Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Utilise les pouvoirs de la forêt pour enraciner ses adversaires
Treant Protector porte un regard bienveillant sur son équipe. Il fait pousser un rempart régénérant autour de ses comparses et des fortifications alliées. Surgissant incognito de la forêt, il ligote ses adversaires au moyen d'une prolifération de lianes tandis qu'il aspire les points de vie de ses victimes pour les insuffler aux unités alliées à proximité.
% de victoire 49.1%
Taux de sélection 3.1%
Attributs

670 +74.8/lvl
315 +21.6/lvl

25 +3.4/lvl

15 +1.8/lvl

20 +1.8/lvl
Statistiques

de dégâts:
85 - 93 + 3.4/niveau (197 - 205 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
1.5 + 0.3/niveau (12.5 au niveau 30)

Mouvement:
280
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Primeval Power
% de victoire: 47.8%
Taux de sélection: 56.7%

Sapling
% de victoire: 50.7%
Taux de sélection: 43.3%
Leech Seed peut cibler le sol pour y planter un arbre.
Capacités

CAPACITÉ : passive
Après 2.75 secondes sans avoir subi de dégâts, Treant Protector obtient la capacité de se déplacer à travers les arbres. Quand il est près d'arbres ou qu'il est sous l'effet de Nature's Grasp, sa vitesse de déplacement est augmentée.
Sous l'effet de Nature's Guise, Treant se déplace à travers les arbres sans gêne.
Avec l'Aghanim's Shard, Treant Protector perd son invisibilité quand il attaque. L'utilisation de ses capacités et de ses objets ne rompt pas l'invisibilité.
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 10%


Aghanim's Shard
Nature's Guise permet à Treant Protector de devenir invisible à proximité d'arbres. Si Nature's Guise n'est pas en cours de recharge, son attaque enracinera également sa cible. Si cette attaque est lancée près d'un arbre, la durée d'enracinement sera augmentée et des dégâts au fil du temps seront infligés. Les dégâts totaux sont égaux à 100 + 75 % des dégâts d'attaque de base de Treant Protector.



LEVEL 10 TALENT: Nature's Guise : +2.5 % de vitesse de déplacement
Les protecteurs de la forêt ne se font pas souvent voir, leur état naturel étant d'être nichés parmi leurs compères feuillus.

Nature's Grasp
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Invoque des plantes grimpantes à l'emplacement ciblé. Ces plantes ralentissent les unités ennemies qui les traversent et leur infligent des dégâts. Lorsqu'elles touchent un arbre, les plantes infligent 50 % de dégâts supplémentaires à leurs cibles. Les creeps subissent la moitié des dégâts.
DÉGÂTS PAR SECONDE : 30 / 40 / 50 / 60
RALENTISSEMENT : 20% / 25% / 30% / 35%
DURÉE DES PLANTES : 9 / 10 / 11 / 12

20 / 19 / 18 / 17

90

1500



LEVEL 15 TALENT: Nature's Grasp : +25 de dégâts par seconde
Les ramifications de l'influence de Rooftrellen s'étendent aux quatre coins de la forêt.

Leech Seed
AFFECTE : Unité et zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
AFFAIBLISSEMENT: oui
Treant Protector plante une graine vampirisante à l'intérieur d'une unité ennemie, ce qui vole ses PV et la ralentit. La graine soigne les unités alliées qui se trouvent à proximité. Les soins prodigués aux creeps sont réduits de 50 %.
DÉGÂTS/SOINS PAR SECONDE : 15 / 30 / 45 / 60
RALENTISSEMENT : 8% / 14% / 20% / 26%
RAYON : 650
DURÉE : 5

24 / 20 / 16 / 12

80 / 90 / 100 / 110

400 / 450 / 500 / 550
FACET: Sapling

Leech Seed peut cibler le sol. Plante un arbre qui soigne les unités alliées et inflige des dégâts aux unités ennemies dans le rayon d'effet pendant la durée de la capacité. Les dégâts infligés aux creeps sont réduits de 50 %. Si l'arbre est détruit, il repousse immédiatement.




LEVEL 20 TALENT: Leech Seed : +45 de dégâts/soins
LEVEL 15 TALENT: Leech Seed : +18 % de ralentissement
Rooftrellen entretient les êtres sous sa protection en utilisant la force vitale des indésirables qui foulent son sol sacré.

Living Armor
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
BUFF: oui
Imprègne la structure ou l'unité héroïque ciblée d'une aura protectrice qui soigne et augmente l'armure de la cible.
PV RÉGÉNÉRÉS PAR SECONDE : 3 / 4 / 5 / 6
ARMURE BONUS : 4 / 6 / 8 / 10
DURÉE : 18 / 22 / 26 / 30

30 / 25 / 20 / 15

40 / 45 / 50 / 55




LEVEL 20 TALENT: Living Armor : +8 d'armure bonus
LEVEL 10 TALENT: Living Armor : +2 PV régénérés par seconde
Patch 7.39
- Durée : 18/22/26/30 secondes au lieu de 15/20/25/30.
Les racines et les tiges des Treants Protecteurs ont une portée immense, elles stimulent la croissance et la régénération de toute la nature.

