Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie [7.40b]
Utilise les pouvoirs de la forêt pour enraciner ses adversaires
Treant Protector porte un regard bienveillant sur son équipe. Il fait pousser un rempart régénérant autour de ses comparses et des fortifications alliées. Surgissant incognito de la forêt, il ligote ses adversaires au moyen d'une prolifération de lianes tandis qu'il aspire les points de vie de ses victimes pour les insuffler aux unités alliées à proximité.
% de victoire 48.4%
Taux de sélection 5.1%
Attributs

670 +74.8/lvl
315 +21.6/lvl

25 +3.4/lvl

15 +1.8/lvl

20 +1.8/lvl
Statistiques
de dégâts:
85 - 93 + 3.4/niveau (197 - 205 au niveau 30)
Portée:
150
Armor:
3.5 + 0.3/niveau (14.5 au niveau 30)
Mouvement:
280
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Patch 7.40b
- Armure de base augmentée de 1.
Patch 7.40
- Suppression des facettes Primeval Power et Sapling.
チュートリアル動画
Facets
Uprooted
% de victoire: 48.4%
Taux de sélection: 100.0%
Cette facette n'a aucun effet. Treant Protector cherche toujours ses racines…
Capacités
CAPACITÉ : passive
Treant Protector gagne de la vitesse de déplacement bonus près des arbres. Il peut également traverser les arbres s'il n'a pas subi de dégâts dans les 2.75 dernières secondes : il peut alors activer Nature's Guise pour devenir invisible jusqu'à ce qu'il attaque ou s'éloigne des arbres.
Sous l'effet de Nature's Guise, Treant se déplace à travers les arbres sans gêne.
Les plantes grimpantes de Nature's Grasp sont considérées comme des arbres pour cette capacité.
Si Treant Protector subit des dégâts alors qu'il se déplace à travers les arbres, sa capacité active ou son déplacement ne sont pas interrompus.
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 10%
TEMPS DE RECHARGE : 35

35
Patch 7.40b
- Temps de recharge : (35 s − 1 s par niveau) au lieu de (50 s − 3 s par tranche de 2 niveaux).
Patch 7.40
- La capacité n'est plus améliorée avec l'Aghanim's Shard.
- Peut désormais être activée lors du déplacement à travers les arbres pour rendre Treant Protector invisible jusqu'à ce qu'il attaque ou perde l'effet positif de Nature's Guise.
- Durée de persistance : 2 s. Aucun cout en mana. Temps de recharge : 50 s. Le temps de recharge est réduit de 3 s par tranche de 2 niveaux de Treant Protector.
- Le temps de recharge commence dès lors que l'invisibilité prend fin.
Les protecteurs de la forêt ne se font pas souvent voir, leur état naturel étant d'être nichés parmi leurs compères feuillus.
Nature's Grasp
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Invoque des plantes grimpantes à l'emplacement ciblé. Ces plantes ralentissent les unités ennemies qui les traversent et leur infligent des dégâts. Les plantes infligent 35 % de dégâts en moins aux creeps.
DÉGÂTS PAR SECONDE : 35 / 50 / 65 / 80
RALENTISSEMENT : 25% / 30% / 35% / 40%
DURÉE DES PLANTES : 9 / 10 / 11 / 12

20 / 19 / 18 / 17

90

1500



LEVEL 15 TALENT: Nature's Grasp : +25 de dégâts par seconde
Patch 7.40
- N'inflige plus 50 % de dégâts supplémentaires et ralentit au contact d'un arbre.
- Dégâts par seconde : 35/50/65/80 au lieu de 30/40/50/60.
- Ralentissement : 25/30/35/40 % au lieu de 20/25/30/35 %.
- Réduction contre les creeps : 35 % au lieu de 50 %.
Les ramifications de l'influence de Rooftrellen s'étendent aux quatre coins de la forêt.
Leech Seed
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Treant Protector plante une graine vampirisante à l'intérieur d'une unité ennemie qui inflige des dégâts magiques supplémentaires. L'unité est enracinée pendant quelques instants, et émet 2 impulsions de soins accordées à jusqu'à 5 unités alliées proches de Treant Protector. Les soins prodigués correspondent à un montant fixe des dégâts infligés par la graine.
DURÉE : 0.9 / 1.1 / 1.3 / 1.5
SOINS (MONTANT FIXE) : 15 / 25 / 35 / 45
DÉGÂTS CONVERTIS EN SOINS : 20%
DÉGÂTS BONUS : 20 / 40 / 60 / 80
RAYON DES SOINS : 650

