Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Ralentit les adversaires avec des pièges
Après avoir parsemé le champ de bataille de pièges ralentisseurs, Templar Assassin se dissimule, invisible, prête à tendre une embuscade. Quand elle engage les hostilités, elle déchiquète ses adversaires de ses lames psychiques acérées et bloque les contrattaques grâce à son bouclier réfléchissant.
% de victoire 50.6%
Taux de sélection 10.8%
Attributs

626 +52.8/lvl
315 +24.0/lvl

23 +2.4/lvl

23 +3.4/lvl

20 +2.0/lvl
Statistiques

de dégâts:
53 - 59 + 3.4/niveau (165 - 171 au niveau 30)

Portée:
250

Armor:
3.8 + 0.6/niveau (22.6 au niveau 30)

Mouvement:
310
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.38
- Gain d'agilité : 3,4 au lieu de 3,2.
Facets

Voidblades
% de victoire: 49.6%
Taux de sélection: 25.1%
Les dégâts bonus et la réduction d'armure de Meld sont appliqués à toutes les unités ennemies à portée des attaques divisées de Psi Blades.

Refractor
% de victoire: 51.6%
Taux de sélection: 66.0%
Refraction gagne une charge de dégâts à chaque fois qu'une charge de protection est perdue.
Capacités

CAPACITÉ : passive
Templar Assassin et son équipe peuvent savoir quand Roshan va ressusciter.

Refraction
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Templar Assassin devient très difficile à atteindre. Elle gagne une légère protection ainsi qu'un bonus de dégâts. Ces effets sont indépendants l'un de l'autre et ont un nombre limité de charges. Si la protection est détruite, en crée une nouvelle tant qu'il reste des charges. Si une instance de dégâts est sur le point d'infliger plus de dégâts que la protection restante, absorbe tous les dégâts normalement infligés.
Les dégâts de type « retrait de PV » ne sont pas bloqués par Refraction (ils ne réduiront pas les charges).
Les unités ennemies peuvent voir les effets visuels de la capacité.
CHARGES : 3 / 4 / 5 / 6
PROTECTION PAR INSTANCE : 30
DÉGÂTS BONUS : 20 / 40 / 60 / 80
DURÉE : 17

14

85
FACET: Refractor

Quand une charge de protection est perdue, Templar Assassin gagne une charge de dégâts.






LEVEL 25 TALENT: Refraction : +4 charges
LEVEL 20 TALENT: Refraction : +40 de dégâts
LEVEL 20 TALENT: Refraction applique une dissipation
LEVEL 15 TALENT: Refraction peut être lancée pendant la neutralisation
Manipulant son voile psychique, Lanaya force les lois de la nature à obéir à sa volonté.

Meld
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
Meld est interrompue par n'importe quelle action, sauf si Templar Assassin reste en place ou qu'elle canalise Psionic Projection.
La réduction d'armure de Meld ne fonctionne pas contre les tours.
DÉGÂTS BONUS : 70 / 125 / 180 / 235
RÉDUCTION D'ARMURE : 5 / 6 / 7 / 8
DURÉE DE LA RÉDUCTION D'ARMURE : 6

11 / 9 / 7 / 5

35 / 40 / 45 / 50
FACET: Voidblades

Les dégâts bonus et la réduction d'armure de Meld sont appliqués à toutes les unités ennemies à portée des attaques divisées de Psi Blades.
FACET: Hidden Reach

Quand Meld est activée, Templar Assassin augmente sa portée d'attaque jusqu'à +400 pendant 1 s.




LEVEL 25 TALENT: Meld : 1.0 s d'étourdissement
LEVEL 10 TALENT: Meld : +2.5 s d'effet négatif
Lanaya est aussi insaisissable que son engagement avec le temple caché.

Psi Blades
CAPACITÉ : passive
TYPE DE DÉGÂTS : pur
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Casseable
Les lames psychiques de Templar Assassin transpercent l'unité attaquée et se divisent pour blesser les unités ennemies derrière elle. La portée d'attaque de Templar Assassin est également augmentée. Les dégâts sont réduits d'un certain pourcentage pour chaque unité transpercée.
Les unités invisibles peuvent subir les dégâts des attaques divisées.
Les effets d'attaque, tels que Bash, ne seront appliqués qu'à la cible principale.
PORTÉE D'ATTAQUE BONUS : 50 / 100 / 150 / 200
PORTÉE DES ATTAQUES DIVISÉES : 400 / 500 / 600 / 700
DÉGÂTS DES ATTAQUES DIVISÉES : 70% / 80% / 90% / 100%
DURÉE DU RALENT. DES ATQ. DIVISÉES : 0



LEVEL 15 TALENT: Psi Blades : +100 de portée pour les atq. de base/divisées
Patch 7.38
- Portée des attaques divisées : 400/500/600/700 au lieu de 550/600/650/700.
- Dégâts des attaques divisées : 70/80/90/100 % au lieu de 85/90/95/100 %.
Ses lames percent aussi bien le corps que l'esprit de ses adversaires, et lui permettent de saisir le concept de réalité qui demeure, pour partie, encore mystérieux.

