Treant Protector

Popularité: #106

Classement: #88

Ban de rang: #126

Classement KDA: #73

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Utilise les pouvoirs de la forêt pour enraciner ses adversaires

Treant Protector porte un regard bienveillant sur son équipe. Il fait pousser un rempart régénérant autour de ses comparses et des fortifications alliées. Surgissant incognito de la forêt, il ligote ses adversaires au moyen d'une prolifération de lianes tandis qu'il aspire les points de vie de ses victimes pour les insuffler aux unités alliées à proximité.

% de victoire 48.9%

Taux de sélection 3.0%

Attributs

Treant Protector image

670 +74.8/lvl

315 +21.6/lvl

Strength Image

25 +3.4/lvl

Agility Image

15 +1.8/lvl

Intelligence Image

20 +1.8/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

85 - 93 + 3.4/niveau (197 - 205 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

1.5 + 0.3/niveau (12.5 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

280

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Facets

damage icon

treant_primeval_power

Win Rate [E]: 48.2%

Taux de sélection: 54.5%

tree icon

Sapling

Win Rate [E]: 49.9%

Taux de sélection: 45.5%

Leech Seed peut cibler le sol pour y planter un arbre.

Capacités

Innate Ability Image
Nature's Guise

CAPACITÉ : passive


Après 2.75 secondes sans avoir subi de dégâts, Treant Protector obtient la capacité de se déplacer à travers les arbres. Quand il est près d'arbres ou qu'il est sous l'effet de Nature's Grasp, sa vitesse de déplacement est augmentée.


Sous l'effet de Nature's Guise, Treant se déplace à travers les arbres sans gêne.

Avec l'Aghanim's Shard, Treant Protector perd son invisibilité quand il attaque. L'utilisation de ses capacités et de ses objets ne rompt pas l'invisibilité.


DURÉE DE L'ENRACINEMENT :

DURÉE D'ENRACINEMENT PAR ARBRE :

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 10%

TEMPS DE RECHARGE D'ENRACINEMENT :


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard [E]

Nature's Guise permet à Treant Protector de devenir invisible à proximité d'arbres. Si Nature's Guise n'est pas en cours de recharge, son attaque enracinera également sa cible. Si cette attaque est lancée près d'un arbre, la durée d'enracinement sera augmentée et des dégâts au fil du temps seront infligés. Les dégâts totaux sont égaux à %shard_damage% + %attack_damage_pct% % des dégâts d'attaque de base de Treant Protector.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 10 TALENT: Nature's Guise : +2.5 % de vitesse de déplacement


Les protecteurs de la forêt ne se font pas souvent voir, leur état naturel étant d'être nichés parmi leurs compères feuillus.

Q

Nature's Grasp

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Invoque des plantes grimpantes à l'emplacement ciblé. Ces plantes ralentissent les unités ennemies qui les traversent et leur infligent des dégâts. Lorsqu'elles touchent un arbre, les plantes infligent 50 % de dégâts supplémentaires à leurs cibles. Les creeps subissent la moitié des dégâts.


DÉGÂTS PAR SECONDE : 30 / 40 / 50 / 60

RALENTISSEMENT : 20% / 25% / 30% / 35%

DURÉE DES PLANTES : 9 / 10 / 11 / 12

Cooldown

20 / 19 / 18 / 17

Mana Cost

90

Cast Range

1500


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Nature's Grasp : +25 de dégâts par seconde


Les ramifications de l'influence de Rooftrellen s'étendent aux quatre coins de la forêt.

W

Leech Seed

AFFECTE : Unité et zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

AFFAIBLISSEMENT: oui


Treant Protector plante une graine vampirisante à l'intérieur d'une unité ennemie, ce qui vole ses PV et la ralentit. La graine soigne les unités alliées qui se trouvent à proximité. Les soins prodigués aux creeps sont réduits de 50 %.


DÉGÂTS/SOINS PAR SECONDE : 15 / 30 / 45 / 60

RALENTISSEMENT : 8% / 14% / 20% / 26%

RAYON : 650

DURÉE : 5

Cooldown

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

400 / 450 / 500 / 550


FACET: Sapling

tree icon

Leech Seed peut cibler le sol. Plante un arbre qui soigne les unités alliées et inflige des dégâts aux unités ennemies dans le rayon d'effet pendant la durée de la capacité. Les dégâts infligés aux creeps sont réduits de 50 %. Si l'arbre est détruit, il repousse immédiatement.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Leech Seed : +45 de dégâts/soins

LEVEL 15 TALENT: Leech Seed : +18 % de ralentissement


Rooftrellen entretient les êtres sous sa protection en utilisant la force vitale des indésirables qui foulent son sol sacré.

