactivant instantané à longue portée contre les héros ennemis insaisissables, pour enchaîner avec Cold Feet et les immobiliser en chaîne, puis les exploser avec tes sorts de dégâts. Ça te donne aussi de la régénération de mana pour spammer Chilling Touch avec le Sceptre d'Aghanim.

Un objet de base qui maintient ton potentiel de pickoff et de teamfight sur la map plus souvent en réduisant le cooldown de tes sorts et de tes items.

Un objet de fin de partie qui te permet de setup ton Cold Feet et ton Ice Blast. En plus, tu peux l'utiliser défensivement pour le dispel, l'immunité et te repositionner, toi ET tes alliés. NOTE : Le debuff d'Ice Blast s'applique même pendant le Cyclone.

Efficace contre...

...selon les stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

5.4%

4.2%

4.1%

3.9%

3.5%

3.4%

3.4%

3.3%

3.0%

2.9%

2.8%

2.7%

2.4%

2.4%

2.4%

...basé sur le gameplay [{statut}]

Le Blast de Glace annule complètement la guérison de la Rage Chimique, qui est le principal outil défensif d'Alch. Ça le force souvent à fuir le combat et à attendre que ça passe. En plus, sa facette Frisson d'Os réduit la force, ce qui diminue encore plus son efficacité globale.

Ice Blast est l'un des sorts, si ce n'est le meilleur, contre Huskar, car c'est le seul héros de DOTA qui n'a pas de pool de Mana et utilise ses PV pour lancer ses sorts et ses objets. Ça bloque la régénération de sa Berserker's Rage, et le manque de mobilité dans le kit de Huskar rend difficile pour lui de se désengager facilement et d'attendre la fin de la durée en sécurité. Même s'il est juste touché par le debuff d'Ice Blast, il meurt généralement à cause de l'Armlet, vu qu'il se balade souvent avec des PV déjà bas.

Leshrac balance déjà bien assez de dégâts avec ses sorts, donc il se concentre généralement sur des objets pour le sustain et la tankiness. Ice Blast l'empêche de se soigner avec Bloodstone ou d'autres sources de Spell Lifesteal, et comme Leshrac n'a pas de sort de mobilité inné, il a du mal à se désengager facilement et à attendre la fin de l'effet en sécurité.

Ice Blast empêche Necro de se soigner grâce à Sadist et Death Pulse, tout en amplifiant les dégâts à cause de Ghost Shroud qui réduit la résistance magique. Necro n'a pas de sort de mobilité inné, il est lent et plutôt statique, ce qui rend difficile pour lui de se désengager facilement et d'attendre la fin de l'Ice Blast en sécurité.

L'Ice Blast empêche Bristleback de se soigner avec le Bloodstone ou toute autre source de régénération, ce qui rend difficile pour lui de jouer les combats comme il le souhaite - en échangeant ses PV pour déclencher les Bristleback procs et infliger des dégâts afin de se soigner et de répéter ce cycle.

Le kit entier d'Io est axé sur le soin, avec son Tether, son Overcharge et même son Relocate qui peut être utilisé pour retourner à la fontaine pour se regen - Ice Blast annule tout ça complètement. Comme Io a tendance à rester proche de son allié lié, ça rend facile pour Ice Blast de toucher plusieurs cibles.

Ice Blast empêche Morphling d'utiliser Attribute Shift (Gain de Force) pour augmenter son pool de PV et se "soigner". Pour farm de manière optimale, les Morphlings gardent leurs PV bas pour avoir autant d'Agilité que possible, ce qui permet à AA de le sniper à travers la map avec Ice Blast.

Faible contre...

...selon les stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-14.2%

-11.9%

-11.7%

-10.4%

-10.3%

-10.3%

-10.3%

-10.2%

-9.8%

-9.5%

-9.4%

-9.2%

-9.0%

-9.0%

-8.8%

...basé sur le gameplay [{statut}]

Pudge en support peut rush un Aghanim's Shard pour sauver ses alliés du Frost Blast - les alliés Dismembered ne soignent pas mais ne perdent pas non plus de PV, ce qui leur permet d'attendre la fin du debuff Frost Blast en sécurité. Le Meat Hook est efficace pour tirer les coéquipiers hors du rayon de stun de Cold Feet.

