Statistiques des Héros, Facettes, Capacités, Talents et Stratégie
Vole le mana de ses adversaires pour alimenter ses propres capacités
Il est difficile de riposter à une attaque de Lion. Le héros déploie une rangée de piques dévastatrices pour étourdir ses cibles ou transforme temporairement ces dernières en créatures inoffensives. Même si ses sorts ne suffisent pas, il parvient, avec son équipe, à trouver le temps nécessaire pour anéantir l'adversaire.
% de victoire 49.5%
Taux de sélection 26.2%
Attributs

516 +52.8/lvl
303 +42.0/lvl

18 +2.4/lvl

15 +1.7/lvl

19 +3.5/lvl
Statistiques

de dégâts:
48 - 54 + 3.5/niveau (163 - 169 au niveau 30)

Portée:
600

Armor:
2.5 + 0.3/niveau (13.1 au niveau 30)

Mouvement:
290
Rôles
Carry
Durable
Nuker
Pusher
Support
Escape
Disabler
Initiator
Facets

Essence Eater
% de victoire: 49.9%
Taux de sélection: 63.4%
Mana Drain inflige des dégâts équivalents à 100 % du mana volé.

Fist of Death
% de victoire: 48.8%
Taux de sélection: 36.6%
Lion obtient une puissante attaque conique au corps à corps après avoir lancé Finger of Death.
Capacités

CAPACITÉ : passive
Après sa réapparition, et pendant 90 secondes, Lion obtient 20 % d'amplification des sorts et la durée des effets négatifs qu'il subit est réduite de %debuff_amp% %.



LEVEL 15 TALENT: To Hell and Back : +15 % d'amplif. des effets négatifs/sorts

Earth Spike
AFFECTE : Unité
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
DEBUFF [E]: oui
Des pics jaillissent du sol en ligne droite. Les unités ennemies sont projetées dans les airs, puis étourdies. Quand elles retombent, elles subissent des dégâts.
Les pics se déplacent à une vitesse de 2800 unités par seconde.
Ne déclenche pas les effets de blocage ou de renvoi des sorts.
DÉGÂTS : 105 / 170 / 235 / 300
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11

90 / 110 / 130 / 150

650




LEVEL 25 TALENT: Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance
LEVEL 20 TALENT: Triple Earth Spike dans un cône de 30º
Le sorcier démoniaque exerce son pacte démoniaque, ouvrant une fissure de l'enfer.

Hex
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement
DEBUFF [E]: oui
Transforme une unité ennemie en une créature inoffensive. Toutes ses capacités spéciales sont désactivées.
Détruit instantanément les illusions.
La cible aura une vitesse de déplacement de base de 120, mais les effets qui augmentent sa vitesse de déplacement ne seront pas dissipés.
DURÉE : 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

24 / 20 / 16 / 12

125 / 150 / 175 / 200

575 / 600 / 625 / 650




LEVEL 25 TALENT: Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)
LEVEL 15 TALENT: Hex : –2.5 s de temps de recharge
Lion partage sa transfiguration, tordant l'âme de ceux qui s'opposent à lui.

Mana Drain
AFFECTE : Unité
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
DEBUFF [E]: oui
CAPACITÉ CANALISÉE : canalise une énergie mystique qui vole le mana des unités ennemies et les ralentit au fil du temps. Si l'unité ciblée n'a plus de mana, le ralentissement augmente de 15 %.
Peut cibler les unités alliées pour leur accorder du mana et de la vitesse de déplacement bonus à un taux de %ally_pct% %.
Empêche les unités héroïques de se rendre invisibles.
DURÉE DE CANALISATION : 5
COUT EN MANA PAR SECONDE : 20 / 40 / 60 / 120
DISTANCE MAX. : 1100
RALENTISSEMENT/VIT. BONUS : 15% / 20% / 25% / 30%

15 / 12 / 9 / 6

850
FACET: Essence Eater

Mana Drain inflige des dégâts équivalents à 100 % du mana volé.


Aghanim's Shard
Le vol de mana affecte désormais jusqu'à %shard_bonus_targets% unités ennemies supplémentaires. La distance d'interruption est augmentée. Tout au long de la canalisation, Lion devient immunisé contre les effets négatifs et bénéficie de %magic_resist% % de résistance à la magie.



LEVEL 10 TALENT: Mana Drain : +10 % de ralentissement
Patch 7.38
- Ne tue plus instantanément les illusions ennemies.
Les mages de moindre qualité ne sont rien d'autre que des sources de restauration magique pour le sorcier démoniaque.