E

Living Armor

AFFECTE : Unité

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

BUFF: oui


Imprègne la structure ou l'unité héroïque ciblée d'une aura protectrice qui soigne et augmente l'armure de la cible.


PV RÉGÉNÉRÉS PAR SECONDE : 3 / 4 / 5 / 6

ARMURE BONUS : 4 / 6 / 8 / 10

DURÉE : 18 / 22 / 26 / 30

Cooldown

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

40 / 45 / 50 / 55


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Living Armor : +8 d'armure bonus

LEVEL 10 TALENT: Living Armor : +2 PV régénérés par seconde


Les racines et les tiges des Treants Protecteurs ont une portée immense, elles stimulent la croissance et la régénération de toute la nature.

R

Overgrowth

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Invoque une prolifération de lianes et de branches autour de Treant Protector. Elles infligent des dégâts aux unités ennemies touchées et les empêchent de se déplacer, d'utiliser une capacité Blink, de devenir invisible ou d'attaquer.


Fonctionne sur les unités immunisées contre les effets négatifs. Si l'unité ciblée devient immunisée contre les effets négatifs après coup, l'effet sera dissipé.


DURÉE : 3 / 4 / 5

RAYON : 800

DÉGÂTS PAR SECONDE : 85

Cooldown

110 / 100 / 90

Mana Cost

200 / 250 / 300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Overgrowth : –35 s de temps de recharge


Rooftrellen appelle l'esprit ancestral de la nature, relâchant son pouvoir à travers toute sa tribu.

Eyes In The Forest

Scepter donne nouvelle capacité

AFFECTE : Unité

PASSIVE: Non


Treant Protector enchante un arbre qui lui accorde une vision non obstruée depuis cet emplacement. Si Overgrowth est utilisé, les unités situées dans un rayon autour de l'arbre enchanté seront immobilisées et se verront infliger des dégâts. Effet passif : tous les arbres réapparaissent beaucoup plus rapidement.


Quand Overgrowth est utilisé pour un arbre d'Eyes in the Forest, la cible immobilisée subit des dégâts.

Si les unités ennemies ont True Sight, elles peuvent voir les arbres enchantés.


Mana Cost

100

Cast Range

160


Difficile de déterminer avec certitude qui ou quoi protéger.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Living Armor : 450 de rayon

+ 6.6 %

Overgrowth : –35 s de temps de recharge

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Leech Seed : +45 de dégâts/soins

Living Armor : +8 d'armure bonus

+ 0.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Nature's Grasp : +25 de dégâts par seconde

+ 1.0 %

Leech Seed : +18 % de ralentissement

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Nature's Guise : +2.5 % de vitesse de déplacement

Living Armor : +2 PV régénérés par seconde

+ 2.9 %

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Treant has the highest base damage in the game at level 1 so make use of it to harass and deny.

Look for angles to cut off opponents with Nature's Grasp. Make sure to catch a tree in its path.

Leech Seed continues healing even after the unit it was used on dies.

Look around the map to heal and save allies and buildings with Living Armor.

Treant is great at defending towers safely with Nature's Grasp and Living Armor.

Don't rush with Overgrowth in the fights as opponents are likely to have multiple ways to dispel it at the start.

Treant is amazing at split pushing without even showing himself. You should pushing lanes and soaking XP from dangerous places on the map even if it costs you your life sometimes.

Pick up {aghanims-shard} around minute 15 to become invisible near trees and use it to place vision around the map and split push lanes.

{aghanims-scepter} will win a vision game for your team in the late game.

With your Aghanims Shard, you can use Natures Grasp to connect between Tree Lines and stay invisible.

Counter Strategy

Use your Quelling Blade non-stop on the trees where you expect Treant Protector to approach from and make his passive ability less useful to operate around the lane effectively.

Consider buying boots on some supports because in most cases you cannot trade effectively with Treant due to him having the highest attack damage at level 1.

Take towers down in one go so Treant Protector can't heal them with Living Armor.

Be aware of Treant Protector's Meteor Hammer timing. He becomes good at splitpushing.

Treant Protector becomes invisible with his aghanims shard upgrade. Carry detection on multiple heroes.

Observers and sentries at the outer jungles of the map are great at stopping Treant from splitpushing.

Items that apply dispel on you, are great against Treant's Overgrowth and Leech Seed.

Once Treant gets Aghanim's Scepter consider getting a Gem and cut Eyes in the Forest.

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