Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Se transforme en un puissant démon qui attaque à distance
Quand Terrorblade est dans les parages, ne vous fiez pas aux apparences. Faisant apparaitre de puissantes illusions pour déstabiliser ses victimes et fragiliser leurs défenses, le démon maraudeur peut échanger ses points de vie avec ceux d'une cible alliée ou ennemie pour la sauver ou l'affaiblir.
% de victoire 48.9%
Taux de sélection 5.0%
Attributs

516 +44.0/lvl
303 +19.2/lvl

18 +2.0/lvl

22 +4.0/lvl

19 +1.6/lvl
Statistiques

de dégâts:
50 - 56 + 4.0/niveau (180 - 186 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
8.7 + 0.7/niveau (30.3 au niveau 30)

Mouvement:
315
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Condemned
% de victoire: 49.1%
Taux de sélection: 88.9%
Supprime le seuil min. de PV pour les unités ennemies affectées par Sunder.

Soul Fragment
% de victoire: 47.4%
Taux de sélection: 11.1%
Les illusions de Conjure Image apparaissent toujours avec tous leurs PV, et consomment des PV au lieu du mana.
Capacités

CAPACITÉ : passive
Les illusions contrôlées par Terrorblade qui se trouvent à portée infligent plus de dégâts. Les illusions hors de portée en infligent moins.
RAYON : 1200
DÉGÂTS BONUS : 25%
PÉNALITÉ DE DÉGÂTS : -50

Reflection
AFFECTE : Zone
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
DEBUFF [E]: oui
Terrorblade invoque une illusion invulnérable des unités héroïques ennemies dans la zone ciblée. Leurs vitesses d'attaque et de déplacement sont réduites, et elles sont attaquées par leur illusion.
Ces illusions sont invulnérables et ne peuvent pas être ciblées. Elles seront détruites si l'effet négatif du ralentissement est dissipé.
Ces illusions ne peuvent attaquer que l'unité d'origine.
DURÉE DE L'ILLUSION : 5
DÉGÂTS DE L'ILLUSION : 40% / 60% / 80% / 100%
RALENTISSEMENT : 15% / 20% / 25% / 30%
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 15 / 20 / 25 / 30
RAYON : 400

23 / 20 / 17 / 14

700




LEVEL 15 TALENT: Reflection : +10 % de ralentissement/dégâts
LEVEL 10 TALENT: Reflection : +1 s de durée
Dans la prison fractale de Nauséa, Terrorblade apprit le véritable sens de ce vieux dicton : il n'y pas de pire ennemi que soi-même. C'est maintenant une leçon qu'il enseigne aux autres.

Conjure Image
PASSIVE: Non
Crée une illusion de Terrorblade qui inflige des dégâts.
Les illusions créées par Conjure Image sont différentes aux yeux des adversaires.
DURÉE DE L'ILLUSION : 34
DÉGÂTS INFLIGÉS PAR L'ILLUSION : 30% / 40% / 50% / 60%
DÉGÂTS SUBIS PAR L'ILLUSION : 250%
COUT EN PV ACTUELS : %

16
FACET: Soul Fragment

Les illusions de Conjure Image apparaissent toujours avec tous leurs PV, et consomment des PV au lieu du mana.




LEVEL 20 TALENT: Conjure Image : +10 s de durée
LEVEL 10 TALENT: Conjure Image : −2 s de temps de recharge
Il n'existe qu'une seule chose bien plus dangereuse que de faire face à Terrorblade : faire face à plusieurs Terrorblades !

Metamorphosis
TYPE DE DÉGÂTS : physique
PASSIVE: Non
Terrorblade se transforme en un puissant démon capable d'attaquer à distance. Les illusions de Terrorblade situées dans un rayon de 1200 seront aussi transformées par Metamorphosis.
Le temps de recharge des objets qui sont différents pour les unités héroïques attaquant à distance et au corps à corps dépendra de la forme de Terrorblade au moment où l'objet a été utilisé.
DURÉE : 35 / 40 / 45 / 50
TEMPS AVANT TRANSFORMATION : 0.35
INTERVALLE D'ATTAQUE DE BASE : 1.5
PORTÉE D'ATTAQUE : 450 / 500 / 550 / 600
DÉGÂTS BONUS : 20 / 40 / 60 / 80
RAYON DE TRANSFORMATION DES ILLUSIONS : 1200

155 / 150 / 145 / 140

100




LEVEL 25 TALENT: Metamorphosis : +30 s de durée
LEVEL 15 TALENT: Metamorphosis : –20 s de temps de recharge
Humeur. Colère. La rage monte et prend le contrôle. Faites face au pire profil de Terrorblade.

Sunder
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Terrorblade échange un pourcentage de ses PV actuels avec ceux de l'héroïne ou du héros ciblé. Une certaine quantité minimale de PV n'est pas transférée.
Les PV des unités ennemies immunisées contre les effets négatifs ne sont pas modifiés.
ÉCHANGE MINIMAL DE PV : 35% / 30% / 25%

120 / 80 / 40

100 / 75 / 50

475
FACET: Condemned

Supprime le seuil min. de PV pour les unités ennemies affectées par Sunder.
Je suppose que cette vie ne vous était d'aucune utilité ? Le démon maraudeur vous dérobe votre bien le plus précieux.