15 / 12 / 9 / 6

150





LEVEL 25 TALENT: Leech Seed : –3 s de temps de recharge
LEVEL 20 TALENT: Leech Seed : +80 de dégâts bonus
LEVEL 15 TALENT: Leech Seed : +10 % de dégâts convertis en soins
Patch 7.40
- Capacité modifiée.
- Capacité passive. Modificateur d'attaque avec auto-utilisation.
- Treant Protector plante une graine vampirisante à l'intérieur d'une unité ennemie. Cette dernière subit 20/40/60/80 de dégâts magiques supplémentaires, est enracinée pendant 0,9/1,1/1,3/1,5 s et émet 2 impulsions de soins accordées à jusqu'à 5 unités alliées dans un rayon de 650. La première impulsion survient lorsque la graine est plantée, la deuxième lorsqu'elle expire. Les soins prodigués correspondent à 15/25/35/45 + 20 % des dégâts infligés par l'attaque. Aucun cout en mana. Temps de recharge : 15/12/9/6 s. Interruptible.
- N'accorde désormais qu'un maximum de 5 soins par impulsion, en priorité aux unités héroïques.
- N'a plus de pénalité pour les soins prodigués aux creeps.
Rooftrellen entretient les êtres sous sa protection en utilisant la force vitale des indésirables qui foulent son sol sacré.
Living Armor
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
Soigne le bâtiment ou l'unité héroïque ciblée et bloque les dégâts de sources contrôlées par les joueurs ou joueuses. Le nombre de dégâts bloqués diminue pour chaque instance de dégâts bloquée. Quand il atteint zéro, l'effet est dissipé prématurément.
Les instances de dégâts inférieurs à 20 sont ignorées.
PV RÉGÉNÉRÉS PAR SECONDE : 4 / 7 / 10 / 13
DURÉE MAX. : 12
DÉGÂTS BLOQUÉS : 120
RÉDUCT. DES DÉGÂTS BLOQUÉS : 35 / 30 / 25 / 20

24 / 21 / 18 / 15

40 / 45 / 50 / 55





LEVEL 25 TALENT: Living Armor : 450 de rayon
LEVEL 20 TALENT: Living Armor : +20 de dégâts bloqués
LEVEL 10 TALENT: Living Armor : +4 PV régénérés par seconde
Patch 7.40b
- Dégâts bloqués : 120 au lieu de 100.
- Temps de recharge : 24/21/18/15 secondes au lieu de 30/25/20/15.
Patch 7.40
- N'accorde plus d'armure bonus.
- Accorde désormais 100 points de blocage de dégâts provenant de sources contrôlées par un joueur ou une joueuse. Chaque fois que ce sort bloque des dégâts, l'effet est réduit de 35/30/25/20.
- Le blocage des dégâts affecte tous les types de dégâts.
- Le soin prend fin plus tôt si le blocage des dégâts est réduit à 0.
- Les instances de dégâts inférieures à 20 sont ignorées par Living Armor. Elles ne sont ni bloquées ni prises en compte dans le blocage.
- Durée : 12 secondes au lieu de 18/22/26/30.
- PV régénérés par seconde : 4/7/10/13 au lieu de 3/4/5/6.
Les racines et les tiges des Treants Protecteurs ont une portée immense, elles stimulent la croissance et la régénération de toute la nature.
Overgrowth
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Invoque une prolifération de lianes et de branches autour de Treant Protector. Elles infligent des dégâts aux unités ennemies touchées et les empêchent de se déplacer, d'utiliser une capacité Blink, de devenir invisible ou d'attaquer.
Fonctionne sur les unités immunisées contre les effets négatifs. Si l'unité ciblée devient immunisée contre les effets négatifs après coup, l'effet sera dissipé.
DURÉE : 3 / 4 / 5
RAYON : 800
DÉGÂTS PAR SECONDE : 95

110 / 100 / 90

200 / 250 / 300
Patch 7.40b
- Temps de recharge : 85/75/65 secondes au lieu de 80/70/60.
Patch 7.40
- La capacité est maintenant améliorée avec l'Aghanim's Scepter.
- Réduit le temps de recharge de 110/100/90 à 80/70/60 s. Lorsqu'il lance Overgrowth, Treant Protector puise sa puissance dans la terre, devenant gigantesque pendant 16 secondes. Il gagne alors +100 % de force, peut se déplacer à travers les arbres et peut effectuer une attaque de zone infligeant 60 % des dégâts d'attaque dans un rayon de 300 unités. Sous cette forme gigantesque, sa vitesse de déplacement reste fixe à 345. Cet effet positif ne peut pas être dissipé.
Rooftrellen appelle l'esprit ancestral de la nature, relâchant son pouvoir à travers toute sa tribu.
Eyes In The Forest
Shard accorde nouvelle capacité
AFFECTE : Unité
PASSIVE: Non
Treant Protector enchante un arbre qui lui accorde une vision non obstruée depuis cet emplacement. La zone de vision dure 300 secondes et est invisible, mais elle prend fin si elle est attaquée ou si l'arbre est détruit.
Quand Overgrowth est utilisé pour un arbre d'Eyes in the Forest, la cible immobilisée subit des dégâts.
Si les unités ennemies ont True Sight, elles peuvent voir les arbres enchantés.

