Ember Spirit

Popularité: #56

Classement: #84

Ban de rang: #71

Classement KDA: #4

Héros

Build

Match-up

Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie

Frappe et enchaine ses adversaires en un clin d'œil

Rapide et insaisissable, Ember Spirit inflige des dégâts en rafale aux unités ennemies à proximité et les ligote avec ses chaines ardentes. Quand il se précipite à travers le champ de bataille pour rejoindre un de ses clones de feu, il est presque impossible d'éviter ou d'arrêter sa flamme.

% de victoire 48.8%

Taux de sélection 7.1%

Attributs

Ember Spirit image

604 +50.6/lvl

315 +26.4/lvl

Strength Image

22 +2.3/lvl

Agility Image

22 +3.2/lvl

Intelligence Image

20 +2.2/lvl

Statistiques

Attack

de dégâts:

55 - 59 + 3.2/niveau (161 - 165 au niveau 30)

Attack

Portée:

150

Attack

Armor:

3.7 + 0.5/niveau (21.5 au niveau 30)

Attack

Mouvement:

300

Rôles

Carry

Durable

Nuker

Pusher

Support

Escape

Disabler

Initiator

Patch 7.38b

  • Gain de force : 2,3 au lieu de 2,6.

Facets

fist icon

Double Impact

% de victoire: 49.0%

Taux de sélection: 89.3%

Sleight of Fist attaque l'unité la plus proche une deuxième fois.

debuff icon

Chain Gang

% de victoire: 46.4%

Taux de sélection: 10.7%

Searing Chains peut toucher une unité ennemie supplémentaire. Lance également une instance autour de chaque Fire Remnant.

Capacités

Innate Ability Image
Immolation

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Casseable

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Ember Spirit inflige en continu des dégâts par seconde à toutes les unités ennemies proches.


Les interruptions ne désactivent pas Immolation pour les Fire Remnants quand la capacité est améliorée avec l'Aghanim's Shard.


RAYON : 175

DÉGÂTS PAR SECONDE : 10 / 18 / 26 / 34

Q

Searing Chains

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Ember Spirit lance des bolas enflammés qui s'enroulent autour des unités ennemies proches. Elles sont enracinées et subissent des dégâts toutes les 0,5 seconde.


Les cibles autour de Xin sont choisies aléatoirement.

N'affecte pas les unités invisibles ou immunisées contre les effets négatifs.


DURÉE : 1.5 / 2 / 2.5 / 3

RAYON : 400

DÉGÂTS PAR SECONDE : 50 / 70 / 90 / 110

NOMBRE D'UNITÉS : 2

Cooldown

13 / 12 / 11 / 10

Mana Cost

95 / 100 / 105 / 110

Cast Range

400


FACET: Chain Gang

debuff icon

Searing Chains peut toucher une unité ennemie supplémentaire. Lance également une instance autour de chaque Fire Remnant.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: Searing Chains : +60 de dégâts

LEVEL 15 TALENT: Searing Chains : +1 s de durée


Patch 7.38

  • Nombre d'unités : 2 au lieu de 3.

Dans ses leçons les plus difficiles, Xin recourait souvent à des chaînes chauffées à blanc.

W

Sleight of Fist

AFFECTE : Zone

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PASSIVE: Non


Ember Spirit charge à la vitesse de l'éclair, attaque toutes les unités ennemies dans la zone d'effet, puis retourne à sa position de départ. Inflige des dégâts bonus aux unités héroïques.


Les cibles sont déterminées au lancement du sort.

Chaque cible subit une attaque normale toutes les 0.25 seconde.

Les modificateurs d'attaque s'appliquent aux attaques d'Ember Spirit (coups critiques, Bash, dégâts coniques, Orb of Venom...).

Les compétences et les objets peuvent être utilisés lorsque Sleight of Fist est actif.


RAYON : 250 / 350 / 450 / 550

DÉGÂTS BONUS (UNITÉS HÉROÏQUES) : 25 / 70 / 115 / 160

INTERVALLE DES ATTAQUES : 0.25

Cooldown

13 / 11 / 9 / 7

Mana Cost

60 / 65 / 70 / 75

Cast Range

650


FACET: Double Impact

fist icon

Lorsque Sleight of Fist attaque 2 unités ennemies ou plus, l'unité la plus proche d'Ember Spirit est attaquée une deuxième fois. Les dégâts de la deuxième attaque sont réduits de 50 %.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Sleight of Fist : 2 charges

LEVEL 20 TALENT: Sleight of Fist : +50 de dégâts contre les unités héroïques


Un guerrier entrainé doit pouvoir se faufiler et frapper ses adversaires sans relâche, pour finalement les réduire en cendres.

E

Flame Guard

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui


Ember Spirit s'entoure d'un anneau de feu qui bloque les dégâts magiques et bloque un pourcentage des dégâts infligés. Tant que la capacité est active, Flame Guard inflige des dégâts chaque seconde dans une zone autour d'Ember Spirit. Si le bouclier est détruit, les dégâts ne seront plus infligés.


La réduction des dégâts magiques est calculée avant tout autre réduction.

Les dégâts persistent pendant 0.5 secondes supplémentaires après l'application.


DURÉE : 12 / 14 / 16 / 18

DÉGÂTS PAR SECONDE : 20 / 30 / 40 / 50

RAYON : 500

DÉGÂTS ABSORBÉS : 70%

PROTECT. CONTRE LES DÉG. MAG. : 60 / 140 / 220 / 300

Cooldown

35

Mana Cost

65 / 80 / 95 / 110

Cast Range

400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: Flame Guard : +100 % de dégâts par seconde

LEVEL 10 TALENT: Flame Guard : +165 de protection


Patch 7.38

  • Dégâts par seconde : 20/30/40/50 au lieu de 15/25/35/45.
  • Protect. contre les dég. mag. : 60/140/220/300 au lieu de 60/135/210/285.

