Puck

Popularité: #38

Classement: #36

Ban de rang: #35

Classement KDA: #6

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Se téléporte vers ses adversaires et les réduit au silence

Puck a le don de tromper ses adversaires au moyen de ruses malicieuses et illusoires. En se téléportant aux côtés de son orbe dévastateur sur de courtes distances, il libère sur les forces ennemies des poignées de poudre qui les réduisent au silence. Le temps qu'elles réagissent, Puck est déjà loin.

% de victoire 50.9%

Taux de sélection 9.4%

Attributs

Puck image

494 +52.8/lvl

351 +45.6/lvl

Strength Image

17 +2.4/lvl

Agility Image

14 +2.5/lvl

Intelligence Image

23 +3.8/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

45 - 53 + 3.8/niveau (169 - 177 au niveau 30)

Attack

Portée:

550

Attack

Armor:

2.3 + 0.4/niveau (16.8 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

290

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

movement icon

Jostling Rift

% de victoire: 51.1%

Taux de sélection: 95.6%

Waning Rift peut repousser ou attirer les unités ennemies.

curve_ball icon

Curveball

% de victoire: 48.3%

Taux de sélection: 4.4%

La trajectoire d'Illusory Orb peut être inclinée vers n'importe quelle direction. Augmente la vitesse et la durée de l'orbe, ainsi que ses dégâts.

Capacités

Innate Ability Image
Puckish

CAPACITÉ : passive

PASSIVE: Casseable


À chaque fois que Puck évite une attaque, il récupère 10 + 2 % de son mana max. et 10 + 2 % de ses PV max. S'il évite un projectile de sort ciblé, les montants sont multipliés par 3.5.

Q

Illusory Orb

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Puck lance un orbe magique qui progresse en ligne droite, infligeant des dégâts aux unités se trouvant sur son chemin. Puck peut se téléporter là où se trouve l'orbe quand il le souhaite en utilisant Etheral Jaunt.


L'Illusory Orb confère une vision dégagée autour de sa position pendant son déplacement.

Se téléporter à l'Illusory Orb permettra d'éviter les projectiles.


RAYON : 225

DISTANCE MAX. : 1950

VITESSE : 550

DÉGÂTS : 75 / 150 / 225 / 300

Cooldown

11 / 10 / 9 / 8

Mana Cost

90 / 100 / 110 / 120

Cast Range

1950


FACET: Curveball

curve_ball icon

Illusory Orb devient une capacité à ciblage vectoriel et il est possible de dévier la trajectoire de l'orbe. La durée et la vitesse de l'orbe sont augmentées, et il inflige 5 % de ses dégâts toutes les 0.5 secondes dans sa zone d'effet, mais si celui-ci dépasse la portée d'incantation max., il sera détruit.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: Illusory Orb : +40 de dégâts


L'espiègle Faerie Dragon excelle dans l'art de dérouter les autres, disparaissant et réapparaissant où personne ne s'y attend.

W

Waning Rift

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Puck se téléporte vers l'emplacement ciblé et libère une poignée de poudre féérique qui inflige des dégâts et réduit au silence les unités ennemies proches.


RAYON : 400

DURÉE : 2 / 2.5 / 3 / 3.5

DÉGÂTS : 60 / 120 / 180 / 240

DISTANCE MAX. : 400

Cooldown

16 / 15 / 14 / 13

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130


FACET: Jostling Rift

movement icon

Waning Rift repousse les unités ennemies. L'utilisation secondaire de la capacité peut être activée pour les attirer.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Waning Rift : +350 de distance max./rayon

LEVEL 15 TALENT: Waning Rift : +60 de dégâts

LEVEL 10 TALENT: Waning Rift : +1.25 s de réduction au silence


Avec un sourire malicieux, Puck répand sa poudre enchantée, perturbant les flux magiques.

E

Phase Shift

PASSIVE: Non


CAPACITÉ CANALISÉE : Puck passe brièvement dans une autre dimension où il est immunisé contre tout danger.


