Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.40c]
Ralentit les adversaires avec des pièges
Après avoir parsemé le champ de bataille de pièges ralentisseurs, Templar Assassin se dissimule, invisible, prête à tendre une embuscade. Quand elle engage les hostilités, elle déchiquète ses adversaires de ses lames psychiques acérées et bloque les contrattaques grâce à son bouclier réfléchissant.
% de victoire 48.4%
Taux de sélection 5.5%
Attributs

582 +52.8/lvl
315 +24.0/lvl

21 +2.4/lvl

23 +3.4/lvl

20 +2.0/lvl
Statistiques
de dégâts:
51 - 56 + 3.4/niveau (163 - 168 au niveau 30)
Portée:
250
Armor:
3.8 + 0.6/niveau (22.6 au niveau 30)
Mouvement:
310
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets
Voidblades
% de victoire: 44.7%
Taux de sélection: 14.4%
Les dégâts bonus et la réduction d'armure de Meld sont appliqués à toutes les unités ennemies à portée des attaques divisées de Psi Blades.
Refractor
% de victoire: 49.4%
Taux de sélection: 80.6%
Refraction gagne une charge de dégâts à chaque fois qu'une charge de protection est perdue.
Capacités
CAPACITÉ : passive
Templar Assassin et son équipe peuvent savoir quand Roshan va ressusciter.
Refraction
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Templar Assassin devient très difficile à atteindre. Elle gagne une légère protection ainsi qu'un bonus de dégâts. Ces effets sont indépendants l'un de l'autre et ont un nombre limité de charges. Si la protection est détruite, en crée une nouvelle tant qu'il reste des charges. Si une instance de dégâts est sur le point d'infliger plus de dégâts que la protection restante, absorbe tous les dégâts normalement infligés.
Les dégâts de type « retrait de PV » ne sont pas bloqués par Refraction (ils ne réduiront pas les charges).
CHARGES : 3 / 4 / 5 / 6
PROTECTION PAR INSTANCE : 30
DÉGÂTS BONUS : 15 / 30 / 45 / 60
DURÉE : 17

14

95
FACET: Refractor
Quand une charge de protection est perdue, Templar Assassin gagne une charge de dégâts.






LEVEL 25 TALENT: Refraction : +4 charges
LEVEL 20 TALENT: Refraction : +40 de dégâts
LEVEL 20 TALENT: Refraction applique une dissipation
LEVEL 15 TALENT: Refraction peut être lancée pendant la neutralisation
Manipulant son voile psychique, Lanaya force les lois de la nature à obéir à sa volonté.
Meld
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Templar Assassin se dissimule et devient invisible. L'invisibilité persiste tant qu'elle reste immobile. Si Templar Assassin interrompt son invisibilité pour attaquer une unité ennemie, elle lui infligera des dégâts bonus et réduira son armure pendant 6 secondes.
Meld est interrompue par n'importe quelle action, sauf si Templar Assassin reste en place ou qu'elle canalise Psionic Projection.
La réduction d'armure de Meld ne fonctionne pas contre les tours.
DÉGÂTS BONUS : 50 / 100 / 150 / 200
RÉDUCTION D'ARMURE : 2 / 4 / 6 / 8
DURÉE DE LA RÉDUCTION D'ARMURE : 6

11 / 9 / 7 / 5

35 / 40 / 45 / 50
FACET: Voidblades
Les dégâts bonus et la réduction d'armure de Meld sont appliqués à toutes les unités ennemies à portée des attaques divisées de Psi Blades.
FACET: Hidden Reach
Quand Meld est activée, Templar Assassin augmente sa portée d'attaque jusqu'à +400 pendant 1 s.





LEVEL 25 TALENT: Meld : 0.8 s d'étourdissement
LEVEL 15 TALENT: Meld : +3 de réduction d'armure
LEVEL 10 TALENT: Meld : +1.5 s d'effet négatif
Patch 7.40
- Réduction d'armure : 2/4/6/8 au lieu de 3,5/5/6,5/8.
- Dégâts : 50/100/150/200 au lieu de 55/105/155/205.
Lanaya est aussi insaisissable que son engagement avec le temple caché.
Psi Blades
CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : pur
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
Les lames psychiques de Templar Assassin transpercent l'unité attaquée et se divisent pour blesser les unités ennemies derrière elle. La portée d'attaque de Templar Assassin est également augmentée. Les dégâts sont réduits d'un certain pourcentage pour chaque unité transpercée.
Les unités invisibles peuvent subir les dégâts des attaques divisées.
Les effets d'attaque, tels que Bash, ne seront appliqués qu'à la cible principale.
PORTÉE D'ATTAQUE BONUS : 50 / 100 / 150 / 200
PORTÉE DES ATTAQUES DIVISÉES : 400 / 500 / 600 / 700
DÉGÂTS DES ATTAQUES DIVISÉES : 70% / 80% / 90% / 100%
Ses lames percent aussi bien le corps que l'esprit de ses adversaires, et lui permettent de saisir le concept de réalité qui demeure, pour partie, encore mystérieux.
Trap
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Déclenche le piège le plus proche de Templar Assassin, ce qui ralentit les unités ennemies touchées.
Si l'utilisation secondaire est activée, déclenche le piège le plus près du curseur de la souris.

