Tranquil Boots [7.38c]

Objet amélioré | Support

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Même si elles augmentent la longévité du porteur, ces bottes ne sont pas très fiables.
Statistiques de base au combat

+ 65 de vitesse de déplacement

+ 14 de régénération de PV
Recette
Capacités
Passif : Break
Chaque fois que vous attaquez un héros ou qu'une unité vous inflige des dégâts, le bonus de régénération de PV de 14 est perdu et le bonus de vitesse de déplacement passe à 40 pendant 13 secondes. Les bonus de vitesse de déplacement qui proviennent de plusieurs paires de bottes ne sont pas cumulables.
Stats
Les statistiques ci-dessous montrent le pourcentage de builds de héros qui incluent {itemName} comme objet de base ou secondaire pour chaque rôle. Ces statistiques sont basées sur nos guides de héros.
Stratégie d'équipement
Héros avec Tranquil Boots en objet de base
Une amélioration de base des Bottes qui offre de la régénération de PV et une super vitesse de déplacement pour se balader sur la map et rester collé aux héros ennemis avec le Rot. La régén de PV t'aide à rester sur la map après avoir utilisé ton Rot pour te battre et farmer.
Une amélioration de base des Bottes qui offre du sustain en PV pour rester actif sur la map et une vitesse de déplacement élevée pour se mettre à portée de tes sorts de contrôle et de dégâts.
Une amélioration essentielle des Boots pour le sustain en HP et la vitesse de déplacement, qui booste aussi la mobilité de ton Astral Spirit. Tu peux opter pour des Phase Boots à la place si t'as un bon early.
Héros contrés par Tranquil Boots
Ça te file de la régénération de PV qui n'est pas réduite par les dégâts constants de Pugna avec Life Drain. En plus, ça te donne plus de vitesse de déplacement pour te barrer de la zone du Life Drain.
Te file de la régénération de PV qui n'est pas réduite par les dégâts constants de Queen of Pain avec Shadow Strike.
Ça te file de la régénération de PV qui n'est pas réduite par les dégâts longue portée des Bisous de Mortimer de Snapfire. En plus, ça te donne plus de vitesse de déplacement pour esquiver la zone d'effet des Bisous de Mortimer.
Te donne de la régénération de PV qui n'est pas réduite par les dégâts des Bombes Collantes et Mines de Proximité de Techies. En plus, ça te file plus de vitesse de déplacement pour te barrer avant que les Mines de Proximité explosent.
Ça te file de la régénération de PV qui n'est pas réduite par les dégâts constants des sorts de Timbersaw. En plus, ça te booste ta vitesse de déplacement pour te barrer plus vite de la zone de ses compétences.
Ça te donne de la régénération de PV qui n''est pas réduite par les dégâts constants des sorts de Tinker. En plus, ça t''offre plus de vitesse de déplacement pour te sortir de la portée de ses sorts.
Ça te donne de la régénération de PV qui n'est pas réduite par les dégâts constants de Venomancer avec ses sorts. En plus, ça booste ta vitesse de déplacement pour contrer les ralentissements de Dard Vénéneux, Gale Empoisonnée et Fléau Nocif.