Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Surprend ses adversaires avec ses mines invisibles et ses attaques explosives
Pour les Techies, le champ de bataille est un terrain de jeu. Leurs Sticky Bombs lancées à tout va entre deux ricanements, leurs mines explosives, leurs chocs électriques désarmants et leurs attaques explosives quasi-suicidaires s'avèrent souvent plus que suffisants pour éliminer leurs adversaires. Ou du moins les mettre en colère. Le plus souvent, les deux.
% de victoire 46.9%
Taux de sélection 7.4%
Attributs

538 +57.2/lvl
375 +33.6/lvl

19 +2.6/lvl

14 +1.8/lvl

25 +2.8/lvl
Statistiques

de dégâts:
60 - 62 + 5.0/niveau (236 - 238 au niveau 30)

Portée:
600

Armor:
4.3 + 0.3/niveau (15.4 au niveau 30)

Mouvement:
300
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Dégâts de base augmentés de 17.
- Dégâts au niveau 1 : 46–48 au lieu de 43–45 (augmentation de 3).
- Gain de force : 2,6 au lieu de 2,5.
- Gain d'agilité : 1,8 au lieu de 1,3.
- Gain d'intelligence : 2,8 au lieu de 3.
- Gain de dégâts par niveau : 3,2 au lieu de 4,8.
- Dégâts au niveau 30 : 158–160 au lieu de 210–212 (réduction de 52).
Facets

Squee's Scope
% de victoire: 44.5%
Taux de sélection: 14.3%
Les Techies gagnent %attack_range_tooltip% de portée d'attaque et de vitesse pour les projectiles pour chaque point de vitesse d'attaque.

Spleen's Secret Sauce
% de victoire: 47.1%
Taux de sélection: 65.8%
Augmente les dégâts de Blast Off!, y compris les dégâts auto-infligés.

Spoon's Stash
% de victoire: 47.9%
Taux de sélection: 19.9%
Les Techies appliquent tous les enchantements précédemment sélectionnés aux objets neutres nouvellement fabriqués.
Patch 7.38
- Les Techies appliquent tous les enchantements précédemment sélectionnés aux objets neutres nouvellement fabriqués.
- Permet également d'obtenir deux enchantements de niveau 5 en refabriquant un objet de niveau 5.
Capacités

AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : n/a
PASSIVE: Non
Place un panneau de danger qui rend invulnérables les Sticky Bombs et Proximity Mines à proximité, et inflige 15 % de dégâts supplémentaires. Un seul panneau peut être présent à la fois. Dure %lifetime% secondes.
RAYON D'EFFET : 500
DURÉE : 60
DÉGÂTS :
DÉPLACEMENT MIN. :

60

10


Aghanim's Scepter
Augmente le rayon et la durée de Minefield Sign. Quand une unité héroïque ennemie s'approche à moins de %trigger_radius% unités d'un panneau de Minefield Sign, un champ de mines se crée dans un rayon de %aura_radius% autour du panneau. Le champ de mines dure %minefield_duration% secondes et inflige des dégâts aux unités ennemies à chaque fois qu'elles se déplacent dans la zone. À la fin de l'effet, le panneau est détruit.
DÉGÂTS :
DÉPLACEMENT MIN. :
Patch 7.38
- Délai d'incantation : 1,25 seconde au lieu de 1,5.
- Les Sticky Bombs et Proximity Mines aux alentours infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
Gare où vous mettez les pieds !

Sticky Bomb
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Les Techies lancent un charriot rempli de bombes sur la zone ciblée. Si le charriot atterrit à côté d'une unité ennemie, il se colle à elle et réduit sa vitesse de déplacement. Après quelques secondes, le charriot explose et inflige des dégâts dans la zone avant d'appliquer un second ralentissement d'une durée de 3 secondes.
DÉLAI AVANT EXPLOSION : 2
RAYON D'ATTRACTION : 300
DÉGÂTS : 80 / 160 / 240 / 320
RALENTISSEMENT : 25% / 35% / 45% / 55%
RALENTISSEMENT SECONDAIRE : 15% / 25% / 35% / 45%
RAYON D'EXPLOSION : 350

16 / 13 / 10 / 7

100 / 115 / 130 / 145

1000



LEVEL 20 TALENT: Sticky Bomb : +125 de rayon d'attraction/d'explosion
Une invention aussi brillante ne pouvait qu'être partagée.

