Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.41]
Surprend ses adversaires avec ses mines invisibles et ses attaques explosives
Pour les Techies, le champ de bataille est un terrain de jeu. Leurs Sticky Bombs lancées à tout va entre deux ricanements, leurs mines explosives, leurs chocs électriques désarmants et leurs attaques explosives quasi-suicidaires s'avèrent souvent plus que suffisants pour éliminer leurs adversaires. Ou du moins les mettre en colère. Le plus souvent, les deux.
% de victoire 53.6%
Taux de sélection 12.7%
Attributs

538 +57.2/lvl
375 +36.0/lvl

19 +2.6/lvl

16 +1.8/lvl

25 +3.0/lvl
Statistiques
de dégâts:
62 - 64 + 5.2/niveau (241 - 243 au niveau 30)
Portée:
600
Armor:
4.7 + 0.3/niveau (15.7 au niveau 30)
Mouvement:
310
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Capacités
CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
Les Techies récupèrent un pourcentage de leur réserve de mana sous forme de régénération de mana bonus.
Lorsque les Techies meurent, ils laissent derrière eux un tonneau qui explose après 1.5 s, infligeant des dégâts aux unités ennemies dans une zone autour du tonneau en fonction du mana max. des Techies.
RÉSERVE DE MANA CONVERTIE EN RÉGÉN. : 0.08%
RAYON : 400
DÉGÂTS DE BASE : 50
DÉGÂTS SELON LE MANA MAX. : 30%
Sticky Bomb
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Les Techies lancent un charriot rempli de bombes sur la zone ciblée. Si le charriot atterrit à côté d'une unité ennemie, il se colle à elle et réduit sa vitesse de déplacement. Après quelques secondes, le charriot explose et inflige des dégâts dans la zone avant d'appliquer un second ralentissement d'une durée de 3 secondes.
DÉLAI AVANT EXPLOSION : 2
RAYON D'ATTRACTION : 300
DÉGÂTS : 95 / 170 / 245 / 320
RALENTISSEMENT : 25% / 35% / 45% / 55%
RALENTISSEMENT SECONDAIRE : 15% / 25% / 35% / 45%
RAYON D'EXPLOSION : 350

16 / 13 / 10 / 7

100 / 115 / 130 / 145

1000



LEVEL 20 TALENT: Sticky Bomb : +160 de dégâts
Une invention aussi brillante ne pouvait qu'être partagée.
Reactive Tazer
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
Les Techies déclenchent une charge électrique sur la cible alliée qui augmente sa vitesse de déplacement momentanément. Les unités ennemies qui attaquent la cible subissent des dégâts, elles sont temporairement désarmées et leurs effets positifs sont dissipés (dissipation basique).
À la fin de l'effet, ou en cas de déclenchement prématuré avec la sous-capacité, la charge explose, infligeant des dégâts et désarmant toutes les unités ennemies dans la zone.
DURÉE DE L'EFFET POSITIF : 6
DURÉE DU DÉSARMEMENT : 2.4 / 2.7 / 3 / 3.3
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 18% / 22% / 26% / 30%
RAYON DES EXPLOSIONS : 450
DÉGÂTS : 60 / 110 / 160 / 210

26 / 22 / 18 / 14

60

600



LEVEL 15 TALENT: Reactive Tazer : +25 % de durée de l'effet positif/désarmement
Pour les adeptes des bombes, mieux vaut avoir tout plein d'espace personnel.
Blast Off!
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Les Techies bondissent dans la zone ciblée et font détoner une charge à l'impact. Les unités ennemies dans la zone subissent d'importants dégâts et sont étourdies. À l'atterrissage, les Techies subissent des dégâts non mortels à hauteur d'un pourcentage de leurs PV actuels.
Les dégâts auto-infligés sont purs et non mortels.
Cette capacité détruit les arbres.
RAYON D'EXPLOSION : 400
DÉGÂTS MAX. : 200 / 300 / 400 / 500
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
DÉGÂTS AUTO-INFLIGÉS EN FONCTION DES PV ACTUELS : 20%

40 / 35 / 30 / 25

100 / 125 / 150 / 175

1000




LEVEL 20 TALENT: Blast Off! : −15 s de temps de recharge
LEVEL 15 TALENT: Blast Off! : +200 de dégâts
Que se passe-t-il ?
Proximity Mines
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Pose une mine invisible qui ne peut pas être détectée par True Sight, mais qui est visible si une unité ennemie est dans une zone de 500 autour de la mine. Les mines explosent lorsqu'une unité ennemie reste dans la zone pendant plus de 1 secondes ; la cible subit alors des dégâts et voit sa résistance à la magie réduite. L'explosion inflige les dégâts maximaux si la cible se trouve dans un rayon de 150. Elle inflige 60 de dégâts sur les bords. Inflige 30 % de dégâts aux bâtiments.
La mine ne peut pas être placée dans un rayon de 350 près d'une autre Proximity Mine.
Les Proximity Mines n'empêchent pas l'apparition de camps de creeps neutres.
Les mines restent présentes jusqu'à leur explosion ou leur destruction.
Les mines sont déclenchées par les unités invisibles.
Donne 30 d'or si détruit par une unité héroïque ennemie.
RAYON D'EXPLOSION : 500
DÉGÂTS : 400 / 575 / 750
DÉGÂTS INFLIGÉS AUX BÂTIMENTS : 30%
DÉLAI D'ACTIVATION : 1
RÉDUCT. DE LA RÉSIST. À LA MAGIE : 15% / 20% / 25%
DURÉE DE L'EFFET NÉGATIF : 5

