Timbersaw

Popularité: #83

Classement: #114

Ban de rang: #56

Classement KDA: #44

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Se taille un passage à travers les bois pour affronter ses adversaires

Insaisissable et imprévisible, Timbersaw tronçonne les arbres pour se frayer un chemin jusqu'à ses victimes. Détaillant ses proies avec son arsenal de lames de scie, il lance sa chaine pour se tracter vers les arbres les plus proches et affaiblit les unités ennemies sur son passage.

% de victoire 46.9%

Taux de sélection 4.6%

Attributs

Timbersaw image

692 +77.0/lvl

351 +32.4/lvl

Strength Image

26 +3.5/lvl

Agility Image

16 +1.6/lvl

Intelligence Image

23 +2.7/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

49 - 53 + 3.5/niveau (164 - 168 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

2.7 + 0.3/niveau (12.7 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

285

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

tree icon

Shredder

% de victoire: 47.6%

Taux de sélection: 39.3%

Timber Chain détruit l'arbre ciblé, ce qui envoie des échardes dans toutes les directions autour de Timbersaw.

spinning icon

Twisted Chakram

% de victoire: 46.4%

Taux de sélection: 60.7%

Lance une deuxième instance indépendante de Chakram qui suit une trajectoire incurvée et revient vers Timbersaw. Les unités ennemies sur le chemin subissent des dégâts et sont ralenties. Les unités prises dans la lame se déplacent plus lentement par tranche de %slow_health_percentage% % de PV manquants.

Capacités

Innate Ability Image
Exposure Therapy

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


Chaque fois que Timbersaw détruit un arbre, il gagne %mana_restore% de mana.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Exposure Therapy soigne 7 PV par arbre détruit

Q

Whirling Death

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Timbersaw fait tournoyer des lames extrêmement tranchantes qui infligent des dégâts aux unités ennemies et détruisent les arbres autour de lui dans une zone. Si une unité héroïque ennemie est touchée, elle perd une partie de son attribut principal et bonus pendant une courte durée. Whirling Death inflige des dégâts bonus pour chaque arbre détruit.


RAYON : 325

DÉGÂTS : 85 / 130 / 175 / 220

DÉGÂTS BONUS PAR ARBRE DÉTRUIT : 11 / 18 / 25 / 32

RÉDUCTION DES ATTRIBUTS : 13%

RÉDUCTION DES ATTRIBUTS (POLYVALENCE) : 5%

DURÉE DE LA RÉDUCTION DES ATTRIBUTS : 12 / 13 / 14 / 15

Cooldown

7.5 / 7 / 6.5 / 6

Mana Cost

100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Whirling Death : +75 de dégâts bonus par arbre détruit

LEVEL 15 TALENT: Whirling Death : +2.5 % de réduction des attributs


Au cas où il se retrouverait encerclé par les sarments et autres plantes qui lui font horreur, Rizzrack dispose d'une tronçonneuse défensive.

W

Timber Chain

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Timbersaw lance une chaine qui s'attache au premier arbre qu'il touche, puis il se tracte vers celui-ci. Toutes les unités ennemies qui se trouvent sur son passage subissent des dégâts.


RAYON : 225 / 225 / 225 / 225

VITESSE : 2200 / 2400 / 2600 / 2800

DÉGÂTS : 45 / 100 / 155 / 210

DÉGÂTS DES ÉCHARDES :

DURÉE DU RALENT. DES ÉCHARDES :

RALENT. DES ÉCHARDES : %

Cooldown

4

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

750 / 900 / 1050 / 1200


FACET: Shredder

tree icon

Quand Timbersaw entre en collision avec l'arbre ciblé, ce dernier est détruit et envoie 10 échardes dans toutes les directions, jusqu'à une distance de 700. Si une écharde touche une unité ennemie, celle-ci subit des dégâts et est brièvement ralentie.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Timber Chain : +75 % de portée/vitesse du projectile


On ne sait jamais quand il faudra échapper à des pousses d'arbres malveillantes.

