Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Inflige des dégâts et neutralise avec son esprit astral
En éclaireur avec son esprit astral, Elder Titan frappe de tous côtés. Il arrête ses adversaires d'un coup de sabot tandis que sa seule présence fait tomber leurs défenses, il fracture le sol pour finir de les terrasser.
% de victoire 51.6%
Taux de sélection 1.3%
Attributs

692 +66.0/lvl
351 +19.2/lvl

26 +3.0/lvl

16 +1.8/lvl

23 +1.6/lvl
Statistiques

de dégâts:
49 - 59 + 3.0/niveau (150 - 160 au niveau 30)

Portée:
150

Armor:
2.7 + 0.3/niveau (13.7 au niveau 30)

Mouvement:
310
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Deconstruction
% de victoire: 51.7%
Taux de sélection: 70.7%
Natural Order réduit la résistance à la magie et l'armure au fil du temps.

Momentum
% de victoire: 51.3%
Taux de sélection: 29.3%
Réduit la vitesse d'attaque de base d'Elder Titan, mais sa vitesse d'attaque augmente en fonction de sa vitesse de déplacement.
Capacités

CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
Les creeps et bâtiments alliés sous l'effet de Glyph of Fortification ou Roshan's Banner infligent 100 % de dégâts bonus.

Echo Stomp
TYPE DE DÉGÂTS : physique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
CAPACITÉ CANALISÉE : Elder Titan et son Astral Spirit frappent le sol, ce qui inflige des dégâts et étourdit les unités ennemies présentes dans leurs zones d'effet. La frappe d'Elder Titan inflige des dégâts physiques, tandis que celle de l'Astral Spirit inflige des dégâts magiques.
Si une unité est à la fois touchée par Astral Spirit et par Elder Titan, elle subira les deux instances de dégâts.
DÉLAI D'INCANTATION : 1.7
RAYON : 475
DURÉE DU SOMMEIL : 2 / 2.8 / 3.6 / 4.4
DÉGÂTS : 60 / 100 / 140 / 180
SEUIL DE DÉGÂTS AVANT RÉVEIL : 100 / 150 / 200 / 250
TEMPS DE RECHARGE : 14 / 13 / 12 / 11

14 / 13 / 12 / 11

100

500


Aghanim's Shard
Réduit le temps de recharge. Permet à Elder Titan d'activer l'utilisation secondaire pour Echo Stomp : il peut ainsi prendre la place de l'Astral Spirit après avoir frappé le sol.




LEVEL 20 TALENT: Echo Stomp : +350 de dégâts au réveil
LEVEL 15 TALENT: Echo Stomp : +75 de dégâts
La force de la création résonne dans la frappe du Titan.

Astral Spirit
AFFECTE : Zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
Elder Titan projette son Astral Spirit, qui inflige des dégâts à toutes les unités traversées. Lorsque l'esprit fusionne à nouveau avec Elder Titan, il lui confère un bonus de dégâts, d'armure et de vitesse de déplacement pour chaque unité traversée. L'Astral Spirit possède les capacités Echo Stomp, Return Spirit et Natural Order.
RAYON : 275
DÉGÂTS : 50
DURÉE : 10
DURÉE DES BONUS : 10
BONUS DE VITESSE (CREEPS) : 1.5%
BONUS DE VITESSE (UNITÉS HÉROÏQUES) : 4% / 5% / 6% / 7%
DÉGÂTS BONUS (CREEPS) : 3 / 7 / 11 / 15
DÉGÂTS BONUS (UNITÉS HÉROÏQUES) : 17 / 38 / 59 / 80
BONUS D'ARMURE (CREEPS) : 0.5
BONUS D'ARMURE (UNITÉS HÉROÏQUES) : 1.5 / 3 / 4.5 / 6

23 / 21 / 19 / 17

80 / 90 / 100 / 110

1200


Aghanim's Scepter
Quand l'esprit revient vers Elder Titan, ce dernier devient immunisé contre les effets négatifs et bénéficie de 50 % de résistance à la magie pendant une durée correspondant à %scepter_magic_immune_per_hero% secondes par unité héroïque touchée par l'esprit.




LEVEL 15 TALENT: Astral Spirit : +25 de dégâts contre les unités héroïques
LEVEL 10 TALENT: Astral Spirit : +2 % de vit. par unité héroïque
Patch 7.38
- Bonus de vitesse (unités héroïques) : 4/5/6/7 % au lieu de 5/6/7/8 %.
Comme les quatre Fondamentaux, Elder Titan existe sur tous les plans et peut attirer d'autres aspects de lui-même pour s'aider lors des moments difficiles.

Natural Order
CAPACITÉ : passive
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Casseable
Renvoie tous les éléments à leur état primitif : l'armure de base et la résistance à la magie de base des unités ennemies proches sont considérablement réduites. Le point d'origine du rayon de réduction d'armure se situe au centre d'Elder Titan, tandis que celui du rayon de réduction de la résistance à la magie se situe au centre d'Astral Spirit.
Lorsque l'Astral Spirit n'est pas présent, le point d'origine des rayons de réduction d'armure et de résistance à la magie se situe au centre d'Elder Titan.
RAYON : 350
RÉDUCTION DE L'ARMURE DE BASE : 40% / 60% / 80% / 100%
RÉDUCTION DE LA RÉSIST. À LA MAGIE DE BASE : 40% / 60% / 80% / 100%
FACET: Deconstruction

Chaque intervalle de 1 seconde passé par les unités héroïques ennemies dans le rayon de Natural Order réduit leur armure de 1 et leur résistance à la magie de 1 %. Charges max. : %max_stacks%.



