Lion contre-picks et synergies
Choisis Lion avec Wraith King pour booster ton taux de victoire de 49.6% à 57.2%, ou contre Chen pour grimper à 55.8% dans le patch 7.38c.
OK pour...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
7.7% | |
3.9% | |
3.8% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.2% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.4% | |
2.3% | |
2.2% | |
2.1% | |
2.1% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Soul Bind permet à Hex, Finger of Death et Mana Drain de toucher 2 cibles en même temps. Phantom's Embrace marche super bien avec Earth Spike et Hex, parce que ça empêche les ennemis d'attaquer le fantôme et de le supprimer.
La capacité de Leshrac à transformer son mana en dégâts à volonté en fait l'une des meilleures cibles pour Drain de Mana, car ça le maintient actif sur la map pour qu'il puisse continuer à se battre et farmer. Earth Spike est super pour setup les Split Earth.
La capacité de Zeus à transformer son mana en dégâts à volonté en fait une cible de choix pour Mana Drain, car ça le garde actif sur la map pour qu'il puisse continuer à combattre et farmer. Earth Spike et Hex sont parfaits pour immobiliser les cibles dans son Nimbus (amélioré par l'Aghanim's Scepter) ou pour permettre à Zeus d'enchaîner plusieurs salves de sorts.
Le Bouclier de Mana représente la plus grande partie des PV efficaces de Médusa, ce qui fait que le Drain de Mana agit comme une sorte de "soin" ultra efficace pour elle. Earth Spike et Hex sont parfaits pour immobiliser les cibles, permettant à Médusa d'enchaîner avec Gorgon's Grasp et Split Shot.
La capacité de Storm à transformer son mana en dégâts en un clin d'œil en fait une cible de choix pour Mana Drain, car ça lui permet de rester actif sur la map pour continuer à se battre et farmer. Earth Spike et Hex sont excellents pour immobiliser les cibles, ce qui permet à Storm d'enchaîner avec Ball Lightning puis Electric Vortex, ou l'inverse.
...objets de contre [{statut}]
Une amélioration de base des Bottes qui offre du sustain en PV pour rester actif sur la map et une vitesse de déplacement élevée pour se mettre à portée de tes sorts de contrôle et de dégâts.
Un objet essentiel qui te permet d'initier les combats en Blinkant et de lock les héros ennemis avec tes disables. Tu peux enchaîner avec le Finger of Death pour assurer les kills.
Un objet essentiel pour drainer le mana de plusieurs unités et gagner une immunité aux débuffs pendant que tu channels Mana Drain en teamfight pour éviter la plupart des disables. Super efficace pour nettoyer instantanément plusieurs illusions.
Un objet de mobilité essentiel pour combler l'écart avec les héros ennemis et les bloquer. Permet aussi de se pousser ou de pousser un allié hors de danger.
Un objet essentiel pour immobiliser les héros ennemis à distance et augmenter la portée de ton Finger of Death.
Un choix de fin de partie pour balancer Finger of Death sur une zone et infliger des dégâts énormes en teamfight. Ça te permet aussi de clear des vagues de creeps en un clin d'œil.
Un objet de base qui te permet de garder ton potentiel de picks et de teamfights plus souvent sur la map en réduissant le cooldown de tes sorts et de tes items.
Efficace contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
6.3% | |
5.3% | |
4.7% | |
4.6% | |
4.6% | |
4.5% | |
4.4% | |
4.2% | |
4.1% | |
4.1% | |
3.9% | |
3.7% | |
3.7% | |
3.6% | |
3.2% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Le Drain de Mana est un contre dur à faible temps de recharge contre les illusions de Mirror Image, car il les détruit instantanément, limitant grandement la capacité de Naga à infliger des dégâts significatifs, splitpush et farmer rapidement, surtout avec l'Aghanim's Shard. L'Épieu Terrestre offre un contrôle en zone contre ses illusions, et le Doigt de la Mort est efficace contre son armure élevée. L'Hex détruit aussi les illusions.
Le Drain de Mana est un contre dur à faible temps de recharge contre les illusions Conjure Image, car il les détruit instantanément, réduisant drastiquement les dégâts et la capacité de push de TB, ainsi que son farm rapide. Ceci peut être amélioré avec le Shard d'Aghanim. Earth Spike et Hex offrent des stuns de longue durée pour empêcher TB d'utiliser Sunder, et Finger of Death est efficace contre son armure élevée. Hex détruit aussi les illusions.
Le Earth Spike peut être chronométré et placé pour étourdir instantanément toute cible sortant du Snowball, empêchant ainsi les sauvetages ou initiations par Snowball. Le Hex, avec son incantation instantanée, permet en plus de contrôler toute cible à la sortie du Snowball.
Earth Spike et Hex offrent un contrôle fiable pour empêcher Morph de se heal avec son Attribute Shift (STR) et de balancer ses énormes rightclicks. Hex le mute, ce qui bloque son Attribute Shift même avec l'Aghanim's Shard. Mana Drain est clé contre Morph car il galère grave sans mana, et Finger of Death est efficace pour bypass son armor élevée.
