Un objet essentiel qui maintient ta menace de kill sur la map plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et items.
Un objet core qui maintient votre potentiel en teamfight plus souvent sur la map en réduissant le cooldown de tous vos sorts et items.
Un objet incroyable pour Puck qui te rend insaisissable et dur à attraper, avec des temps de recharge réduits sur tous tes sorts et items. Ça te permet aussi de garder ta menace de kill et ton potentiel de split push plus souvent sur la map.
Un achat en fin de partie qui maintient ta menace de kill sur la map plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et tes items.
Un objet essentiel qui maintient ta menace de kill sur la map plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et items.
Un objet de late game qui maintient ton potentiel de survie et ta menace de kill sur la map plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et items. Réduit aussi les cooldowns des sorts de ton illusion avec {aghanims-scepter}.
Un objet core qui maintient ta menace de kill globale plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et items.
Un objet de base qui te permet de garder ton potentiel de picks et de teamfights plus souvent sur la map en réduissant le cooldown de tes sorts et de tes items.
Un objet essentiel qui maintient ta menace de kill et ton potentiel de push sur la map plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et items.
Un objet essentiel qui maintient ta menace de kill sur la map plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et items.
Un objet de fin de game qui maintient ta menace de kill et ton potentiel de split push sur la map plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et items.
Un objet core qui maintient votre puissance en teamfight plus souvent sur la map en réduisant le cooldown de Chaotic Offering.
Un objet de base qui réduit les temps de recharge de tes sorts et items. En plus, ça te rend plus tank.
Un choix de late game qui maintient la puissance de ton teamfight et tes capacités de sauvetage sur la map plus souvent en réduissant le cooldown de tous tes sorts et objets.
Un objet core qui te permet de maintenir ta présence en éclaireur et ta menace de kill plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et objets.
Un objet de base qui te permet de garder ton potentiel de picks et de teamfights plus souvent sur la map en réduissant le cooldown de tes sorts et de tes items.
Un objet essentiel qui maintient ta capacité à tuer et à split push plus souvent sur la map en réduissant le cooldown de tous tes sorts et items.
Un objet de base qui maintient ta puissance en teamfight sur la carte plus souvent en réduisant le temps de recharge de tous tes sorts et objets.
Un objet de fin de game qui maintient ta menace de kill et ton potentiel de split push sur la map plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et items.
Un objet de base qui maintient ton impact en teamfight plus souvent sur la map en réduisant le cooldown de tous tes sorts. Donne aussi de la régénération de mana pour spammer les Glaives de Sagesse.
Un objet de base qui maintient ta puissance en teamfight sur la carte plus souvent en réduisant le temps de recharge de tous tes sorts et objets.
Un objet core qui maintient ton potentiel de pickoff et ta puissance en teamfight plus souvent sur la map en réduisant le cooldown de tous tes sorts.
Un objet clé pour maintenir ta puissance en teamfight et ta résistance sur la map plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et objets. Améliore aussi ton mana pour augmenter tes dégâts et ton pool de HP effectif.
Un objet core qui maintient ton potentiel de survie et ta menace de kill sur la map plus souvent en réduisant le temps de recharge de tous tes sorts et objets.
Un objet de late game essentiel qui booste les forces de ton hero comme aucun autre. Le kit d'Ember a un faible impact mais est hyper polyvalent et disponible en permanence, donc ton objectif principal est de lancer un max de sorts dès que les cooldowns sont prêts.
Un objet essentiel qui maintient ta capacité à tuer et à split push plus souvent sur la map en réduissant le cooldown de tous tes sorts et items.
Un objet essentiel qui maintient ta puissance en teamfight et ton potentiel de push en solo sur la map plus souvent en réduisant le cooldown de tous tes sorts et items.
Un objet de fin de jeu qui maintient la puissance de ton équipe en teamfight sur la map plus souvent en réduisant le temps de recharge de tous tes sorts.
Un objet core qui réduit les cooldowns de tes items et sorts. Super utile pour éviter les temps morts sur Shadow Realm et le spammer avec {aghanims-scepter}.
Un objet core qui maintient ta présence en teamfight plus souvent sur la map en réduisant le cooldown de tous tes sorts et items. Fournit aussi un pool de mana pour utiliser ton ulti deux fois avec {refresher-orb}.
Un objet essentiel pour réduire les cooldowns de tes items et sorts. Void Spirit est super fort avec des cooldowns courts, donc c'est un bon achat en late game.
L'Octarine Core améliore tout ton kit si ton héros n'a pas de passifs. Ça te permet d'enchaîner les ralentis à l'infini avec Impalement Arts et ça marche bien avec Refresher car ça réduit son CD et te file assez de mana pour en profiter.