Reactive Armor

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : magique

PASSIVE: Casseable


Chaque fois que Timbersaw est attaqué, il gagne de l'armure et de la régénération de PV. Les attaques héroïques comptent pour 3 attaques.


Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.

Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges existantes.


ARMURE BONUS : 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7

RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 0.4 / 0.5 / 0.6 / 0.7

CHARGES MAX. : 12 / 22 / 32 / 42

DURÉE D'UNE CHARGE : 10 / 12 / 14 / 16


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Reactive Armor : +6/1 de charges max./par attaque héroïque

LEVEL 10 TALENT: Reactive Armor : +0.2 de régénération de PV par charge


Cette armure mécanisée a été conçue pour fortifier ses défenses au moindre contact.

R

Twisted Chakram

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Lance une deuxième instance indépendante de Chakram qui suit une trajectoire incurvée et revient vers Timbersaw. Les unités ennemies sur le chemin subissent des dégâts et sont ralenties. Les unités prises dans la lame se déplacent plus lentement par tranche de 5 % de PV manquants.


RAYON : 125

DÉGÂTS AU CONTACT : 100 / 150 / 200

Cooldown

20 / 16 / 12

Mana Cost

100 / 140 / 180

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Chakram : +5 % de ralentissement

R

Chakram

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Timbersaw projette sa lame de scie principale qui tourne sur elle-même tout en se dirigeant vers l'emplacement ciblé. Elle inflige des dégâts et ralentit les unités ennemies dans une zone autour d'elle. Les cibles de la lame de scie se déplacent plus lentement pour chaque 5 % de leurs PV manquants. La lame inflige des dégâts et abat les arbres sur sa trajectoire lorsqu'elle est lancée et récupérée. Timbersaw perd du mana et ne peut pas attaquer lorsque la lame est projetée.


La scie reviendra jusqu'à Timbersaw s'il tombe à court de mana ou s'il s'en éloigne de plus de 2000 unités.


RAYON : 200

DÉGÂTS AU CONTACT : 100 / 150 / 200

DÉGÂTS PAR SECONDE : 50 / 75 / 100

RALENTISSEMENT : 5%

COUT EN MANA/S : 14 / 22 / 30

Cooldown

8

Mana Cost

100 / 140 / 180

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Chakram : +5 % de ralentissement


Patch 7.38

  • Cout en mana : 100/140/180 au lieu de 75/125/175.
  • Dégâts au contact : 100/150/200 au lieu de 110/155/200.

Le nec plus ultra dans l'armement anti-flore.

R

Return Chakram

PASSIVE: Non


Renvoie le projectile de Chakram vers Timbersaw.

Return Second Chakram

PASSIVE: Non


Renvoie le projectile de Chakram vers Timbersaw.

Flamethrower

Shard accorde nouvelle capacité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

DEBUFF [E]: oui


Libère une flamme dans la direction de Timbersaw. Applique un effet négatif qui inflige des dégâts par seconde et ralentit la vitesse de déplacement ennemie. Inflige des dégâts réduits aux bâtiments.


DÉGÂTS PAR SECONDE : 70

DURÉE : 8

LARGEUR : 275

PORTÉE : 400

RALENTISSEMENT : 30%

DÉGÂTS INFLIGÉS AUX BÂTIMENTS : 40%

PERSISTANCE DE L'EFFET NÉGATIF : 2

Cooldown

20

Mana Cost

100

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Timber Chain : +75 % de portée/vitesse du projectile

+ 1.2 %

Whirling Death : +75 de dégâts bonus par arbre détruit

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Chakram : +5 % de ralentissement

+ 0.7 %

Exposure Therapy soigne 7 PV par arbre détruit

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Reactive Armor : +6/1 de charges max./par attaque héroïque

Whirling Death : +2.5 % de réduction des attributs

+ 0.7 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.5 de régénération de mana

+ 3.1 %

Reactive Armor : +0.2 de régénération de PV par charge

% de victoire

Taux de sélection

Patch 7.38

  • Talent de niveau 20 | « Exposure Therapy : restaure 7 PV par arbre détruit » au lieu de « +20 % de résistance à la magie ».

