Pangolier contre-picks et synergies
Choisis Pangolier avec Wraith King pour booster ton taux de victoire de 45.9% à 53.4%, ou contre Elder Titan pour grimper à 61.2% dans le patch 7.38c.
OK pour...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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7.6% | |
4.4% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.3% | |
3.2% | |
3.2% | |
3.1% | |
3.1% | |
2.9% | |
2.9% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.7% | |
2.6% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
L'initiation de Batrider avec le Lasso Enflammé permet de clouer un héros ennemi au sol, ce qui laisse Pangolier enchaîner avec Swashbuckle et Rouler Tonnerre pour assurer des connexions avec son ultime et obtenir des kills. Ça évite à Pangolier de devoir engager en premier, ce qui est exactement son style de jeu préféré avec Rouler Tonnerre.
L'initiation de Clockwerk avec son Hook Shot et ses Power Cogs coince un héros ennemi dans une toute petite zone, ce qui permet à Pangolier d'enchaîner avec son Swashbuckle et son Rolling Thunder pour chain-stun et éliminer quiconque se fait prendre dans le combo. Ça évite à Pangolier de devoir engager en premier, ce qui est exactement son style de jeu préféré avec Rolling Thunder.
Le combo de Dark Seir avec son *Vacuum* suivi de *Wall of Replica* rassemble les héros ennemis en un seul point et les ralentit, ce qui est le setup parfait pour que Pangolier enchaîne avec ses dégâts et son contrôle via ses sorts pour infliger des dégâts massifs à tous. Avoir plusieurs héros ennemis au même endroit permet aussi à Pangolier de se construire une barrière énorme quand il les frappe avec *Shield Crash*.
Le Rolling Thunder de Pangolier le place en plein cœur des teamfights et juste à côté des héros ennemis, ce qui est parfait pour que Dawnbreaker enchaîne avec Solar Guardian pour atterrir sur les héros ennemis. Les dégâts de zone et le contrôle collectifs des deux héros les rendent ultra puissants en teamfights. Le heal de Solar Guardian aide aussi Pangolier à survivre quand il se fait attraper, et assure qu'il puisse lancer son Rolling Thunder pendant les combats.
La magie Chakra de Keeper of the Light réduit le temps de recharge des sorts actuellement en cooldown, ce qui la rend super efficace avec les sorts à faible cooldown. Le Swashbuckle et le Shield Crash de Pangolier sont tous deux des sorts à faible cooldown qui infligent des dégâts massifs en zone, ce qui les rend parfaits pour que Keeper of the Light les reset en combat tout en filant un peu de mana bien utile à Pangolier pour spammer ses sorts.
Pangolier est un super véhicule pour la bombe Infest de Lifestealer, car Rolling Thunder le propulse en plein cœur des combats et à proximité des héros ennemis, permettant à Lifestealer de faire des dégâts explosifs et de commencer à frapper un héros ennemi dès que Rage est activé. Les énormes dégâts en zone et le contrôle de Pangolier aident aussi à compenser les lacunes de Lifestealer en teamfight.
Le Finger of Death de Lion est un super backup pour l'initiation de Pangolier avec Rolling Thunder, car il peut achever un héros ennemi rapidement et permettre à Pangolier de switcher entre les cibles pendant la durée de son ultime pour contrôler et tuer plusieurs héros. Une fois que Lion a son Blink Dagger, il peut initier pour Pangolier avec ses sorts de lockdown pour s'assurer que Rolling Thunder touche les héros ennemis immobilisés. Mana Drain aide aussi à régler les problèmes de mana de Pangolier.
L'initiation de Magnus avec Skewer et Reverse Polarity coince plusieurs héros ennemis au même endroit, ce qui est parfait pour que Pangolier enchaîne avec ses dégâts et son contrôle via ses sorts pour infliger des dégâts massifs à tous. Avoir plusieurs héros ennemis au même endroit permet aussi à Pangolier de se construire une barrière énorme quand il les touche avec Shield Crash. Empower aide aussi à booster la farm et les dégâts de Pangolier en teamfight.