La mobilité de Storm lui permet de facilement se jeter sur AA et il a assez de dégâts pour le tuer de manière fiable. Ball of Lightning lui permet d'esquiver facilement Ice Blast et de s'éloigner de Cold Feet pour le dispel. Ball of Lightning peut aussi disjoint les hits de Chilling Touch et rend la retraite vers la sécurité facile pour Storm.

La mobilité de Lycan lui permet de facilement se coller à AA et il a assez de dégâts pour le tuer sans souci. Shapeshift lui donne pratiquement un effet Haste, ce qui rend difficile pour AA de connecter son Ice Blast et facilite pour Lycan de sortir du rayon de stun de Cold Feet. Les Summon Wolves, même seuls, peuvent mettre assez de pression sur AA et l'obliger à les kite.

AA est assez gourmand en mana à cause des faibles temps de recharge de ses sorts, ce qui en fait une cible de choix pour Mana Void. Blink est génial pour combler la distance ou esquiver/désengager Ice Blast ou Cold Feet. Counterspell peut bloquer/renvoyer Cold Feet et offre une résistance magique pour réduire significativement les dégâts magiques exclusifs d'AA.

Le Mana Shield de Medusa est en gros sa barre de vie, ce qui en fait le contre parfait à l'Ice Blast, car ça n'affecte pas la régénération de mana, réduisant l'impact du sort à une fraction de ce qu'il devrait être. La Manta et le Butterfly sont des objets incontournables pour Medusa, avec lesquels elle peut Dispel le Cold Feet et esquiver les hits du Chilling Touch.

Shukuchi permet à Weaver de facilement se rapprocher d'AA ou de se désengager de Cold Feet ou Ice Blast. Time Lapse peut restaurer des PV pendant Ice Blast, car il ne fonctionne pas comme un soin, et peut être amélioré avec l'Aghanim's Scepter pour sauver des alliés. De plus, Time Lapse peut dispel Cold Feet, et Shukuchi peut disjoint les hits occasionnels de Chilling Touch.

...objets de contre [{statut}]

Te permet d'absorber une énorme quantité de dégâts provenant de Toucher Glacé et d'Explosion Glaciale.

Ça te donne de la vitesse de déplacement pour réduire la distance avec Ancient Apparition et sortir de la zone d'effet de Cold Feet. Ça contrecarre aussi le ralentissement de ses sorts.

Ça te donne de la vitesse de déplacement pour combler l'écart avec Ancient Apparition et sortir de la zone d'effet de Cold Feet. Ça contrecarre aussi le ralentissement de mouvement de ses sorts.

Te file une résistance magique pour bien réduire les dégâts subis face au kit magique lourd d'Ancient Apparition.

Ça te file, à toi et à ton partenaire de lane, de la régénération de PV pour contrer les dégâts sur la durée d'Ancient Apparition. En plus, ça se transforme en Pipe of Insight plus tard, ce qui est ultra efficace contre lui.

La résistance aux altérations réduit la durée de l'Explosion de Glace tout en atténuant les effets et durées des autres sorts de l'Ancien Apparition.

Vous offre, ainsi qu'à votre équipe, une résistance magique et une barrière pour réduire considérablement les dégâts infligés par le kit magique lourd d'Ancient Apparition.

Te file une résistance magique pour bien réduire les dégâts du kit bourré de magie d'Ancient Apparition.

Ça te donne une immunité aux debuffs et une résistance magique pour pas te faire stun par Cold Feet et réduire les dégâts reçus du kit magique lourd d'Ancient Apparition.

Te file une résistance magique et une barrière qui réduisent vachement les dégâts du kit magique d'Ancient Apparition, et te permettent de sauver ta peau ou celle d'un allié de l'Ice Blast.

Te permet de te pousser ou de pousser un allié hors de la portée du proc de Cold Feet.

Te permet d'esquiver le stun de Cold Feet avec Cyclone si tu peux pas sortir de sa zone d'effet à temps.

Nul avec...

...selon les stats [7.38c]

Hero Change in Win Rate

-6.7%

-5.6%

-5.3%

-4.9%

-4.6%

-4.6%

-4.5%

-4.2%

-4.2%

-4.2%

-3.8%

-3.6%

-3.4%

-3.3%

-3.3%

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