Trap
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Déclenche le piège le plus proche de Templar Assassin, ce qui ralentit les unités ennemies touchées.
Si l'utilisation secondaire est activée, déclenche le piège le plus près du curseur de la souris.

0.5

Psionic Trap
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Templar Assassin place des pièges mystiques invisibles qui surveillent les mouvements ennemis. Lorsqu'elle décide de les activer, ils infligent quelques dégâts et ralentissent de 20 % les unités ennemies proches. Les pièges se chargent avec le temps et peuvent ralentir jusqu'à un maximum de %movement_speed_max% % après %trap_max_charge_duration% secondes. Ils infligent des dégâts bonus lorsqu'ils sont chargés complètement.
Les pièges ont une durée illimitée.
Les pièges deviennent invisibles après 2 / 2 / 2 secondes et sont immunisés contre les sorts. Ils sont détruits après 2 attaques d'unités héroïques à distance, 1 attaque d'unités héroïques au corps à corps ou 4 attaques de creeps.
Les pièges accordent la même vision le jour et la nuit (400) et n'empêchent pas l'apparition des creeps neutres.
PIÈGES MAX : 5 / 8 / 11
RALENTISSEMENT MIN. : 20%
RALENTISSEMENT MAX. : 50%
DÉGÂTS BONUS : 225 / 300 / 375
DURÉE DE SILENCE MIN. :
DURÉE DE SILENCE MAX. :
BONUS DE VISION DES PIÈGES :

11 / 8 / 5

15

1800


Aghanim's Shard
Augmente le nombre maximum de pièges et la distance de vision des pièges. Quand ils sont activés, les pièges réduisent au silence les unités ennemies affectées.



LEVEL 10 TALENT: Psionic Trap : +5 % de ralentissement
Patch 7.38
- L'Aghanim's Scepter n'accorde plus +100 de dégâts bonus.
Avec les pouvoirs du temple caché, personne ne peut échapper à Templar Assassin.

Psionic Projection
Scepter donne nouvelle capacité
PASSIVE: Non
CAPACITÉ CANALISÉE : permet à Templar Assassin de se téléporter vers un piège de Psionic Trap après %abilitychanneltime% secondes. À la fin de la téléportation, le piège explose comme s'il était chargé complètement et inflige instantanément %extra_damage% de dégâts bonus. La canalisation de Psionic Projection n'interrompt pas Meld.

10

50
Patch 7.38
- Dégâts bonus à l'arrivée : 375 au lieu de 300.
En récompense pour ses services, Lanaya a pu accéder à des secrets qui débloquent de nouvelles techniques pour ses dons psioniques.
Talents



Refraction : +4 charges
+ 0.2 %
Meld : 1.0 s d'étourdissement



Refraction : +40 de dégâts
+ 4.1 %
Refraction applique une dissipation



Psi Blades : +100 de portée pour les atq. de base/divisées
+ 6.1 %
Refraction peut être lancée pendant la neutralisation



Psionic Trap : +5 % de ralentissement
+ 0.1 %
Meld : +2.5 s d'effet négatif
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38
- Talent de niveau 10 | « Meld : +2,5 s de durée des effets négatifs » au lieu de « Refraction : +20 de dégâts ».
- Talent de niveau 20 | « Refraction : +40 de dégâts » au lieu de « Meld : +3 de réduction d'armure ».
Stratégie
Counter Strategy
Biographie
Lanaya, la Templar Assassin, découvrit sa vocation alors qu'elle menait une curieuse recherche. Animée par son penchant pour la science, elle s'engagea très jeune à étudier méticuleusement les lois de la nature, déchiffrant les grimoires de magie et d'alchimie, recréant des expériences depuis les fragments calcinés des archives violettes et mémorisant les observations des registres keens. Déjà silencieuse et mystérieuse par nature, la difficulté à laquelle elle fit face pour récupérer ces objets renforça davantage ses capacités de dissimulation. Si elle avait été moins discrète, elle aurait sans doute été reconnue parmi les guildes comme une voleuse érudite. Au lieu de cela, ses investigations la menèrent dans des coins plus obscurs encore.
Alors qu'elle déployait ses talents furtifs pour percer les secrets de l'univers, elle ouvrit une porte secrète présente dans la nature même : l'entrée vers l'insondable temple caché. Les esprits supérieurs qui siégeaient au-delà de ce portail s'attendaient à sa venue. Au moment où Templar Assassin les découvrit, le voile se leva sur un grand nombre de mystères, mais ceux-ci n'étaient rien en comparaison aux réponses que les sages promirent à Lanaya en échange de ses services. Elle jura de protéger les mystères et put, au nom du temple caché, apaiser sa soif intarissable de connaissances. Dans les yeux de chaque adversaire qu'elle supprime, un nouveau fragment du mystère se dévoile.