L'initiation de Mars avec l'Arène de Sang et la Lance de Mars bloque un héros ennemi, ce qui permet à Pangolier d'enchaîner avec Escrime et Tonnerre Roulant pour assurer des connexions avec son ultime et sécuriser les kills. Le mur de l'Arène n'interfère pas avec Tonnerre Roulant, laissant Pangolier se déplacer librement à travers sans se retrouver coincé à l'intérieur ou à l'extérieur.
Le Corrosive Haze de Slardar réduit l'armure de ses cibles, ce qui augmente les dégâts du Swashbuckle et du Rolling Thunder de Pangolier. Une fois que Slardar a son Blink Dagger, il peut initier et verrouiller les héros ennemis avec Slithereen Crush et Bash of the Deep, laissant Pangolier enchaîner avec son Swashbuckle et Rolling Thunder pour finir les kills.
Le Wave of Terror de Vengeful Spirit réduit l'armure des héros ennemis et des creeps affectés, ce qui booste les dégâts du Swashbuckle et du Rolling Thunder de Pangolier. Vengeful Spirit peut aussi immobiliser un héros ennemi avec Magic Missile, et ramener un héros ennemi à un endroit précis avec Nether Swap, ce qui permet à Pangolier d'enchaîner avec ses dégâts et son contrôle via ses sorts pour finir les kills.
Les Liens Fatals de Warlock lient plusieurs héros ennemis pour étendre les dégâts subis par l'un d'eux à tous les héros liés. Pangolier en profite pour exploser plusieurs héros avec ses énormes dégâts de zone grâce à tous ses sorts actifs. Le Mot de l'Ombre de Warlock maintient aussi Pangolier en forme et inflige des dégâts autour de lui pendant qu'il est au cœur des combats avec son Roulement de Tonnerre.
...objets de contre [{statut}]
Un objet de début de game qui booste tes dégâts grâce à la réduction d'armure sur Swashbuckle et tes attaques normales, tout en ralentissant les héros et unités ennemis affectés. En plus, il donne des stats en dégâts et en armure.
Un core Boots pour maximiser l'Orbe de Corrosion et les autres items de clic droit avec de l'attaque speed et des dégâts grâce aux stats. Ça aide aussi à économiser la mana en switchant les stats.
Un objet core qui booste ton DPS et te permet de faire plus de kills avec Swashbuckle. Le mana burn s'applique à chaque tick de Swashbuckle qui touche un héros ennemi. En plus, ça te permet de ralentir les héros ennemis pour mieux les clipper avec Rolling Thunder et Swashbuckle.
Un objet de mobilité essentiel pour rapidement réduire la distance avec les héros ennemis et les assommer avec l'activation de Rolling Thunder.
Un objet de base pour déclencher Swashbuckle autour de toi à chaque sort de Shield Crash. Augmente énormément tes dégâts en zone pendant Rolling Thunder avec le talent niveau 15. Les ticks de Swashbuckle peuvent aussi activer des objets comme Basher pour immobiliser les héros pour toi.
Un core pour s'arrêter sur place et pivoter pendant Rolling Thunder afin d'enchaîner les étourdissements sur les héros ennemis. Ça te rend aussi immunisé aux débuffs pour éviter la plupart des contrôles et des silences de l'équipe adverse, et te permet de rouler loin quand tu te fais attaquer. Tu peux lancer Rolling Thunder sans avoir peur d'être interrompu.
Un choix de mid à late game qui utilise les ticks de Swashbuckle pour verrouiller les héros ennemis insaisissables. Fonctionne bien avec le Sceptre d'Aghanim pour potentiellement immobiliser les ennemis avec Shield Crash pendant Rolling Thunder. Est amélioré en Lame Abyssale plus tard dans la partie.
Un objet de fin de jeu qui maintient la puissance de ton équipe en teamfight sur la map plus souvent en réduisant le temps de recharge de tous tes sorts.
