Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Pourfend ses adversaires avec une force incroyable
Sven est toujours prêt à se mêler aux combats. Il étourdit les groupes d'adversaires tandis qu'il pénètre au cœur de la bataille. Quand il déclenche sa capacité ultime dévastatrice, quelques coups de sa lourde épée suffisent pour terrasser les forces ennemies.
% de victoire 48.9%
Taux de sélection 6.2%
Attributs

626 +77.0/lvl
267 +18.0/lvl

23 +3.5/lvl

18 +2.2/lvl

16 +1.5/lvl
Statistiques

de dégâts:
60 - 62 + 3.5/niveau (175 - 177 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
3.0 + 0.4/niveau (16.0 au niveau 30)

Mouvement:
325
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Armure de base augmentée de 1.
- Force de base : 23 au lieu de 25.
- Agilité de base : 18 au lieu de 21.
- Gain de force : 3,5 au lieu de 3,2.
Facets

Heavy Plate
% de victoire: 44.7%
Taux de sélection: 15.8%
Warcry accorde une protection contre les dégâts physiques.
Patch 7.38
- Warcry: Protection : 70/140/210/280 au lieu de 60/120/180/240.

Wrath of God
% de victoire: 49.7%
Taux de sélection: 84.2%
Sven gagne des dégâts d'attaque supplémentaires en fonction de sa force.
Patch 7.38
- Ne réduit plus les dégâts de base de Sven.
- Dégâts bonus selon la force : 0/0,3/0,4/0,5 au lieu de 0,4/0,5/0,6/0,7.
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
Les attaques de Sven infligent 20 % de dégâts bonus aux unités ennemies étourdies.



LEVEL 10 TALENT: Vanquisher : +10 % de dégâts bonus

Storm Hammer
AFFECTE : Unité et zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
DEBUFF [E]: oui
Sven libère la puissance de son gantelet magique : il étourdit sa cible et lui inflige des dégâts. Les unités ennemies dans un faible rayon autour de sa cible principale subiront également des dégâts et seront étourdies.
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
RAYON : 250 / 270 / 290 / 310
PORTÉE D'INCANTATION BONUS :

21 / 18 / 15 / 12

110 / 115 / 120 / 125

600


Aghanim's Scepter
Augmente la portée d'incantation de Storm Hammer et applique une dissipation basique à la cible. Storm Hammer peut être lancée sur les unités invulnérables. Sven peut choisir d'être transporté avec le projectile et infliger %scepter_bonus_damage% dégâts bonus en activant l'utilisation secondaire de la capacité.
PORTÉE D'INCANTATION BONUS :



LEVEL 25 TALENT: Storm Hammer : +1 s d'étourdissement
Patch 7.38
- Rayon : 250/270/290/310 au lieu de 270.
Le gant de fer du chevalier solitaire, pris à l'école de son père, atteint ses adversaires au plus profond d'eux-mêmes.

Great Cleave
CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
Sven frappe avec une force prodigieuse et inflige des dégâts coniques à chaque attaque.
DISTANCE DES DÉGÂTS CONIQUES : 400 / 500 / 600 / 700
DÉGÂTS CONIQUES : 50% / 65% / 80% / 95%



LEVEL 15 TALENT: Great Cleave : +25 % de dégâts
Patch 7.38
- Distance des dégâts coniques : 400/500/600/700 au lieu de 700.
- Largeur de fin des dégâts coniques : 270/300/330/360 au lieu de 360.
- Dégâts coniques : 50/65/80/95 % au lieu de 40/60/80/100 %.
Les Chevaliers Vigils cherchent encore à récupérer la Lame Proscrite volée par Sven, une arme capable de faucher des rangées entières de guerriers moins habiles.

Warcry
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Sven encourage les unités héroïques alliées à combattre, ce qui augmente leur armure et leur vitesse de déplacement. Dure 8 secondes.
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 6% / 9% / 12% / 15%
ARMURE BONUS : 5 / 8 / 11 / 14
RAYON : 700
DURÉE : 8
ARMURE BONUS (EFFET PASSIF) :
RAYON (EFFET PASSIF) :
PROTECTION :

40 / 35 / 30 / 25

30 / 35 / 40 / 45
FACET: Heavy Plate

Warcry accorde une protection contre les dégâts physiques.


Aghanim's Shard
Warcry ne peut plus être dissipée et accorde de manière passive %shard_passive_armor% d'armure aux unités alliées à proximité de Sven. Augmente le bonus de vitesse de déplacement de l'effet actif.




LEVEL 20 TALENT: Warcry : +8 d'armure
LEVEL 10 TALENT: Warcry : +5 s de durée
Patch 7.38
- Vitesse de déplacement bonus : 6/9/12/15 % au lieu de 10/14/18/22 %.
- Armure bonus : 5/8/11/14 au lieu de 6/8/10/12.
Réciter quelques lignes du Codex Vigil fortifie l'obéissance de Sven à son code de scélérat.

God's Strength
PASSIVE: Non
Sven canalise sa force brutale et augmente ses dégâts ainsi que sa résistance aux ralentissements pendant %abilityduration% secondes.
Le bonus de dégâts est basé sur les dégâts de base et l'attribut principal de Sven.
DÉGÂTS BONUS : 110% / 150% / 190%
RÉSISTANCE AUX RALENTISSEMENTS : 30%

110 / 105 / 100

100 / 125 / 150




LEVEL 25 TALENT: God's Strength : +50 % de dégâts
LEVEL 20 TALENT: God's Strength : +20 % de résistance aux ralentissements
Avec la force qui a brisé le Heaume Sacré, le chevalier solitaire n'a pas d'égal en combat au corps à corps.
Talents



Storm Hammer : +1 s d'étourdissement
+ 1.3 %
God's Strength : +50 % de dégâts



Warcry : +8 d'armure
God's Strength : +20 % de résistance aux ralentissements
+ 0.3 %



Great Cleave : +25 % de dégâts
+ 0.2 %
God's Strength : −12 s de temps de recharge



Vanquisher : +10 % de dégâts bonus
Warcry : +5 s de durée
+ 0.4 %
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38
- Talent de niveau 10 | « Vanquisher : +10 % de dégâts bonus » au lieu de « +20 de vitesse d'attaque ».
Stratégie
Counter Strategy
Biographie
Sven est le fils bâtard d'un Chevalier Vigil, né d'un Pallid Meranth et élevé dans les Ruines de la côte Obscure. Son père fut exécuté pour avoir enfreint le Codex Vigil et sa mère rejetée pour ses origines. Pour Sven l'honneur ne peut pas provenir d'un ordre social, il doit être trouvé en soi-même. Après avoir longuement veillé sur sa mère agonisante, il proposa ses services comme novice auprès des Chevaliers Vigils sans jamais révéler son identité. Pendant treize ans il suivit les règles strictes du code qui faisait de sa propre existence une chose inconcevable. Le jour de l'adoubement il s'empara de la Lame Proscrite, détruisit le Heaume Sacré et brûla le Codex dans la Sainte Flamme des Vigils. Il quitta le Donjon maintenant proscrit et à jamais solitaire. Chevalier solitaire, il ne répond qu'à son propre code… jusqu'à la dernière rune.