Shadow Fiend contre-picks et synergies
Choisis Shadow Fiend avec Vengeful Spirit pour booster ton taux de victoire de 50.8% à 56.4%, ou contre Doom pour grimper à 58.5% dans le patch 7.39c.
OK pour...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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5.6% | |
4.7% | |
4.1% | |
3.7% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.5% | |
3.0% | |
2.8% | |
2.7% | |
2.6% | |
2.6% | |
2.5% | |
2.3% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Clockwerk piège les ennemis dans ses Power Cogs, donnant à Shadow Fiend le temps de placer des Shadowraze parfaites ou un Requiem complet. Hookshot offre une initiation fiable pour que SF puisse enchaîner. Battery Assault annule les TP ou les sorts channeled qui pourraient stopper le burst de SF.
La Disruption prépare parfaitement les triple razes et le Requiem. Shadow Demon peut aussi sauver SF des initiations en utilisant Disruption défensivement. Son Soul Catcher boost les dégâts de SF, permettant des kills rapides.
La Fissure bloque les issues, permettant un Requiem ou des razes triples faciles. L'Echo Slam regroupe les ennemis, ce qui aide Shadow Fiend à maximiser ses dégâts en zone. Les deux héros excellent dans les teamfights chaotiques avec un bon positionnement.
Le Black Hole crée le setup parfait pour un Requiem en plein combat. La capacité d'Enigma à regrouper les ennemis rend les bursts de Shadow Fiend bien plus dévastateurs. Ensemble, ils forcent l'ennemi à s'éparpiller et à jouer défensif.
Terrorize pousse les ennemis dans la zone du Requiem de Shadow Fiend. Bramble Maze et Cursed Crown immobilisent les ennemis assez longtemps pour que SF puisse combo. Shadow Realm et sa mobilité lui permettent de survivre pendant que SF nettoie le fight.
L'Empower boost énormément les dégâts du Shadow Fiend, surtout avec un build right-click. Le Reverse Polarity setup parfaitement pour un Requiem et des razes dévastateurs. Magnus aide SF à farmer vite et à scaler hard.
Le Ravage étourdit les ennemis dans une large zone, permettant à Shadow Fiend de se placer et de lancer son Requiem sans être interrompu. La tankiness de Tidehunter offre une protection en front line pendant que SF balance les dégâts. L'Anchor Smash aide à réduire les menaces de right-click contre SF.
Le cauchemar immobilise une cible pour un triple raze ou un Requiem complet. Fiend's Grip neutralise les cibles prioritaires en teamfight, réduisant les menaces pour SF. Le sustain de Bane en lane aide SF à farmer plus safe.
La Snowball et les Ice Shards aident à immobiliser les cibles pour les combos de Shadowraze. Walrus Punch garantit un kill en burst pour SF. Tusk offre aussi une bonne sauvegarde et repositionnement, gardant Shadow Fiend en sécurité.
Wave of Terror réduit l'armure des ennemis, augmentant les dégâts physiques de SF. Nether Swap permet à SF de se repositionner pour placer Requiem ou fuir le danger. Vengeance Aura booste encore plus les right-clicks de SF.
...objets de base 7.39c
Une amélioration de base des
Boots of Speed pour booster ta mobilité et tes dégâts avec de la vitesse d'attaque et des stats. Utile pour farm et contrôler la lane.
Un objet de base qui booste énormément ton farm, surtout sur les ancients. Il donne aussi un gros DPS en teamfight quand activé. Peut être désassemblé plus tard pour utiliser le
Morbid Mask dans un
Satanic.
Un objet de base qui augmente ta portée d'attaque pour frapper de plus loin. Augmente aussi tes dégâts et ta résistance grâce aux stats. Se transforme en
Hurricane Pike plus tard dans la partie.
Un objet core qui te donne de la mobilité et des dégâts grâce aux stats et à la vitesse d'attaque. Offre aussi un dispel et la possibilité de split push les lanes avec des illusions.
Un objet de mobilité essentiel qui augmente aussi ta portée d'attaque pour frapper les héros ennemis et les bâtiments de plus loin. Super utile pour créer de l'écart avec un héros adverse et les frapper avec une portée infinie pendant un court instant grâce à l'active Hurricane Thrust.
Un objet clé pour éviter la plupart des contrôles et silences de l'équipe ennemie pendant le channeling de Requiem of Souls et pour frapper librement en teamfight. Améliore aussi tes dégâts en right click et ta tankiness grâce aux PV et à la résistance magique.
Un objet core qui booste énormément tes dégâts physiques.
Un objet essentiel pour augmenter ton DPS avec de l'attaque speed et des stats, tout en boostant ta tankiness grâce à l'évasion et à l'armure.