Une amélioration de base des Bottes qui aide à la régénération de mana pour spammer Swashbuckle et Shield Crash pour le farm et les combats. Peut être amélioré en Guardian Greaves plus tard dans la game.
Un objet de base pour enchaîner les stuns sur les héros ennemis en utilisant Cyclone sur toi-même quand tu es au-dessus d'eux pendant Rolling Thunder. Ça te permet aussi de te dispel et de gagner du temps quand t'es dans la merde.
Efficace contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
---|---|
15.3% | |
14.3% | |
13.4% | |
13.2% | |
11.8% | |
11.6% | |
11.6% | |
11.4% | |
11.0% | |
11.0% | |
10.8% | |
10.7% | |
10.7% | |
10.6% | |
10.5% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Pangolier se fait des kills faciles sur un Ancient Apparition fragile et immobile grâce à ses dégâts élevés et son contrôle avec ses sorts. Ancient Apparition n'a aucun moyen naturel d'esquiver Rolling Thunder et se fait chain-stun jusqu'à la mort. La mobilité de Pangolier avec Swashbuckle et Shield Crash lui permet d'éviter de se faire geler par Cold Feet, et la réduction des dégâts magiques pendant Rolling Thunder l'aide à survivre à Ice Blast.
Pangolier peut facilement réduire la distance avec un Arc Warden fragile et immobile grâce à Rolling Thunder pour enchaîner les stuns et le tuer, car il n'a aucun moyen naturel d'éviter la collision de Rolling Thunder. En plus de Rolling Thunder, la mobilité de Pangolier avec Swashbuckle et Shield Crash lui permet aussi de rentrer dans la bulle de Magnetic Field pour exploser Arc Warden.
Pangolier fait des dégâts de zone avec tous ses sorts actifs, ce qui lui permet de tuer facilement presque toutes les araignées de Broodmother en une seule salve de sorts. Pangolier peut aussi facilement pourchasser Broodmother pendant son ultime Rolling Thunder, tout en égalant sa mobilité à travers les arbres et les falaises grâce à Swashbuckle et Shield Crash. Le sceptre d'Aghanim de Pangolier est aussi un gros counter contre Broodmother et ses araignées.
Pangolier inflige des dégâts de zone avec tous ses sorts actifs, ce qui lui permet de détruire facilement toute l'armée de creeps de Chen en une seule salve de sorts. Ça permet à Pangolier de gérer la pression early game de Chen, contrant efficacement son plan de jeu. Chen n'a pas non plus de capacité naturelle pour esquiver la collision de Rolling Thunder, et se fait chain-stun jusqu'à la mort à chaque fois pendant l'ultime de Pangolier.
Le Rolling Thunder de Pangolier lui permet de rejoindre rapidement le corps de Dazzle quand ce dernier utilise Nothl Projection pour rejoindre les combats tout en se cachant. Comme ça, Pangolier peut rapidement éliminer Dazzle avec son énorme burst de dégâts pendant que ce dernier est immobilisé et ne peut pas éviter la collision du Rolling Thunder. À part Rolling Thunder, Pangolier peut aussi réduire la distance et tuer Dazzle grâce à sa mobilité et ses dégâts via Swashbuckle et Shield Crash.
Pangolier se fait des kills faciles sur un Disruptor fragile et immobile grâce à ses gros dégâts et son contrôle avec ses sorts. Disruptor n'a aucun moyen naturel d'esquiver le Rolling Thunder et se fait chain-stun jusqu'à la mort. Pangolier peut aussi éviter le Glimpse en utilisant Rolling Thunder, ainsi que Roll Up s'il a l'Aghanim's Shard. Le Kinetic Field n'interrompt pas non plus le mouvement de Rolling Thunder, ce qui permet à Pangolier de passer à travers sans problème.