Un ennemi ne devrait jamais pouvoir s'approcher sans difficultés.

Activate Fire Remnant

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Ember Spirit se dirige vers le Fire Remnant choisi.


Mana Cost

100 / 125 / 150

Cast Range

99999


L'esprit est aussi vif que l'éclair !

R

Fire Remnant

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PASSIVE: Non


Envoie un Fire Remnant qui court jusqu'à l'emplacement ciblé à 250 % de la vitesse d'Ember Spirit. En utilisant Activate Fire Remnant, Ember Spirit se précipite sur chacun de ses Remnants : il les détruit un par un et inflige des dégâts dans la zone. Ember Spirit termine sa course sur le Remnant le plus proche de l'endroit ciblé.


Commence avec 3 charges (maximum).


DÉGÂTS : 100 / 200 / 300

RAYON : 450

DURÉE : 45

PORTÉE :

MULTIPLICATEUR DE VITESSE :

CHARGES MAX. :

RAYON DE CHARGE :

Cooldown

0.5

Cast Range

1400


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Scepter

Augmente la portée d'incantation, la vitesse initiale du Remnant et le nombre de charges maximum.

PORTÉE :

MULTIPLICATEUR DE VITESSE :

CHARGES MAX. :

RAYON DE CHARGE :


Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim's Shard

Quand une unité héroïque ennemie meurt à proximité d'Ember Spirit, celui-ci récupère une charge de Fire Remnant.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 25 TALENT: Fire Remnant : 12 s de temps de récup. d'une charge


Patch 7.38

  • Délai d'incantation : 0 seconde au lieu de 0,2.

Grâce à la puissance des esprits, les enseignements de Xin se propagent de nouveau.

Talents

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Fire Remnant : 12 s de temps de récup. d'une charge

+ 0.9 %

Sleight of Fist : 2 charges

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Sleight of Fist : +50 de dégâts contre les unités héroïques

+ 0.3 %

Searing Chains : +60 de dégâts

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Searing Chains : +1 s de durée

Flame Guard : +100 % de dégâts par seconde

+ 1.2 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Flame Guard : +165 de protection

+ 1.9 %

+12 de dégâts

% de victoire

Taux de sélection

Stratégie

Tu peux esquiver plein de sorts et d'attaques à distance avec Sleight of Fist ou en activant tes Remnants.

Pousse la lane avec Flame Guard et Sleight Of Fist pour sécuriser la rune d'eau qui va spawn sans rater ton farm.

Une fois que tu as le niveau 2 ou 3 de Sleight of Fist combiné avec Blight Stone, tu peux commencer à spammer ça sur le mid ennemi pour le harceler.

Tu peux poser un remnant sur un spot de rune et courir vers l'autre pour sécuriser la rune.

Quand t'es low en HP ou en mana, tu peux laisser un Fire Remnant derrière toi, TP à la base pour te regen, puis activer le remnant pour retourner dans l'action.

Tu peux lâcher et activer tes Vestiges de Feu pendant que tu fais un Fist-Fullet.

Quand tu laisses un vestige derrière toi, c'est bien de le cacher près d'une tour, d'un camp de neutres ou d'un spot de rune.

Ember Spirit est super fort pour infiltrer l'arrière-garde adverse grâce à la mobilité élevée de ses Fire Remnants.

Si tu galères à atteindre l'arrière-garde, pense à prendre un sceptre d'Aghanim pour augmenter ta portée et ta mobilité encore plus.

Ember Spirit est super fort pour le splitpush, il est insaisissable et peut toujours laisser un remnant derrière lui.

Counter Strategy

Flame Guard, c'est la source de la plupart des dégâts d'Ember Spirit en début de partie. Pète-le avec des dégâts magiques ou détruis-le.

Assure-toi de contrôler les runes d'eau et de puissance contre Ember Spirit, car il a très peu de sustain naturel.

Évitez de vous regrouper face au spam de Sleight of Fist.

Les objets qui peuvent enraciner, silencer ou étourdir les héros insaisissables sont essentiels pour immobiliser et éliminer Ember Spirit.

Ember Spirit est vraiment fort en split-push. Pense à prendre des Boots of Travel sur un core pour égaler sa mobilité et le surprendre.

Biographie

Nichée au creux des monts des Lamentations, la Forteresse flamboyante se dressait, abandonnée. Ses salles d'entrainement s'étaient vidées et sa cour était couverte de feuilles mortes et de poussière. Sur une estrade de son temple scellé, un chaudron en topaze conserve les cendres anciennes du poète guerrier Xin. Avant de trouver le repos éternel sur le bucher funéraire, Xin avait enseigné à trois générations de disciples les voies de la Flamme gardienne, une série de mantras destinés à former l'esprit et le corps à la dure réalité au-delà des murs de la forteresse.

Cependant, son enseignement guerrier devint la cible de rivalités guerrières, et par un jour d'automne, Xin fut défait et tué. Ses disciples s'éparpillèrent aux quatre vents. Pourtant, alors que les années devenaient des siècles, et que les disciples laissaient la place à leur descendance, la pratique de ses préceptes perdurait sourdement. Touché par l'œuvre impérissable du maitre, le Céleste ardent, représentation inquisitrice du feu, se rendit à la Forteresse flamboyante et ralluma les cendres du bucher funéraire. De ces braises chatoyantes émergea l'image de Xin enrobée de flammes, l'air penseur, prêt à reprendre le flambeau et à répandre les feux de la connaissance auprès de ses nouveaux disciples.

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