Finger of Death
AFFECTE : Unité et zone
TYPE DE DÉGÂTS : magique
IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non
PASSIVE: Non
Tente de retourner les entrailles d'une unité ennemie et la réduit en bouillie. Inflige des dégâts colossaux et gagne en puissance à chaque victime.
Un délai de 0.25 seconde est appliqué entre l'incantation du sort et l'application des dégâts, ce qui permet d'utiliser certaines capacités pour éviter les dégâts.
Les dégâts de Finger of Death n'augmentent que si le héros ennemi meurt 3 secondes après avoir subi des dégâts de Finger of Death.
DÉGÂTS : 600 / 725 / 850
DÉGÂTS PAR VICTIME : 40
TEMPS DE RECHARGE :
ZONE D'EFFET :
DURÉE DU CORPS À CORPS :
DÉGÂTS BONUS :
DÉGÂTS BONUS PAR CHARGE :
DÉGÂTS CONIQUES : %

140 / 90 / 40

200 / 400 / 600

900
FACET: Fist of Death

Après avoir lancé Finger of Death, Lion attaque au corps à corps. Ses dégâts sont augmentés et il inflige des dégâts coniques. Lion obtient des charges de Finger of Death pour chaque unité héroïque ennemie tuée 3 secondes après l'avoir attaquée au corps à corps.


Aghanim's Scepter
Augmente les dégâts. Réduit le temps de recharge. Finger of Death touche toutes les unités présentes dans une petite zone.
TEMPS DE RECHARGE :
ZONE D'EFFET :
DURÉE DU CORPS À CORPS :
DÉGÂTS BONUS :
DÉGÂTS BONUS PAR CHARGE :
DÉGÂTS CONIQUES : %



LEVEL 20 TALENT: Finger of Death : +20 de dégâts par victime
La main difforme de Lion est également l'origine de ses plus grand pouvoirs. Elle est capable de frapper ses victimes avec une force maléfique.
Talents



Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)
Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance
+ 2.9 %



Triple Earth Spike dans un cône de 30º
+ 0.9 %
Finger of Death : +20 de dégâts par victime



To Hell and Back : +15 % d'amplif. des effets négatifs/sorts
Hex : –2.5 s de temps de recharge
+ 1.1 %



+20 de vitesse de déplacement
Mana Drain : +10 % de ralentissement
+ 0.6 %
% de victoire
Taux de sélection
Patch 7.38
- Talent de niveau 10 | « +20 de vitesse de déplacement » au lieu de « Earth Spike : +65 de dégâts ».
- Talent de niveau 15 | « To Hell and Back : +15 % d'amplif. des effets négatifs/sorts » au lieu de « Finger of Death : +70 PV max. par victime ».
Stratégie
Utilise Earth Spike de manière stratégique pour pouvoir placer quelques clics droits en plus, deny un creep ou sécuriser le ranged creep.
Tu peux prendre Hex au niveau 2 pour sécuriser un kill.
Hex et Mana Drain détruisent instantanément les illusions basiques.
Fais ton move dès que tu disposes de Finger of Death.
Quand Finger of Death est en cooldown, profites-en pour farmer ton Blink Dagger.
Engage sur les ennemis avec tes disables qui durent longtemps, comme ça tes potes peuvent suivre pour le kill.
Bagarrez près d'une bonne vision, comme ça vous pouvez placer des Earth Spikes sur plusieurs héros.
Le Shard d'Aghanim est top pour contrer les héros basés sur les illusions.
Surveille la mana de tes alliés autour de toi et remplis-les avec Mana Drain s’ils sont à sec.
Avec la facétie Essence Eater, place-toi pour enchaîner un Mana Drain ininterrompu après un Earth Spike et harceler les héros ennemis à distance.
Counter Strategy
Utilise le brouillard de guerre pour annuler le Drain de mana de Lion.
Choisis des objets anti-magie pour contrer Lion.
Fais gaffe au Finger of Death de Lion niveau 6. Les Infused Raindrop pourraient t'aider à survivre à son burst.
Le Lotus Orb est un objet efficace contre Lion car toutes ses compétences sont ciblées.
Ciblez Lion dans les team fights, il apporte beaucoup de contrôle et des dégâts magiques sur vos cores, et en plus c'est un héros super fragile.
Biographie
Lion était maitre incontesté en arts de la sorcellerie des sorciers démoniaques et s'était rendu célèbre en combattant aux côtés de ses frères pour le bien et la vertu. Cependant avec l'adulation vint la corruption. Doté de pouvoirs que seules ses ambitions égalaient, le mage se laissa séduire par un démon et devint mauvais, car il avait échangé son âme contre le prestige. Il commit des crimes horribles qui souillèrent sa conscience à jamais, puis finit par être abandonné. Le démon le trahit pour des alliances plus fructueuses avec ses adversaires. La haine de Lion était si grande qu'il suivit le démon jusqu'en enfer pour le tuer. Il lui arracha chaque membre et conserva l'une des mains démoniaques pour se la greffer. Cependant, une telle expérience n'est pas sans frais. L'opération transforma Lion, son corps devint quelque chose d'indescriptible. Il ressortit des enfers, telle la haine incarnée, tuant même les disciples qui, jadis, l'avaient appelé maitre et ravageant les contrées où il avait été tant vénéré. Il est désormais le seul survivant à maitriser l'art des sorciers démoniaques et les bougres qui souhaitent devenir ses acolytes ou ses élèves sont rapidement débarrassés de leur mana pour être emportés au loin par la plus légère des brises.