Stratégie

Utilise Whirling Death pour assurer des last hits, harceler tes adversaires et en même temps couper quelques arbres avec ça.

Pense à mettre un point dans Timber Chain tôt dans les lanes difficiles.

Garde tes stacks de Reactive Armor bien chargés pour pouvoir jouer aggro sans flipper pour ta vie.

Vérifie combien de charges de stick tes adversaires ont quand tu veux faire un kill.

Pense à tanker les tirs de tour pour garder ton catapulte en vie si t'as monté Reactive Armor.

Timbersaw n'est pas le meilleur pour les rotations. Tu ferais mieux de jouer agressif pour forcer les adversaires à venir à toi.

Pense à te planquer devant la tour que les ennemis veulent détruire. Mais fais gaffe à stack de l'armure avant.

Les objets qui réduisent les soins et les effets de break posent un gros problème. Adaptez votre build et votre style de jeu en conséquence.

Quand ça mouline pas trop, pousse les lanes de côté avec tes spells. Tu peux même balancer ton Chakram de loin pour ça.

Prends l'Aghanim's Shard plus tard dans la game, ça boost ton DPS et ça donne un sacré bonus de dégâts aux bâtiments.

Il vaut mieux éviter de traîner en late game, donc essaie de finir la partie avant que tu devienne useless.

Counter Strategy

Un joueur devrait acheter un Spirit Vessel contre l'armure réactive de Timbersaw.

Joue super aggro contre Timbersaw avant qu'il atteigne le niveau 3, ou seulement quand ses stacks d'armure réactive sont bas. Sa phase la plus faible c'est en early.

Éloigne-toi des arbres contre Timbersaw.

Timbersaw est au top entre 8 et 20 minutes, donc évitez de le défier en lane et focus plutôt les autres lanes et héros à la place.

Achète une Silver Edge contre l'armure réactive de Timbersaw si t'as besoin d'un item en plus pour le gérer.

Biographie

Rizzrack entendait encore les cris dans sa tête. Il travaillait, faisait tourner sa clé à molette, vissait, construisait, gravait et forgeait… Le sommeil lui manquait, construire était devenu son obsession. Cela faisait des mois qu'il s'était cloitré dans l'atelier de son oncle, mais il commençait enfin à entrevoir sa délivrance. Alors que ses paupières enfin se fermèrent, il aperçut un tapis de fleurs flottant dans les douces vagues de la Baie de l'Augure. Celui-ci explosa en un nuage de pollen mortel, rongeant les poumons de quiconque se trouvait dans son sillon et emportant avec lui de nombreuses vies. Rizzrack se réveilla en sursaut, le souffle coupé. Des heures durant, les sons de sa meule animèrent l'atelier pendant qu'il aiguisait un ensemble de lames gigantesques. Son esprit était rempli d'images de vignes qui étranglaient les gens de son quartier et enserraient les maisons. L'inondation de la Baie de l'Augure avait été un moindre mal en comparaison à l'horreur qui prit racine au-delà des murs de la cité après que les eaux se fussent retirées.

Mais Rizzrack était convaincu que son armure de lames le rendrait fort et le protègerait du danger. Il se laissa transporter par l'espoir avant que la peur n'assiégeât à nouveau son esprit abattu. Des branches, de l'écorce et du sang. Quand la ville tomba, Rizzrack fuit les arbres errants, agressifs et tueurs. Les arbres avaient détruit les fortifications de la ville et l'avaient envahie. Les arbres avaient écrasé et anéanti les dernières forces défensives de la Baie de l'Augure et avaient pourchassé les quelques âmes qui s'étaient enfuies. Dans un lourd silence, Rizzrack déroula la chaine du bras de son armure. Ses mains tremblaient à mesure qu'il inspectait chaque maillon et il fit glisser son doigt sur le grappin attaché au bout. Sa carapace était prête.

La main tremblante, il donna vie à sa machine aux lames acérées. La terreur l'envahit ; la peur de ce qui l'attendait dehors et de ce qu'il devrait faire pour espérer calmer son esprit. Alors que son armure s'animait, il sut qu'il aurait à affronter son épouvante, aussi désagréable que cela pût être.

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