Boots of Speed [7.38c]

Statistiques de base au combat

+ 45 de vitesse de déplacement
Recette
Stats
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de builds de héros qui incluent {itemName} comme objet de base ou secondaire pour chaque rôle. Ces statistiques sont basées sur nos guides de héros.
Stratégie d'équipement
Héros avec Boots of Speed en objet de base
Un objet de base pour augmenter ta vitesse de déplacement et améliorer ta mobilité en combat, en farm ou en roam sur la map. Ça se transforme en Boots of Travel ou en Arcane Boots plus tard dans la game.
Tu peux zapper les Boots pour plus tard dans la game et te focus sur d'autres items de farm et de combat pour plus d'impact.
Un objet de base pour augmenter ta vitesse de déplacement et avoir plus de mobilité quand tu farm des creeps ou que tu cours vers les runes de puissance. Ça s'améliore plus tard en Bottes de Voyage ou Treads de Puissance dans le jeu.
Héros contrés par Boots of Speed
Te donne de la vitesse de déplacement pour kiter ou pourchasser Abaddon. Contre aussi le ralentissement de mouvement de la Malédiction d'Avernus.
Ça te donne de la vitesse de déplacement pour combler l'écart avec Ancient Apparition et sortir de la zone d'effet de Cold Feet. Ça contrecarre aussi le ralentissement de mouvement de ses sorts.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter ou pour chasser Bristleback. Ça contre aussi le ralentissement de Viscous Nasal Goo pour pas te faire run down par les Quill Spray et les auto-attacks.
Ça te donne de la vitesse de déplacement pour kiter ou pour chasser Broodmother. Ça contrecarre aussi le ralentissement de Incapacitating Bite et Spawn Spiderlings pour éviter de te faire run down par les auto-attacks.
Ça te donne de la vitesse de déplacement pour chasser ou kiter Centaur en restant hors de la zone du Hoof Stomp, et évite aussi de te faire rattraper par le Double Edge.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour chasser ou kiter Chaos Knight en restant hors de portée de Chaos Bolt et Reality Rift.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour chasser ou kiter Dawnbreaker en évitant la zone du Starbreaker. Ça contrecarre aussi le ralentissement du Marteau Céleste.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour combler l'écart ou pour kite Death Prophet en cassant le lien du Spirit Siphon. Ça contrecarre aussi le ralentissement du Silence.
Te donne de la vitesse de déplacement pour égaler le gain de vitesse de Doom avec Scorched Earth, pour le choper ou te barrer de lui.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter ou coller à la Drow Ranger. Ça contrecarre aussi le ralentissement des Flèches de givre.
Ça te donne de la vitesse de déplacement pour kiter ou chasser Elder Titan en égalant son gain de vitesse grâce à Astral Spirit. Ça t'aide aussi à sortir des zones d'effet d'Echo Stomp et d'Earth Splitter avant qu'elles ne se déclenchent.
Te file une vitesse de déplacement pour chasser ou semer Ember Spirit quand il a sa Flame Guard d'active.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter ou pour fermer la distance avec Invoker. Ça te permet aussi d’esquiver ou de t’éloigner des sorts comme Tornade et EMP.
Ça te donne de la vitesse de déplacement pour égaler celle d'Io via son Lien, pour le kiter ou le chasser.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour chasser Jakiro ou sortir de la zone du Macropyre. Ça contrecarre aussi le ralentissement du Double Souffle.
Ça te donne une vitesse de déplacement équivalente à celle de Marci avec Rebound, pour kiter ou la chasser. Ça te permet aussi de rester hors de portée de Dispose.
Te file une vitesse de déplacement pour kiter Monkey King et l'empêcher de stack ses Jingu Mastery. En plus, ça te permet de contrer le ralentissement de Primal Spring.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter ou combler l'écart avec Night Stalker et éviter la zone de Crippling Fear. Ça contrecarre aussi le ralentissement de mouvement de Void.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter Pangolier, esquiver Rolling Thunder et Swashbuckle. En plus, ça contrecarre le ralentissement de Shield Crash.
Te file une vitesse de déplacement pour kiter ou combler l'écart avec Pudge, et aussi esquiver son Meat Hook. Ça contrecarre aussi le ralentissement de mouvement de Rot.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour combler l’écart avec Pugna, sortir de la portée du Drain de Vie et esquisser le Projectile des Abysses. Ça contrecarre aussi le ralentissement de Décrépitude.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter Riki et sortir du Smoke Screen et de la zone de Tricks of the Trade. Ça contrecarre aussi le ralentissement de Blink Strike et de la Diffusal Blade.
Ça te donne de la vitesse de déplacement pour kiter Slark et esquiver son Pounce en sortant de sa portée ou en changeant vite de direction.
Ça te donne de la vitesse de déplacement pour kiter ou chasser Spirit Breaker, et aussi pour te barrer en sécurité quand t'es ciblé par Charge of Darkness.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter Timbersaw et éviter ses sorts en restant hors de leur zone d'effet. Ça contrecarre aussi le ralentissement de Chakram.
Ça te donne de la vitesse de déplacement pour kiter ou pour chasser Treant Protector. Ça contrecarre aussi le ralentissement de Nature's Grasp et Leech Seed.
Ça te donne de la vitesse de déplacement pour kiter ou combler l'écart avec Venomancer. Ça contrecarre aussi le ralentissement de Venomous Gale, Poison Sting et Noxious Plague.
Ça te file de la vitesse pour kiter ou combler l'écart sur Viper. En plus, ça contrecarre le ralentissement de Poison Attack, Corrosive Skin et Viper Strike.
*(Note : J'ai utilisé "kiter" qui est un terme franglais courant dans le gaming francophone, et "Vi-per" pour coller à la prononciation habituelle en FR. J'ai aussi opté pour des tournures courtes et dynamiques comme "Ça te file" pour rester dans le ton gaming informel.)*
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter le Void Spirit et esquiver les dégâts et contrôles de l'Aether Remnant et de la Dissimilate.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter ou combler l'écart avec Windranger et esquiver le Shackleshot. Ça contrecarre aussi le ralentissement du Powershot.
Te donne de la vitesse de déplacement pour fermer la distance sur Witch Doctor et t'éloigner des alliés quand tu es ciblé par Paralyzing Cask. Ça te permet aussi de sortir de la portée d'attaque du Death Ward.