Overgrowth
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Invoque une prolifération de lianes et de branches autour de Treant Protector. Elles infligent des dégâts aux unités ennemies touchées et les empêchent de se déplacer, d'utiliser une capacité Blink, de devenir invisible ou d'attaquer.
Fonctionne sur les unités immunisées contre les effets négatifs. Si l'unité ciblée devient immunisée contre les effets négatifs après coup, l'effet sera dissipé.
DURÉE : 3 / 4 / 5
RAYON : 800
DÉGÂTS PAR SECONDE : 85

110 / 100 / 90

200 / 250 / 300



LEVEL 25 TALENT: Overgrowth : –35 s de temps de recharge
Patch 7.39
- Temps de recharge : 110/100/90 secondes au lieu de 120/110/100.
Rooftrellen appelle l'esprit ancestral de la nature, relâchant son pouvoir à travers toute sa tribu.

Eyes In The Forest
Scepter donne nouvelle capacité
AFFECTE : Unité
PASSIVE: Non
Treant Protector enchante un arbre qui lui accorde une vision non obstruée depuis cet emplacement. Si Overgrowth est utilisé, les unités situées dans un rayon autour de l'arbre enchanté seront immobilisées et se verront infliger des dégâts. Effet passif : tous les arbres réapparaissent beaucoup plus rapidement.
Quand Overgrowth est utilisé pour un arbre d'Eyes in the Forest, la cible immobilisée subit des dégâts.
Si les unités ennemies ont True Sight, elles peuvent voir les arbres enchantés.

100

160
Difficile de déterminer avec certitude qui ou quoi protéger.
Talents



Living Armor : 450 de rayon
+ 3.3%
Overgrowth : –35 s de temps de recharge



Leech Seed : +45 de dégâts/soins
Living Armor : +8 d'armure bonus
+ 0.3%



Nature's Grasp : +25 de dégâts par seconde
Leech Seed : +18 % de ralentissement
+ 0.6%



Nature's Guise : +2.5 % de vitesse de déplacement
Living Armor : +2 PV régénérés par seconde
+ 2.3%
% de victoire
Taux de sélection
Stratégie
Treant Protector a les dégâts de base les plus élevés du jeu au niveau 1. Donc profites-en pour harceler les héros ennemis et deny les creeps.
Cherche des angles pour couper la retraite avec Nature's Grasp. Pense à attraper un arbre sur sa trajectoire pour infliger des dégâts bonus avec le sort.
Leech Seed continues healing even after the unit it was used on dies.
Look around the map to heal and save allies and buildings with Living Armor.
Treant Protector est super pour défendre les tours en toute sécurité avec Nature's Grasp et Living Armor. Leech Seed avec l'aspect Sapling est aussi top pour clear les vagues de creeps.
Ne balance pas trop vite avec Overgrowth en teamfight, les ennemis ont sûrement plusieurs moyens de le dispel au début.
Treant Protector est incroyable pour le split push sans même se montrer. Pousse les lanes latérales et farme l'XP dans les zones dangereuses, même si ça te coûte ta vie parfois.
Pick up
Aghanim's Shard around minute 15 to become invisible near trees and use it to place vision around the map and split push lanes.
Aghanim's Scepter will win a vision game for your team in the late game.
Avec ton Aghanim's Shard, tu peux utiliser Nature's Grasp pour te connecter entre les lignes d'arbres et rester invisible.
Avec l'aspect Sapling, Leech Seed permet de planter naturellement un arbre en plein teamfight ou dans une vague de creeps pour relier Nature's Grasp et infliger des dégâts bonus.
Counter Strategy
Utilise ta
Quelling Blade en boucle sur les arbres d'où tu penses que Treant Protector va arriver pour rendre sa capacité passive moins utile et bien contrôler la lane.
Pense à acheter des
Boots of Speed sur certains supports, car la plupart du temps tu peux pas trade correctement contre Treant Protector vu qu'il a les plus gros dégâts de base au level 1.
Take towers down in one go so Treant Protector can't heal them with Living Armor.
Fais gaffe au timing du
Meteor Hammer de Treant Protector s'il le build. Il devient fort en split push.
Treant Protector devient invisible avec son
Aghanim's Shard. Faut prévoir de la détection sur plusieurs héros.
Observer et Sentry Wards dans les jungles extérieures de la map sont super pour empêcher Treant Protector de split push.
Les objets qui appliquent un dispel sur toi sont top contre l'Overgrowth et le Leech Seed de Treant Protector.
Une fois que Treant Protector a son
Aghanim's Scepter, pense à prendre une
Gem of True Sight et à couper les arbres d'Eyes in the Forest avec une
Quelling Blade ou des sorts.