Demon Zeal
Shard accorde nouvelle capacité
PASSIVE: Non
Terrorblade échange une partie de ses PV actuels pour obtenir des soins et augmenter ses vitesses de déplacement et d’attaque ainsi que celles des illusions à proximité. Les illusions de Reflection profitent de 50 % des bonus. Demon Zeal ne peut pas être lancée pendant Metamorphosis, et utiliser Metamorphosis dissipera les effets de Demon Zeal.
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 100
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 60
DURÉE : 30
RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 20
COUT EN PV ACTUELS : 20%

60
La confusion s'ajoute à la peur quand les adversaires de Terrorblade découvre que sa blessure initiale l'enhardit encore plus.

Terror Wave
Scepter donne nouvelle capacité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Provoque une vague qui se répand dans toutes les directions, effraie les unités ennemies touchées et leur inflige des dégâts. Accorde également brièvement Metamorphosis à Terrorblade.
DURÉE DE L'EFFROI : 2
RAYON : 1600
DÉGÂTS : 200
DURÉE DE METAMORPHOSIS : 15

90

75
Une onde assez puissante pour briser jusqu'aux murs de Nauséa.
Talents



Metamorphosis : +30 s de durée
+ 0.5 %
Sunder : −30 s de temps de recharge



Conjure Image : +10 s de durée
+ 0.1 %
+10 pour tous les attributs



Reflection : +10 % de ralentissement/dégâts
Metamorphosis : –20 s de temps de recharge
+ 2.4 %



Conjure Image : −2 s de temps de recharge
+ 1.6 %
Reflection : +1 s de durée
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Utilise ta Reflection quand ton support harcèle les ennemis, ou en combo avec Metamorphosis pour infliger plus de dégâts.
N'hésite pas à pop ta Metamorphosis pour faciliter le last hit sur deux vagues de creeps. Essaie de harceler tes adversaires et de deny leurs creeps.
Reste en forme car les illusions hériteront de ta santé actuelle, sauf si tu as choisi la facette {Soul Fragment}.
Ne reste pas trop longtemps en lane et pense à aller en jungle avec {Power} et 3 niveaux dans {Conjure Image}. Tu devrais aussi aller en jungle quand ta lane devient trop difficile, par exemple quand les ennemis atteignent le niveau 6.
Tu peux aussi Sunder un allié ou une illusion quand t'es en galère. Les illusions peuvent aussi servir à bloquer un adversaire.
Farm dans les zones dangereuses avec des illusions, contrôle les runes et pose de la vision quand les ennemis sont absents.
Active la Métamorphose seulement quand les ennemis sont engagés dans le combat. Tu peux te faire kite si tu l'actives trop tôt.
Push les lanes latérales et farm la jungle ennemie avec tes illusions quand il se passe pas grand-chose sur la map.
Counter Strategy
{terrorblade} a une armure élevée, mais peu de PV et est faible contre les dégâts magiques. Faites pression tôt sur lui.
{terrorblade} est puissant quand il a Metamorphosis. Essayez de fuir et de combattre plus tard.
Hex, que ce soit via les sorts ou {scythe-of-vyse}, et Dagon détruisent instantanément les Conjure Images.
Si t'as beaucoup de PV, reste pas trop près de {terrorblade} quand il est low, il va te Sunder.
{terrorblade} farme vite avec Conjure Image. {smoke-of-deceit} sur lui, pose des {observer-ward} loin et bloque ses camps de jungle avec des {sentry-ward}.
Les objets qui infligent des dégâts de zone, surtout magiques, sont très efficaces contre Conjure Image.
{crimson-guard} et les items d'armure sont super contre les dégâts physiques de Terrorblade.
{black-king-bar}, {linkens-sphere} ou un {lotus-orb} bien placé empêchent d'être Sundered.
{terrorblade} est excellent pour le split push et le rat. Pense à prendre des {boots-of-travel} en core.
Biographie
Terrorblade est le maraudeur démon, un agitateur hors-la-loi redouté même parmi les autres démons. Iconoclaste cosmique, il fit les poches aux seigneurs des démons, ignora les rites codifiés censés régir son comportement, et bafoua toutes les lois des sept cercles de l'enfer. Pour ses crimes, on lui enseigna cette leçon : même l'enfer a un enfer. À la suite d'un procès expéditif, brutal et même funeste pour beaucoup, il fut finalement incarcéré à Nauséa, une dimension cachée où les démons emprisonnent les leurs.
Nauséa n'est cependant pas une prison comme les autres. Dans ce sombre miroir de la réalité, les démons sont condamnés à regarder éternellement le reflet déformé de leur propre âme. Mais au lieu de souffrir, Terrorblade accepta l'image renvoyée, celle d'un démon enragé et voleur au pouvoir inimaginable. Avec sa bête intérieure pour l'épauler, il fit tomber les murs de la prison et s'employa à déverser sa terreur sur la création tout entière.