Un objet de base pour les mid laners qui donne du HP et du sustain en mana. Permet aussi de faire des plays avec les power runes après les 6 minutes.
Un objet de mobilité pour sauter sur les héros fragiles en backline de l'équipe ennemie et les exploser. Permet aussi d'esquiver certaines initiations comme Chronosphere et Berserkers Call.
Un objet core qui améliore la vitesse d'incantation de tes sorts pour enchaîner rapidement Requiem of Souls et Shadowrazes sans laisser aux ennemis le temps de réagir. Il booste aussi les dégâts de tes sorts tout en offrant de la vitesse de déplacement et de la tankiness grâce aux stats.
Un objet clé pour infliger une seconde vague de dégâts avec Requiem of Souls et te soigner en combat.
Un objet de base pour réduire le cooldown de Shadowraze à chaque coup sur un héros ennemi, et pouvoir l'utiliser plus vite pour infliger plus de dégâts.
Un objet clé surtout pour un autre Requiem of Souls et une deuxième charge de
Black King Bar. Super synergie avec
Yasha and Kaya pour lancer deux fois ton ulti rapidement.
Efficace contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▼ |
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7.7% | |
6.2% | |
6.1% | |
5.8% | |
5.6% | |
5.5% | |
5.2% | |
4.9% | |
4.7% | |
4.4% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.6% | |
3.5% | |
3.5% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Meepo galère contre les dégâts magiques brutaux et les nukes en zone, et les Shadowraze de Shadow Fiend peuvent nettoyer ses clones vite. Meepo est fragile avant de devenir tanky, et Shadow Fiend peut snowball avec des kills précoces.
Necrophos est faible contre les bursts physiques élevés et les dégâts qui montent vite. Shadow Fiend accumule rapidement des dégâts avec Necromastery et peut le burst avant qu'il ne profite de son sustain et de Reaper’s Scythe.
Shadow Fiend a un burst physique énorme qui peut tuer Anti-Mage avant qu'il soit opérationnel. Si SF a un BKB et de l'avance, Anti-Mage peut pas le manfight face au Requiem + right-clicks sans prendre des gros risques.
Oracle doit rester en vie pour soutenir, mais il fond face aux Shadowraze ou aux clics droits. Requiem peut le exploser avant qu'il ait le temps d'utiliser Fate’s Edict ou False Promise, surtout lors d'une initiation en smoke ou blink.
Warlock est lent et pas mobile. L'agressivité early de Shadow Fiend, son Requiem et ses razes punissent les longs cooldowns de Warlock, ce qui l'empêche d'être utile en early teamfights.
Ember peut galérer en lane contre SF si il se fait razer. Avec de bonnes réactions, Shadow Fiend peut le burst, surtout si y'a des silences ou des disables en teamfight.
Shadow Fiend nettoie bien les spiderlings avec Shadowraze et peut farm rapidement pour contrer la pression de Brood. Les dégâts physiques de SF sont efficaces contre elle une fois qu'elle est attrapée.
Abaddon peut pas faire grand-chose contre les dégâts de Shadow Fiend. Il est tanky, mais SF peut le kite et l'ignorer en teamfight. Requiem est puissant si tu isoles l'équipe d'Abaddon et forces son ult en avance.
Le Nether Ward de Pugna est relou, mais Shadow Fiend fait surtout des dégâts physiques en milieu et fin de partie. Un seul Requiem peut effacer Pugna à cause de son petit pool de PV, surtout après une initiation en Blink.
Slark déteste les dégâts brutaux, et Shadow Fiend peut le punir en early. Si SF snowball, Slark peut pas fight avant le late. Shadowraze donne de la vision pour le révéler quand il essaie de reset dans le fog.
Faible contre...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-6.0% | |
-5.8% | |
-3.7% | |
-3.2% | |
-3.1% | |
-3.1% | |
-3.0% | |
-3.0% | |
-2.7% | |
-2.6% | |
-2.4% | |
-2.4% | |
-2.4% | |
-2.3% | |
-2.3% |
...basé sur le gameplay [{statut}]
Les creeps de Chen mettent la pression à Shadow Fiend en lane, et son sustain global punit les héros basés sur le burst comme SF. Shadow Fiend a du mal à gérer les combats dispersés et le split-push.
Troll est un hard counter en manfight. Shadow Fiend dépend du burst et du kiting, mais Troll gagne les combats longs et peut désarmer Shadow Fiend avec Whirling Axes et le lock avec ses bashes.
Zeus a une meilleure portée et harcèle mieux Shadow Fiend. Il s'en fiche de l'armure ou du BKB en early, et grignote constamment SF. Zeus peut annuler Blink Dagger depuis le fog avec son ulti globale.