LEVEL 20 TALENT: Natural Order : +100 de rayon
Comme à l'aube de la création, Elder Titan provoque le retour des éléments à leur état premier.

Earth Splitter
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui
DEBUFF [E]: oui
Elder Titan crée une fissure irrégulière devant lui. Après 3 secondes, la fissure implose, ralentissant les unités dans la zone tout en leur infligeant des dégâts en fonction de leur total de PV. Les dégâts infligés sont à moitié magiques et à moitié physiques.
DÉLAI AVANT IMPLOSION : 2.7182
LARGEUR DE LA FISSURE : 315
LONGUEUR DE LA FISSURE : 2400
RALENTISSEMENT : 30% / 40% / 50%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3 / 4 / 5
DÉGÂTS SELON LES PV MAX. : 34% / 42% / 50%

100

125 / 175 / 225

2400



LEVEL 25 TALENT: Earth Splitter : −60 s de temps de recharge
Ce qu'il a conçu, le Titan le détruit.

Move Astral Spirit
PASSIVE: Non
Déplace l'Astral Spirit à l'emplacement ciblé.

Return Astral Spirit
PASSIVE: Non
Renvoie l'Astral Spirit vers Elder Titan.
Talents



+100 % de dégâts coniques
Earth Splitter : −60 s de temps de recharge
+ 1.3 %



Natural Order : +100 de rayon
Echo Stomp : +350 de dégâts au réveil
+ 1.0 %



Astral Spirit : +25 de dégâts contre les unités héroïques
Echo Stomp : +75 de dégâts
+ 3.5 %



+25 de vitesse d'attaque
Astral Spirit : +2 % de vit. par unité héroïque
+ 2.8 %
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38
- Talent de niveau 20 | « Echo Stomp : +350 de dégâts au réveil » au lieu de « +100 % de dégâts coniques ».
- Talent de niveau 25 | « +100 % de dégâts coniques » au lieu de « Echo Stomp : +450 de dégâts au réveil ».
Stratégie
Assure-toi de garder les camps proches débloqués pour que l'Esprit Astral puisse traverser les creeps neutres.
Garde l'équilibre des creeps près de ta tour pour avoir plus de distance pour chasser les ennemis sous l'effet de l'Astral Spirit.
L'Ordre Naturel autour de l'Esprit Astral réduit la résistance magique, tandis que autour du héros, c'est la réduction d'armure qui s'applique.
Quand y'a pas d'Astral Spirit en jeu, la réduction de résistance magique et d'armure de Natural Order s'applique autour de ton hero.
La vitesse de déplacement des Astral Spirits est égale à celle de ton héros au moment où tu lances le sort. Donc active tes Boots of Bearing ou tes Phase Boots avant de le lancer.
Quand les ennemis se regroupent, lance Astral Spirit, charge Echo Stomp et enchaîne avec Earth Splitter.
Une fois que t'as chopé le Sceptre d'Aghanim, tu peux te jeter dans les fights et cliquer droit plus facilement grâce à l'immunité aux debuffs.
Counter Strategy
Évite de te faire toucher par l'Astral Spirit d'Elder Titan et pense à bloquer le camp de pull.
Évite de trade avec Elder Titan quand son Astral Spirit revient vers lui.
Évitez de vous battre dans les choke points et de vous regrouper pour éviter le combo Echo Stomp suivi de Earth Splitter.
Achète des objets d'armure, des items qui donnent une barrière magique et une Black King Bar pour contrer le Natural Order d'Elder Titan.
Le buff d'Astral Spirit sur Elder Titan peut être dissipé, donc les objets et sorts qui dissipent Elder Titan sont efficaces.
Biographie
Peut-être vous demandez-vous : « Comment ce monde a-t-il pris cette forme ? ». Pourquoi, parmi la myriade des mondes existants, celui-ci en particulier a-t-il hérité de ces propriétés étranges et est-il si riche en créatures, en histoires et en cultures ? En réponse, un murmure : « C’est l’œuvre des Titans. »
Ces démiurges étaient là avant les prémices, sinon témoins de la création, qui les embrasse depuis leur naissance et qui résonne encore dans leurs êtres. Marqués par les énergies les plus fondamentales de l'univers, les Titans ne souhaitaient rien d'autre que de continuer à créer. Ils se mirent alors à façonner la matière à leur guise, la martelant, la chauffant, la courbant encore et encore. Et quand façonner la matière s'avéra moins complexe qu'escompté, ils devinrent la cible de leurs outils et refaçonnèrent et reforgèrent leurs esprits jusqu'à devenir des êtres d'une endurance incroyable. La réalité elle-même devint l'objet ultime de leur forgeage. Nonobstant, ils se perdirent parfois sur le chemin. Quand les ambitions sont démesurées, les erreurs ne manquent pas.
Celui que l’on connait sous le nom d'Elder Titan fut un grand innovateur. Il étudia la forge de la création et, en pratiquant son art, il brisa ce qui ne pourrait jamais être réparé, conduit à être jeté. Il devint une âme brisée, prisonnière de son propre monde fragmenté. Il erra entre les plans, les éclats et les fissures avec d'autres fragments perdus qui s'étaient infiltrés à travers les fissures du premier univers. Voici pourquoi le monde que nous connaissons ressemble à une ile où se retrouvent les âmes naufragées d’une épave depuis longtemps oubliée ; oubliée de tous et toutes, sauf de celui qui porte la culpabilité du cataclysme. Il passe ainsi son temps à réfléchir à une solution pour réparer les dégâts dans l'espoir de ne faire à nouveau qu'un avec son âme fragmentée, et pour que nous puissions, nous et le monde, nous retrouver. Il est Elder Titan.