Reactive Tazer
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
Les Techies déclenchent une charge électrique qui augmente leur vitesse de déplacement momentanément. Les unités ennemies qui attaquent les Techies sont temporairement désarmées et leurs effets positifs sont dissipés (dissipation basique). À la fin de l'effet, la charge explose et désarme toutes les unités ennemies dans la zone.
DURÉE DE L'EFFET POSITIF : 6
DURÉE DU DÉSARMEMENT : 2.4 / 2.7 / 3 / 3.3
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 18% / 22% / 26% / 30%
RAYON D'EXPLOSION : 400
DÉGÂTS :

30 / 25 / 20 / 15

60

500


Aghanim's Shard
Permet à Reactive Tazer de cibler les unités alliées. Inflige des dégâts lors de l'explosion. Inflige aussi des dégâts à toute unité ennemie qui attaque l'unité alliée sous l'effet de Reactive Tazer.
Pour les adeptes des bombes, mieux vaut avoir tout plein d'espace personnel.

Blast Off!
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
DEBUFF [E]: oui
Les Techies bondissent dans la zone ciblée et font détoner une charge à l'impact. Les unités ennemies dans la zone subissent d'importants dégâts et sont étourdies. À l'atterrissage, les Techies subissent des dégâts non mortels à hauteur d'un pourcentage de leurs PV actuels.
Les dégâts auto-infligés sont purs et non mortels.
Cette capacité détruit les arbres.
RAYON D'EXPLOSION : 400
DÉGÂTS MAX. : 200 / 300 / 400 / 500
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
DÉGÂTS AUTO-INFLIGÉS EN FONCTION DES PV ACTUELS : 20%
DÉGÂTS BONUS SELON LES PV MAX. : 0%

40 / 35 / 30 / 25

100 / 125 / 150 / 175

1000
FACET: Spleen's Secret Sauce

Augmente les dégâts de Blast Off!, y compris les dégâts auto-infligés.




LEVEL 20 TALENT: Blast Off! : −15 s de temps de recharge
LEVEL 15 TALENT: Blast Off! : +200 de dégâts
Que se passe-t-il ?

Proximity Mines
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Pose une mine invisible qui ne peut pas être détectée par True Sight, mais qui est visible si une unité ennemie est dans une zone de 500 autour de la mine. Les mines explosent lorsqu'une unité ennemie reste dans la zone pendant plus de 1 secondes ; la cible subit alors des dégâts et voit sa résistance à la magie réduite. L'explosion inflige les dégâts maximaux si la cible se trouve dans un rayon de 150. Elle inflige 50 de dégâts sur les bords. Inflige 30 % de dégâts aux bâtiments.
La mine ne peut pas être placée dans un rayon de 350 près d'une autre Proximity Mine.
Les Proximity Mines n'empêchent pas l'apparition de camps de creeps neutres.
Les mines restent présentes jusqu'à leur explosion ou leur destruction.
Les mines sont déclenchées par les unités invisibles.
Donne 30 d'or si détruit par une unité héroïque ennemie.
RAYON D'EXPLOSION : 500
DÉGÂTS : 400 / 575 / 750
DÉGÂTS INFLIGÉS AUX BÂTIMENTS : 30%
DÉLAI D'ACTIVATION : 1
RÉDUCT. DE LA RÉSIST. À LA MAGIE : 15% / 20% / 25%
DURÉE DE L'EFFET NÉGATIF : 5

110 / 140 / 170

400




LEVEL 25 TALENT: Proximity Mines : −0.8 s de délai d'activation
LEVEL 10 TALENT: Proximity Mines : –3 s de temps de recharge
Le fléau de Toterin !

Detonate Tazer
PASSIVE: Non
Met fin à Reactive Tazer.

0.5
Talents



Proximity Mines : −0.8 s de délai d'activation
+252 de dégâts
+ 0.9 %



Blast Off! : −15 s de temps de recharge
+ 0.3 %
Sticky Bomb : +125 de rayon d'attraction/d'explosion



