Tidehunter

Popularité: #28

Classement: #23

Ban de rang: #51

Classement KDA: #35

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Héros résistant qui ignore les dégâts infligés par ses adversaires

En tête des troupes, Tidehunter attend patiemment le bon moment pour frapper. Il lance alors sa puissante capacité ultime dévastatrice, puis apporte sur un plateau les unités étourdies à son équipe.

% de victoire 51.4%

Taux de sélection 11.7%

Attributs

Tidehunter image

714 +79.2/lvl

315 +20.4/lvl

Strength Image

27 +3.6/lvl

Agility Image

15 +1.5/lvl

Intelligence Image

20 +1.7/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

52 - 58 + 3.6/niveau (170 - 176 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

2.5 + 0.3/niveau (12.1 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

300

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

armor icon

Kraken Swell

% de victoire: 50.3%

Taux de sélection: 38.3%

Augmente de manière permanente les dégâts bloqués par Kraken Shell chaque fois qu'une unité héroïque ennemie meurt sous les effets d'Anchor Smash.

overshadow icon

Krill Eater

% de victoire: 52.2%

Taux de sélection: 61.7%

Tidehunter commence la partie avec une taille réduite, −%attack_range_base% de portée d'attaque et −%anchor_smash_radius_base% de rayon pour Anchor Smash. À chaque niveau, Tidehunter grandit, et la portée d'attaque et le rayon d'Anchor Smash augmentent. Son gain de force augmente également.


Patch 7.38

  • Ne réduit plus la force de base.

Capacités

Innate Ability Image
Blubber

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


Le cuir de Tidehunter dissipe les effets de statut négatifs s'il subit plus de 450 de dégâts. Dissipe la plupart des effets négatifs, même ceux qui ne peuvent généralement pas l'être. TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte.


Seuls les dégâts infligés par des joueurs ou joueuses sont pris en compte dans le retrait des effets négatifs.

Le compteur se réinitialise si aucun dégât infligé par des joueurs ou joueuses n'est subi pendant 7 secondes.

Q

Gush

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

DEBUFF [E]: oui


Invoque un puissant jet d'eau qui inflige des dégâts à une unité ennemie et réduit sa vitesse de déplacement et son armure.


DÉGÂTS : 110 / 160 / 210 / 260

RALENTISSEMENT : 40% / 40% / 40% / 40%

RÉDUCTION D'ARMURE : 3 / 4 / 5 / 6

RAYON :

TEMPS DE RECHARGE :

PORTÉE :

Cooldown

12

Mana Cost

100

Cast Range

700


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Gush devient une capacité avec un ciblage de zone. Elle touche les unités ennemies alignées. Réduit le temps de recharge.

RAYON :

TEMPS DE RECHARGE :

PORTÉE :


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

TALENT NIVEAU 20 : Gush : −4 d'armure

TALENT NIVEAU 15 : Gush : +100 de dégâts

TALENT NIVEAU 10 : Gush : +15 % de ralentissement


Au cours de son championnat des Îles Englouties, Leviathan acquit la maitrise du grand large.

W

Kraken Shell

PASSIVE: Non


Durcit la peau de Tidehunter, ce qui lui permet de bloquer une partie des dégâts d'attaque physiques infligés. Le blocage est moindre contre les creeps. Kraken Shell peut être activée afin de doubler les dégâts bloqués au prix de 40 % de la vitesse de déplacement de Tidehunter. Dure %active_duration% secondes.


Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges de Kraken Swell.

Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges de Kraken Swell existantes.

Ne se cumule pas avec les objets qui bloquent les dégâts.


DÉGÂTS BLOQUÉS : 15 / 35 / 55 / 75

DÉGÂTS BLOQUÉS BONUS PAR VICT. : 0

RÉDUCTION CONTRE LES CREEPS : 50%

Cooldown

30

Mana Cost

45


FACET: Kraken Swell

armor icon

Augmente de manière permanente les dégâts bloqués par Kraken Shell chaque fois qu'une unité héroïque ennemie meurt sous les effets d'Anchor Smash.