Pangolier fait des dégâts de zone avec tous ses sorts actifs, ce qui lui permet de menacer tous les clones de Meepo en même temps, empêchant efficacement Meepo de riposter. Pangolier peut aussi contrôler et enchaîner les stuns sur tous les clones de Meepo pendant son Rolling Thunder. Le Shield Crash sur tous les clones de Meepo lui donne en plus une énorme barrière de dégâts, le rendant pratiquement invincible.
Le Rolling Thunder de Pangolier lui permet de combler l'écart avec une Muerta fragile et immobile et de l'enchaîner avec ses sorts à gros dégâts pour la tuer. Le Pierce the Veil de Muerta lui permet d'esquiver les dégâts du Rolling Thunder et du Swashbuckle, mais elle peut toujours être contrôlée par l'ultime de Pangolier et subir des dégâts du Shield Crash. La résistance magique pendant le Rolling Thunder réduit aussi énormément les dégâts de Muerta.
Les dégâts massifs et le contrôle de Pangolier avec ses sorts permettent de réduire rapidement un Nature's Prophet fragile et immobile, lui offrant des kills faciles. Rolling Thunder détruit les arbres sur son passage, permettant à Pangolier de rentrer et sortir de Sprout pour maintenir la pression sur Nature's Prophet. La mobilité offerte par Swashbuckle et Shield Crash aide aussi à gérer Sprout et à tuer Nature's Prophet ainsi que ses Treants en même temps.
Pangolier fait des dégâts de zone avec tous ses sorts actifs, ce qui lui permet de taper Phantom Lancer et ses illusions en même temps pour les éliminer en une seule rafale de sorts, et de repérer le vrai Phantom Lancer parmi eux. La mobilité de Pangolier avec Swashbuckle et Shield Crash lui permet aussi de rivaliser avec la mobilité de Phantom Lancer grâce à Doppelganger. L'Aghanim's Scepter sur Pangolier rend ce match-up encore plus déséquilibré.
Le Rolling Thunder de Pangolier lui permet de combler la distance avec un Sniper fragile et immobile et de l'enchaîner à mort avec ses sorts à gros dégâts. La mobilité de Pangolier grâce à Swashbuckle et Shield Crash lui permet de rester collé à Sniper même après que celui-ci s'éloigne avec sa Concussive Grenade, surtout une fois qu'il a son Aghanim's Shard. Le ralentissement de vitesse d'attaque de Lucky Shot empêche aussi Sniper de riposter efficacement.
Le Swashbuckle de Pangolier lui permet de grignoter la plupart des charges de Refraction de Templar Assassin et d'enchaîner avec Rolling Thunder et Shield Crash pour la stun en boucle et la tuer, vu qu'elle n'a pas de mobilité naturelle pour esquiver l'ulti de Pangolier. La barrière de Shield Crash aide aussi à absorber une partie des dégâts burst de Templar Assassin, tandis que le ralentissement de vitesse d'attaque de Lucky Shot l'empêche de riposter efficacement.
Le Rolling Thunder de Pangolier lui permet d'éviter le ralentissement d'Upheaval pour traquer Warlock qui se cache en backline, puis de l'enchaîner et de le tuer, car ce dernier n'a aucune capacité naturelle pour esquiver l'ultime de Pangolier. Les dégâts massifs de Pangolier grâce à ses sorts lui permettent aussi de tuer facilement le golem de Chaotic Offering. Le mini-stun de Chaotic Offering ne perturbe pas non plus Pangolier pendant son Rolling Thunder.
Faible contre...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
---|---|
-2.3% | |
-0.3% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Le Rugissement Primal de Beastmaster traverse l'immunité aux débuffs et lui permet de contrôler Pangolier pendant Rolling Thunder pendant une longue durée, gaspillant ainsi la majeure partie de son ultime. En dehors de Rolling Thunder, Beastmaster peut facilement sauter et étourdir Pangolier avec Rugissement Primal et l'exploser avec ses dégâts physiques.
