Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Se téléporte vers ses adversaires et les réduit au silence
Puck a le don de tromper ses adversaires au moyen de ruses malicieuses et illusoires. En se téléportant aux côtés de son orbe dévastateur sur de courtes distances, il libère sur les forces ennemies des poignées de poudre qui les réduisent au silence. Le temps qu'elles réagissent, Puck est déjà loin.
% de victoire 49.8%
Taux de sélection 7.8%
Attributs

494 +52.8/lvl
351 +45.6/lvl

17 +2.4/lvl

14 +2.5/lvl

23 +3.8/lvl
Statistiques

de dégâts:
45 - 53 + 3.8/niveau (169 - 177 au niveau 30)

Portée:
550

Armor:
2.3 + 0.4/niveau (16.8 au niveau 30)

Mouvement:
290
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Jostling Rift
% de victoire: 49.9%
Taux de sélection: 96.6%
Waning Rift peut repousser ou attirer les unités ennemies.

Curveball
% de victoire: 45.5%
Taux de sélection: 3.4%
La trajectoire d'Illusory Orb peut être inclinée vers n'importe quelle direction. Augmente la vitesse et la durée de l'orbe.
Capacités

CAPACITÉ : passive
PASSIVE: Casseable
À chaque fois que Puck évite une attaque, il récupère 10 + 2 % de son mana max. et %hp_restore_base% + %hp_restore_pct% % de ses PV max. S'il évite un projectile de sort ciblé, les montants sont multipliés par %dodged_spell_multiplier%.
Patch 7.38
- PV de base récupérés : 10 au lieu de 15.
- Mana de base récupéré : 10 au lieu de 15.

Illusory Orb
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Puck lance un orbe magique qui progresse en ligne droite, infligeant des dégâts aux unités se trouvant sur son chemin. Puck peut se téléporter là où se trouve l'orbe quand il le souhaite en utilisant Etheral Jaunt.
L'Illusory Orb confère une vision dégagée autour de sa position pendant son déplacement.
Se téléporter à l'Illusory Orb permettra d'éviter les projectiles.
DISTANCE MAX. : 1950
VITESSE : 550
DÉGÂTS : 75 / 150 / 225 / 300
MULTIPLICATEUR DE DURÉE : 0%

11 / 10 / 9 / 8

90 / 100 / 110 / 120

1950
FACET: Curveball

Illusory Orb devient une capacité à ciblage vectoriel et il est possible de dévier la trajectoire de l'orbe. La durée et la vitesse de l'orbe sont augmentées, mais si celui-ci dépasse la portée d'incantation max., il sera détruit.



LEVEL 10 TALENT: Illusory Orb : +40 de dégâts
L'espiègle Faerie Dragon excelle dans l'art de dérouter les autres, disparaissant et réapparaissant où personne ne s'y attend.

Waning Rift
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Puck se téléporte vers l'emplacement ciblé et libère une poignée de poudre féérique qui inflige des dégâts et réduit au silence les unités ennemies proches.
RAYON : 400
DURÉE : 2 / 2.5 / 3 / 3.5
DÉGÂTS : 60 / 120 / 180 / 240
DISTANCE MAX. : 400
DIST. DE REPOUSS./ATTRACT. :
DIST. DE REPOUSS./ATTRACT. :

16 / 15 / 14 / 13

100 / 110 / 120 / 130
FACET: Jostling Rift

Waning Rift repousse les unités ennemies. L'utilisation secondaire de la capacité peut être activée pour les attirer.





LEVEL 25 TALENT: Waning Rift : +350 de distance max./rayon
LEVEL 15 TALENT: Waning Rift : +60 de dégâts
LEVEL 10 TALENT: Waning Rift : +1.25 s de réduction au silence
Avec un sourire malicieux, Puck répand sa poudre enchantée, perturbant les flux magiques.

Phase Shift
PASSIVE: Non
CAPACITÉ CANALISÉE : Puck passe brièvement dans une autre dimension où il est immunisé contre tout danger.
Puck conserve la taille de son modèle de collision sous l'effet de Phase Shift.
Effectuer une action annulera Phase Shift.
Puck est invulnérable durant Phase Shift.
DURÉE : 1 / 1.75 / 2.5 / 3.25
DÉGÂTS BONUS :

8 / 7.5 / 7 / 6.5


Aghanim's Shard
Les attaques de Puck infligent des dégâts magiques bonus. À chaque lancer de Phase Shift, Puck lance une attaque sur toutes les unités ennemies dans une zone égale à sa portée d'attaque.
Avec une boutade et un éclair, Puck retourne à la dimension étrangère d'où il venait.

Ethereal Jaunt
PASSIVE: Non
Téléporte Puck vers un Illusory Orb volant.

Dream Coil
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Crée un lien de magie volatile qui s'accroche aux unités héroïques ennemies, leur inflige des dégâts et les piège. Si une unité étire le lien en s'éloignant trop, celui-ci rompt, ce qui étourdit la victime tout en lui infligeant des dégâts supplémentaires.
DURÉE DU LIEN : 5 / 5.5 / 6
RAYON DE RUPTURE : 600
DÉGÂTS DE BASE : 175 / 250 / 325
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT LORS DE LA RUPTURE : 1.5 / 2 / 2.5
DÉGÂTS LORS DE LA RUPTURE : 200 / 300 / 400

75

125 / 175 / 225

750




LEVEL 20 TALENT: Dream Coil : +200 de dégâts de base/postrupture
LEVEL 15 TALENT: Dream Coil : −15 s de temps de recharge
Patch 7.38
- Cout en mana : 125/175/225 au lieu de 100/150/200.
Faerie Dragon sème la confusion en forçant ses adversaires à rêver vivement de leur propre mort.
Talents



Waning Rift : +350 de distance max./rayon
+ 8.2 %
Dream Coil outrepasse l'imm. contre les effets nég.



Dream Coil : +200 de dégâts de base/postrupture
Waning Rift : −3 s de temps de recharge
+ 2.5 %



Waning Rift : +60 de dégâts
+ 1.8 %
Dream Coil : −15 s de temps de recharge



Waning Rift : +1.25 s de réduction au silence
Illusory Orb : +40 de dégâts
+ 1.1 %
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38
- Talent de niveau 15 | Dream Coil : −15 s de temps de recharge au lieu de −10.
- Talent de niveau 25 | Waning Rift : +350 de distance max./rayon au lieu de +300.
Stratégie
Counter Strategy
Biographie
Au premier regard, Puck semble être un personnage puéril et espiègle, mais ceci masque une personnalité étrange. Forme juvénile d'une Faerie Dragon, créature qui vit pendant des éons, Puck passe des millénaires sous son apparence infantile. Ainsi, s'il est exact en théorie que Puck est jeune, il le sera encore lorsque les villes actuelles seront tombées en poussière. Ses motivations sont donc énigmatiques et ce qui ressemble à un jeu, cache peut-être des desseins plus sombres. Son inclination perpétuelle à la malice est le seul indice de la vraie nature de Puck.