Puck conserve la taille de son modèle de collision sous l'effet de Phase Shift.

Effectuer une action annulera Phase Shift.

Puck est invulnérable durant Phase Shift.


DURÉE : 1 / 1.75 / 2.5 / 3.25

Cooldown

8 / 7.5 / 7 / 6.5


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Les attaques de Puck infligent des dégâts magiques bonus. À chaque lancer de Phase Shift, Puck lance une attaque sur toutes les unités ennemies dans une zone égale à sa portée d'attaque.


Avec une boutade et un éclair, Puck retourne à la dimension étrangère d'où il venait.

Ethereal Jaunt

PASSIVE: Non


L'orbe est un concentré de potentiel qui voyage sur sa propre ligne temporelle.

R

Dream Coil

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Crée un lien de magie volatile qui s'accroche aux unités héroïques ennemies, leur inflige des dégâts et les piège. Si une unité étire le lien en s'éloignant trop, celui-ci rompt, ce qui étourdit la victime tout en lui infligeant des dégâts supplémentaires.


DURÉE DU LIEN : 5 / 5.5 / 6

RAYON DE RUPTURE : 600

DÉGÂTS DE BASE : 175 / 250 / 325

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT LORS DE LA RUPTURE : 1.5 / 2 / 2.5

DÉGÂTS LORS DE LA RUPTURE : 200 / 300 / 400

Cooldown

75

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Dream Coil : +200 de dégâts de base/postrupture

LEVEL 15 TALENT: Dream Coil : −15 s de temps de recharge


Faerie Dragon sème la confusion en forçant ses adversaires à rêver vivement de leur propre mort.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Waning Rift : +350 de distance max./rayon

+ 7.9%

Dream Coil outrepasse l'imm. contre les effets nég.

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Dream Coil : +200 de dégâts de base/postrupture

Waning Rift : −3 s de temps de recharge

+ 2.7%

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Waning Rift : +60 de dégâts

+ 2.4%

Dream Coil : −15 s de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Waning Rift : +1.25 s de réduction au silence

Illusory Orb : +40 de dégâts

+ 1.0%

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Utilise Illusory Orb dès que tu charges dans la partie pour placer Observer Ward rapidement.

Utilise Illusory Orb et Waning Rift pour farmer les creeps et infliger des dégâts aux héros ennemis en même temps.

Tu peux esquiver les attaques à distance et les projectiles de sorts avec Phase Shift et Illusory Orb.

L'Illusory Orb te donne un avantage pour le contrôle des runes et aide à stacker à distance.

L'Illusory Orb donne de la vision sur sa trajectoire, donc tu peux checker les wards sur les piliers et éclaire le pit de Roshan.

Joue activement et cherche des opportunités de gank. Profite de la mobilité et de l'insaisissabilité de ton héros.

Quand y a pas grand-chose qui se passe, push les lanes de côté avec tes nukes.

Puck est incroyable pour combler les distances, surtout avec Blink Dagger. Priorisez les arrières et les supports en teamfight.

Récupère Aghanim's Shard en milieu ou fin de partie pour optimiser encore plus les objets de dégâts comme Parasma et Mjollnir à chaque utilisation de Phase Shift.

Counter Strategy

Puck a une armure et des PV bas. Faites-la craquer en early.

Contrôle les runes de puissance contre Puck. Elle adore les Bottle et ganker avec.

Contre-attaque quand tu es enlacé par Dream Coil, sauf si tu penses pouvoir t'échapper en le brisant.

Évitez les combats dans les choke points et de vous regrouper contre le Dream Coil.

Puck est difficile à attraper. Les stun instantanés et les silences sont super contre Puck.

L'immunité aux débuffs et les objets de résistance magique sont top contre les dégâts magiques de Puck.

Puck est top pour le split-push. Pense à prendre des Boots of Travel en Core.

Dota 2 est une marque déposée de Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
footer.skellyAlt