Patch 7.38

  • Bloque désormais 50 % des dégâts infligés par les creeps.
  • Peut maintenant être activé pour bloquer deux fois plus de dégâts. Cout : 40 % de la vitesse de déplacement. Dure 4 secondes. Cout en mana : 45. Temps de recharge : 30 secondes.

Les hommes de la marine Claddish content l'histoire d'une puissante créature abyssale qui a souffert des lances et des épées, mais qui a continué à dévaster la flotte.

E

Anchor Smash

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Tidehunter balance sa puissante ancre afin d'attaquer et d'infliger des dégâts bonus aux unités ennemies à proximité, tout en réduisant leurs dégâts d'attaque.


Anchor Smash fonctionne sur tous les Ancients à l'exception de Roshan.


DÉGÂTS BONUS : 45 / 90 / 135 / 180

RÉDUCTION DES DÉGÂTS : 25% / 30% / 35% / 40%

DURÉE : 6 / 6 / 6 / 6

RAYON : 375

Cooldown

7 / 6 / 5 / 4

Mana Cost

40 / 45 / 50 / 55


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

TALENT NIVEAU 20 : Anchor Smash affecte les bâtiments

TALENT NIVEAU 15 : Anchor Smash : +30 % de réduction des dégâts

TALENT NIVEAU 10 : Anchor Smash : +40 de dégâts


Patch 7.38b

  • Réduction des dégâts : 25/30/35/40 % au lieu de 30/40/50/60 %.

Volée de l'un des fleurons de l'Amiral Kunkka, l'ancre lourde de Leviathan se révèle utile comme arme de corps à corps.

R

Ravage

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement


Frappe le sol et provoque une éruption de tentacules dans toutes les directions. Toutes les unités ennemies à proximité sont étourdies et subissent des dégâts.


Ravage frappera les unités invisibles.

Les tentacules de Ravage se déplacent de Tidehunter vers l'extérieur à une vitesse de 725.


RAYON : 1250

DURÉE : 2 / 2.2 / 2.4

Cooldown

150 / 145 / 140

Mana Cost

125 / 225 / 325


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

TALENT NIVEAU 25 : Ravage : +0.8 s d'étourdissement


Faire appel au dieu abyssal Maelrawn a résulté en la perte d'armadas entières en mer.

Dead in the Water

Shard accorde nouvelle capacité

AFFECTE : Unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

DEBUFF [E]: oui


Tidehunter fixe une ancre à une unité héroïque ennemie. Celle-ci est piégée, et si elle tente de s'éloigner de plus de 350 unités de l'ancre, sa vitesse de déplacement est réduite à 100 et elle traine l'ancre derrière elle. 4 attaques héroïques sont nécessaires pour détruire l'ancre.


ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 4

VITESSE DE DÉPLACEMENT MAX. : 100

LONGUEUR DE LA CHAINE : 350

DURÉE : 10

Cooldown

35

Mana Cost

110

Cast Range

350


Patch 7.38b

  • Dégâts : 100 au lieu de 200.
  • Cout en mana : 110 au lieu de 80.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Anchor Smash : 50 % de chances de déclenchement par attaque

+ 4.7 %

Ravage : +0.8 s d'étourdissement

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Gush : −4 d'armure

Anchor Smash affecte les bâtiments

+ 9.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Anchor Smash : +30 % de réduction des dégâts

Gush : +100 de dégâts

+ 1.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Gush : +15 % de ralentissement

Anchor Smash : +40 de dégâts

+ 1.7 %

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Contre-strat

Biographie

Le Tidehunter, ou Leviathan, est le champion des îles englouties. Ses motivations sont mystérieuses, comme le peuple qu'il représente. Nous connaissons l'importance du trafic maritime et des hommes qui font le succès des empires mais nous avons très peu d'informations sur ce qui se passe sous la surface. Là, les tribus des Mers s'affrontent et façonnent une autre histoire. Il existe certes des traités entre les Mers et les hommes mais les termes de ces derniers restent opaques. Il est probable que Leviathan est rompu un de ces traités et soit resté fidèle au dieu abyssal Maelrawn. Il parcourt depuis les terres submergées à la recherche de ceux qui se mettraient bien imprudemment sur son chemin. Le Tidehunter déteste par dessus tout l'Amiral Kunkka pour une raison qui reste inconnue.

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