30

350
Patch 7.40
- Cette capacité est maintenant accordée par l'Aghanim's Shard.
- Cout en mana : 30 au lieu de 100.
- Portée d'incantation : 350 au lieu de 160.
- Overgrowth n'est plus appliquée autour des arbres enchantés.
- Les arbres enchantés ont désormais la même résistance que les Observer Wards et disparaissent au bout de 5 minutes.
- Les arbres peuvent être attaqués lorsqu'ils sont révélés par True Sight. Les attaques suppriment l'effet de capacité de l'arbre sans le détruire.
- Temps de récup. d'une charge : 55 secondes au lieu de 40.
Difficile de déterminer avec certitude qui ou quoi protéger.
Talents



Living Armor : 450 de rayon
+ 1.5%
Leech Seed : –3 s de temps de recharge



Leech Seed : +80 de dégâts bonus
Living Armor : +20 de dégâts bloqués
+ 1.2%



Nature's Grasp : +25 de dégâts par seconde
Leech Seed : +10 % de dégâts convertis en soins
+ 3.3%



+50 de dégâts de base
+ 0.1%
Living Armor : +4 PV régénérés par seconde
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.40
- Talent de niveau 10 | « +50 de dégâts de base » au lieu de « Nature's Guise : +2,5 % de vitesse de déplacement ».
- Talent de niveau 10 | Living Armor : +4 PV régénérés par seconde au lieu de +2.
- Talent de niveau 15 | « Leech Seed : +10 % de dégâts convertis en soins » au lieu de « Leech Seed : +18 % de ralentissement ».
- Talent de niveau 20 | Leech Seed : +80 de dégâts bonus au lieu de +45.
- Talent de niveau 20 | « Living Armor : +20 de dégâts bloqués » au lieu de « Living Armor : +8 d'armure bonus ».
- Talent de niveau 25 | « Leech Seed : –3 s de temps de recharge » au lieu de « Overgrowth : –35 s de temps de recharge ».
Stratégie
Treant Protector a les dégâts de base les plus élevés du jeu au niveau 1. Donc profites-en pour harceler les héros ennemis et deny les creeps.
Cherche des angles pour couper la retraite avec Nature's Grasp. Pense à attraper un arbre sur sa trajectoire pour infliger des dégâts bonus avec le sort.
La Graine Vampire continue de soigner même après que l'unité ciblée meure.
Regarde autour de la map pour soigner et sauver tes alliés et les bâtiments avec Living Armor.
Treant Protector est super pour défendre les tours en toute sécurité avec Nature's Grasp et Living Armor. Leech Seed avec l'aspect Sapling est aussi top pour clear les vagues de creeps.
Ne balance pas trop vite avec Overgrowth en teamfight, les ennemis ont sûrement plusieurs moyens de le dispel au début.
Treant Protector est incroyable pour le split push sans même se montrer. Pousse les lanes latérales et farme l'XP dans les zones dangereuses, même si ça te coûte ta vie parfois.
Récupère l'
Aghanim's Shard vers la 15e minute pour devenir invisible près des arbres et utilise-le pour poser de la vision sur la map et split push les lanes.
Aghanim's Scepter va vous assurer la dominance de vision en late game.
Avec ton Aghanim's Shard, tu peux utiliser Nature's Grasp pour te connecter entre les lignes d'arbres et rester invisible.
Avec l'aspect Sapling, Leech Seed permet de planter naturellement un arbre en plein teamfight ou dans une vague de creeps pour relier Nature's Grasp et infliger des dégâts bonus.
Counter Strategy
Utilise ta
Quelling Blade en boucle sur les arbres d'où tu penses que Treant Protector va arriver pour rendre sa capacité passive moins utile et bien contrôler la lane.
Pense à acheter des
Boots of Speed sur certains supports, car la plupart du temps tu peux pas trade correctement contre Treant Protector vu qu'il a les plus gros dégâts de base au level 1.
Détruisez les tours d'un coup pour que Treant Protector ne puisse pas les soigner avec son Armure Vivante.
Fais gaffe au timing du
Meteor Hammer de Treant Protector s'il le build. Il devient fort en split push.
Treant Protector devient invisible avec son
Aghanim's Shard. Faut prévoir de la détection sur plusieurs héros.
Observer et Sentry Wards dans les jungles extérieures de la map sont super pour empêcher Treant Protector de split push.
Les objets qui appliquent un dispel sur toi sont top contre l'Overgrowth et le Leech Seed de Treant Protector.
Une fois que Treant Protector a son
Aghanim's Scepter, pense à prendre une
Gem of True Sight et à couper les arbres d'Eyes in the Forest avec une
Quelling Blade ou des sorts.