Lina a une meilleure portée que SF et peut le tuer avant qu'il ait son BKB. Son gros burst et ses attaques rapides rendent le laning et les fights en milieu de partie difficiles pour Shadow Fiend, sauf s'il prend l'initiative.
Shadow Demon peut contrer les combos de Shadow Fiend. Il le sort du combat avec Disruption, setup les ganks et peut utiliser Shadow Poison pour scout et cancel les Blink Dagger.
Le range de Sniper rend l'approche difficile pour Shadow Fiend. À moins que SF ne se blink direct sur lui, Sniper peut le kite tout le fight. Headshot empêche aussi SF de combler l'écart efficacement.
Le Keeper aveugle et retarde le push de Shadow Fiend avec son wave clear. Chakra Magic et Will-o-Wisp cassent les pieds pendant le channeling de Requiem. Sa mobilité rend difficile pour SF de le chopper et le burst.
Tiny peut exploser SF instantanément avec son combo. Il domine les early skirmishes, envoie SF hors position et scale en un tanky initiator. Shadow Fiend a du mal à survivre sans BKB.
Le Windrun de Windranger annule les dégâts en auto de SF sauf s'il a un MKB. Shackleshot peut interrompre Requiem et elle peut exploser SF avec Focus Fire s'il n'a pas de Ghost Scepter/BKB.
Spirit Breaker punit la faible mobilité et les défenses limitées de SF. Charge annule le channeling et le blink de SF. En early et mid-game, Spirit Breaker est une menace constante sur toute la map.
...objets de contre [{statut}]
T'aide à maintenir tes PV et ton mana vu que Shadow Fiend utilise souvent ses Shadowraze pour harceler et farmer.
Te donne de la vitesse de déplacement pour kite ou combler l'écart sur Shadow Fiend. Contre aussi le ralentissement de Shadowraze.
Te donne de la vitesse de déplacement pour kite ou combler l'écart sur Shadow Fiend. Contre aussi le ralentissement de Shadowraze.
Te permet d'absorber une énorme quantité de dégâts des Shadowraze et Requiem of Souls.
Te permet d'égaler le gain de dégâts de Shadow Fiend avec Necromastery et de gagner les échanges en duel au clic droit.
Permet de bloquer les camps de jungle pour ralentir la farm de Shadow Fiend.
Te donne de la résistance magique pour réduire considérablement les dégâts de la combo Requiem of Souls et Shadowrazes de Shadow Fiend.
Te permet de renvoyer les dégâts à Shadow Fiend et de l'exploser, surtout ceux de Requiem of Souls. Ça le dissuade aussi de te taper avec ses right clicks ultra puissants.
Te donne ou à un allié de l'armure et une barrière de dégâts physiques pour réduire drastiquement le burst du Shadow Fiend en right clicks.
Offre de l'armure pour contrer la Presence of the Dark Lord et soigne une partie des dégâts de zone infligés par Shadow Fiend avec Requiem of Souls.
Vous donne, à vous et votre équipe, une résistance magique et une barrière qui réduit énormément les dégâts de la combo Requiem of Souls et Shadowrazes de Shadow Fiend.
Te donne de la résistance magique pour réduire considérablement les dégâts de la combo Requiem of Souls et Shadowrazes de Shadow Fiend.
Te donne une immunité aux débuffs et une résistance magique pour tenir tête à Shadow Fiend et réduire les dégâts des Shadowrazes et du Requiem of Souls.
Offre de l'esquive et te permet de désarmer Shadow Fiend pour l'empêcher de right click librement en teamfight.
Te permet de kite Shadow Fiend en te protégeant ou en protégeant un allié contre ses right clicks grâce à l'invisibilité. Aide aussi à absorber une partie des dégâts de ses sorts.
Te permet de kite Shadow Fiend en repoussant un allié ou toi-même loin de lui et de l'empêcher de placer son combo de Shadowraze.
Te permet de le bloquer instantanément contre Shadow Fiend pour le burst pendant la durée du disable avant qu'il puisse impacter les fights ou utiliser la peur de Requiem of Souls pour s'échapper.
Te donne de l'armure et de l'esquive pour tanker les right clicks de Shadow Fiend avec un max de résistance et de miss chance.
Te file une régénération de vie de malade pour tenir tête à Shadow Fiend en mode clic-droit.
Nul avec...
...selon les stats [7.39c]
Hero | Change in Win Rate ▲ |
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-8.6% | |
-6.1% | |
-6.1% | |
-5.7% | |
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-4.6% | |
-4.6% | |
-4.2% | |
-4.2% | |
-4.1% | |
-4.0% | |
-3.9% | |
-3.8% | |
-3.8% |