+3 de régénération de mana
+ 2.7 %
Blast Off! : +200 de dégâts



Proximity Mines : –3 s de temps de recharge
+ 1.7 %
+20 % de résistance à la magie
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Utilise tes sorts pour pousser rapidement la vague et sécuriser la rune qui va spawn sans rater ton farm.
Fais livrer des consos de santé avec ton coursier pour utiliser Blast Off! plus souvent.
Blast Off! détruit les arbres, ce qui peut être super utile contre certains héros et quand les ennemis essaient de se planquer dans les arbres.
Place quelques Mines de Proximité près des portails pour surprendre les ennemis avec une explosion dévastatrice quand ils les utilisent.
Tu peux rendre plus difficile pour les ennemis de détruire les mines en restant dessus.
Dépose ou mets dans ton sac à dos les objets qui te donnent du mana avant d'utiliser tes Arcane Boots, ta Bottle ou ton Soul Ring.
Les Sticky Bombs et les Proximity Mines offrent un peu de vision pour que tu puisses scouter les falaises et les hauteurs, les runes ou la fosse de Roshan.
Pense à te fumer jusqu'au côté de la map des adversaires pour miner de manière agressive. Amène aussi un obs.
Cherche des picks ou rejoins les teamfights avec ton énorme potentiel de burst.
Si tes coéquipiers font la pression, bouge avec eux, pose des mines autour d'eux et envoie un Blast Off ! quand les ennemis se regroupent.
Pose quelques Mines de Proximité à l'entrée du pit de Roshan pour surveiller les mouvements ennemis.
Prends l'Aghanim's Shard pour plus de dégâts sur ton Reactive Tazer, ça ajoute du burst en plus à ton combo.
Pense à utiliser le Force Staff sur les héros ennemis pour les pousser dans les mines.
Joue agressivement en lane et dans la jungle ennemie dès le niveau 7, t'as un énorme potentiel de kill.
Avec l'Épée Éthérée, tu peux exploser presque n'importe quel héros sur la map avec ton combo.
Counter Strategy
Contre Techies, amène des consommables en plus et une Observer Ward pour le garder à l'œil.
Les mines de proximité explosent 1 seconde après le bip. Détruis-les ou éloigne-toi rapidement.
Surveille les déplacements de Techies et la partie de la map qui est en train d'être minée.
Évite de monter en highground ou d’aller dans la fosse de Roshan sans vision. Tu pourrais tomber sur des mines.
Les objets de résistance magique, comme le Black King Bar et l'Aeon Disk, sont top contre Techies pour éviter de se faire exploser en deux secondes.
Rends la vie dure à Techies pour poser ses Bombes Collantes en faisant des virages serrés.
Évite de t'approcher trop près du panneau Minefield de Techies une fois qu'il a son Aghanim's Scepter, car ça déclenche une zone de dégâts massifs pour tous ceux qui y passent.
Biographie
Dans toute l'histoire de la Baie-de-drague, aucune entreprise n'a jamais été plus haïe que Techies Demolitions. En même temps, Baie-de-drague a été rayée de la carte... de même que Toterin... ou encore Trappeville. En fait, si l'on retrace l'histoire de Techies Demolitions, on remarque que lorsque les Techies s'installent quelque part, les villes des alentours ont tendance à disparaitre peu après.
Comme tous les autres désastres que l'on connait aux Techies, la destruction de Baie-de-drague fut causée par une invention. Chargés de sécuriser les opérations de détonation des explosifs dans les mines présentes sous la ville, les prodiges des matières instables Squee, Spleen et Spoon développèrent leur plus impressionnante création à ce jour : un bouton permettant d'actionner à distance un dispositif d'allumage.
Avide de tester leur invention, le trio remplit baril après baril d'explosifs à base de selflamme, bourrant leur minuscule atelier de ce nouveau type de bombe à distance. Ils rassemblèrent ensuite cet énorme stock en une unique charge, avant de l'enterrer dans un champ au loin. Alors qu'ils s'étaient cachés dans un fossé, Spleen appuya sur le détonateur. Cependant, rien ne se passa. Perplexe, il se releva et martela le bouton encore et encore, jusqu'à ce que, finalement, le champ se transforme instantanément en cratère. Euphoriques, Squee, Spleen et Spoon s'en retournèrent chez eux. C'est alors qu'une onde de choc massive les projeta à terre.
Abasourdis par le choc, les oreilles sifflantes, ils rejoignirent tant bien que mal les ruines fumantes de ce qu'il restait de leur atelier. Des morceaux de bois et de pierre continuaient à tomber alors que le cratère béant devant eux continuait à s'agrandir, formant ainsi une fosse sans fond. Tout Baie-de-drague trembla avant de s'enfoncer doucement dans le dédale des mines sur lesquelles elle était bâtie, alors que les âmes y habitant prenaient la fuite, affolées.
Assis sur les bords de l'abime, le trio, totalement étranger au sort de l'ancien voisinage, s’esclaffa. Ses membres furent soudain pris de vertige par les possibilités offertes par leur invention. À partir de ce moment, les Techies n'avaient plus qu'une idée en tête : comment créer une explosion encore plus grosse ?