Hex offre un contrôle instantané sur un Puck insaisissable, suivi d'un Earth Spike. Earth Spike peut être préparé et déclenché pendant le Phase Shift ou Ethereal Jaunt pour tenter de stun Puck dès sa sortie.
Faible contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-8.5% | |
-4.7% | |
-3.4% | |
-3.3% | |
-3.3% | |
-3.2% | |
-3.0% | |
-2.9% | |
-2.8% | |
-2.8% | |
-2.7% | |
-2.5% | |
-2.4% | |
-2.3% | |
-2.2% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Le Blubber peut dissiper à la fois l'Earth Spike et le Hex sans cooldown en gros, tant que Tide subit assez de dégâts et survit. Ça le rend impossible à initier sans un Break, car dès qu'il dissipe le contrôle avec Blubber, il peut direct retourner la situation avec un Ravage.
Shadow Step permet à Spectre de toujours sauter sur Lion et de l'empêcher d'utiliser efficacement son Earth Spike et son Hex. Spectral Dagger lui permet de le traquer même avec Glimmer Cape, et Dispersion rend difficile pour Lion de contre-attaquer avec Finger of Death.
Rubick s'approprie le kit de Lion et le retourne contre lui et son équipe, mais en mieux. Spell Steal augmente la durée d'Earth Spike et de Hex, tandis qu'Arcane Supremacy booste les dégâts d'Earth Spike et de Finger of Death. Might and Magus offre une résistance magique supplémentaire à Rubick, ce qui le rend étonnamment tanky face au kit full magique de Lion.
La Cape du Gardien des Tombes rend difficile pour Lion d'éliminer Visage d'un seul coup avec son Doigt de la Mort. Visage a tendance à pousser les tours tôt avec ses Familiers, ce qui pose problème à Lion vu qu'il a du mal à clear les vagues. Surtout, Visage peut juste lâcher un "Allez les gars, bouffez-le !" et balancer ses Familiers sur Lion, qui n'a pas de blocage de dégâts naturel pour mitiger leurs attaques ultra-rapides vu que c'est un hero ranged.
La Rage empêche Lion de contrôler Lifestealer avec Earth Spike ou Hex, tout en réduisant la plupart de ses dégâts. Infest peut être utilisé pour sauver un allié du Finger of Death ou pour soigner Lifestealer et recharger ses ressources afin de continuer à combattre.
...objets de contre [{statut}]
Ça t'aide à garder tes PV et ton mana, vu que Lion utilise souvent ses sorts pour harceler et préparer des kills.
Te permet de contrer le Drain de Mana et d'avoir un outil pour gagner instantanément du mana et lancer tes sorts quand t'en as besoin.
Ça te file de la régénération de PV pour tenir ta lane et éviter de te faire zoner par les dégâts de Lion avec ses sorts et ses auto-attacks.
Permet d'absorber un gros coup d'Éperon de terre ou de Doigt de la mort. (Note: J'ai utilisé des termes familiers comme "gros coup" pour rendre le ton plus naturel pour des joueurs, tout en gardant les noms des sorts officiels en français.)
Te permet de contrer le Mana Drain et d'avoir un outil pour regagner instantanément du mana et lancer tes sorts quand t'en as besoin.
Te donne de la résistance magique pour réduire considérablement les dégâts subis face au kit bourré de sorts de Lion.
Te permet de contrer Mana Drain et d'avoir un outil pour gagner instantanément du mana et lancer tes sorts quand il le faut.
Te permet de renvoyer les quatre sorts unitaires de Lion et de ruiner son initiation. Peut même te permettre de le tuer en renvoyant Finger of Death ou Hex.
Vous accorde, à vous et votre équipe, une résistance magique et un bouclier pour réduire considérablement les dégâts infligés par le kit magique dévastateur de Lion.
Ça te file de la résistance magique pour bien réduire les dégâts du kit bourré de sorts de Lion.
Ça te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour éviter le contrôle du Lion et réduire les dégâts de son kit basé sur la magie.
Réduit la durée du contrôle de Lion grâce à la résistance aux altérations.
Ça te file de la résistance magique et un bouclier pour bien réduire les dégâts du kit magique de Lion, et ça peut aussi sauver un allié ou toi-même si t'es coincé par ses contrôles.
Te permet de bloquer un des sorts de contrôle de Lion pour gagner du temps. Ça peut aussi t'éviter de prendre une grosse partie des dégâts de son Finger of Death.
Te permet de survivre et de jamais te faire one-shot par le Finger of Death ou sous les sorts de contrôle de Lion.
Nul avec...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-6.6% | |
-5.7% | |
-5.0% | |
-4.9% | |
-4.3% | |
-4.2% | |
-3.9% | |
-3.9% | |
-3.7% | |
-3.6% | |
-3.4% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-3.0% | |
-3.0% |