110 / 140 / 170

450




LEVEL 25 TALENT: Proximity Mines : −0.8 s de délai d'activation
LEVEL 10 TALENT: Proximity Mines : –3 s de temps de recharge
Le fléau de Toterin !
Detonate Tazer
PASSIVE: Non
Met fin à Reactive Tazer.

0.5
Faire exploser M.A.D.
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
PASSIVE: Non
Fait exploser votre charge de M.A.D.

1
Pourquoi allumer une seule mèche quand on peut le faire pour toutes ?
Minefield Sign
Scepter donne nouvelle capacité
AFFECTE : Zone
PASSIVE: Non
Plante un panneau de danger qui rend invulnérables les Proximity Mines dans son rayon, et leur permet d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires. Un seul panneau peut être présent à la fois. Dure 240 secondes.
Quand une unité héroïque ennemie s'approche à moins de 200 unités d'un panneau de Minefield Sign, un champ de mines se crée dans un rayon de 1000 autour du panneau. Le champ de mines dure 10 secondes et inflige des dégâts aux unités ennemies à chaque fois qu'elles se déplacent dans la zone. À la fin de l'effet, le panneau est détruit.
RAYON D'EFFET : 1000
DURÉE : 240
DÉGÂTS : 300
DÉPLACEMENT MIN. : 200

60

10
Gare où vous mettez les pieds !
Talents



Proximity Mines : −0.8 s de délai d'activation
+ 0.0%
+253 de dégâts



Blast Off! : −15 s de temps de recharge
+ 0.0%
Sticky Bomb : +160 de dégâts



Reactive Tazer : +25 % de durée de l'effet positif/désarmement
+ 0.0%
Blast Off! : +200 de dégâts



Proximity Mines : –3 s de temps de recharge
+ 0.0%
+20 % de résistance à la magie
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Utilise tes sorts pour pousser rapidement la vague et sécuriser la rune qui va spawn sans rater ton farm.
Fais livrer des consos de santé avec ton coursier pour utiliser Blast Off! plus souvent.
Blast Off! détruit les arbres, ce qui peut être super utile contre certains héros et quand les ennemis essaient de se planquer dans les arbres.
Place quelques Mines de Proximité près des portails pour surprendre les ennemis avec une explosion dévastatrice quand ils les utilisent.
Vous pouvez rendre plus difficile la destruction des Mines de proximité pour les adversaires en restant dessus.
Drop ou mets dans ton sac les objets qui te donnent du mana avant d'utiliser {arcane-boots}, {bottle} ou {soul-ring}.
Les Sticky Bombs et Proximity Mines donnent un peu de vision pour scouter les falaises et hauteurs, les runes ou la fosse de
Roshan.
Pense à te prendre un {smoke-of-deceit} et à aller côté ennemi pour miner agressivement. Prends aussi une {observer-ward}.
Cherche des picks ou rejoins les teamfights avec ton énorme potentiel de burst.
Si tes alliés poussent, bouge avec eux, pose des Mines autour et envoie le Blast Off ! quand les ennemis se regroupent.
Pose quelques Mines de Proximité à l'entrée du pit
Roshan pour surveiller les déplacements ennemis.
Prends {aghanims-shard} pour des dégâts en plus sur ton Reactive Tazer, ça ajoute du burst à ton combo.
Envisage d'utiliser {force-staff} sur les héros ennemis pour les pousser dans les Mines de Proximité.
Joue agressivement en lane et dans la jungle ennemie dès le niveau 7, t'as un énorme potentiel de kill.
Avec {ethereal-blade}, tu peux exploser presque n'importe quel héros sur la map avec ton combo.
Counter Strategy
Contre les Techies, prévois plus de consos de heal et une {observer-ward} pour le surveiller.
Les mines de proximité explosent 1 seconde après le bip. Détruis-les ou éloigne-toi rapidement.
Surveille les déplacements de Techies et les zones de la carte qu'il mine.
Évite de monter en highground ou dans le pit de
Roshan sans vision. Tu pourrais tomber sur des mines.
Les objets de résistance magique, {black-king-bar} et {aeon-disk} sont top contre Techies pour éviter de se faire exploser par son combo de sorts.
Rends la vie dure à Techies pour poser ses Bombes Collantes en faisant des virages serrés.
Évite de t'approcher trop près du panneau Minefield de Techies une fois qu'il a {aghanims-scepter}, ça déclenche une zone de dégâts massifs pour ceux qui passent dessus.