0.5
Psionic Trap
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Templar Assassin place des pièges mystiques invisibles qui surveillent les mouvements ennemis. Lorsqu'elle décide de les activer, ils infligent de faibles dégâts et ralentissent de 20 % les unités ennemies dans un rayon de 400. Les pièges se chargent avec le temps et peuvent ralentir jusqu'à un maximum de 50 % après 3.5 secondes. Ils infligent des dégâts bonus lorsqu'ils sont chargés complètement.
Les pièges ont une durée illimitée.
Les pièges deviennent invisibles après 2 / 2 / 2 secondes et sont immunisés contre les sorts. Ils sont détruits après 2 attaques d'unités héroïques à distance, 1 attaque d'unités héroïques au corps à corps ou 4 attaques de creeps.
Les pièges accordent la même vision le jour et la nuit (250) et n'empêchent pas l'apparition des creeps neutres.
PIÈGES MAX : 5 / 8 / 11
RALENTISSEMENT MIN. : 20%
RALENTISSEMENT MAX. : 50%
DÉGÂTS BONUS : 200 / 300 / 400

11 / 8 / 5

15

1800


Aghanim's Shard
Augmente le nombre maximum de pièges et la distance de vision des pièges. Quand ils sont activés, les pièges réduisent au silence les unités ennemies affectées.



LEVEL 10 TALENT: Psionic Trap : +10 % de ralentissement
Patch 7.40
- Dégâts : 200/300/400 au lieu de 225/300/375.
Avec les pouvoirs du temple caché, personne ne peut échapper à Templar Assassin.
Psionic Projection
Scepter donne nouvelle capacité
PASSIVE: Non
CAPACITÉ CANALISÉE : permet à Templar Assassin de se téléporter vers un piège de Psionic Trap après 2 secondes. À la fin de la téléportation, le piège explose comme s'il était chargé complètement et inflige instantanément 400 de dégâts bonus. La canalisation de Psionic Projection n'interrompt pas Meld.

10

50
Patch 7.40
- Dégâts : 400 au lieu de 375.
En récompense pour ses services, Lanaya a pu accéder à des secrets qui débloquent de nouvelles techniques pour ses dons psioniques.
Talents



Refraction : +4 charges
+ 0.4%
Meld : 0.8 s d'étourdissement



Refraction : +40 de dégâts
+ 6.1%
Refraction applique une dissipation



Meld : +3 de réduction d'armure
+ 6.8%
Refraction peut être lancée pendant la neutralisation



Psionic Trap : +10 % de ralentissement
+ 1.8%
Meld : +1.5 s d'effet négatif
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.40
- Talent de niveau 10 | Meld : +1,5 s d'effet négatif au lieu de +2.
- Talent de niveau 10 | Psionic Trap : +10 % de ralentissement au lieu de +5 %.
Stratégie
Avant que la partie commence, assure-toi de partager tes unités avec ton équipe pour qu'ils puissent utiliser tes pièges psychiques.
Pense à prendre Meld niveau 1 contre les matchups au corps à corps.
Repositionne-toi constamment pour toucher l'adversaire avec tes Psi Blades en last hit.
Tu peux pousser la lane plus vite avec Psi Blades et Refraction pour sécuriser les runes de la rivière.
Essaye d'atteindre le niveau 6 le plus vite possible et force ton adversaire à quitter la lane.
Demande à tes alliés de stack pour toi, surtout les ancients que tu peux farmer tôt.
Les pièges psioniques offrent une vision, placez-les sur les runes, la fosse de
Roshan et d'autres points stratégiques.
Tu peux stack avec les Psionic Traps mais faut être dans le range d'aggro des neutres.
Ne tourne pas inutilement. Concentre-toi sur tes timings d'items et fais pression sur la tour adverse.
Concentrez-vous sur l'élimination rapide des arrières-lignes fragiles et des supports, surtout avec
Blink Dagger.
Counter Strategy
Les sorts et objets à dégâts sur la durée sont très efficaces pour éliminer les charges de Réfraction de Templar Assassin.
Pour esquiver les Psi Blades de Templar Assassin, jouez à portée maximale de votre héros et évitez d'être aligné avec sa direction d'attaque.
Templar Assassin a du mal face aux ganks bien coordonnés en début de partie avant que ses Pièges Psioniques ne soient actifs.
Assurez-toi d'avoir une
Sentry Ward sur la lane contre les Pièges Psioniques de Templar Assassin.
Templar Assassin a tendance à stacker et farmer les ancients rapidement. Bloquez le camp avec
Sentry Ward ou contestez-la.
Détection de porteur sur plusieurs héros contre Templar Assassin.
Templar Assassin détruit les bâtiments rapidement avec
Desolator. Organisez la défense vite.
Les objets d'armure,
Ghost Scepter et
Heaven's Halberd sont excellents contre Templar Assassin.
Fais attention au timing de
Desolator et
Blink Dagger de Templar Assassin. Elle peut tuer la plupart des héros en solo.
Templar Assassin peut prendre
Roshan tôt dans la game.
Observer Ward et check Roshan.
Vérifie la fosse de
Roshan pour les Pièges Psychiques avant d'attaquer Roshan.