Le Rupture de Bloodseeker est un gros contre à Rolling Thunder de Pangolier, car les déplacements pendant le roulement infligent des dégâts massifs sous l'effet de l'ulti. Ça force Pangolier à arrêter direct Rolling Thunder ou à crever en roulant. Le silence de Blood Rite l'empêche aussi d'utiliser ses autres sorts pour riposter, ce qui permet à Bloodseeker de le défoncer facilement et de l'exploser.
Le Retaliate de Centaur Warrunner renvoie une tonne des dégâts massifs de Pangolier directement sur lui, tandis que son gros pool de PV l'empêche de se faire exploser par les sorts de Pangolier. Une fois que Centaur obtient sa Blade Mail, Swashbuckle devient encore plus menaçant pour Pangolier avec les dégâts réfléchis. Le Stampede de Centaur booste aussi la vitesse de déplacement de toute son équipe pour éviter la collision de Rolling Thunder et se désengager pendant l'ultime de Pangolier.
Le Hook Shot longue portée de Clockwerk lui permet de repérer Pangolier et de l'empêcher de channel son Rolling Thunder grâce à Battery Assault, car les mini-stuns constants l'empêchent de terminer le cast initial de son ultime. Pendant que Pangolier roule avec son ultime, un Power Cogs bien placé peut le piéger à l'intérieur ou le repousser du combat, rendant extrêmement difficile pour Pangolier de se déplacer et d'infliger des dégâts pendant Rolling Thunder.
Le Time Walk de Faceless Void lui permet d'annuler les dégâts subis des sorts à burst de Pangolier, et aussi d'esquiver la collision de Rolling Thunder en sautant hors de sa trajectoire. Time Dilation empêche aussi Pangolier de spammer ses sorts à faible cooldown pendant les combats. Faceless Void peut facilement one-shot Pangolier dans le Chronosphere, ou lui faire perdre son ulti si Pangolier est déjà en train de rouler avec son ulti.
Le sort Soulbind de Grimstroke peut lier Pangolier à un de ses alliés pendant Rolling Thunder, le rendant complètement immobile et le faisant rouler sur place, ce qui gâche tout son ultime. Le lien de Soulbind empêche également la mobilité de Pangolier avec Shield Crash et Swashbuckle. Ça rend super compliqué pour Pangolier de s'engager dans les combats et le force à rester à l'écart de toute son équipe.
Le Stone Gaze de Medusa peut pétrifier Pangolier pendant son ultime s'il roule dans sa direction, ce qui gâche une grande partie de la durée de Rolling Thunder. En plus, Medusa ne se fait pas exploser par les sorts à gros dégâts de Pangolier, et ses dégâts physiques lui permettent de menacer, voire de tuer Pangolier pendant Rolling Thunder.
Le Dream Coil de Puck enchaîne Pangolier dans une petite zone et l'empêche de lancer ses sorts actifs, sauf Shield Crash, pour s'échapper jusqu'à ce qu'il brise le lien. Les dégâts et le contrôle supplémentaires de Puck grâce à Illusory Orb et Waning Rift lui permettent de silencer et de tuer Pangolier sans qu'il puisse faire quoi que ce soit en combat. Puck peut aussi facilement esquiver la collision de Rolling Thunder avec un Phase Shift bien timingué.
Le Pounce de Slark enchaîne Pangolier près de lui et l'empêche de lancer n'importe quel sort actif, sauf Shield Crash, pour s'échapper ou riposter. La barrière de Shield Crash ne fait que donner à Slark un plus gros pool de PV à attaquer et accumuler des stacks d'Essence Shift. Pangolier ne pourra jamais enchaîner les stuns sur Slark pendant Rolling Thunder à cause du dispel de Dark Pact, et Pounce permet aussi à Slark de sauter hors du chemin de collision.
Un Ice Shards bien placé de Tusk peut repousser Pangolier pendant son Rolling Thunder, et même le piéger dans une petite zone, gaspillant ainsi tout son ultime. Ça rend vraiment difficile pour Pangolier de faire des dégâts en teamfight avec son ultime. Les sorts de contrôle de Tusk interrompent aussi Pangolier quand il essaie de lancer Rolling Thunder, et le Snowball peut sauver un allié de la collision tout en égalant la mobilité de Pangolier avec Shield Crash et Swashbuckle.
La Malédiction de l'Hiver de Winter Wyvern traverse l'immunité aux débuffs, ce qui lui permet de lancer son ultime sur Pangolier pendant Rolling Thunder pour gâcher son ultime, selon le nombre de héros ennemis pris dans la zone d'effet. Un Cold Embrace bien timingué de Winter Wyvern empêche également tous les dégâts de Rolling Thunder et Swashbuckle tout en soignant celui que Pangolier essaie de burst down avec ses sorts.
...objets de contre [{statut}]
Te donne de la régénération de PV pour rester en lane et éviter de te faire zoner par les dégâts élevés des sorts et des attaques de Pangolier.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter Pangolier et esquiver Rolling Thunder et Swashbuckle. En plus, ça contrecarre le ralentissement de mouvement de Shield Crash.
Ça te file de la vitesse de déplacement pour kiter Pangolier, esquiver Rolling Thunder et Swashbuckle. En plus, ça contrecarre le ralentissement de Shield Crash.
Te permet d'absorber un gros coup de dégâts avec Shield Crash.
Te file une résistance magique pour réduire drastiquement les dégâts du Crash de Bouclier de Pangolier.
Ça te permet de kiter Pangolier en gardant une distance entre lui et toi quand il se rapproche avec Swashbuckle et de le frapper à distance. Ça aide aussi à sortir de la ligne d'impact de Rolling Thunder.
Vous offre, ainsi qu'à votre équipe, une résistance magique et une barrière pour réduire considérablement les dégâts infligés par le Crash de Bouclier de Pangolier.
Te file une résistance magique pour réduire drastiquement les dégâts subis par le Shield Crash de Pangolier.
Te donne une immunité aux debuffs et une résistance magique pour éviter l'étourdissement de Rolling Thunder, tout en réduisant les dégâts reçus du Shield Crash de Pangolier.
Te permet de silencer et de tuer Pangolier pendant la durée sans qu'il puisse utiliser Rolling Thunder ou Swashbuckle pour s'échapper.
Réduit la durée de l'étourdissement de Rolling Thunder grâce à la résistance aux altérations d'état. Ça rend la vie dure à Pangolier pour enchaîner ses étourdissements.
Te donne un dispel contre le Lucky Shot et le ralentissement de mouvement du Shield Crash.
Te file une résistance magique et une barrière pour réduire drastiquement les dégâts du Crash de Bouclier de Pangolier, et te permet de sauver ta peau ou celle d'un allié pris dans le Roulement Tonnerre.
Te donne un outil pour te repositionner et kiter Pangolier, ainsi que pour esquiver le Rolling Thunder en te poussant toi ou un allié hors de sa trajectoire.
Te file un désarmo instantané contre Pangolier pour le buter pendant la durée avant qu'il puisse utiliser Roulement Tonnerre ou Escrime pour se barrer.
Tu peux l'immobiliser instantanément contre Pangolier et le burst avec une chaîne de stun possible avant qu'il utilise Rolling Thunder ou Swashbuckle pour s'échapper.
Te file un silence instantané et des dégâts massifs sur Pangolier pour le buter avant qu'il ne balance son Rolling Thunder ou Swashbuckle pour se barrer.
Te permet de dispel Shield Crash sur Pangolier pour lui enlever sa résistance de tank.
Te file une dispel contre le Lucky Shot et te permet de tenir ton ground et de riposter contre Pangolier avec le lifesteal.
Nul avec...
...selon les stats [7.38c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-7.9% | |
-6.3% | |
-5.8% | |
-5.7% | |
-4.8% | |
-4.6% | |
-4.5% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.7% | |
-3.7% | |
-3.5% | |
-3.3% | |
-3.2% |